Oficina de Design Thinking e Jogos

Post on 24-Jan-2015

473 views 0 download

description

Oficina ministrada na GDS 2013 sobre como utilizar técnicas do design thinking no processo de concepção de jogos.

Transcript of Oficina de Design Thinking e Jogos

Design Thinking em Jogos

Inovando conceitos de jogos

João Ricardo Bittencourt

Tenho que criar um novo

game concept

Já sei! Vou fazer um MMORPG de fantasia!

Não! Um FPS de guerra em primeira pessoa

Nada disso! Um MOBA!!

Mais do mesmo

So You Want to Work in the Video Game Industry

http://www.youtube.com/watch?v=lGar7KC6Wiw

Pensem nisso

● Existem cerca de :● 600 MMORPGs

– No mundo cerca de 7 milhões de assinantes do WoW

● 700 FPSs– Call of Duty: Ghosts U$1 bilhão em vendas no primeiro dia

● 25 MOBAs– No mundo cerca de 17 milões de jogadores League of

Legends

http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_first-person_shooters

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_multiplayer_online_battle_arena_games

Sim, a cauda é longa ........

Sim, é necessário inovar

O negócio é usar Design Thinking

Como criar jogos que agreguem inovação?

Restrições no processo de design thinking

Inovação

Desejabilidade Viabilidade

Praticabilidade

Double Diamond

Pensamento divergente/convergente

Criar opções Fazer escolhas

Divergir Convergir

Design Thinking in Games

O Método

1. Busque inspiração

2. Faça definições

3. Amplie suas ideias

4. Produza um game concept enxuto

Resultados

● #onegameamonth – 7 conceitos● Trabalho de conclusão – Mary Campos● Projeto de Jogos: Motores de Jogos – 7 conceitos● Games e storytelling (especialização) – 5 conceitos● Design & Hackathon – proposta de 2 conceitos

http://thestoriesinbits.wordpress.com/ https://www.facebook.com/TheStoriesInBits

joaorb@unisinos.br