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Novas Formas de Interacção Homem-Máquina Catarina Silva, 9120068 Sara Oliveira, 9120083 Docente: André Baltazar UC: Sistemas Computacionais 2013/2014

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Novas Formas de Interacção Homem-Máquina

Catarina Silva, 9120068Sara Oliveira, 9120083Docente: André BaltazarUC: Sistemas Computacionais

2013/2014

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• Introdução• História e evolução da Interacção Homem-Máquina:• Importância da Interacção Homem-Máquina:• Noções Fundamentais:• Diferença entre “Interacção” e “Interface”:• Tipos de Interacção• Qualidade em Interacção Homem-Computador:• Ergonomia Homem-Máquina• Objetivos metas da IHM/IHC• Blogue• Escolha do produto• Conclusão• Bibliografia

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Na indústria, o computador é a máquina mais usada pelo homem!

Durante os últimos 20 anos, a tecnologia tem avançado tanto que quase toda a gente tem contacto com sistemas computacionais.

Na década de 1950, eram extremamente difíceis de usar e confusos:

As máquinas eram muito caras e o custo do tempo humano era irrelevante quando comparado ao do equipamento;

Os computadores eram usados apenas por especialistas (cientistas e engenheiros);

Não se sabia muito sobre como tornar os computadores e os sistemas fáceis de usar.

História e evolução da Interacção Homem-Máquina:

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Nos dias de hoje, a situação é completamente diferente:

Os equipamentos electrónicos estão cada vez mais baratos;

Os utilizadores surgem de diferentes áreas do conhecimento;

Sabe-se muito mais acerca de como produzir sistemas fáceis de usar.

Enquanto decorria a explosão da tecnologia nos anos 70, a noção de interface-utilizador, identificada à de

interface homem-máquina, começou a tornar-se uma preocupação dos projectistas de software.

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Assim, podemos definir a Interacção Homem-Máquina, como:

Um canal de comunicação entre o homem e o computador,

através do qual interagem, visando atingir um fim comum;

É uma área interdisciplinar abrangendo:

Ciência da computação (aplicação, projecto e engenharia de interfaces humanas);

Psicologia (aplicação de teorias dos processos cognitivos e análise empírica) do comportamento do usuário de computadores);

Sociologia e Antropologia (interacções entre tecnologia, trabalho e organização) e projecto industrial (produtos interactivos).

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Importância da Interacção Homem-Máquina:

Hoje parece estar claro que não é uma tecnologia em si mesma que melhora o trabalho e a vida das

pessoas, mas, sim, a forma como ela é usada.

O interesse actual pela consideração dos factores humanos decorre, por um lado, do

reconhecimento da pobreza da maioria dos sistemas no que toca à facilidade de uso e, por outro lado, da vontade dos desenvolvedores de construir sistemas que atendam às necessidades

dos utilizadores de forma eficiente.

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Interacção é um processo que ocorre durante o uso de um sistema operativo;

Interface é toda a porção do sistema com o qual o utilizador mantém contacto.

Ocorre através do hardware Interpretação daquilo que o software utilizados durante a utilizador percebe.

Interacção.

Diferença entre “Interacção” e “Interface”:

Contacto Físico e Contacto Conceitual

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Figura 1-Diferença entre “Interacção” e “Interface” em contexto de uso.

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Linguagem Natural (Linguagem usada no nosso dia a dia);

Linguagem de comandos (SQL, por exemplo);

Menu;

Preenchimento de formulários;

WIMP (Windows, Icones, Menus e Pointers);

Manipulação directa.

Tipos de Interacção:

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Qualidade em Interacção Homem-Máquina:

Usabilidade:Facilidade de aprendizagem;Facilidade de recordação ;Eficiência;Segurança no uso;Satisfação do utilizador por decorrência do uso.

Experiência do utilizador:

Determina o sucesso comercial de um produto;

Determina a produtividade dos utilizadores;

Determina as oportunidades de mudança de comportamentos, práticas, crenças, disposições, de indivíduos e grupos.

Acessibilidade:Ausência de barreiras na interacção;Igual importância a pessoas com e sem limitações.

Comunicabilidade:Permitir ao usuário expressar bem a sua intenção de uso;Responder às expressões do usuário com comunicações úteis e adequadas ao contexto de uso.

