Apostila introdução à informática (IFSulDeMinas)

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Introdução à Informática 1ª Edição PARA O CURSO OPERADOR DE COMPUTADOR DO IFSULDEMINAS CÂMPUS PASSOS ADRIANO A. AQUINO PATRÍCIA A. TOMAZ

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Apostila de Introdução à informática para o curso operador de computador do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais – Câmpus Passos Versão 1.0.0.0 Criação e adaptação: Adriano Alves de Aquino – [email protected] Patrícia Aparecida Tomaz – [email protected]

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Introdução à

Informática 1ª Edição

PARA O CURSO OPERADOR DE COMPUTADOR DO IFSULDEMINAS CÂMPUS PASSOS

ADRIANO A. AQUINO

PATRÍCIA A. TOMAZ

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Apostila de Introdução à informática para o curso operador de

computador do Instituto Federal de Educação, Ciência e

Tecnologia do Sul de Minas Gerais – Câmpus Passos

Versão 1.0.0.0

Criação e adaptação:

Adriano Alves de Aquino – [email protected]

Patrícia Aparecida Tomaz – [email protected]

1ª Edição

Setembro de 2013

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SUMÁRIO

1 – INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA ................................................................................ 5

1.1. EVOLUÇÃO DA INFORMÁTICA ..................................................................... 5

1.2. ARQUITETURA BÁSICA ................................................................................... 6

1.2.2. Memória ............................................................................................................... 7

1.2.3. Periféricos ............................................................................................................. 8

1.2.4. Unidades de armazenamento .............................................................................. 12

1.3. UNIDADES DE MEDIDA DE ARMAZENAMENTO ..................................... 13

1.4. SOFTWARE ....................................................................................................... 14

1.4.1. Software básico .................................................................................................. 14

1.4.2. Software aplicativo ............................................................................................. 14

1.5. REDES DE COMPUTADORES ........................................................................ 16

2. MICROSOFT WINDOWS ......................................................................................... 17

2.1. ÁREA DE TRABALHO ..................................................................................... 19

2.2. MENU INICIAR ................................................................................................. 19

2.3. BARRA DE TAREFAS ...................................................................................... 20

2.4. PRINCIPAIS COMPONENTES......................................................................... 20

2.5. INICIANDO O MICROSOFT WINDOWS 7 .................................................... 23

2.5.1. Menu Iniciar ....................................................................................................... 24

2.5.2. Pasta do Usuário ................................................................................................. 26

2.5.3. Computador ........................................................................................................ 27

2.5.4. Painel de Controle .............................................................................................. 27

2.5.5. Dispositivos e Impressoras ................................................................................. 28

2.5.6. Programas padrão ............................................................................................... 28

2.5.7. Ajuda e suporte ................................................................................................... 28

2.5.8. Pesquisar programas e arquivos ......................................................................... 28

2.5.9. Todos os Programas ........................................................................................... 28

2.6. JANELAS ............................................................................................................ 28

2.6.1. Movimentando janelas ........................................................................................ 30

2.6.2. Alternando entre Janelas ..................................................................................... 30

2.7. TRABALHANDO COM ATALHOS ................................................................. 31

2.8. WINDOWS EXPLORER ................................................................................... 31

2.8.1. Barra de endereços.............................................................................................. 32

2.8.2. Níveis de pastas .................................................................................................. 33

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2.9. LIXEIRA ............................................................................................................. 33

2.10. FORMAS DE VISUALIZAÇÃO ....................................................................... 34

2.11. FORMAS DE CLASSIFICAÇÃO ...................................................................... 34

2.12. VISUALIZANDO IMAGENS ............................................................................ 35

2.13. TRABALHANDO COM PASTAS E ARQUIVOS ........................................... 36

2.13.1. Criando pastas .................................................................................................... 36

2.13.2. Excluindo pastas ou arquivos ............................................................................. 37

2.13.3. Renomeando pastas ou arquivos......................................................................... 38

2.13.4. Copiando pastas ou arquivos .............................................................................. 38

2.13.5. Movendo pastas ou arquivos (Recortar) ............................................................. 39

2.13.6. Localizar arquivos .............................................................................................. 39

2.14. INTRODUÇÃO A ACESSÓRIOS DO WINDOWS .......................................... 40

2.14.1. WordPad ............................................................................................................. 40

2.14.2. Paint .................................................................................................................... 43

2.15. PAINEL DE CONTROLE ............................................................................... 46

2.15.1. Data e hora (Relógio, Idiomas e Região) ........................................................... 46

2.15.2. Personalização (Aparência e personalização)..................................................... 47

2.15.3. Programas (Desinstalar um programa) ............................................................... 50

2.15.4. Contas de Usuário (Contas de Usuário e Segurança Familiar) .......................... 50

3. REFERÊNCIAS .......................................................................................................... 53

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1 – INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA

A evolução tecnológica vivida por nossa sociedade nos últimos anos tem evidenciado

o valor das informações e provocado uma utilização crescente de computadores. O

computador se tornou uma ferramenta útil e necessária para o trabalho como o telefone e a

calculadora.

1.1. EVOLUÇÃO DA INFORMÁTICA

Todo sistema computacional possui três componentes principais:

Hardware: parte física do computador (teclado, mouse, vídeo etc.), além da

CPU (unidade central de processamento) e demais equipamentos (impressora, scanner, etc.).

Software: são instruções que a maquina deve executar (os programas). É a

parte logica do computador.

Usuário: pessoas que utilizam o computador, realizando as tarefas necessárias

para o funcionamento de outros componentes do sistema.

