Apresentação JT - SGT
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Objetivo
• Diminuir para 0% o índice de irregularidadesnos acessos dos torcedores aos Estádios deFutebol, aumentando assim a renda advindada venda de ingressos.
O que será feito
• Será Implementado o Sistema de Controle deTorcedores da empresa Projeto de Ouro nascatracas do estádio.
• Evitar entrada de múltiplos torcedoresutilizando a mesma carteira/ingresso.
Onde será feito
• Estádio Nildo Pereira de Menezes
– Conhecido como “Pereirão”, fica localizado nacidade de Serra Talhada e é propriedade daPrefeitura Municipal.
– O estádio tem como equipe mandante o SerranoFutebol Clube e tem capacidade para 5000pessoas.
Porque será feito
• Estádios de pequeno porte tem muitosproblemas com esse tipo de torcedor“malandro” devido a sua pequena estruturaque possibilita o infrator passar o seu ingressoao colega que está no lado de fora do estádio
Como será feito
• Instalando catracas que possibilitem ocontrole através do SCT(Sistema de Controlede Torcedores) e implantando o sistema.
Quando irá Custar
• Custo: R$ 3600
– Custo Padrão para serviços dessas proporções.
– Incluído custo de manutenção e atualização.
Exercício 2 – Mapa Capitais/Estados
• Implementar um programa que crie um mapa de estados e capitais e permitir que o usuário
pesquise se existe uma capital no mapa.
Classe CapitaisEstados
• Esta classe contém o um HashMap que armazena as capitais e estados.– Key – Capitais
– Value – Estado
• Métodos:– Procura(String s) – procura no mapa a existência da capital
passada por parâmetro.
Classe TestaCapitaisEstados
• Métodos:– Main – Preenche o mapa com Capitais e Estados e realiza
pesquisas por algumas Cidades.
Exercicio 3: Gerencia de Entrada em Estádios
• Implementar um programa que gerencia um estádio de futebol que não deixe a mesma pessoa entrar duas vezes no estádio.
Classe Torcedor
• Esta classe representa o torcedor.
– Entrada: int
– Nome: String
• Métodos:
– Getters/Setters e Construtor
Classe Estadio
• Esta classe contém um HashSet que armazena objetos do tipo Torcedor.
• Métodos:– passaTorcedor(Torcedor torcedor) – contabilizas e
realiza a verificação, no HashSet dos objetos Torcedor. Caso o Torcedor já esteja cadastrado retorna uma mensagem contendo informações, senão adiciona o Torcedor a lista e exibe uma mensagem de boas vindas.
Classe TestaEstadio
• Métodos:
– Main – Realiza a inserção de objetos idênticos dentro da classe Estadio.