VIII caciqueando
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VIII - CACIQUEANDOTRIBO MOREIRA
“ SEMPRE ENCONTRANDO ”
Local – Associação do SENAI - Praia deGuaratuba-PRData – 20 e 21 de outubro 2012
VAMOS NOS ENCONTRAR PESSOAL!!!!!!!!!!
Serão dois dias de festa (20 e 21/10/12) na sede da Associação doSenai na Praia de Guaratuba no litoral do Paraná.Há cerca de 100 apartamentos para hospedagem nas seguintescondições:
A – Apto para 06 pessoas: apartamento com WC, cozinha completa (fogão,geladeira, panelas, etc), quarto com 01 cama de casal, sala e cozinha com 04bicamas, antena coletiva para TV, sacada: R$ 64,00/dia
B - Apto para 04 pessoas: apartamento com WC, cozinha completa (fogão,frigobar, panelas, etc), sala e cozinha com 04 camas de solteiro, antenacoletiva para TV e sacada: R$ 64,00/dia
Notas1- Entrando no sábado (a partir das 9:00h) e saindo no domingo(até às 16:00h), conta somente como 1 diária, mais o acréscimo de R$ 10,00 para Kitinete e de R$ 15,00 para apartamento.2- Para quem quiser somente passar somente o dia não é cobradataxa de entrada.3- O valor da diária é por apartamento locado e não por pessoa.
COMO CHEGAR?
Colônia de Férias emGuaratuba/PR
RUA NAZIR MAFRASAPORSKI, 750
FONE: 41-3443-1114
SÁBADO 20/10
08:30 – 09:00 Recepção e entrega das chaves
09:00 – 12:00 Livre: Praia/Piscina Caneco / Dominó
12:00 – 14:00 Almoço Livre cada família
14:00 – 18:00 Gincanas
19:00 – 19:30 Celebração
19:30 – 21:30 Jantar/Churrasco
21:30 – 00:00 Batucada
DOMINGO 21/10
07:00 – 07:30 Café comunitário no salão
08:00 – 09:30 PescariaEscultura na areia
10:00 – 12:00 Futebol
12:00 – 14:00 Almoço/Churrasco
14:00 – 15:00 Bingo
15:00 – 16:00 Devolução das chaves
AS GINCANAS(SERÁ CONSIDERADO CATEGORA INFANTIL PARA <= A 12 ANOS)
PROVA 01: QUAL É O NOME DO FILME – TODOS PROVA 02: QUAL É A MÚSICA – TODOS PROVA 03: SOLETRANDO – TODOS PROVA 04: KARAOKÊ – TODOS PROVA 05: MATA SOLDADO – TODOS PROVA 06: DANÇA DA CADEIRA – TODOS PROVA 07: TIRA ALVO – TODOS PROVA 08: CIRCUITO MALUCO – INFANTIL PROVA 09: CIRCUITO MALUCO – ADULTOS PROVA 10: DOMINÓ – MASCULINO PROVA 11: ESCULTURA NA AREIA – TODOS PROVA 12: CAMPEONATO DE PESCA
CRITÉRIO DE PONTOS
O 1° LUGAR DE CADA PROVA SOMARÁ 03 PONTOSE O 2° LUGAR 01 PONTO, SE O 1° E O 2° LUGARFOREM DA MESMA EQUIPE, A PONTUAÇÃO SERÁ04 PONTOS
A EQUIPE QUE SOMAR O MAIOR NÚMERO DEPONTOS SERÁ CONSAGRADA A GRANDECAMPEÃ DO VIII ENCONTRO
SE A PONTUÇÃO TOTAL DE 02 OU MAIS EQUIPES FOR A MESMA, OCRITÉRIO DE DESEMPATE SERÁ PELA PROVA DA ESCULTURA NA AREIA
FORMAÇÃO DAS EQUIPES
Time A Time B Time C Time D
Azul Amarelo Vermelho Verde
TABELA DE PONTOSAzul Amarela Vermelha Verde
Prova 1
Prova 2
Prova 3
Prova 4
Prova 5
Prova 6
Prova 7
Prova 8
Prova 9
Prova 10
Prova 11
Prova 12
Total
PROVA 1 – QUAL É O NOME DO FILME - TODOS
REGRAS
Participantes: Livre, todos da equipe podem participar
Prova em equipe Bateria única Da prova: Será tocada a trilha sonora de cada
filme, aquele que souber corre e toca o sino.
