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QGIS 2.2 Modo de Edição: Edição de Feições de Polígono Jorge Santos 2014

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QGIS 2.2 Modo de Edição: Edição de Feições de Polígono

Jorge Santos2014

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QGIS 2.2: Modo de Edição: Edição de Feições de Polígono

Conteúdo

Sumário

Capítulo 1................................................................................................................................................................. 3

Material de Apoio.............................................................................................................................................. 3

1.1 Cartografia de Referência.................................................................................................................... 3

1.2 Base Cartográfica Vetorial de Referência...........................................................................................3

1.2.1 Base Cartográfica Vetorial do Brasil (SIRGAS 2000 ).............................................................3

1.2.2 Download da Base Cartográfica SIRGAS 2000 .......................................................................3

1.2.3 Base Cartográfica Vetorial do Mundo (WGS 1984)................................................................4

1.2.4 Download da Base do Mundo em WGS 1984 ........................................................................4

1.3 Localização do Projeto.......................................................................................................................... 4

1.3.1 Navegação e Zoom...................................................................................................................... 4

1.3.2 Dados complementares.............................................................................................................. 4

Capítulo 2................................................................................................................................................................. 6

QGIS 2.2: Modo de Edição de Feições............................................................................................................. 6

2.1 Dados Vetoriais....................................................................................................................................... 6

2.2 Geometrias Derivadas............................................................................................................................ 7

2.3 QGIS 2.2: Modo de Edição de Feições.................................................................................................7

2.3.1 Adicionar uma Nova Camada Vetorial de Polígono...............................................................7

2.3.2 A Barra de ferramentas Digitalizar...........................................................................................9

2.3.3 Modo de Edição: Opções de Ajuste (Snapping)......................................................................9

2.3.4 Modo de Edição: Desenhando o Polígono............................................................................10

2.4 [VIDEO] Modo de Edição: Edição de Feições ...................................................................................14

Capítulo 3.............................................................................................................................................................. 15

Contatos........................................................................................................................................................... 15

Autoria deste artigo................................................................................................................................... 15

Processamento Digital – Geotecnologias e Software Livre..................................................................15

Competências............................................................................................................................................. 15

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Capítulo 1

Material de Apoio

1.1 Cartografia de Referência

Toda produção cartográfica presente nos acervos digitais foi produzida por instituições formais que lidam com dados cartográficos no Brasil e no exterior. Em projetos de SIG, para trabalhar corretamente com mapas, habitue-se a utilizar bases cartográficas de referência e utilize dados geridos por organizações que produzem mapeamento cartográfico em escala nacional ou local.

1.2 Base Cartográfica Vetorial de Referência

1.2.1 Base Cartográfica Vetorial do Brasil (SIRGAS 2000 )

Esta é uma base cartográfica do Brasil. Ela contém camadas vetoriais de Estados e Municípios na Escala 1:250.000, além de uma Folha Articulada na Escala do Milionésimo (1:1.000.000) que fornece a indicação de todos os Fusos do Brasil – útil para trabalhos no Sistema de Coordenadas Planas UTM.

Procure armazenar numa pasta todos os arquivos shapefile de Estados, bairros ou distritos, municípios e folhas articuladas. Este é um passo importante para qualquer projeto.

1.2.2 Download da Base Cartográfica SIRGAS 2000

http://www.mediafire.com/download/y5eb93vduou55ii/BaseCartograficaIBGE_Sirgas2000.zip

Figura 01. Sistema de Informação Geográfica QGIS 2.2 com a Base Cartográfica de Referência.

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1.2.3 Base Cartográfica Vetorial do Mundo (WGS 1984)

Faça o download do shapefile dos continentes, linhas internacionais, paralelos, meridianos e da articulação vetorial UTM Zone que contém a numeração de todos os fusos ou zonas do planeta.

1.2.4 Download da Base do Mundo em WGS 1984

http://www.mediafire.com/download/f8oy1e9amhvrzft/BASE_CART_MUNDO_WGS1984.zip

Figura 2. Sistema de Informação Geográfica QGIS 2.2 com a Base Cartográfica do Mundo.

1.3 Localização do Projeto

Abra o aplicativo SIG e carregue sua Base Cartográfica de Referência. Localize o estado ou província do seu interesse. Aqui, vamos trabalhar sobre o município de Serra dos Navios, situado no Amapá (AP). Com a base cartográfica no aplicativo SIG, identificar e localizar qualquer região da superfície terrestre é uma tarefa fácil e eficiente.

1.3.1 Navegação e Zoom

Com o projeto aberto, aproxime-se da sua região de interesse através das ferramentas para movimentação e zoom que, por sua natureza, são autoexplicativas.

Figura 3. Sistema de Informação Geográfica QGIS 2.2. Ferramentas para Movimentação e Zoom.

