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1.0.Tecnologia humanizada

Comprovado pelo número de expositores nas últimas grandes feiras,

presenciamos o surgimento de uma grande quantidade de empresas de

tecnologia destinadas ao mercado educacional.

A educação básica, que historicamente sempre esteve um passo atrás das

inovações tecnológicas, voltou seus olhares para estas práticas inovadoras

pela necessidade de aprimorar a sua qualidade pedagógica, devido a

reivindicações dos alunos e em busca de um diferencial em um mercado cada

vez mais competitivo.

1.1.Tecnologia humanizada

As dúvidas começam pelo fato de não existir um consenso sobre a influência

das novas práticas relacionadas à Internet serem prejudiciais ou benéficas

para a vida das pessoas.

Mediante a este debate, algumas escolas radicalizaram e excluíram de suas

atividades a utilização de computadores, tablets e celulares. Estas instituições

alegam que o aluno precisa de contato com o mundo real.

Por outro lado, outras escolas tornaram-se excessivamente high-techs e

passaram a fornecer informações de matrículas somente pelo site.

Segundo o neurocientista

Fernando Louzada, “o uso da

tecnologia pode trazer benefícios,

mas também pode comprometer o

desenvolvimento das chamadas

habilidades socioemocionais, que

dependem da interação entre as

pessoas”.

Na verdade, a escola precisa

equilibrar as atividades on-line e

off-line e capacitar os pais para estabelecer limites dentro de casa.

2.0. Hiperconectividade

Não é indicado expor crianças de até dois anos à Internet. E após essa

idade, é preciso moderar as interações em no máximo duas por dia (os

jovens no Brasil passam, em média, três horas por dia navegando).

Muitos indicadores já demonstram de forma clara os efeitos da

hiperconectividade nas crianças, como dores de cabeça, irritabilidade,

agressividade e queda de rendimento escolar, explica o neuropediatra

Christian Muller.

TESTE

Perigos da hiperconectividade Benefícios das novas tecnologias

• O grande acesso à informação e, consequentemente, a

evolução acelerada do córtex e o atraso no

desenvolvimento da inteligência emocional, pela falta

de convívio real, podem gerar adultos imaturos.

• Hiperconectividade - Aumento do nível de ansiedade e

a dificuldade em se desligar do mundo virtual mediante

a expectativa de deixar de ler uma mensagem, ficar

sem crédito ou sem bateria.

• Atrapalhar a qualidade do sono.

• Questão de segurança e invasão de privacidade,

superexposição da vida privada.

• Cyberbullying - 70% dos jovens ouvidos relataram ter

sido ofendidos por uma ou mais pessoas em idade

escolar.

• Fake news – Difamação e mentiras viralizadas.

• Bots – Robôs programados para se passarem por

pessoas e interagirem de forma maciça na Internet.

• Comunicação instantânea e interativa

• Um mundo de informações disponíveis na

internet.

• Praticidade e ganho de tempo.

• Melhor acompanhamento do desempenho do

aluno.

• Tornar as aulas mais atraentes e inovadoras.

• Ampliar a sala de aula para fora do horário e

do ambiente escolar.

• Aumentar o diálogo com a família, em casa,

sobre os assuntos vistos em aula.

3.0. Equilíbrio no uso da tecnologia

O mais importante é construir com as crianças

e os adolescentes o equilíbrio do uso.

Ter tempo para o virtual e tempo para

o presencial é essencial.

A dependência do uso se dá quando não percebemos

quando existe ou não necessidade de usar a tecnologia.

4.0. Postura do corpo docente

Diferente do mundo real, onde é raro o convívio entre os professores e alunos, as

redes sociais proporcionam uma proximidade que necessita de certos cuidados. Em

minhas palestras costumo enfatizar que os professores precisam ser exemplos a

serem seguidos e que não existe diferença entre o mundo virtual e o concreto.

O que não se faz no mundo real não se pode fazer na Internet.

O hábito de gravar e filmar situações sem consentimento de ambas as partes e

autorização prévia da justiça, apesar de ser ilegal, cresce de forma exponencial,

causando estragos nas escolas, na vida conjugal e até no planalto central.

Geralmente, são nos momentos informais e com as pessoas mais próximas que

“baixamos a guarda” e falamos o que não devíamos. Para uma instituição de ensino,

pequenos equívocos expostos na Internet são rapidamente potencializados e podem

causar grandes efeitos colaterais.