Se acertar o nome correto ganha 01 ponto, se errar perde 01 ponto. Aquele que somar mais acertos é o campeão e ganhará 03 pontos e o vice 01 ponto.
Previsão 30 minutos Coordenador: Sérgio
PROVA 2 – QUAL É A MÚSICA - TODOS
REGRAS
Participantes: Livre, todos da equipe podem participar
Prova em equipe Bateria única Da prova: Será tocada a música e aquele que souber
corre e toca o sino, e responde o nome da música e quem canta.
Se acertar o nome da música e o cantor ganha 02 pontos, se acertar somente a música ganha 01 ponto ou se acertar somente o nome do cantor também ganha 01 ponto, se errar o nome da música ou do cantor perde 01 ponto. Aquele que somar mais acertos é o campeão e ganhará 03 pontos e o vice 01 ponto.
Previsão 30 minutos Coordenador: Andréia
PROVA 3 – SOLETRANDO
REGRAS
Participantes: 01 por equipe (pode ser adulto ou criança, feminino ou masculino, fica critério da equipe)
Prova: 01 por equipe Bateria única Da prova: Será sorteado a palavra e a equipe que
irá soletrar, podendo o participante solicitar no máximo três vezes a repetição da palavra.
Se acertar continua no jogo, se errar será desclassificado, o campeão da prova ganha 3 pontos e o vice ganha 1 ponto.
Previsão: 30 minutos Coordenador: Renê e Mayara
PROVA 4 – KARAOKÊ - TODOS
REGRAS
Participantes: Solo ou em dupla por equipe (pode ser criança, adulto, masculino e feminino)
Prova: 02 ou 04 por equipe 2 baterias Da prova: Serão 02 músicas tanto individual quanto
em dupla, terá uma comissão julgadora que analisará a performance musical do candidato,as notas irão de 7,0 à 10.
Sendo a pontuação do melhor candidato valerá 03 pontos e do segundo 01 ponto.
Previsão 40 minutos Coordenador: Ricardo e Elisângela
PROVA 5 – DANÇA DA CADEIRA - TODOS
REGRAS
Participantes: 5 participantes por equipe. Bateria única Prova: Cada um pega uma cadeira, deixando
somente uma pessoa sem, tocará a música quando parar tem que sentar, aquele que for ficando de fora vai sendo eliminado.
Sendo o vencedor o participante que ficar por último, pontuando 03 pontos para equipe e o segundo 01 ponto.
Previsão 20 minutos Coordenador: Ricardo e Flávia
PROVA 6 – MATA SOLDADO
REGRAS
Participantes: 10 participantes por equipe. Prova: em equipe ( adulto e infantil ) São 02 BATERIAS duas equipes (ex.: Verde x Azul e
a outra Vermelha x Amarela), sendo que a equipe vencedora de cada bateria participa da final.
Da prova: Na quadra será dividido as duas equipes, ficando no
time adversário um capitão, que poderá atacar quando a bola sair para fora, o início do jogo será decidido no par ou ímpar, o jogador de posse da bola tem que jogar e acertar do ombro para baixo o adversário, caso o adversário segure a bola sem deixá-la cair o jogador que lançou estará eliminado, se acertar o adversário ele estará eliminado. O soldado não pode invadir o campo adversário e não pode sair do campo marcado, se o fizer mais de duas vezes será eliminado.
Previsão 30 minutos Coordenadora: Gustavo e Dayane
PROVA 7 – TIRO AO ALVO - TODOS
REGRAS
Participantes: 02 por equipe Prova individual 2 baterias . Da prova: Cada jogador terá que acertar a lata a
uma distância de 5 metros com 05 chances, em caso de empate uma nova rodada de 05 tiros.
O campeão será o que mais acertou e ganhará 03 pontos e para o segundo 01 ponto.
Previsão: 30 minutos Coordenador: Renan
PROVA 8 – CIRCUITO MALUCO - INFANTIL
REGRAS
Participantes: 02 por equipe. Prova em dupla. São 02 baterias (02 participante
/equipe), sendo que os dois melhores de cada bateria participam da FINAL.
