UX - Entregaveis
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UXENTREGÁVEIS DE
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User experience designer com + de 10 anos de atuação como designer web, e 5 anos como designer mobile.
Experiência profissional
Daniel Coscarelli
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Necessidades
do negócio
Necessidades
dos usuários
Por que há uma necessidade?
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Necessidades
do negócio
Necessidades
dos usuários
Quais são as necessidades?
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Necessidades
do negócio
Necessidades
dos usuários
Quando é necessário?
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Necessidades
do negócio
Necessidades
dos usuários
Onde é necessário?
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Necessidades
do negócio
Necessidades
dos usuários
Quem precisa disso?
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Forças, Fraquezes,Oportunidades e Ameaças.
IMERSÃO
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Imersão Preliminar
Aproximação e entendimento do contexto inicial do problema.
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Examinar problemas ou questões não resolvidas sob diferentes perspectivas e diferentes ângulos.
Reenquadramento
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Pesquisa Desk
Insumos de temas análogos que podem auxiliar no entendimento do assunto trabalhado.
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- O que falam?- Como agem?- O que pensam?- Como se sentem?
Pesquisa em Profundidade
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Entregáveis
- Relatório de imersão
Obs: Esta imagem está fora de foco, pois, trata-se de um projeto sigiloso.
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IDEAÇÃO
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Processo pelo qual várias pessoas criam (ou desenvolvem) ideias conjuntamente.
Cocriação
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Tem como objetivo, explorar a potencialidade criativa dos participantes.
Brainstorm
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Representações semi fictícias do seu cliente ideal, baseadas em pesquisas e em dados reais dos seus clientes atuais.
Buyer Personas
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É um método participativo.
Requisitos funcionais são desenvolvidos (sob
a perspectiva dos usuários).
Método The Bridge
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Definir e organizar os requisitos do sistema em estórias do usuário.
User Stories
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Entregáveis
- Buyer Personas
Obs: Estas imagens estão fora de foco, pois, trata-se de projetos sigilosos.
![Page 23: UX - Entregaveis](https://reader035.fdocumentos.com/reader035/viewer/2022062300/55cd5b54bb61eb820e8b47c3/html5/thumbnails/23.jpg)
Entregáveis
- Fluxo de navegação e mapa de conteúdo
Obs: Estas imagens estão fora de foco, pois, trata-se de projetos sigilosos.
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Entregáveis
- User Stories
Obs: Esta imagem está fora de foco, pois, trata-se de um projeto sigiloso.
![Page 25: UX - Entregaveis](https://reader035.fdocumentos.com/reader035/viewer/2022062300/55cd5b54bb61eb820e8b47c3/html5/thumbnails/25.jpg)
PROTOTIPAÇÃO
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Importante sua utilização para a definição dos requirimentos, são feitos à mão (sketch).
Protótipos: baixa fidelidade
![Page 27: UX - Entregaveis](https://reader035.fdocumentos.com/reader035/viewer/2022062300/55cd5b54bb61eb820e8b47c3/html5/thumbnails/27.jpg)
Mais detalhado e com recuros de interação, é responsável pela criação de wireframes, arquitetura de informação, mapas de conteúdo...
Protótipos: média fidelidade
![Page 28: UX - Entregaveis](https://reader035.fdocumentos.com/reader035/viewer/2022062300/55cd5b54bb61eb820e8b47c3/html5/thumbnails/28.jpg)
É mais realístico, e apoia a avaliação dos detalhes de um design. Necessita de mais tempo e recursos para serem construídos.
Protótipos: alta fidelidade
![Page 29: UX - Entregaveis](https://reader035.fdocumentos.com/reader035/viewer/2022062300/55cd5b54bb61eb820e8b47c3/html5/thumbnails/29.jpg)
Entregáveis
- Protótipo de média fidelidade criado no Axure
Obs: Esta imagem está fora de foco, pois, trata-se de um projeto sigiloso.
![Page 30: UX - Entregaveis](https://reader035.fdocumentos.com/reader035/viewer/2022062300/55cd5b54bb61eb820e8b47c3/html5/thumbnails/30.jpg)
O sucesso acontece quando o grupo chega a uma solução criativa que ele está comprometido a implementar.Willian J. J. Gordon
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Obrigado!Dúvidas? Fique à vontade.
UX Designer Consultantwww.danielcoscarelli.com.br