.

5.0. A culpa não é da Internet

André Miceli, explica que, fundamentalmente,

três padrões de comportamento são percebidos

na Internet: necessidade de pertencimento,

julgamento e compartilhamento de cultura.

“Que cada vez mais, as ações e atitudes da

sociedade estão presentes no mundo virtual e

não ao contrário.”

.

Netflix

Professor e coordenador de MBA e Pós-MBA em Marketing Digital

da Fundação Getúlio Vargas (FGV).

1.0. Preparar um planejamento de rematrículas seguro

Cenário interno

• Análise diagnóstica

• Arquivo morto

• Camuflada

• Satisfação

Mercado educacional

• Dados mercadológicos

• Quantidade de colaboradores

• Rematrícula

Cenário macroeconômico e político

Empoderamento dos colaboradores

Aspectos positivos

• Crescimento da economia

mundial de 4%.

• Pequeno crescimento nos

principais setores brasileiros.

Isso possivelmente se deve

ao aumento do mercado de

trabalho formal estimulado

pela nova legislação

trabalhista.

6.0. Macroeconomia - Projeções para a próxima alta sazonalidade

Aspectos negativos

• A recuperação brasileira será mais lenta que a

projetada, 3,5% para 3,0%. Este valor é

considerado o mínimo que poderá chegar e já é

sentido pela população que reduziu seu índice de

confiança.

• Outra questão importante é que a desigualdade

social piorou principalmente nas regiões norte e

nordeste (43% da renda brasileira está

concentrada em 10% da população). .

Incertezas

O cenário eleitoral é incerto e será decidido próximo das eleições.

Apenas 30% da população sabe em quem vai votar.

A tendência do mercado educacional de receber aportes de grandes empresas através de fusão e

aquisições atingiu seu ápice até o momento com a compra do grupo Somos pela Kroton.

Existem algumas razões para os olhares dessas corporações se voltarem para o mercado de ensino

básico. Com a redução dos investimentos do governo no ensino superior, os grandes conglomerados

que cresceram com auxílio do FIES ficaram órfãos de verbas e voltaram suas atenções para escolas

básicas privadas e públicas.

O modelo que todas as corporações esperam que seja adotado é o mais próximo das escolas “charter”,

isto é, estrutura e financiamento público e administração privada.

Os grandes grupos de investidores possuem estratégias diferentes de operação: atuar no mercado

Premium como o Grupo SEB e Eleva, criando uma categoria acima das escolas de primeira linha atuais.

Outros grupos investem na aquisição de escolas medianas de até 500 alunos para o público de classes

C e B. A estratégia é fazer um upgrade na infraestrutura e reduzir custos e valores das mensalidades.

Essa mudança de mercado já ocorreu no ensino superior, com o monopólio do mercado por alguns

grupos, resultando na queda de preços e qualidade.

Outra tendência de mercado é o crescimento acelerado dos programas bilíngues e a entrada no

mercado nacional de franquias de escolas de Educação Infantil internacional.

7.0. Mercado educacional brasileiro

8.0. Arquivo morto

74,5% 25,5%

9.0. Ações para redução da perda

Organização Rotina Controle Supervisão Lapidação e

Instrução Motivação

Organograma

Descrição de funções

Calendário de horários fixos

Divisão do dia em

microperíodos (agenda de

alta performance)

Análise de desempenho

Planilha de mesa

Planilha de

inadimplência

Contas para pagar e receber

Empowerment

Acompanhamento de perto de tudo que

acontece no seu setor

Reuniões de coaching

coletivas e individuais

Meritocracia

Liderança

10.0. Enquete: quantidade de colaboradores

Para cada X alunos – 1 colaborador

11.0. Pesquisa - Análise de desempenho

O bom índice conquistado estagnou e até proporcionou uma pequena melhora nos índices de evasão. Os

resultados positivos foram decorrentes da melhora na aplicação das estratégias de face to face e a

utilização de brindes mais atraentes, como por exemplo as mascotes e novidades.

Meta de segurança

75% de alunos rematriculados

até 31 de outubro.

12.0. Antecipação da rematrícula

Reduzir o tempo da imagem seletiva

Antecipação da rematrícula - Reduzir o tempo da imagem seletiva

Pesquisa de rematrícula

A edição realizada neste mês

contou com a participação de

400 clientes da Rabbit,

localizados em todas as

regiões do Brasil.

