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Introdução aos Computadores
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Monitores:1- Abner Ricardo Mazo Rodrigues2- Claudiney de Freitas3- Cristiane Kusminski4- Dalber Ridley Torres Emerick5- Edimilson Aparecido dos Santos6- Ednelson Vinicius Carneiro de Freitas7- João Francisco Euphrasio8- Jonisson Valente da Silva9- Murilo Costa Sanches10- Valter Duarte Filho 2
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Por que?
• Por que os computadores desempenham um papel importante em nosso cotidiano. Eles são usados em indústrias, escolas, agências governamentais e lojas.
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Pra que?
• Você pode usar os computadores para se comunicar com sua família e seus amigos, criar orçamento doméstico, reservar passagens aéreas e ingressos de cinema ou gerenciar seus negócios.
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UM POUCO DE HISTÓRIA
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Primeira geração de computador
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Eniac • Considerado o primeiro computador eletrônico• 18.000 valvulas• Posições de memória = 4K = 4096 bytes• Pesava 30 toneladas• Ocupava perto de 120 metros quadrados• Construído para uso militar – Calculo de Balística
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Segunda geração de computador
• Tecnologia : Transistores;
• Processamento em Lote;
• Periféricos: Fita Magnética,
Disco Magnético;
• Velocidade poderia ser
medida em termos de
Micro Segundo.
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Terceira geração de computadores
• Tecnologia : Circuitos
integrados;
• Velocidade expressa e
medida em nano
segundos;
• Evolução das linguagens;
• Multiprogramação;
• Surgimento dos Sistemas
Operacionais. 9
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Hoje
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Dispositivos de Entrada
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Um dispositivo que você usa para interagir com os itens exibidos na tela do computador. Um mouse padrão tem um botão esquerdo e direito. O botão esquerdo é usado para selecionar itens e fornecer instruções quando se clica em uma área ativa da tela. O botão direito é usado para exibir itens de menu usados com freqüência na tela.
Mouse
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Teclado
Um conjunto de teclas que se parece com um teclado de máquina de escrever. O teclado é usado para digitar texto, como letras ou números no computador.
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Um dispositivo semelhante a uma máquina de fotocópia. Ele pode ser usado para transferir uma cópia exata de uma fotografia ou de um documento para um computador. Um scanner lê a página e a converte em um formato digital, que um computador consegue ler. Por exemplo, você pode digitalizar fotografias de sua família usando um scanner.
Scanner
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FAArDispositivos de Saída
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Um dispositivo semelhante a uma televisão, usado para exibir informações, como textos e gráficos no computador.
Monitor de vídeo
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Impressora
Um dispositivo usado para transferir texto e imagens de um computador para um papel ou outro meio, como um filme de transparência. Você pode usar uma impressora para criar uma cópia em papel de tudo o que vê no monitor.
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FAArGabinete e seus Acessórios
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Case
O case, mais conhecido como gabinete. 19
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Fonte de alimentação
A fonte de alimentação é responsável por converter os 110 ou 220 volts da rede elétrica para os 12V, 5V e 1.5V fornecidos nas diferentes saídas, além de filtrar a corrente e atenuar picos de tensão. O padrão atual de fontes é do tipo ATX versões 2.1 e 2.2.
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Placa-mãe
Segundo Barbara e Robert Thompson (Thompson & Thompson, 2006), uma placa-mãe (também chamada de Motherboard, placa de sistema ou apenas “Mobo”) é a central de controle de um computador. Todos os demais que mostraremos a seguir componentes são controladas por ela. A placa-mãe influencia diretamente no desempenho do micro.
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CPU - Unidade Central de Processamento
O processador é o responsável por executar programas e controlar operações como um todo. Consiste em um conjunto de circuitos digitais que desempenham operações, como acesso a memórias e operações lógicas e aritméticas, leitura e gravação de dados etc. (Almeida, 2007)
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RAM
Tipo de memória onde os programas são carregados antes de serem executados. A designação RAM é uma abreviação de Random Access Memory. Um acesso randômico é aquele em que há a possibilidade de busca por uma informação em qualquer local do chip de memória. Seu conteúdo é volátil, ou seja, quando a máquina é desligada todo o seu conteúdo é perdido. Quanto maior a capacidade de memória RAM de um computador, maior será o desempenho geral de desempenho (velocidade). (Moraz, 2006)
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Disco rígido
Assim como a memória RAM, o disco rígido armazena programas e dados, porém, além de possuir uma capacidade muito maior, os seus dados não são apagados quando a máquina é desligada. Ou seja, o seu conteúdo não é volátil. Sua capacidade é medida em GB, no entanto, existe muita confusão gerada pelos fabricantes dos mesmos.
