Post on 12-Feb-2017
Produção Audiovisual
Parte 3 – Roteiro para Audiovisual
CEFET-RJ Campus Maria da Graça
Narrativa
- Narrativa clássica
- Desconstrução da narrativa(quebra com as regras de seqüência linear do tempo,
seqüências embaralhadas e ordem invertida dos quadros)
- Paradigmas
CEFET-RJ - Coordenação de Artes
ESTRUTURA DA NARRATIVA CLÁSSICA
Início: Personagem e objetivo (1º.ato) Geralmente no início de algum filme os personagens principais são apresentados e contextualizados. São apresentadas características físicas, psicológicas e sociais. Com
algumas definições, já é possível vislumbrar os objetivos de cada personagem, coerentes com suas personalidades, em relação a história contada no filme. Eles podem permanecer
os mesmos até o final ou serem alterados de acordo com a trajetória da história.
Meio: Obstáculo (2º.ato)Os obstáculos que impedem a concretização de objetivos específicos são apresentados como
forma de entreter e prender a atenção do espectador. Justifica a razão de existir do filme. São os obstáculos que promovem e justificam as ações dos personagens de acordo com
seus objetivos.
Fim: Solução (3º.ato) Após os obstáculos serem apresentados, a solução para cada um deles é apresentada.
É o final do filme, que mostra se a solução foi concretizada. Filmes clássicos geralmente terminam com finais felizes.
CEFET-RJ - Coordenação de Artes
Narrativa Clássica Aristotélica:Estrutura em três atos: início, meio e fim. Manuais de roteiro.
Ex: Syd Field, exposição, conflito e resolução
A Jornada do Herói:- O Herói de Mil Faces, Joseph Campbell (1949) e
A Jornada do Escritor, de Christopher Vogler (1990)
- Influenciou o cinema de Hollywood, Disney,George Lucas e Spielberg (Star Wars)
- Estrutura de arquétipos baseada em Carl Junge na mitologia grega
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Arquétipos
Herói: Aquele que se sacrifica por um bem coletivo. (e Anti-Herói)
Mentor: Figura mais experiente que motiva e fornece dons ou ferramentas para o Herói durante sua Jornada.
Guardião de Limiar: Personagem ou situações que impedem a entrada do Herói na Jornada. Limite entre o cotidiano do Herói e sua aventura.
Arauto: Anuncia para o Herói o chamado à aventura. Pode ser o Mentor, o Vilão ou simplesmente um objeto como, por exemplo, uma carta.
Camaleão: Personagem com personalidade dúbia, nunca se sabe ao certo se ele está do lado do bem ou do mal. Por exemplo, o aliado que se revela inimigo no final ou o
inimigo que salva o Herói em algum momento.
Sombra: Normalmente é o Vilão da história e deseja a destruição do Herói. Personificação dos monstros internos de medos e traumas do subconsciente.
Pícaro: Personagem de alívio cômico para equilibrar a seriedade da história. Serve também para derrubar o status quo do Herói e quebrar seu orgulho.
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Estágio Um: Mundo Comum Cotidiano do Herói, sua zona de conforto.
Estágio Dois: Chamado à Aventura Herói recebe um chamado a uma aventura inesperada.
Estágio Três: Recusa do Chamado Herói normalmente recusa ao chamado pois prefere ficar em sua zona de
conforto.
Estágio Quatro: Encontro com o Mentor Herói encontra um Mentor que o motiva e fornece dons para a aventura.
Estágio Cinco: Travessia do Primeiro Limiar Herói enfrenta os guardiões entre seu mundo comum e o mundo da aventura.
Estágio Seis: Testes, Aliados, Inimigos Herói conhece o mundo especial, suas regras, amigos, inimigos e enfrenta
diversos testes.
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Estágio Sete: Aproximação da Caverna Oculta Neste momento o herói se aproxima da grande provação
Estágio Oito: Provação Na grande provação o herói chega no limite entre a vida e a morte na luta contra
o Vilão, mas é salvo milagrosamente.
Estágio Nove: Recompensa (Apanhando a Espada) Por vencer a provação, Herói conquista uma recompensa.
Estágio Dez: Caminho de Volta Voltando para casa o herói se depara com uma ameaça muito maior. Aqui ele
morre.
Estágio Onze: Ressurreição Como recompensa pelo seu sacrifício, o herói ressucita dos mortos e vence a
grande ameaça final, tornando-se um ser superior.
Estágio Doze: Retorno com o Elixir O herói então volta para casa (mundo comum) ou fica no mundo especial,
porém agora como uma nova pessoa, com novos conceitos e totalmente diferente do que era no início.
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Elaboração de roteiro
- Storyline
- Argumento / sinopse
- Escaleta
- Primeiro tratamento
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Storyline
- Conta a história principal do filme
- Resumo em poucas linhas da ação principal da história
- Conflito, espinha dramática da trama
- Começo, meio e fim
Exemplos:-“Era uma vez um príncipe cujo pai, o rei, foi assassinado por seu próprio irmão com o fim de ficar com o trono. Este crime conduziu o jovem a uma crise existencial que deu em uma onda de mortes, incluindo a sua.” Hamlet, de Shakespeare
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Argumento
- Uma página
- Desenvolvimento dos personagens principais(caráter, motivações, objetivos)
- Localização da história no tempo e no espaço
“...começa aqui, passa por ali e termina aqui...”
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Fichas de cenas (escaleta)
- Uma ficha para cada cena
Int-ext; locação; dia-noiteDescrição da cena e personagens
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Roteiro (primeiro tratamento)
Formatação: roteiro literário e roteiro de TV
Roteiro literário:Int-ext; locação; dia-noite
AçãoPersonagem
Fala
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