1.3.2 Dados complementares

Temos uma planilha do Excel transformada em planilha espacial onde cada registro ou linha da planilha foi associado a um par de coordenadas XY. Após a formatação, essa planilha foi transformada em shapefile de pontos. Para conhecer os procedimentos para criação de um arquivo shapefile de pontos a partir de uma localização XY, recomendo assistir este videotutorial:

• QGIS 2.2: Criação de Shapefile de Pontos a partir de uma Localização XY

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Figura 4. Estado do Amapá. Localização da Área de Interesse.

Com os dados adicionados no mapa, podemos prosseguir para a etapa de edição de feições.

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Capítulo 2

QGIS 2.2: Modo de Edição de Feições

2.1 Dados Vetoriais

São estruturas para representação discreta de feições do espaço geográfico. Os desenhos vetoriais são utilizados na correlação entre os objetos do mapa e seus correspondentes na natureza, levando em consideração a forma geométrica desses objetos. Neste tipo de representação, as fronteiras ou limites dos objetos podem ser conhecidas ou não.

No SIG, uma geometria de ponto é um objeto vetorial que pode ser utilizado para definir uma localização única, como por exemplo, uma marcação no mapa de um ponto de ônibus. Se o desenho retrata um rio simples, o técnico ou analista deve utilizar uma geometria de linha para representar esse córrego. Logo, a escolha do tipo de geometria tem relação direta com o elemento observado em campo. Um analista pode utilizar uma geometria de área para representar um lago, pois esta é uma feição natural de água cercada por terra (cabe aqui conceito de fronteiras).

Para representar feições, podemos utilizar três tipos de geometrias distintas:

• Geometria do Tipo Ponto;• Geometria do Tipo Linha;

• Geometria do Tipo Área (ou Polígono) .

No presente tutorial, vamos iniciar o exercício de edição de feições no QGIS tendo como referência as geometrias de ponto e polígono. Os polígonos serão os objetos dessa edição.

Figura 5. Pontos sobre o mapa: referências para a criação de linhas ou polígonos.

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QGIS 2.2: Modo de Edição: Edição de Feições de Polígono

2.2 Geometrias Derivadas

O ponto é o tipo de geometria inicial. Linhas e polígonos são geometrias derivadas de pontos. O vértice é a estrutura pontual presente nas geometrias de linhas/polígonos.

Figura 6. Geometrias derivadas.

A tarefa de edição deve respeitar as características de cada geometria. Não custa lembrar que l inhas podem ser fechadas ou abertas e polígonos são sempre geometrias fechadas . Por isso, não podemos determinar o cálculo de uma área geográfica sobre feições de linhas, somente sobre polígonos . Para linhas, calcula-se o comprimento (length) do traçado .

2.3 QGIS 2.2: Modo de Edição de Feições

2.3.1 Adicionar uma Nova Camada Vetorial de Polígono

Para criar um novo arquivo shapefile vazio (sem geometrias e atributos), clique no menu

Camada – Nova – Camada do Tipo Shape :

Figura 7. QGIS 2.2 Valmiera: Adicionar uma Nova Camada Vetorial do Tipo Shapefile.

O recurso para adicionar um novo arquivo shapefile também está presente no painel principal. Ele está posicionado nos últimos ícones da barra lateral.

Figura 8. Atalho para o recurso Adicionar uma Nova Camada Vetorial do Tipo Shapefile.

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QGIS 2.2: Modo de Edição: Edição de Feições de Polígono

No campo Tipo de Geometria , selecione Polígono e clique no botão OK (não é necessário alterar o Sistema de Coordenadas, pois faremos isso em outro exercício). Na tela seguinte, selecione um local do computador para salvar o novo arquivo shapefile e clique na opção Gravar.

Figuras 9 e 10. Criação de uma nova camada vetorial do tipo polígono e armazenamento do arquivo no computador.

Após a criação, o novo arquivo shapefile de polígono será adicionado no projeto do QGIS. Agora temos dois tipos de geometria no mesmo projeto: uma geometria de ponto e quatro geometrias do tipo polígono:

Figura 11. Camadas Vetoriais no projeto. Geometrias do tipo ponto e polígono.

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QGIS 2.2: Modo de Edição: Edição de Feições de Polígono

2.3.2 A Barra de ferramentas Digitalizar

Figura 12. Modo de Edição de Feições: Barra de Ferramentas Digitalizar.

1 Ferramenta Edições Atuais 6 Ferramenta de Nós

2 Ferramenta Alternar Edição 7 Ferramenta Excluir Selecionados

3 Ferramenta Salvar Edições da Camada 8 Ferramenta Recortar Feições

4 Ferramenta Adicionar Feição 9 Ferramenta Copiar Feições

5 Ferramenta Mover Feição 10 Ferramenta Colar Feições

Tabela 1. Modo de Edição de Feições: Descrição das Ferramentas da barra Digitalizar.