A informática surgiu da necessidade cada vez mais urgente de realizar cálculos

precisos e rápidos. Pois existiam maquinas mecânicas que realizavam estes cálculos, com

engrenagens de alta precisão e pouca pratica, ocupando muito espação e não necessariamente

rápidas.

O ENIAC (Electrical Numerical Integrator and Computer) foi o

primeiro computador digital eletrônico de grande escala, criado em fevereiro de 1946, pelos

cientistas norte-americanos John Eckert e John Mauchly, da Electronic Control Company.

Figura 1 – Operador do ENIAC

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Figura 2 - Operadores do ENIAC

O computador pesava 30 toneladas, media 5,50 m de altura, 25 m de comprimento e

ocupava 180 m² de área construída. Foi construído sobre estruturas metálicas com 2,75 m de

altura e contava com 70 mil resistores e entre 17.468 e 18.000 válvulas a vácuo ocupando a

área de um ginásio desportivo. Segundo Tom Forester, quando acionado pela primeira vez, o

ENIAC consumiu tanta energia que as luzes de Filadélfia piscaram.

Infelizmente o grande fator motivador dessa evolução foram as guerras. Assim,

sessenta anos depois do nascimento do primeiro computador, a capacidade total de

processamento e armazenamento de informações, foi multiplicada por mais de um bilhão; o

tamanho foi reduzido ocupando menos de um meto quadrado; o peso reduzido a menos 5

quilos, ainda menos quando falamos dos modelos portáteis, do tamanho de um caderno

(notebooks) e até mesmo os que cabem na palma da mão (smartphones).

Acima de tudo, o computador se tornou um instrumento chave e através da sua

extrema versatilidade iniciou uma verdadeira revolução nos âmbitos de produção e da

administração, nas possibilidades de atendimento, na pesquisa e na recreação, mudando

hábitos e quebrando rotinas.

1.2. ARQUITETURA BÁSICA

O primeiro componente de um sistema computacional é o hardware. Ele é composto

por vários tipos de equipamentos e componentes, temos o hardware responsável por processar

a informações, dispositivos que auxiliam no carregamento dessas informações dentre outros.

O outro componente dessa arquitetura é o software, que controla o hardware,

manipulando-o. O principal software é o sistema operacional.

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1.2.1. Processador (CPU)

O processador, conhecido também como Unidade Central de Processamento ou CPU,

é o principal dispositivo do computador.

Ele é o considerado o cérebro do computador, transformando dados em informações.

Figura 3 - Processador Intel Core i7

1.2.2. Memória

São todos os dispositivos que permitem a um computador guardar dados,

temporariamente ou permanentemente. Memória é um termo genérico para designar

componentes de um sistema capazes de armazenar dados e programas.

Figura 4 – Analogia à memória

Basicamente são dois tipos de memórias que existem:

RAM – Memória para leitura e gravação de dados. Memória volátil, ou seja, seu

conteúdo é perdido quando o microcomputador é desligado.

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Figura 5 - Memória RAM DDR1

ROM – Memória apenas para leitura. Os dados gravados não serão perdidos quando o

microcomputador for desligado.

Figura 6 - Memória ROM

1.2.3. Periféricos

São todos os dispositivos que estiverem ligados ao microcomputador, enviando ou

recebendo dados. Estes equipamentos são destinados à comunicação entre pessoa e a maquina

e podem ser classificados da seguinte maneira:

Periféricos de entrada;

Periféricos de saída;

Periféricos de entrada e saída.

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1.2.3.1. Periféricos de entrada

São aqueles que enviam informações do meio externo (dados que são lançados para

dentro da maquina) para processamento; convertem informação em forma utilizável pela

maquina.

Exemplo: teclado, mouse, etc.

Teclado

As principais teclas do teclado são:

Caps lock: Tecla de acionamento de maiúsculas. Quando esta tecla estiver acionada

(luz indicadora acesa) ela mantém todo o texto em maiúsculo.

TAB: Tecla usada para avançar marcas de tabulação. Sua principal função é demarcar

o início do parágrafo, mas também pode ser muito utilizada para avançar campos, para

avançar de uma célula para a outra em uma tabela.

Shift: Tecla usada, normalmente, para grafar iniciais em maiúsculas (mantendo

pressionada a tecla Shift e a tecla da letra que se deseja). Também é utilizada para a digitação

dos sinais gráficos secundários, de acentuação e pontuação.

Ctrl: Muito usada como tecla de atalho. Para isso ela é sempre combinada com outras

teclas.

Alt: Costuma ser utilizada quando associada a outra tecla, como tecla de atalho para

acessar a Barra de Menus.

Alt Gr: Uma das suas principais funções é acionar o terceiro símbolo existente em

algumas teclas.

Backspace: A tecla Backspace representada por uma seta no sentido da direita para a

esquerda ou então pela seta ou a palavra Backspace. Esta tecla serve para retornar o cursor,

apagando o que foi digitado anteriormente.

Delete: ou DEL, apaga caracteres à direita do cursor, arquivos, pastas, etc.

NumLock: ativa e desativa o teclado numérico.

Enter: Utilizado para confirmar ações, marcar o final de um parágrafo, ou seja, para

concluir um período digitado, pressione a tecla Enter para saltar para o parágrafo seguinte.

Esc: A tecla Esc é muito utilizada para interromper a execução de determinados

programas, sem a necessidade dos procedimentos normais de finalização.