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Cooler
O dissipador refere-se ao conjunto de dissipação térmica. É instalado sobre a CPU, para que não ocorra superaquecimento.
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Placa de vídeo
A principal função da placa de vídeo é, enviar para o monitor de vídeo, seja qual for o formato, os sinais correspondentes para a formação das imagens na tela. Devem controlar ainda estes sinais, evitando eventuais erros.
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Equipamentos para Proteção e uso do computador
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Estabilizador de voltagem
A função básica de um estabilizador é equalizar o máximo possível os chamados “picos”, que são oscilações de tensão elétrica. Os três problemasmais comuns são os brownouts, surtos e spikes.
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Filtro de linha
Os filtros de linha de boa qualidade protegem o seu equipamento removendo ruídos e picos provenientes da rede elétrica, além de expandir o número de tomadas disponíveis perto do micro ou de equipamentos deáudio/vídeo e garantir que os equipamentos estejam devidamente aterrados. Eles também realizam a proteção contra curto-circuito e sobrecarga de tensão. (Torres, Clube do Hardware, 2007)
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UPS (No-break)
O UPS, mais conhecido como No-break, é um acessório que permite manter o micro ligado durante algum tempo em caso de falta de energia elétrica. Eles são classificados em dois grupos:Online: não há qualquer tipo de retardo.Offline: possui um pequeno retardo (cerca de 16ms).
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Vamos trabalhar...
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O uso do mouse.• O botão direito é usado para funções específicas. • Conforme você move o mouse sobre a mesa, um ponteiro é
move-se na tela de modo correspondente. • Conforme você move o ponteiro sobre diferentes áreas na
tela, os itens ou o ponteiro mudam de aparência. Essas alterações indicam que você pode clicar em um item para abri-lo ou visualizar mais opções.• O botão direito do mouse é usado para exibir um menu. As
opções neste menu incluem a maioria das tarefas comuns, como copiar texto de um local e colá-lo em outro• Para rolar, coloque seu dedo na roda e role-a para frente e
para trás. Isso movimenta o documento para cima e para baixo.
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Exercício33
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Desenhar a bandeira no Paint:
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Tecla por Tecla:
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• Teclas alfanuméricas: São usadas para digitar letras e números.• Teclas especiais: Teclas como Control (CTRL),
SHIFT, BARRA DE ESPAÇO, ALT, CAPS LOCK e TAB são teclas especiais. Essas teclas especiais executam funções especiais dependendo de quando e onde são usadas.• Teclas de pontuação: Incluem teclas de marcas
de pontuação, como dois pontos (:), ponto-e-vírgula (;), ponto de interrogação (?), aspas simples (‘ ’) e aspas duplas (“ ”).
Tecla por Tecla:
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• Teclas de comando: Teclas como INSERT (INS), DELETE (DEL) e BACKSPACE são teclas de comando. Elas são usadas para inserir e excluir texto e objetos. A tecla INSERT pode ficar ATIVADA ou DESATIVADA. Quando estiver ATIVADA, a tecla INSERT ajudará você a sobrescrever caracteres à direita do ponto de inserção. Quando estiver DESATIVADA, a tecla INSERT ajudará você a inserir texto ou caracteres à direita do ponto de inserção, sem sobrescrever esse texto ou caracteres. O ponto de inserção é uma linha vertical intermitente que indica o local em que o texto inserido aparece. A tecla DELETE é usada para remover o texto, os caracteres e os outros objetos digitados no lado direito do ponto de inserção. A tecla BACKSPACE é usada para remover o texto, os caracteres e os outros objetos digitados à esquerda do ponto de inserção.
Tecla por Tecla:
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• Tecla ENTER ou RETURN: A representação desta tecla pode ser ENTER ou RETURN, dependendo da marca do computador que você estiver usando. A tecla ENTER ou RETURN pode ser usada para mover o ponto de inserção para o início de uma nova linha. Em alguns programas, ela é usada para enviar comandos e confirmar uma tarefa em um computador.
