Apresentação JT - SGT

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Objetivo

• Diminuir para 0% o índice de irregularidadesnos acessos dos torcedores aos Estádios deFutebol, aumentando assim a renda advindada venda de ingressos.

O que será feito

• Será Implementado o Sistema de Controle deTorcedores da empresa Projeto de Ouro nascatracas do estádio.

• Evitar entrada de múltiplos torcedoresutilizando a mesma carteira/ingresso.

Quem irá realizar

• Empresa Projeto de Ouro LTDA

– Roberto Zaffari

– Samuel Yuri

– Vanessa Caetano

Quando será feito

• Início previsto das atividades: 26/07

• Termino previsto das atividades: 06/08

Onde será feito

• Estádio Nildo Pereira de Menezes

– Conhecido como “Pereirão”, fica localizado nacidade de Serra Talhada e é propriedade daPrefeitura Municipal.

– O estádio tem como equipe mandante o SerranoFutebol Clube e tem capacidade para 5000pessoas.

Porque será feito

• Estádios de pequeno porte tem muitosproblemas com esse tipo de torcedor“malandro” devido a sua pequena estruturaque possibilita o infrator passar o seu ingressoao colega que está no lado de fora do estádio

Como será feito

• Instalando catracas que possibilitem ocontrole através do SCT(Sistema de Controlede Torcedores) e implantando o sistema.

Quando irá Custar

• Custo: R$ 3600

– Custo Padrão para serviços dessas proporções.

– Incluído custo de manutenção e atualização.

Exercício 2 – Mapa Capitais/Estados

• Implementar um programa que crie um mapa de estados e capitais e permitir que o usuário

pesquise se existe uma capital no mapa.

Classe CapitaisEstados

• Esta classe contém o um HashMap que armazena as capitais e estados.– Key – Capitais

– Value – Estado

• Métodos:– Procura(String s) – procura no mapa a existência da capital

passada por parâmetro.

Classe TestaCapitaisEstados

• Métodos:– Main – Preenche o mapa com Capitais e Estados e realiza

pesquisas por algumas Cidades.

Saída de Dados

Exercicio 3: Gerencia de Entrada em Estádios

• Implementar um programa que gerencia um estádio de futebol que não deixe a mesma pessoa entrar duas vezes no estádio.

Classe Torcedor

• Esta classe representa o torcedor.

– Entrada: int

– Nome: String

• Métodos:

– Getters/Setters e Construtor

Classe Estadio

• Esta classe contém um HashSet que armazena objetos do tipo Torcedor.

• Métodos:– passaTorcedor(Torcedor torcedor) – contabilizas e

realiza a verificação, no HashSet dos objetos Torcedor. Caso o Torcedor já esteja cadastrado retorna uma mensagem contendo informações, senão adiciona o Torcedor a lista e exibe uma mensagem de boas vindas.

Classe TestaEstadio

• Métodos:

– Main – Realiza a inserção de objetos idênticos dentro da classe Estadio.

Saída de Dados