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Figura 7 - Funcionalidade de um teclado

Mouse

Seus movimentos controlam a posição do ponteiro na tela, quando movimentam o

mouse. As características mais comuns são dois botões e um botão de rolagem.

Figura 8 - "Mouse" contemporâneo

1.2.3.2. Periféricos de saída

Recebem as informações da CPU já processadas, a fim de que sejam mostradas ao

usuário.

Exemplos: monitores de vídeo, impressoras, etc.

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Monitor de vídeo

Transmite informação ao usuário através da imagem, estimulando assim a visão.

Os monitores são classificados de acordo com a tecnologia de amostragem de vídeo utilizada

na formação da imagem.

Figura 9 - Monitor LCD

Impressora

Tem a função de dispositivo de saída, imprimindo textos, gráficos ou qualquer outro

resultado de uma aplicação.

Figura 10 - Impressora multifuncional

1.2.3.3. Periféricos de entrada e saída

São periféricos com dupla ação, enviando e recebendo dados para o processamento.

Exemplo: modem.

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Modem

É um dispositivo que permite que computadores e periféricos possam se comunicar de

maneira remota, sem uma ligação por cabo. É um equipamento que faz a conversão das

informações digitais disponíveis no computador para o tipo de sinal que pode ser transmitido

pela linha telefônica ou outro meio de comunicação e vice-versa.

Figura 11 - Modem ADSL

1.2.4. Unidades de armazenamento

São considerados ao mesmo tempo como unidades de entrada e saída, dependendo da

operação que estiver sendo efetuada pelo mesmo.

Exemplo: Disco rígido (HD).

Disco Rígido

Popularmente chamado de HD (derivação de HDD do inglês hard disk drive)

ou winchester (termo em desuso), "memória de massa" ou ainda de "memória secundária" é a

parte do computador onde são armazenados os dados.

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Figura 12 - Disco Rígido aberto

1.3. UNIDADES DE MEDIDA DE ARMAZENAMENTO

Para que possamos medir o tamanho da memória, o espaço ocupado por um arquivo,

ou mesmo o espaço livre no HD, utilizarmos uma unidade de medida cujo elemento principal

é o bit.

1 Byte = 8 bits

1 kilobyte (KB ou Kbytes) = 1024 bytes

1 megabyte (MB ou Mbytes) = 1024 kilobytes

1 gigabyte (GB ou Gbytes) = 1024 megabytes

1 terabyte (TB ou Tbytes) = 1024 gigabytes

1 petabyte (PB ou Pbytes) = 1024 terabytes

1 exabyte (EB ou Ebytes) = 1024 petabytes

1 zettabyte (ZB ou Zbytes) = 1024 exabytes

1 yottabyte (YB ou Ybytes) = 1024 zettabytes

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1.4. SOFTWARE

Para usufruir de toda a capacidade de processamento que Hardware fornece,

precisamos do Software, um conjunto de instruções criadas logicamente para serem

executadas pela CPU.

1.4.1. Software básico

É o sistema operacional – coordena os detalhes internos e gerencia a utilização do

sistema. É responsável pelo trafego dos doados entre os componentes do sistema.

Figura 13 - Microsoft Windows, Linux e Macintosh

1.4.2. Software aplicativo

É um programa escrito em uma determinada linguagem, na qual se usam os softwares

básicos para resolver uma aplicação específica, exemplo: Microsoft Word, Microsoft Excel,

Corel Draw, Photoshop, Antivírus, etc.

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Figura 14 - Tela do Microsoft Excel

Figura 15 - Tela de um antivírus

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1.5. REDES DE COMPUTADORES

Uma rede de computadores é um conjunto de computadores (clientes ou estações)

interligados através de um meio físico de comunicação (cabos, swtchs, etc). A finalidade das

redes de computadores é fazer com que os micros ligados a ela possam trocar informações

entre si, independentemente de qual a distância em que eles se encontrem uns dos outros.

Nas redes podemos ter dois tipos principais de computadores:

Servidores: ponto central que provê algum tipo de serviço ou dado. Podemos

ter servidores de impressão, de dados, de internet e outros.

Estações: usufruem dos serviços prestados pelos servidores, porém podem

possuir aplicativos e recursos como as impressoras e scanners.

Essa distribuição das redes em servidores e estações é muito utilizada e possibilita que

empresas compartilhem informações e recursos para vários usuários de forma rápida e com

segurança.

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2. MICROSOFT WINDOWS

O sistema operacional Microsoft Windows foi desenvolvido pela Microsoft, fundada

por Bill Gates e Paul Allen.

Em 1985, a empresa lança o Windows 1.0, que possuía uma interface gráfica bem

simples, sendo utilizado em conjunto com outro sistema operacional, o Microsoft DOS (MS-

DOS).

Desde então esses sistemas veem evoluindo, acompanhe:

Windows 2.0 (1987);

Windows 3.0 (1990);

Windows 95 (1995);

Windows 98 (1998);

Windows 2000 (2000);

Windows ME (2000);

Windows XP (2001);

Windows Vista (2007);

Windows 7 (2009).

Até o momento da edição desta apostila, o último lançamento para usuários

domésticos foi o Windows 8, em 2012.

Durante este curso, iremos trabalhar com o Windows 7.

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Figura 16 - Windows 1.0 (1985)

Figura 17 - Windows 8 (2012)

Vamos começar, ligue seu computador e conheça melhor os componentes!

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2.1. ÁREA DE TRABALHO

Também conhecida como Desktop, é onde encontramos os ícones, que são atalhos

com representações gráficas para a execução de um programa ou acesso a um arquivo.