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Ou "f(actores humanos) é a disciplina científica relacionada ao entendimento

das interações entre seres humanos e outros elementos de um sistema, e

também é a profissão que aplica teoria, princípios, dados e métodos para

projectar a fim de otimizar o bem-estar humano e o desempenho geral de

um sistema.” (WIKIPÉDIA, 2013)

Ergonomia:

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1º Geração da Ergonomia: Interface Homem-Máquina

2º Geração da Ergonomia: Interface Usuário-Sistema

3º Geração da Ergonomia: Interface Organização-Homem-Máquina

Ao longo dos tempos ...

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“produzir ou aperfeiçoar a segurança, a utilidade, a efetividade, aeficiência e a usabilidade de sistemas que incluem computadores.”(Interacting with computers, 1989).

Sistema; Utilidade; Efectividade e Eficiência; Usabilidade; Características Humanas; Arquitectura de Sistemas Computacionais; Processo de Desenvolvimento

Assim a IHM não é mais que o desenho da interface !

Objectivos / Metas IHM:

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Plataforma utilizada: Blogger.• Objectivo do nosso Blogue…

O nosso Blogue...

http://tihomemmaquina.blogspot.pt/

Objectivo do nosso blogue:

O nosso Blogue serve para motivar a importância crescente das interfaces pessoa-máquina como factor decisivo para o sucesso de aplicações informáticas e que com ele pretendemos sensibilizar os alunos para a importância da usabilidade de uma interface.

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Máquina que lê ondas cerebrais

Escolha do produto/serviço:

Pessoa sujeita á maquina, terá de imaginar um objecto…

Os sensores irão ler as ondas cerebrais e transmiti-las para um programa de computador…

A pessoa pode ir vendo no ecrã do computador, a evolução do objecto que está a imaginar e alterar o que está a ver com o pensamento.

Assim que a pessoa estiver satisfeita, pode guardar o producto final e imprimi-lo numa impressora 3D.

Isto iria fazer com que o objecto imaginado pela pessoa, lhe estivesse em mãos, num curto espaço de tempo. O objecto seria impresso em plásticos e polímeros diferentes, dependendo do tipo de impressora e material a usar.

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Conclusão…

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SANTOS, Joana [et al.] -“O que é a Interface Homem-Máquina (IHM)” [Em linha], 2008. [Consult. 2013-12-28].Disponível em WWW: <URL: http://interaccaohomemaquina.blogspot.pt/2008/11/o-que-interface-homem-maquina-ihm.html>

FERNANDES, Leandro Augusto Frata - “Interface Homem/Máquina” [Em linha]. Conteúdo baseado em Barbosae Silva. Aula 3: capítulo 2, 2010. [Consult. 2013-12-28]. Disponível em WWW: <URL:http://www2.ic.uff.br/~laffernandes/teaching/2011.1/tcc-00.184/aula_03.pdf>

SILVA, Marlon Vinicius -“Interface Homem Máquina-Introdução” [Em linha]: Slideshare Inc., 2010. [Consult.2013-12-28]. Disponível em WWW: <URL: http://www.slideshare.net/tsushix/interface-homem-maquina-introduo#>

OLIVEIRA, Sandro Bernardo Bezerra –“Interacção Homem-Computador: As Interfaces” [Em linha]. Brasil:Instituto de Ciências Exactas e Naturais: Universidade Federal do Pará. [Consult. 2013-12-29]-Especializaçãoem Tecnologias de Software para Ambiente Web. Disponível em WWW: <URL:http://www.ufpa.br/srbo/Disciplinas/Especializacao/Aulas/Aula01.pdf>

UNIP – “Engenharia de software”:interação homem computador [Em Linha].Brasil: Universidade Paulista.[Consult 2013-12-23]. Disponível na Internet em WWW:<URL:http://www.noginfo.com.br/arquivos/CC_ESOF_II_07.pdf>

WIKIPÉDIA – Ergonomia. [S.l: s.n, 2013] .[ Em Linha] ]. [Consult 2013-12-23]. Disponível na Internet emWWW:<URL: http://pt.wikipedia.org/wiki/Ergonomia

Bezarra - “Ergonomia” [Em linha]. . capítulo 5, dissertação de 1998. [Consult. 2013-12-28]. Disponível emWWW: <URL: http://www.eps.ufsc.br/disserta98/bezerra/cap5.ht>

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