• Segundo o advogado especialista em direito educacional, Célio Müller, é

importante enfatizar e fazer valer a cláusula de desistência descrita no contrato

educacional. Em caso de desistência antes do início das aulas, cobrar uma multa

de até 30% do valor adiantado na primeira parcela (matrícula). Após o início do

período letivo, não devolver os valores que foram pagos. Essas condições e a

perda do desconto deverão constar em cláusulas expressas do contrato e dos

aditivos, assim como a eventual perda de desconto promocional.

• Lutar para não perder o cliente - Agendar uma reunião e tentar resolver o

problema dentro das possibilidades da instituição.

• Lançar um projeto, atividade ou ação que tenha início no final do ano e termine

somente no 1º bimestre do ano seguinte.

13.0. Tendência de aumento

do número de desistências

14.0. Parcelamento da 1ª parcela da anuidade

15.0. Políticas promocionais

15.1. Políticas promocionais

Desconto na primeira parcela

• Nunca crie uma escala de premiações.

• Muitas escolas cobram na matrícula um valor menor que nas

demais mensalidades, cometendo o erro de dar o desconto e

não avisar ao cliente.

16.0. Política de reajuste

Com a inflação controlada, o IPCA para 2018 ficará em torno de 3,5% e o reajuste salarial dos

professores entre 3% a 4%. A pesquisa de rematrícula constatou que as escolas preveem um reajuste

de, em média, 8%. A Rabbit sugere às escolas que reajustem seus valores entre 7,5% e 10,5%.

Ano IPCA Reajuste médio Pesquisa Sugestão Rabbit

2007 4,45% 6,80%

2008 5,90% 8,20%

2009 4,27% 9,30%

2010 5,91% 9,50%

2011 6,50% 10,00%

2012 5,10% 9,50%

2013 5,90% 9,50%

2014 6,50% 10,00%

2015 8,30% 10,50%

2016 6,30% 10,00%

2017 4,30% 8,0% 7,50 % a 10,50%

17.0. Se a sua instituição não atingiu a meta

esperada é preciso analisar os aspectos

Inadimplência estabilizada SIM SIM NÃO SIM SIM NÃO NÃO SIM

Sem problemas pedagógicos e de gestão SIM SIM SIM SIM NÃO NÃO SIM NÃO

Crescimento em número de alunos no ano passado SIM SIM SIM NÃO SIM SIM NÃO NÃO

Reforma e ampliação das instalações - Programa bilíngue SIM NÃO NÃO NÃO NÃO NÃO NÃO NÃO

11,5% 10,0% 9,5% 9,0% 8,5% 7,5% 7,5% 7,0%

18.0. Segurança jurídica

CONTRATO EDUCACIONAL

• Assinatura de dois contratantes, preferencialmente pai e mãe

• Desconto de pontualidade contratado em documento extra / aditivo ao contrato

principal

• Vinculação do aluno e da família com o regimento e calendário escolar

• Previsão de serviços extras, pagos à parte

• Delimitação da responsabilidade em questões de saúde e acidentes com os alunos

19.0. Estratégias de rematrículas

Inadimplentes - Alunos com descontos - Repetentes

20.0. Meritocracia

2º SEMESTRE

Agosto/setembro/outubro Novembro e dezembro

Definição de metas Critérios de avaliação Pontuação Definição de metas Critérios de avaliação Pontuação

Assiduidade Sem falta. 16,5 Assiduidade. Sem falta. 16,5

Pontualidade Máximo de dois atrasos de

até 15 minutos no trimestre. 16,5 Pontualidade.

Máximo de dois atrasos de até

15 minutos no trimestre. 16,5

Análise de

desempenho mensal

Escala gráfica - Pontuação

maior ou igual a XX. 16,5

Análise de

desempenho mensal.

Escala gráfica - Pontuação

maior ou igual a XX. 16,5

Endomarketing

Apresentação de uma ação

de endomarketing por mês.

Professor – individual.

Coordenador – coletivo.

Peças – filmagem, fotos,

decoração de murais.

16,5 Endomarketing.

Apresentação de uma ação de

endomarketing por mês.

Professor – individual.

Coordenador – coletivo.