Figura 18 - Área de Trabalho do Windows 7

2.2. MENU INICIAR

O Menu Iniciar encontra-se no canto inferior esquerdo de sua tela. Nesse menu

encontramos a maioria das opções de configurações e programas instalados no computador.

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Figura 19 - Menu Iniciar (Versão em inglês)

2.3. BARRA DE TAREFAS

É a barra mais importante do sistema operacional. Nela encontramos o Menu Iniciar, o

relógio, acesso rápido a programas, programas que estão abertos, etc.

Figura 20 - Barra de tarefas do Windows 7

2.4. PRINCIPAIS COMPONENTES

Quando trabalhamos com o sistema operacional Microsoft Windows, na realidade

estamos manipulando uma serie de objetos e componentes que possibilitam nosso trabalho,

destacando:

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Caixa de texto

Uma caixa de texto permite-lhe escrever informações, tais como um termo de pesquisa

ou uma palavra-passe. A imagem seguinte mostra uma caixa de diálogo com uma caixa de

texto. Escrevemos "urso" na caixa de texto.

Figura 21 - Caixa de texto e outros componentes

Caixa de listagem

Uma caixa de listagem apresenta uma lista de opções para selecção. Contrariamente a

uma lista pendente, algumas ou todas as opções estão visíveis sem que seja necessário abrir a

lista.

Figura 22 - Caixa de listagem

Botão de comando

Um botão de comando efetua um comando (faz acontecer qualquer coisa) quando clica

nele. Os botões de comando encontram-se mais frequentemente presentes em caixas de

diálogo, que são pequenas janelas que contêm opções para concluir uma tarefa.

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Figura 23 - Botões de comando

Barra de rolagem

É visualizada quando o conteúdo de uma determinada janela é maior que seu próprio

tamanho. Serve para fazer com que este conteúdo seja movimentado pela tela.

Figura 24 - Barra de rolagem

Botões de opção

Permite ao usuário a escolha de somente uma opção dentre varias em aberto. No

exemplo abaixo, a opção “cor” está selecionada.

Figura 25 - Botões de opção

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Botões de verificação

É semelhante ao botão de opção, porém mais de uma opção pode ser escolhida,

quando varias são apresentadas.

Figura 26 - Botões de seleção

Guias ou separadores

Normalmente estas guias apresentam sempre mais de uma opção. Para ativá-las e

visualizar seu conteúdo, basta clicar sobre a guia escolhida. No exemplo abaixo, a guia

“Ponteiros” está selecionada.

Figura 27 - Guias ou separadores

2.5. INICIANDO O MICROSOFT WINDOWS 7

Geralmente, para iniciar o Sistema Operacional e começar a utilizar seus recursos, é

necessário efetuar o Logon, ou seja, informar um nome de usuário e uma senha, mas em

alguns casos, o usuário não possui senha cadastrada e o Windows inicia automaticamente, isto

é opcional.

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Figura 28 - Tela de Logon do Windows 7

2.5.1. Menu Iniciar

Para abrir o menu Iniciar, clique no botão Iniciar no canto inferior esquerdo da

tela, ou pressione a tecla de logotipo do Windows no teclado. O menu Iniciar será

exibido.

O Menu Iniciar foi apresentando anteriormente no item 2.1.2.

2.5.1.1. Desligar

Para desligar o computador, clique no botão Iniciar e, em seguida, clique no botão

para Desligar no canto inferior direito do menu Iniciar. Normalmente, o botão Desligar tem a

seguinte aparência:

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Figura 29 - Botão desligar e suas opções

Clique na seta ao lado do botão Desligar para ver mais opções:

Trocar usuário

A Troca Rápida de Usuário é uma maneira de trocar de usuário em um computador

sem ter que fechar os programas e arquivos primeiro.

Fazer Logoff

Quando você faz Logoff do Windows, todos os programas que estavam sendo usados

são fechados, mas o computador não desliga.

Bloquear

Bloquear é fazer o computador pedir a senha de acesso para usar novamente.

Reiniciar

Desliga e liga automaticamente, ou seja, reinicia o computador.

Suspender

Suspensão é um estado de economia de energia que permite que o computador reinicie

rapidamente a operação de energia plena (geralmente após vários segundos) quando você

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desejar continuar o trabalho. Colocar o computador no estado de suspensão é como pausar um

DVD player — o computador imediatamente para o que estiver fazendo e fica pronto para

reiniciar quando você desejar continuar o trabalho.

2.5.2. Pasta do Usuário

É o local onde o usuário armazena e organiza seus arquivos. As pastas mais utilizadas

são:

Documentos

Contêm documentos de editores de texto, planilhas eletrônicas, apresentações de

slides, etc.

Figura 30 - Pasta Documentos

Imagens

Contêm fotos digitais, imagens e arquivos gráficos.

Figura 31 - Pasta Imagens

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Músicas

Contêm músicas e outros arquivos de áudio.

Figura 32 - Pasta Músicas

Vídeos

Contêm filmes e outros arquivos de vídeos.

Figura 33 - Pasta Vídeos

2.5.3. Computador

No item meu computador, encontramos os dispositivos de armazenamento do

computador e unidades acessíveis pela sua rede.

2.5.4. Painel de Controle

Altera as configurações e personaliza as funcionalidades do computador.

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2.5.5. Dispositivos e Impressoras

Exibe e gerencia dispositivos, impressoras e trabalhos de impressão.

2.5.6. Programas padrão

Permite escolher programas padrão para navegação na web, envio de e-mail,

reprodução de músicas e outras atividades.