Da prova: 1) Corrida com o ovo na colher, se
derrubar tem que voltar a linha de partida 2) Caminhar em dupla com uma bolinha
na testa, se derrubar também tem que voltar a linha de partida
3) Corrida com corda na canela de passos curtos.
Previsão 30 minutos Coordenadora: Fernando e Ana
PROVA 9 – CIRCUITO MALUCO - ADULTO
REGRAS
Participantes: 02/equipe Prova em dupla São 02 BATERIAS (02 participante
/equipe), sendo que os dois melhores de cada bateria participam da FINAL.
Da prova: 1) Corrida com o ovo na colher, se
derrubar tem que voltar a linha de partida 2) Caminhar em dupla com uma bolinha
na testa, se derrubar também tem que voltar a linha de partida
3) Corrida com corda na canela de passos curtos.
Previsão 30 minutos Coordenadora: Fernando e Ana
PROVA 10 – DOMINÓ - ADULTO
REGRAS
Participantes: 02 por equipe Prova em dupla. São 02 baterias (02 participante por
equipe), sendo que os dois melhores de cada bateria participam da FINAL. Da prova: Será dois participantes por equipe, sendo
por sorteio o confronto, os vencedores de cada equipe que atingir a pontuação de 100, irá disputar a final.
O vencedor ganhará 03 pontos e segundo 01 ponto
Previsão 30 minutos Coordenador: Aldo
PROVA 11 – ESCULTURA NA AREIA
REGRAS
Participantes: Livre, todos da equipe podem participar
Prova em equipe, considerando 01 escultura por equipe
Bateria única. Da prova: Cada equipe, deve criar uma escultura
na areia até o tempo final da prova que será avaliada por um juiz aleatório.
Previsão 90 minutos (8:00 até 9:30h) Coordenador: Sérgio
PROVA 12 – CAMPEONATO DE PESCA
REGRAS
Participantes: até 03 por equipe. Bateria única. Cada pescador somente poderá
contar com uma única “ vara na água” .
Cada equipe será responsável por sua isca.
Modalidade será “ pesque-solte” , sendo computado um ponto para cada peixe, independente da espécie.
O critério de desempate será aquele que apanhar o maior peixe.
Previsão 90 minutos (8:00 até 9:30h) Coordenador: Ric
BINGO
REGRAS
Participantes: todos, livre Cada participante deverá levar um
brinde, com custo mínimo de R$ 10,00 .
O bingo será realizado no domingo logo após o almoço.
Previsão 60 minutos (14:00 até 15:00h)
Coordenadora: Marina
LEMBRETES Entrando no sábado (a partir das 9:00h) e saindo no domingo (até às 16:00h), pagará um diária
estendida sendo R$ 10,00 para kitinete e R$ 15,00 para apartamento. O brinde para o bingo, cada participante deve levar um brinde com valor mínimo
R$10,00. Sunga / biquini (maiô): Não é permitido usar bermuda ou calção na piscina do Senai Exame médico (em papel) para quem quiser entrar na piscina É necessário levar caixa térmica/isopor – gelo poderá ser comprado lá! Não há TV nos apartamentos (acreditamos que é dispensável) É necessário levar roupa de cama, roupa de banho, cobertor, travesseiro Roupas adequadas para as atividades/gincana Máquina fotográfica Bola de volei, basquete e futebol, taco, frescobol, etc Água, comidas e bebidas. Detergente, esponja, fósforo, saco de lixo e pano prato. Garrafa térmica tem disponível no apartamento. Protetor solar, repelente, boné e óculos sol É necessário levar produtos de higiene pessoal - toalhas de banho, sabonete, creme dental,
papel higiênico, etc Ao apanhar e ao entregar as chaves do apartamento até às 16:00 h do Domingo tudo deverá
ser verificado para ver se nada está faltando, ou foi quebrado, por isso colabore – devolva o apartamento tal qual como o encontrou!
Quanto a acomodação que cada família se hospedará fica definido que: Na chegada à Associação cada família verificará a disponibilidade dos apartamentos ou quitinetes que a Associação tem disponível. Daremos prioridade as famílias que tem pessoas com dificuldades para subir e descer escadas no andar TÉRREO.