Por que apps?

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Porque Apps?Marcos Abellón W5 Solutions

"Todas as verdades são

FÁCEIS de perceber

depois de terem

sido descobertas;

O problema é descobri-las"

Galileu Galilei

Filósofos Modernos

Denis Furtado

Filósofos Modernos

Foco W5

Saas BI

Foco W5

Saas BI

Porque Apps?

O que estão falando???

Com o tsunami de dispositivos móveis invadindoas empresas, os negócios vão adotar tecnologiasde gestão de dispositivos móveis(Mobile Device Management MDM) em númerosrecordes nos próximos cinco anos.

Em 2013 as previsões são de que o comércioeletrônico cresça 25% em relação ao ano de 2012.Isto é impulsionado pelo aumento dos smartphonese tablets. Essa tendência influenciará diretamente nocrescimento do m commerce aos patamares de 2011 e 2012.

O que estão falando???

Quatro tendências que fortalecem o e-commercee começam com a letra "S" merecem atenção especial do lojista: Showrooming, Sit-back shopping, Social commerce e Smartphones.

O comércio eletrônico continua crescendo noBrasil. Segundo dados da Câmara Brasileira deComércio Eletrônico (camara-e.net), o faturamentocom a comercialização de produtos deve passar dosR$ 22 bilhões neste ano, um crescimento de 20% em relação a 2011. Veja as principais tendências docomércio eletrônico em 2013: Mobile, Roupas e Acessórios, TV e E-commerce de ofertas.

fonte: teleco.com.br

Celulares (Mi)

fonte: teleco.com.br

Vendas de Tablets (Mi)

fonte: teleco.com.br

Telefonia (Mi)

1bi 58% retornam

diariamente(580 mi)

Facebook Audiência

580 milhõesde pessoas se

conectam entre si.

2 bilhõesde publicações são curtidas e comentadas

250 milhõesde fotos são carregadas

Hoje e todos os dias…

HOMENS MULHERES

67MILHÕES

UsuáriosAtivos

20MILHÕESUSUÁRIOSMOBILE

51%

USUÁRIOS ATIVOS QUE RETORNAM DIARIAMENTE NO BRASIL

51% 49%

Fonte: Facebook Dados Internos, Dez 2012

MÉDIA NÚMERODE AMIGOS

250

RETORNAMDIARIAMENTE

55+ 45-54 35-44 25-34 15-24

6.7%

13.3%

21.5%

32.1%

20.1%

Brazil

Audiência

1 2milhõe

s

235milhões

438milhões

milhões

3.7bilhões2.2bilhões

1.4bilhão777

VIDEOUPLOADS

CHECK-INS WALL POSTS

STATUS UPDATES

PHOTO UPLOADS

MESSAGES COMMENTS LIKES

milhão

A cada mês no Facebook Brasil

Source: Facebook Internal Data, June 2012

1 em 4Minutos

na internet

Horas>8 mês

Os brasileiros passam mais de 8 horas ao mês navegando pelo Facebook

Source: comScore Media Metrix, June 2012

16 min / dia

0

5,000

10,000

15,000

20,000

25,000

2,278

20,433

Brasil

40%

Os meios de comunicação estãotodos interligados

Source: comScore/Facebook survey, August 2012

das pessoas acessam o Facebook enquanto

assistem a TV.

das pessoas acessam o Facebook a partir de dispositivos móveis.

45%

Utilidades Básicas• Fazer Ligações

• Enviar Mensagens

• Despertador

• Escutar Música

• Tirar Fotos

• Acessar a Internet

• Calculadora / Agenda

• Anotações

Outras Utilidades: SONO

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=oSDzSSJIIE8

Deep Sleep: 89%

Deep Sleep: 44%

Outras Utilidades: Corrida

PESOBOOK

Outras Utilidades: PESO

Apps por Loja

800k 700k 100k 70k

Mas...

Cemitério Apps"Zombie" Apps

• 70% dos usuários não voltam

• Experiência de 1 a 5 minutos

60%

http://itweb.com.br/105942/artigo-60-dos-aplicativos-da-app-store-nunca-foram-baixados/

Business Model Canvas

Como não estar no Cemitério das Apps ?

• Ideia• Diferenciais• Público Alvo• MPV• "Sala Cheia"• Rede• Preço

Video: Derek Sivers

VIDEO

Ideia

• Toró de Parpite (Brainstorming)

o Pessoas diferentes

o Backgrounds diferentes

o Idades diferentes

• Colaboração

Ideia

• O que é

• Acredite na ideia mesmo que...

• Tipo de aplicação B2B, B2C, C2C

• Marca / Logo / Slogan

• Plataforma: Só Mobile ? Web + Mobile ?

Diferenciais

Filósofo Denis Furtado

O que você tem que os outros não tem:• Funcionalidades• Preço• Novo Processo

Público Alvo

• Quem é o seu cliente DIRETO?

• Quem são os participantes INDIRETOS?

• Power Users (20% que download e voltam)

oInvista neles

MPV

• MPV = Mínimo Produto Viável• Good Enough• Versão 1.0

• RoadMap "mais ou menos" definido (2.0 / 3.0 / ....)o Grandes Features/Características que você acha

o Feedback Clienteo Versões constantes com pequenas atualizações

Sala Cheia

• MPV Mercado

• Sensação "Sala Cheia"

• Mínimo necessário para entrar em produção

Rede

• Como crescer

o Marketing

o Redes Sociais

o Clientes

• Gamification

VIDEO http://www.ted.com/talks/derek_sivers_how_to_start_a_movement.html

Preço

Como precificar?

-Institucional ou Produto (Marca) FREE

Preço Market StoreBarMax California/New York -$999,99 (iTunes)

iRa Pro $899,99 (iTunes)

Vuvuzela World Cup HornPlus $200,00 (Google Play)

iVIP Black -$999,99 (iTunes)

I Am Rich -$999,99 (iTunes)

MATG SAP Business One -$449,99 (iTunes)

I'm Rich Man -$200,00(Google Play)

The Elite Club -$200,00(Google Play)

199 Diamond -$199,99(Google Play)

Preço: Marketing

• Patrocinador Master (Brander Apps)

• Banners

Preço: Freemium

Preço: Freemium

Preço: Comissão

Direta Indireta

Aplicações W5

• Appão

• Doan.do

• Q2L

• Reconhecimento Facial

Ideia Complementar o aprendizado através de perguntas e respostas com comentários no celular

Diferenciais Jogo (Angry Birds + Gamification) + Aprendizado DiárioGestor por Categoria

Categoria Inglês GeneXusPúblico Alvo Escolas + Empresas Vocês

MPV Básico EV2

Sala Cheia 1000 alunos ……

Rede Gestores de Inglês Artech

Preço Básico: R$ 2,99 GeneXus Basico EV2: Free (por 3 meses)

Q2L: Questions to Learn

Futuras Aplicações

• Cidades

• Apostas

• Segurança

• Turismo

• etc, etc, etc..

Conclusão• Mercado RECENTE

o Em crescimento exponencial (revolução)

• Plataforma de desenvolvimento GeneXuso Cobrar da Artech

• Ideiaso Vamos utilizar a comunidade

"Todas as verdades são

FÁCEIS de perceber

depois de terem

sido descobertas;

O problema é descobri-las"

Galileu Galilei

Porque Apps ???

"Todas as Apps são

FÁCEIS de perceber

depois de terem

sido desenvolvidas;

O problema é descobri-las"

Marcos Abellon

Porque Apps ???