2.5.7. Ajuda e suporte

Localiza tópicos de ajuda, tutoriais, soluções de problemas e outros serviços de

suporte.

2.5.8. Pesquisar programas e arquivos

Pesquisar arquivos, computadores, entre outros. Muito útil quando desejamos localizar

um arquivo, mas não sabemos onde se encontra armazenado.

2.5.9. Todos os Programas

Ao clicarmos nessa opção será exibida uma lista com todos os aplicativos e programas

instalados no computador.

2.6. JANELAS

Sempre que você abre um programa, uma pasta ou um arquivo, ele aparece na tela em

uma caixa ou moldura chamada janela. Como as janelas estão em toda parte no Windows, é

importante saber como movê-las, alterar seu tamanho ou simplesmente fazê-las desaparecer.

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Figura 34 - Partes típicas de uma Janela

Barra de menus. Contém itens nos quais você pode clicar para fazer escolhas

em um programa.

Barra de título. Exibe o nome do documento e do programa (ou o nome da

pasta, se você estiver trabalhando em uma pasta).

Botões Minimizar, Maximizar e Fechar. Estes botões permitem ocultar a

janela, alargá-la para preencher a tela inteira e fechá-la.

Barra de rolagem. Permite rolar o conteúdo da janela para ver informações

que estão fora de visão no momento.

Bordas e cantos. É possível arrastá-los com o ponteiro do mouse para alterar o

tamanho da janela.

Outras janelas podem ter botões, caixas ou barras adicionais, mas normalmente

também têm as partes básicas.

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2.6.1. Movimentando janelas

Para mover uma janela, aponte para sua barra de título com o ponteiro do mouse ,

Em seguida, clique e arraste para o local desejado. (Arrastar significa apontar para um item,

manter pressionado o botão do mouse, mover o item com o ponteiro e depois soltar o botão do

mouse).

2.6.2. Alternando entre Janelas

Se você abrir mais de um programa ou documento, a área de trabalho poderá ficar

congestionada rapidamente. Manter o controle de quais janelas você já abriu nem sempre é

fácil, porque algumas podem encobrir, total ou parcialmente, as outras.

Usando a barra de tarefas

A barra de tarefas fornece uma maneira de organizar todas as janelas. Cada janela tem

um botão correspondente na barra de tarefas. Para alternar para outra janela, basta clicar no

respectivo botão da barra de tarefas. A janela aparecerá na frente de todas as outras, tornando-

se a janela ativa, ou seja, aquela na qual você está trabalhando no momento.

Figura 35 - O clique no botão “Calculadora” da barra de tarefas traz sua janela para frente

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2.7. TRABALHANDO COM ATALHOS

Os atalhos são referencias rápidas a um arquivo, pasta, aplicativos que pode ser criado

em um local de fácil acesso que agilize nosso trabalho, geralmente na Área de trabalho. Para

criarmos um atalho, clicamos com o botão direito do mouse em uma área livre da Área de

Trabalho e no menu suspenso selecionamos a opção “NOVO/ ATALHO”, em seguida

informamos o caminho do nosso destino, ou seja, o local onde está armazenado o arquivo ou

pasta.

Figura 36 - Criando um atalho

Figura 37 - Identificador de um atalho

2.8. WINDOWS EXPLORER

É o nome do programa gerenciador de arquivos e pastas do Windows. É utilizado para

copia, exclusão, movimentação, organização e todas as atividades de gerenciamento de

Page 32: Apostila introdução à informática (IFSulDeMinas)

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arquivos. Ao clicar em “COMPUTADOR” no menu Iniciar, já é possível visualizar o

Windows Explorer.

Figura 38 - Windows Explorer

2.8.1. Barra de endereços

Mostra o local da estrutura em que estamos trabalhando, útil para nos orientar.

Figura 39 - Barra de endereço

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2.8.2. Níveis de pastas

O símbolo de mais (+) indica que dentro desta pasta existem outras pastas, ou seja,

subpastas. Para visualizá-las, basta clicar sobre o símbolo. A estrutura é aberta e o que antes

era um sinal de adição se transforma em um sinal de subtração (-), indicando que a estrutura

já se encontra aberta.

Figura 40 - Níveis de pastas

2.9. LIXEIRA

Quando excluímos algum arquivo ou pasta, este é direcionado automaticamente para a

lixeira. Ela permite a recuperação de um arquivo em caso de uma exclusão acidental. Porém,

uma vez que o conteúdo da lixeira for limpo, não teremos a possibilidade de recuperação dos

arquivos.

Figura 41 - Lixeira vazia e cheia respectivamente

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2.10. FORMAS DE VISUALIZAÇÃO

Para alternarmos entre formas de visualização devemos clicar no menu Exibir e

selecionar a opção de visualização desejada. Verifique as diferentes possibilidades e utilize a

que melhor atende as suas necessidades.

Figura 42 - Formas de visualização

2.11. FORMAS DE CLASSIFICAÇÃO

Abra a pasta ou biblioteca que você deseja classificar.

Clique com o botão direito em um espaço vazio, aponte para Classificar por e clique

em uma propriedade (como Marcas).

Page 35: Apostila introdução à informática (IFSulDeMinas)

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Figura 43 - Menu classificar

2.12. VISUALIZANDO IMAGENS

Para visualizarmos a imagem basta um clique duplo sobre a imagem desejada. Esse

aplicativo de visualização é o padrão do Microsoft Windows, a menos que exista outro

aplicativo de visualização de imagens instalado.