• Teclas de navegação: Teclas como as teclas de direção, HOME, END, PAGE UP e PAGE DOWN são teclas de navegação. As teclas de direção são usadas para mover o ponto de inserção para cima, para baixo, para a direita e para a esquerda. A tecla HOME é usada para mover o cursor para a esquerda de uma linha de texto ou o início de um documento. A tecla END, ao contrário, move o cursor para o final de uma linha ou um arquivo, dependendo do programa. A tecla PAGE UP é usada para mover uma página para cima e a tecla PAGE DOWN é usada para mover uma página para baixo enquanto visualiza um documento. As funções das teclas PAGE UP e PAGE DOWN são diferentes de um programa para outro.
Tecla por Tecla:
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• Teclas de função: Teclas representadas por F1 a F12 são teclas de função. São usadas para executar funções específicas. Suas funções são diferentes de um programa para outro. Na maioria dos programas, a função da tecla F1 é acessar o arquivo de ajuda associado a um programa. Alguns teclados podem ter poucas teclas de função.
• Teclado numérico: Nem todos os teclados têm teclado numérico. Se tiver, este será representado por um conjunto separado de teclas com números de 0 a 9, ponto decimal, caracteres especiais e símbolos de navegação. A tecla NUM LOCK deste teclado permite que você alterne entre as teclas numéricas e de navegação.
• Tecla do Windows: A tecla entre CTRL e ALT é a tecla do Windows. Ela tem o logotipo da Microsoft ou o sinalizador do Windows. Esta tecla é usada para abrir o menu Iniciar ou para ser usada em combinação com outra tecla para executar tarefas comuns do Windows. O uso exato da tecla do Windows pode variar de um programa para outro.
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FAArSistema Operacionais
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Windows XP• Um sistema operacional como o Windows XP oferece uma
interface que facilita o fornecimento de instruções para um computador.
• Área de Trabalho;• Barra de tarefas;• Área de notificação;• Iniciar;• Meus documentos;• Meu computador;• Pesquisar.
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Área de Trabalho• A área de trabalho é uma área de trabalho
na tela que usa uma combinação de menus e ícones. A área de trabalho inclui os seguintes componentes:• O papel de parede é um padrão ou figura
no plano de fundo da tela que você pode escolher. Considere o papel de parede como uma toalha colocada em cima da mesa.
• Um ícone é uma imagem pequena exibida na tela para representar um objeto. Os ícones ajudam a executar determinadas ações do computador sem ter que lembrar os comandos ou digitá-los. Por exemplo, você pode clicar no ícone de um arquivo para abri-lo com o programa adequado.
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Barra de tarefas
• A barra de tarefas é uma barra retangular geralmente localizada na parte inferior da tela. Ela pode usada para selecionar um programa em execução no seu computador. A barra de tarefas exibe os programas na forma de botões da barra de tarefas. O programa exibido no gráfico da barra de tarefas é o Word.
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Área de notificação
• Quando a barra de tarefas está localizada na parte inferior de uma tela, a área de notificação está situada no lado direito da barra de tarefas. A área de notificação exibe a hora, um ícone de volume e os ícones de alguns programas em execução no computador. Por exemplo, o ícone de atalho da impressora será exibido após um documento ser enviado à impressora e desaparecerá quando a impressão for concluída.
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Iniciar• No Windows XP, o botão Iniciar abre o
menu Iniciar. Os comandos do menu Iniciar podem ser usados para abrir um programa ou reinicializar ou desligar o computador. O menu Iniciar normalmente exibe os seguintes comandos:
• Meus documentos;• Meu computador;• Meus locais de rede;• Pesquisar;• Etc. 46
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Gerenciamento de arquivos e pastas.
• Digamos que você tenha uma livraria. Para gerenciá-la com eficiência, você precisa primeiro classificar os livros com base no assunto, como gerenciamento ou ficção. Depois, organizá-los em seções separadas de uma estante. Você precisa fornecer o nome apropriado para cada seção para facilitar a localização de um livro.
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Windows Explorer• A janela do Windows Explorer geralmente é divida em duas
seções, chamadas painéis. O painel do lado esquerdo, chamado painel Pastas, exibe a estrutura de unidades e pastas do computador.
• Uma pasta é um recipiente de programas e arquivos em interfaces GUI. Ela é representada por um ícone de uma pasta de arquivos na tela. A pasta pode manter arquivos e pastas adicionais. 48
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• O painel do lado direito é chamado de painel de detalhes. Ele exibe o conteúdo de uma unidade ou pasta. Você pode selecionar pastas da lista exibida no painel Pastas para exibir seu conteúdo no painel de detalhes.
Windows Explorer
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Programas de produtividades
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