Peças – filmagem, fotos,

decoração de murais.

16,5

Índice de

rematrículas

75% de alunos até

31/outubro. 16,5

Participação na

realização da festa

de final de ano.

Participação nas reuniões e

cumprir as tarefas

estabelecidas.

16,5

Participação na

reunião de pais e

eventos do período

Sem falta. 16,5

Participação na

reunião de pais e

eventos do período.

Sem falta. 16,5

21.0. Novo S.I.G.

A implantação na escola será realizada de junho a agosto (in loco pelas G.R.s),

através de videoaulas e EAD.

Módulo

Criação

Módulo

Gestão

Módulo Atendimento

e Comercial

Módulo

Gestão de

Rematrícula

Módulo

Rematrículas

on-line

Módulo de

Gestão

Financeira

Aplicativo de

Comunicação

Catálogo

de

imagens.

Briefing

eletrônico.

Mostra

quais são as

atividades

propostas

pela Rabbit

e realizadas

pela escola.

Organiza os contatos

de novos clientes,

controle do pós-

atendimento e gera

relatório para analisar o

desempenho do time de

vendas.

Auxilia na

gestão do

face to face

para reduzir

a evasão de

alunos.

Programa

inovador que

facilitará a

vida dos pais

que poderão

efetuar a

rematrícula

pelo

computador.

Gerenciador

financeiro e

administrativo

da escola.

Comunicação

escola x

família.

Agenda

eletrônica.

22.0. CÓDIGO CIVIL BRASILEIRO

• Art. 107. A validade da declaração de vontade não dependerá de forma

especial, senão quando a lei expressamente a exigir.

• Art. 112. Nas declarações de vontade se atenderá mais à intenção nelas

consubstanciada do que ao sentido literal da linguagem.

• Art. 113. Os negócios jurídicos devem ser interpretados conforme a boa-fé e

os usos do lugar de sua celebração.

23.0. REMATRÍCULA DIGITAL

• Declaração de vontade, manifestada pelos pais do aluno.

• Uso de tecnologias de recepção de dados.

• Facilidade para as famílias, sem necessidade de presença física.

• Economia de tempo, material e pessoas da escola.

• Agilidade nos processos internos de secretaria e tesouraria.

24.0. IDENTIFICAÇÃO DO CONTRATANTE

a) CERTIFICADO DIGITAL (E-Cpf)

• Uso de token pessoal com validade reconhecida.

• Pode ser usado desde a primeira matrícula.

• Complexidade operacional, pode inviabilizar a campanha de rematrículas.

b) VINCULAÇÃO LEGAL NO PRIMEIRO CONTRATO

• Uso de login e senha cadastrados pelos responsáveis.

• Recomenda-se usar nas renovações.

• Facilidade de uso e simplicidade de acesso.

25.0. SEGURANÇA JURÍDICA

- Previsão expressa no primeiro contrato em papel.

OU

- Declaração específica autorizando as renovações pela via digital.

- Criptografia de dados no recebimento da matrícula.

- Confirmação da matrícula por e-mail, SMS ou intranet.

- Registro da minuta do contrato em cartório de títulos e documentos.

Login e senha.

Importar os dados do sistema da escola para o S.I.G.

Inadimplente

Promoção

Bolsa amigo

Novidades

Confirmar o nome dos filhos

Apresentação de valores e planos de pagamento

Confirmação dos dados cadastrais do responsável

Confirmação dos dados dos alunos

Confirmação geral final

Contrato

Leia com atenção!

Finalização.

Exportar os dados para o sistema da escola.

Leia com atenção!

Módulo de gerenciamento das rematrículas, pós-atendimento e face to face.

BOLA

BRINDES VARIADOS

BRINQUEDO

CAIXA SURPRESA

CARREGADOR PORTÁTIL

COLÔNIA DE FÉRIAS

COPO

CURSO DE FÉRIAS

DEPENDE DO PARCEIRO

ESTOJO COM MASCOTE

FESTA NO COLÉGIO

FONE DE OUVIDO

GIZ DE CERA E MARCA TEXTO

ISENÇÃO DA LISTA DE MATERIAIS

MOCHILA

MOLESKINE

O QUE FOR MAIS BARATO

RASPADINHA

SACOLA

SORTEIO MATERIAL DIDÁTICO

SPINNER

VALE PRESENTE

AULA EXTRA

CANETA

O MESMO

CHAVEIRO

ESTOJO

UNIFORME

CAMISETA UNIFORME

SQUEZZE

AGENDA

CAMISETA

MASCOTE

NÃO DEFINIU

40% das escolas

pesquisadas ainda não

definiram seu brinde.

