MULTIMÉDIA
MENU
MENUCONCEITO DE MULTIMÉDIA
CONSIDERAR UMA APP MULTIMÉDIA
RECURSOS À PRODUÇÃO DE UMA APP MULTIMÉDIA
DIGITAL VS ANALÓGICO
DADOS MULTIMÉDIA
FORMATOS STANDARDS
TÉCNICO DE ANIMAÇÃO
CONCEITO DE MULTIMÉDIACONCEITO DE MULTIMÉDIA
Multimedia, termo proveniente da língua inglesa, refere-se à partilha de informação
através de vários meios.
O conceito é aplicado a sistemas que
recorram a meios fisicos/digitais para a
divulgação de Informação.
Apresentada em Direto ou anteriormente gravada, uma apresentação multimedia pode realizar-se em vários formatos, como um vídeo no
youtube, uma animação em Flash, ou mesmo uma apresentação Powerpoint.
CONSIDERAR UMA APP.MULTIMÉDIACONSIDERAR UMA APP.MULTIMÉDIA
╒ texto e som;╞ texto, som e imagens animadas;╞ texto, som e vídeo;╞ vídeo e som;╞ múltiplas áreas de apresentação de imagens ou presentações em simultâneo;╘ em situações reais (ao vivo) o uso de colunas junto com som, imagem e vídeo.
Considera-se multimédia quando uma aplicação divulga informação através dos seguintes meios
RECURSOS À PRODUÇÃO DE UMA APLICAÇÃO MULTIMÉDIARECURSOS À PRODUÇÃO DE UMA APLICAÇÃO MULTIMÉDIA
um bom monitoruma placa de som, colunas e uma placa de vídeo;um microprocessador com elevada eficácia;muita memória RAM e também física;um CD ou DVD-ROM;software adequado a todos estes dispositivos.
Para o desenvolvimento e execuçao de uma apllicação de multimedia sao necessários os seguintes requesitos:
DIGITAL vs ANALÓGICOSINAL ANALÓGICO-Viajam por ondas electromagneticas-Sofrem alterações entre comunicações - distorção(transmissão imperfeita através do sistema de antenas); - interferências(sobreposição de outros sinais); - ruído(sinais ocasionais e imprevisíveis).
SINAL DIGITAL
- viajam por "pacotes" de bits binários.- são um meio mais rápido e de maior qualidade;- o sinal enfraquece mais lentamente atingindo longas distâncias;- praticamente não são atingidos pelo ruído.
DADOS MULTIMÉDIA DADOS MULTIMÉDIA
A informação em multimedia pode ser gravada em diferentes suportes
e formatos. Os suportes mais usados costumam ser a USB drive, HDD (hard drive disk/disco rigido) e
CD-ROM.
Existem vários formatos, contudo o formato mais
comum é o de compressão Zip (*.zip ;
*.rar ; *.rar5 ; *.7z)
FORMATOS STANDARDS
IMAGEM E GRÁFICOS
ANIMAÇÃO
TEXTO
ÁUDIO
VÍDEO
TEXTO
Plain Text – texto simples gerado pelos editores de texto; não permite diferentes fontes ou estilos; apenas os caracteres
HyperText – texto com ligações a outros documentos
Rich Text – texto enriquecido produzido por processadores de
texto; apresentam diferentes fontes, cores, estilos, etc. (usado
nos jornais, revistas)
Rich Text Format (*.rtf)Windows Notepad (*.txt)Microsoft Word (*.doc)
Principais tipos de Texto
Formatos
IMAGEM E GRÁFICOS
Gráficos – informação vectorial (pontos, rectas, circunferências, quadrados, etc.);
Usados em logotipos, icons, etc.
Imagens – são mapas de bits; os mapas são dados por uma determinada largura
e altura em pontos (resolução)
GIF (Graphics Interchange Format) (*.gif)PNG (Portable Network Graphics) (*.png)JPEG (Joint Photographic Experts Group)
(*jpg)
Principais Formatos
ANIMAÇÃO Modelação tridimensional (ou 3D) é o processo de desenvolvimento de uma
representação matemática de qualquer superfície tridimensional de um objeto (seja
inanimado ou vivo), através de software especializado. O produto é chamado
de modelo tridimensional.
Mapeamento de textura (ou texturização) é a parte
da computação gráfica, que se ocupa do estudo da simulaçãode materiais
e texturas sobre planos.
Mapaeamento de Texturas
Modelação 3D
Mapaeamento de Texturas
Modelação 3D
ÁUDIO
Frequentemente usado na multimédia, o som é uma
forma de passar informação que requer suportes físicos
como placa de som e coluna
Audio Analógico
Vem diretamente
dos instrumentos
musicais.
Audio DigitalConvertido do
audio analógico ou produzido
num computador
(sintetizador).
MIDI - Musical Instrumente Digital Interface (*.mdi)
WAVE (*.wav)MP3 - MPEG-2 Audio Layer
III (*mp3)OGG (*.ogg)
Formatos Principais
VÍDEO
Bastante parecido com cinema, os videos são como um rolo fotográfico, numa sequência
de fotogramas/frames.
NTSC - National Television System Comitee : 29.97 frames por segundo com uma resolução de 525 linhas (formato Japonês e Americano)
PAL - Phase Alternation by Line : 25 frames por segundo numa resolução de 625 linhas (formato Europeu)
Formatos de Transmissão
- MPEG (Moving Picture Experts Group) (*.mpg)
- WEBM (*.webm)-MP4 (MPEG-4 Part 14) (*.mp4)
-FLV (Flash Video) (*.flv)-AVI (Audio Video Interleaved)
(*.avi)
Principais Formatos
TÉCNICO DE ANIMAÇÃO
O Técnico de Animação 2D/3D é o profissional qualificado apto a criar animações de
imagens, manual ou digitalmente, a conceber o
grafismo e o movimento em 2D / 3D, dotando os
acontecimentos, objectos, acções e os gestos das
personagens, duma aparência de vida, utilizando as técnicas,
os suportes e os requisitos artísticos necessários.
Top Related