2.3.3 Modo de Edição: Opções de Ajuste (Snapping)

A edição que vamos fazer é um tipo de edição com alta precisão, orientada por pontos espacializados. Em outras palavras: temos uma posição espacial confirmada pelos pontos e vamos efetuar a digitalização do desenho com base nesses objetos. Para executar esse processo com êxito, precisamos configurar o ajuste, um recurso conhecido no AutoCAD como Snapping.

Primeiro, vamos iniciar a tarefa de edição. Certifique-se que a camada alvo está marcada pela seleção no painel Camadas (o novo polígono). Depois, clique na ferramenta Alternar Edição para acionar as ferramentas para edição da camada de interesse:

Figura 13. Modo de Edição de Feições: Ferramenta Alternar Edição.

Para ajustar o Snapping, clique no menu Configurações – Opções de Ajuste .

Figura 14. Modo de Edição de Feições: Opções de Ajuste.

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QGIS 2.2: Modo de Edição: Edição de Feições de Polígono

No campo Camada, marque a caixa que representa o dado de referência. Em nosso caso, vamos marcar o objeto que representa os pontos (SerraDoNavio_BBox_pts).

No campo Modo, troque o ajuste para ao Vértice. Em Tolerância, insira o valor 15 troque as Unidades para Pixels . Clique no botão OK:

Figura 15. Modo de Edição de Feições: Opções de Ajuste.

Após ajustar essas opções, dependendo da proximidade, o desenho do traço no mapa será automaticamente “agarrado” pelos pontos. Com isso, podemos dar prosseguimento à tarefa de edição e iniciar o desenho da polígono fechado.

2.3.4 Modo de Edição: Desenhando o Polígono

Clique na ferramenta Adicionar Feição:

Figura 16. Modo de Edição de Feições: Ferramenta Adicionar Feição.

Após pressionar a ferramenta Adicionar Feição, aponte para o primeiro ponto. Ao passar o mouse sobre ele, repara que o cursor será “atraído” para o ponto. Este é o efeito da função Ajuste ou Snapping: Clique sobre o primeiro ponto para marcá-lo.

Figura 17. Modo de Edição de Feições: Marcação do primeiro ponto.

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Em seguida, estique o traçado para o próximo ponto e faça a segunda marcação:

Figura 18. Modo de Edição de Feições: Marcação do segundo ponto.

Partindo do segundo ponto, estique o traçado em direção Sul e faça a terceira marcação:

Figura 19. Modo de Edição de Feições: Marcação do terceiro ponto.

O polígono começa a tomar forma. Estique o traço em direção Oeste e faça a marcação no quarto ponto. Em seguida, cl ique com o botão direito do mouse para finalizar a etapa de desenho (para polígonos regulares, clicar em quatro pontos é suficiente para determinar o desenho).

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QGIS 2.2: Modo de Edição: Edição de Feições de Polígono

Figura 20. Modo de Edição de Feições: completando o polígono.

Todos tarefas de edição foram concluídas e você deve ter acesso a uma janela. Essa janela indica a entrada de atributos cadastrais para desenho criado. Digite um valor numérico para o campo ID e clique no botão OK para confirmar:

Figura 21. Modo de Edição de Feições: Final da Edição: inserindo atributos.

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QGIS 2.2: Modo de Edição: Edição de Feições de Polígono

Figura 22. Modo de Edição de Feições: Desenho de uma poligonal baseada em pontos (alta precisão).

Este foi um exemplo de edição de feições do tipo polígono através da aproximação automática da ferramenta de desenho com os pontos através da ferramenta Ajuste. Use a ferramenta Salvar Edições da Camada para gravar as mudanças e encerre a tarefa de Edição pressionando o ícone Alternar Edição:

Figura 23 e 24. Modo de Edição de Feições: Opções Salvar Edições e Alternar Edição.

Figura 25. A Ferramenta de Nós.

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Durante a edição, se o desenho da poligonal não foi realizado de forma precisa, você pode utilizar a Ferramenta de Nós para selecionar cada um dos vértices e ajustá-los para a posição correta.

Pressione uma vez com o botão esquerdo do mouse para que o vértice possa ficar vermelho. Então, pressione novamente para que o vértice fique azul e você possa movê-lo.

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QGIS 2.2: Modo de Edição: Edição de Feições de Polígono

As ferramentas para desenho vetorial no QGIS são precisas e cumprem o serviço. Abaixo temos o Retângulo Envolvente desenhado sobre o município de Serra dos Navios-AP:

Figura 26. Feição de Polígono desenhada sobre o município de Serra dos Navios-AP.

2.4 [VIDEO] Modo de Edição: Edição de Feições

Acompanhe todo o procedimento através dos vídeos que demonstram as técnicas acima.

• QGIS 2.2: Modo de Edição – Edição de Feições de Linha

• QGIS 2.2: Modo de Edição – Edição de Feições de Polígono

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Capítulo 3

Contatos

Autoria deste artigo

Jorge Santos

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Competências

• Consultoria em SIG/PDI;

• Treinamento em Geotecnologias / Processamento Digital de Imagens;

• Gerência de Projetos.

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