26.0. Utilizar a verba da rematrícula para custear o brinde

1ª parcela Valor com

30% desc.

Dividida em 3

vezes

Desconto concedido

para o aluno Custo do desconto para escola

R$ 600,00 R$ 420,00 R$ 140,00 R$ 180,00 R$ 180,00

1ª parcela Valor com 20%

desc.

Dividida em

três vezes

Desconto concedido

para o aluno

Valor do

brinde

Custo do

desconto para

escola

Custo total

para escola

R$ 600,00 R$ 480,00 R$ 160,00 R$ 120,00 R$ 30,00 R$ 150,00 R$ 180,00

Brincadeiras

Utilizar uma atividade que dê um tom divertido e emocional para o lançamento das

rematrículas ajuda a melhorar o humor coletivo.

27.0. Passo a passo para ter sua mascote

1 - Pedir a mascote - Fazer o pedido pelo S.I.G. (se

precisar de auxílio, peça ajuda para o seu time de

criação). Caso não saiba quem faz parte do seu time de

criação, ligue para a Rabbit.

2 - Identidade visual - A escola recebe a mascote em

PDF (tipo de arquivo) com a certidão de nascimento e

traços de personalidade.

3 - Concurso para escolher o nome - Você pode dar o

nome da mascote ou fazer um concurso. Caso escolha

pelo concurso peça para o seu time de criação as peças

de divulgação: webmail, post, cartaz, banner on-line etc.

4 - Lançamento - Escolhido o nome, é hora da criação

caprichar no visual da mascote e realizar o lançamento

oficial através do mesmo plano de mídia do concurso.

5 - Filminho - A Rabbit produzirá uma animação da

mascote para seu lançamento no site e nas redes sociais.

28.0. Utilização das mascotes

A promoção de ganhar uma mascote, tanto para rematrícula, quanto para as matrículas novas é legal. Basta

divulgar as regras de forma clara e visível: “para receber o brinde é preciso efetivar a rematrícula através do

preenchimento e devolução do contrato até dia XX e pagar o boleto até dia XX. A entrega do boneco de

pelúcia será realizada até dia XX pelo colégio”. As regras deverão estar descritas na circular de rematrícula.

• Peças de endomarketing.

• Comunicação visual – decoração interna.

• Campanha de rematrículas e matrículas novas.

• Mascote de pelúcia - Se houver interesse em dar

vida à mascote através da produção de um

boneco de pelúcia, você poderá usar alguns

modelos de linha que são mais em conta.

• Mascote 3D.

30.0. Novidades

Linhas temáticas

29.0. NOVIDADE Rematrícula 3D

Lançar a rematrícula de forma

interativa e inovadora desperta a

atenção e curiosidade dos alunos e

familiares, aumenta o índice do

“boca a boca” e mostra que a

escola está conectada com as

inovações tecnológicas.

30.0. Realidade aumentada

Apresentação da rematrícula pela mascote da escola

Opções de brindes

Colocação do uniforme da escola - Troca de roupas diversas - Opções de fantasias Interações para movimentar-se, acenar, pular e bater palmas

31. Realidade aumentada interativa e

customizável

Opções de brindes

32. Pintura em realidade

aumentada

Essa opção disponibiliza desenhos lineares dos personagens que poderão ser impressos pelos alunos e pintados manualmente. Após a pintura, o aluno aponta o aplicativo para o desenho e o personagem aparecerá em realidade aumentada da forma como foi pintado.

Opções de brindes

33. Games customizados

Os games são customizados com o personagem e nome do aluno no momento da liberação do jogo com a chave de acesso. O aluno poderá mudar o cenário e a trilha musical.

Opções de brindes

Jogo de perguntas e respostas no estilo "Show do Milhão" e "Quem quer ser um

milionário?", customizado com as cores e logotipo da escola. O jogo será dividido em

faixas conforme os segmentos da escola. Dentro de cada faixa haverá três níveis de

dificuldade até alcançar a pergunta “do milhão”.

34. QUIZ