Resumo - Avaliação SIEP1.1

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    SISTEMAS DE INFORMAO EM ENGENHARIA DE PRODUOPROFESSOR: MAURICIO

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    RESUMO PARA AVALIAO 1.1

    1.0: FUNDAMENTOS DE SI:

    DADO, INFORMAO E CONHECIMENTO

    Caractersticas da Informao: Acessvel; Acurada; Completa; Confivel; Econmica;

    Em tempo;

    Flexvel; Relevante; Segura; Simples.

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    Sistemas Emergentes x Sistemas Teleolgicos:

    Sistemas Emergentes Sistemas TeleolgicosBrotam naturalmente, surgem So planejados, objetivo definidoEx: Ecossistemas Ex: Habitaes humanas

    Tecnologia da Informao x Sistema de Informao

    Sistemas de Informao Tecnologia da InformaoMelhor tomada de deciso

    Hardware + Software utilizados paraatingir objetivos.

    Produz informaesVantagem competitiva (Dell)

    Sobrevivncia

    Dimenses de um SI:

    ORGANIZAES: questes de hierarquia organizacional,especialidades funcionais, procedimentos de negcio, questesculturais e polticas. Pirmide: operacional, gerencial e estratgico.

    PESSOAS: questes tais como treinamento, atitudes no trabalho,ergonomia e interface com o usurio.

    TECNOLOGIA: aparato computacional (equipamento), programao(software), armazenamento e tecnologia de comunicao.

    2.0: FUNDAMENTOS DE SI:

    Trs Premissas bsicas da Teoria Geral de Sistemas:

    Os sistemas existem dentro de sistemas; Os sistemas so abertos; As funes de um sistema dependem de suas estruturas.

    Tipos de SI:

    SISTEMAS ABERTOS: So aqueles que apresentam relaes deintercmbio com o ambiente, por meio de entradas e sadas.

    SISTEMAS FECHADOS: So aqueles que no apresentamintercmbio com o meio ambiente que os circunda, sendo assim norecebem nenhuma influncia do ambiente e por outro lado noinfluenciam. No recebem nenhum recurso externo e nada produzemque seja enviado para fora.

    SISTEMAS ESTVEIS: So aqueles que sofrem poucas ou nenhumaalterao ao longo do tempo.

    SISTEMAS DINMICOS: So aqueles que sofrem mudanas rpidase constantes ao longo do tempo.

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    SISTEMAS ADAPTATIVOS: So aqueles que podem mudar emresposta a mudanas no ambiente.

    SISTEMAS NO ADAPTATIVOS: So aqueles que no podemmudar em resposta a mudanas no ambiente.

    SISTEMAS PERMANENTES: So aqueles que existem por umperodo de tempo relativamente longo.

    SISTEMAS TEMPORRIOS: So aqueles que existem por umperodo de tempo relativamente curto.

    Componentes de um SI: Entrada; Processamento; Sada; Retroalimentao.

    Seis Funes primrias de um SI:

    INGESTO: As organizaes adquirem ou compram materiais paraprocesslos de alguma maneira. Para assistirem outras funes,como os organismos vivos que ingerem alimentos para supriremoutras funes e manter a energia.

    PROCESSAMENTO: No animal, a comida transformada em energiae suprimento das clulas. Na organizao, a produo equivalentea esse ciclo animal. Os materiais so processados havendo certarelao entre entradas e sadas.

    REAO AO AMBIENTE: O animal reage frente s mudanasambientais para sua sobrevivncia. Ele deve adaptarse a estasmudanas. As organizaes tambm reagem ao ambiente, mudandoseus materiais, consumidores, empregados e recursos financeiros. Asalteraes podem efetuarse nos produtos, no processo ou naestrutura. (As mudanas ocorrem face ao que o mercado demanda).

    SUPRIMENTO DAS PARTES: Os participantes da organizao sosupridos, no s do significado de suas funes, mas tambm dedados de compras, produo, vendas ou contabilidade, e sorecompensados principalmente sob a forma de salrios e benefcios.

    REGENERAO DAS PARTES: As partes do organismo perdem suaeficincia, adoecem ou morrem e devem ser regenerados ourecolocados no sentido de sobreviver no conjunto. Os membros dasorganizaes tambm podem adoecer, aposentarse, desligarse dafirma ou ento morrer. As mquinas podem tornarse obsoletas.Ambos, homens e mquinas, devem ser mantidos ou recolocados manuteno e substituio.

    ORGANIZAO: Simplesmente, a administrao e deciso sobre asfunes.

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    Varivel de um sistema: a quantidade de um sistema que pode sercontrolado pelo tomador de deciso.

    Parmetro de um sistema: a quantidade que no pode ser controladopelo tomador de deciso.

    Tipos de Modelo de um sistema:

    MODELO NARRATIVO: como o prprio nome indica, ele se baseiaem palavras; ele , portanto, um modelo lgico e no fsico. Descries verbais ou escritas da realidade so consideradasmodelos narrativos.

    MODELO FSICO: uma representao tangvel da realidade. Muitosmodelos fsicos so construdos so projetados ou construdos sandocomputadores. Maquetes e miniaturas so timos exemplos dessetipo de modelagem;

    MODELO ESQUEMTICO: uma representao grfica darealidade. Estes modelos so utilizados extensivamente paradesenvolver programas e sistemas computacionais. Grfico,diagramas, figuras E ilustraes so tipos de modelos esquemticos.

    MODELO MATEMTICO: uma representao aritmtica darealidade. Computadores so usados para resolver modelosmatemticos. Planilhas Eletrnicas so excelentes exemplos destetipo de modelo.

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    3.0: FUNDAMENTOS DE SI (Capitulo 02)

    3.1: Administrao de Sistemas de informao

    3.2: PETER SENGE

    Aprendizado a maior vantagem competitiva, e assim, deve-se incorporar as cincodisciplinas:

    Domnio pessoal: expandir capacidade individual e estimular ostrabalhadores a buscarem e alcanarem seus objetivos sem medo de errar.

    Modelos mentais: refletir e esclarecer continuamente, revendo nossos

    modelos mentais e ajust-los a realidade. Viso compartilhada: estimular o engajamento do grupo em relao ao

    futuro e elaborar princpios para tal meta. Aprendizado em equipe: desenvolver o pensamento e a comunicao

    coletiva a fim de superar a soma dos talentos individuais. Pensamento sistmico: criar uma forma de analisar e uma linguagem para

    descrever e compreender as foras e inter-relaes que modelam ocomportamento dos sistemas