Figura 44 - Visualizando uma imagem

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2.13. TRABALHANDO COM PASTAS E ARQUIVOS

Pasta é um contêiner que serve para armazenar arquivos. Se você costumava ter várias

pilhas de papéis sobre sua mesa, provavelmente era quase impossível encontrar algum arquivo

específico quando precisava dele. É por isso que as pessoas costumam armazenar os arquivos

em papel em pastas dentro de um fichário. As pastas no computador funcionam exatamente da

mesma forma.

Figura 45 - Ícones de pastas comuns

2.13.1. Criando pastas

Para criar uma pasta, basta clicar com o botão direito do mouse em uma área “livre”

onde desejar criar a pasta (Área de Trabalho, Disco Local C:, Documentos, etc), selecionar a

opção “Novo” e em seguida clicar em “Pasta”.

Figura 46 - Criando uma pasta

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Criada a pasta, o Windows sugere o nome “Nova pasta”, mas é possível nomeá-la de

acordo com a necessidade digitando o nome desejado e ao fim teclando a tecla "Enter".

Figura 47 - Nomeando uma pasta

2.13.2. Excluindo pastas ou arquivos

Quando for necessário apagar pastas ou arquivos, seja por estarem desatualizados, seja

por duplicidade ou outro motivo.

Para excluir um arquivo ou pasta:

Clique com o botão direito do mouse no arquivo ou na pasta que você deseja excluir e

clique em Excluir.

Figura 48 - Comando excluir

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38

Você pode também excluir um arquivo ou pasta arrastando o mesmo para a Lixeira ou

selecionando o arquivo ou a pasta e pressionando Delete.

Ao efetuar esse comando, será exibida a Caixa solicitando a confirmação, clique

em SIM para apagar a pasta ou arquivo selecionado.

Observações

Quando você exclui um arquivo ou pasta do disco rígido, ele não é excluído

imediatamente. Em vez disso, ele é armazenado na Lixeira até que a Lixeira seja esvaziada.

Para excluir permanentemente um arquivo sem antes movê-lo para a Lixeira, selecione o

arquivo e pressione Shift+Delete.

Se você excluir um arquivo ou pasta de uma pasta da rede ou de uma unidade

flash USB (pendrive, cartão de memória, etc), ele será excluído permanentemente, em vez de

armazenado na Lixeira.

Se um arquivo não puder ser excluído, talvez ele esteja em uso por um

programa em execução no momento. Tente fechar o programa ou reiniciar o computador para

corrigir o problema

2.13.3. Renomeando pastas ou arquivos

É a alteração do nome dos mesmos.

Para renomear pastas no Windows Explorer, você deve selecionar a pasta ou

arquivo e clicar com o botão direito do mouse, aparecerá uma janela na qual você deve

escolher a opção Renomear.

Outra forma de renomear um arquivo ou pasta é selecioná-lo e através do

menu Arquivo, escolher a opção Renomear.

2.13.4. Copiando pastas ou arquivos

Consiste em criar uma pasta ou arquivo IGUAL em outro local de nosso computador.

Devemos clicar com o botão direito do mouse sobre o nome do arquivo ou pasta que

queremos copiar que aparecerá um menu. Escolhemos a opção Copiar (com o botão

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esquerdo). Depois clicamos também com o botão direito do mouse em cima do lugar para

onde queremos copiá-lo (pasta, etc.) e novamente aparecerá um menu, escolhemos a opção

Colar. Aparecerá uma barra de progresso em sua tela com uma enquanto o arquivo estiver

sendo copiado.

Figura 49 - Barra de progresso exibida durante a cópia

Observações:

Depois da cópia concluída é sempre bom conferir se realmente deu tudo certo,

verifique se o arquivo ou pasta foi copiado corretamente dentro do local de destino.

2.13.5. Movendo pastas ou arquivos (Recortar)

Mover uma pasta ou arquivo consiste em TRANSFERIR um arquivo de um local

original para outro local desejado, sem deixar uma copia no local original.

Para mover pastas ou arquivos, selecione os itens que deseja copiar ou mover, clique

com o botão direito do mouse em Recortar. Em seguida, abra o novo local e clique com o

botão direito do mouse em um local vazio e em Colar.

2.13.6. Localizar arquivos

Dependendo da quantidade de arquivos que você tem e de como eles estão

organizados, localizar um arquivo pode significar procurar em centenas de arquivos e

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subpastas; uma tarefa nada simples. Para poupar tempo e esforço, use a caixa de pesquisa para

localizar o arquivo.

Para pesquisar um arquivo ou uma pasta usando a caixa de pesquisa, digite uma

palavra ou parte de uma palavra na caixa de pesquisa.

A caixa de pesquisa está localizada na parte superior de cada janela. Para localizar um

arquivo, abra a pasta ou biblioteca mais provável como ponto de partida para sua pesquisa,

clique na caixa de pesquisa e comece a digitar. A caixa de pesquisa filtra o modo de exibição

atual com base no texto que você digita. Os arquivos serão exibidos como resultados da

pesquisa se o termo de pesquisa corresponder ao nome do arquivo, a marcas e a outras

propriedades do arquivo ou até mesmo à parte do texto de um documento.

Figura 50 - Caixa de pesquisa

2.14. INTRODUÇÃO A ACESSÓRIOS DO WINDOWS

Acessórios são programas que já instalados no Windows, ou seja, são recursos nativos

do Sistema Operacional.

Alguns dos acessórios mais comuns do Windows são o WordPad e o Paint.

2.14.1. WordPad

O WordPad é um programa de edição de texto que pode ser usado para criar e editar

documentos. Os documentos do WordPad podem incluir formatação complexa e elementos

gráficos e é possível vincular ou incorporar objetos, como imagens ou outros documentos.

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41

Figura 51 – WordPad

Figura 52 - Janela do WordPad

2.14.1.1. Criar, abrir e salvar documentos

Para abrir o WordPad, clique no botão Iniciar, Todos os Programas, Acessórios, e

selecione WordPad.

Use os seguintes comandos para criar, abrir ou salvar documentos:

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1. Criar um novo documento, Clique no botão do menu WordPad e

em Novo.

2. Abrir um documento, Clique no botão do menu WordPad e clique

emAbrir.

3. Salvar um documento, Clique no botão do menu WordPad e clique

emSalvar.

4. Salvar um documento com um nome ou um formato novo, Clique no botão do

menu WordPad , aponte para Salvar como e clique no formato em que o documento

será salvo.

2.14.1.2. Formatar documentos

Formatação refere-se à aparência do texto no documento e à forma como ele está

organizado.

Use os seguintes comandos para alterar a formatação do documento:

1. Alterar a aparência do texto no documento selecione o texto a ser alterado e use

os botões na guia Início do grupo Fonte. Para obter informações sobre a função de cada botão,

passe o mouse sobre o botão para obter uma descrição.

2. Alterar o alinhamento do texto no documento selecione o texto a ser alterado e

use os botões na guia Início do grupo Parágrafo. Para obter informações sobre a função de

cada botão, passe o mouse sobre o botão para obter uma descrição.

2.14.1.3. Inserir datas e imagens em documentos

1. Inserir a data atual, Na guia Início, no grupo Inserir, clique em Data e hora.

Clique no formato desejado e em OK.

2. Inserir uma imagem, Na guia Início, no grupo Inserir, clique em imagem.

Localize a imagem que deseja inserir e clique em Abrir.

3. Inserir um desenho, Na guia Início, no grupo Inserir, clique em Desenho do

Paint. Crie o desenho que deseja inserir e escolha Paint.

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2.14.2. Paint

O Paint é um recurso do Windows que pode ser usado para desenhar, colorir ou editar

imagens.

2.14.2.1. As partes do Paint

Para abrir o Paint, clique no botão Iniciar, em Todos os Programas, em Acessórios e

em Paint.

Ao iniciar o Paint, você verá uma janela vazia. As ferramentas de desenho e pintura

estão localizadas na faixa de opções na parte superior da janela. A ilustração a seguir mostra

as diferentes partes da janela do Paint:

Figura 53 - Janela do Paint

2.14.2.2. Trabalhando com ferramentas

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A faixa de opções do Paint inclui diversas ferramentas de desenho úteis. Você pode

usá-las para criar desenhos à mão livre e adicionar várias formas às imagens. Esta seção

descreve algumas tarefas comuns.

Desenhar uma linha:

1. Na guia Início, no grupo Formas, clique na Linha .

2. No grupo Cores, clique em Cor 1 e depois na cor a ser usada.

3. Para desenhar, arraste o ponteiro pela área de desenho.

Desenhar uma linha sinuosa:

1. Na guia Início, no grupo Ferramentas, clique na ferramenta Lápis Imagem da

ferramenta Lápis .

2. No grupo Cores, clique em Cor 1 e depois na cor a ser usada.

3. Para desenhar, arraste o ponteiro pela área de desenho e faça uma linha

sinuosa.

Desenhar uma forma:

1. Na guia Início, no grupo Formas, clique em uma forma pronta, como no

Retângulo .

2. Para adicionar uma forma pronta, arraste o ponteiro pela área de desenho para

criar a forma.

3. Para alterar o estilo do contorno, no grupo Formas, clique em Contorno e

clique em um dos estilos de contorno.

4. Caso não queira que sua forma tenha um contorno, clique em Sem contorno.

5. No grupo Cores, clique em Cor 1 e em uma cor a ser usada no contorno.

6. No grupo Cores, clique em Cor 2 e depois na cor a ser usada no preenchimento

da forma.

7. Para alterar o estilo do preenchimento, no grupo Formas, clique em

Preenchimento e em um dos estilos de preenchimento.

8. Caso não queira que sua forma tenha um preenchimento, clique em Sem

preenchimento.

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45

Adicionar texto:

1. Na guia Início, no grupo Ferramentas, clique na ferramenta Texto Imagem da

ferramenta Texto .

2. Arraste o ponteiro na área de desenho onde você deseja adicionar texto.

3. Em Ferramentas de Texto, na guia Texto, clique no tipo, tamanho e estilo de

fonte no grupo Fonte.

Figura 54 - Grupo fonte

4. No grupo Cores, clique em Cor 1 e depois em uma cor. Essa será a cor do

texto.

5. Digite o texto a ser adicionado.

Apagar parte da imagem:

1. Na guia Início, no grupo Ferramentas, clique na ferramenta Borracha .

2. No grupo Cores, clique em Cor 2 e depois na cor a ser usada para apagar. Para

apagar com branco, não é preciso selecionar uma cor.

3. Arraste o ponteiro sobre a área que deseja apagar.

Salvando uma imagem:

1. Clique no botão Paint e depois em Salvar.

2. Na caixa Salvar como tipo, selecione o formato de arquivo desejado.

3. Na caixa Nome do arquivo, digite o nome do arquivo e clique em Salvar.

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2.15. PAINEL DE CONTROLE

É o local central onde podemos configurar nosso computador, instalar softwares e

gerenciar hardware.

Para abrir o Painel de Controle, clique no botão Iniciar e em Painel de Controle.

Veja as principais configurações:

Figura 55 - Painel de controle do Windows 7

2.15.1. Data e hora (Relógio, Idiomas e Região)

É utilizado para alterar a data e hora de seu computador. Clique no botão “Alterar data

e hora” que irá abrir uma nova janela onde poderá ser informada a data e hora desejadas.

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Figura 56 - Alterando data e hora

2.15.2. Personalização (Aparência e personalização)

Nesta opção, é possível alterar as imagens, cores e sons do computador.

Figura 53 – Personalização

Para alterar o tema:

Selecione o tema que preferir, clicando sobre o ele com o botão esquerdo do

mouse.

Para alterar o Plano de fundo da área de trabalho (Papel de parede)

Clique sobre a opção “Plano de fundo da área de trabalho”.

Selecione o local onde estão armazenadas as imagens, clicando no botão

procurar.

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Figura 54 - Procurando imagens

Após localizar suas imagens, você pode selecionar todas as imagens

(Selecionar tudo), marcar e desmarcar as caixas de seleção (Seleciona apenas as

marcadas) ou clicar sobre a imagem desejada (Seleciona apenas uma).

Para concluir, clique em salvar alterações.

Figura 57 - Selecionando as imagens

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Alterando a proteção de tela

Clique na opção “Proteção de Tela” na tela de Personalização.

Figura 58 - Opção para alterar a proteção de tela

Selecione a proteção desejada na caixa de listagem; para uma visualização

prévia, clique no botão “Visualizar”; em “Aguardar” você pode definir o tempo para

retornar a proteção de tela, ou seja, o tempo que o computador deverá ficar sem

executar nenhum comando.

Após concluir as operações, clique nos botões “Aplicar” e em seguida, “Ok”.

Figura 59 - Alterando a proteção de tela

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2.15.3. Programas (Desinstalar um programa)

Nesta opção, é possível desinstalar programas, recursos do Windows, etc.

Figura 60 - Programas e recursos

Para desinstalar (remover) um programa (software), selecione o programa na lista e

clique na opção “Desinstalar”, na parte superior, em seguida, aparecerá uma nova janela com

as opções para continuar com a remoção.

Figura 61 - Exemplo de programas instalados no computador

2.15.4. Contas de Usuário (Contas de Usuário e Segurança Familiar)

Altera configurações de contas de usuário e senhas das pessoas que compartilharem o

mesmo computador.

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Figura 62 - Contas de usuário

Para criar um novo usuário, clique em “Adicionar ou remover contas de usuário”;

clique em criar uma nova conta.

Informe o nome do usuário e seu perfil (Usuário padrão ou administrador) e clique no

botão “Criar conta”.

Figura 63 - Adicionar ou remover contas de usuário

Você pode fazer alterações na conta de usuário, tais como:

Criar uma senha;

Alterar imagem;

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Alterar nome;

Alterar tipo da conta;

Dentre outros.

Observação: para alterar uma conta que esteja não esteja ativa no momento, clique em

“Gerenciar outra conta” e altere a conta desejada.

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3. REFERÊNCIAS

CURSOS E DICAS DE INFORMÁTICA BÁSICA. O que são Acessórios do Windows?.

Disponível em: <http://www.cursosdeinformaticabasica.com.br/o-que-sao-programas-

acessorios-do-windows/>. Acesso em 5 set. 2013.

O GLOBO. A evolução do Windows em 10 momentos. 2013. Disponível em:

<http://oglobo.globo.com/infograficos/windows-10-momentos/>. Acesso em 4 set. 2013.

TECHTUDO. A evolução do Windows. 2012. Disponível em:

<http://www.techtudo.com.br/artigos/noticia/2012/05/a-evolucao-do-windows.html>. Acesso

em 4 set. 2013.

WIKIPEDIA. Windows 1.x. Disponível em: <http://pt.wikipedia.org/wiki/Windows_1.x>.

Acesso em 4 set. 2013.

WINDOWS. Excluir um arquivo ou uma pasta. Disponível em:

<http://windows.microsoft.com/pt-BR/windows7/Delete-a-file-or-folder>. Acesso em 5 set.

2013.

WINDOWS. Guia de introdução ao Paint. <http://windows.microsoft.com/pt-

br/windows7/getting-started-with-paint>. Acesso em 5 set. 2013.

WINDOWS. Organizar, classificar ou agrupar arquivos. Disponível em:

<http://windows.microsoft.com/pt-br/windows7/arrange-sort-or-group-your-files>. Acesso

em 5 set. 2013.

WINDOWS. Suspensão e hibernação: perguntas frequentes . Disponível em:

<http://windows.microsoft.com/pt-br/windows7/sleep-and-hibernation-frequently-asked-

questions>. Acesso em 4 set. 2013.

WINDOWS. Trabalhando com arquivos e pastas. Disponível em:

<http://windows.microsoft.com/pt-br/windows7/working-with-files-and-folders>. Acesso em

5 set. 2013.

WINDOWS. Usando o WordPad. Disponível em: <http://windows.microsoft.com/pt-

br/windows7/using-wordpad>. Acesso em 5 set. 2013.

WINDOWS. Utilizar menus, botões, barras e caixas. Disponível em:

<http://windows.microsoft.com/pt-pt/windows7/using-menus-buttons-bars-and-boxes>.

Acesso em 4 set. 2013.

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WINDOWS. WordPad. Disponível em: <http://windows.microsoft.com/pt-

br/windows7/products/features/wordpad>. Acesso em 5 set. 2013.