Aula 29 de julho de 2013 - Novas Mídias

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Estudos Culturais do Software e Novos Paradigmas do Digital Gabriela Agustin FGV Rio Julho, 2013

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Cultura, Tecnologia e Novas Mídias. MBA em Gestão Cultural, Fundação Getulio Vargas Rio.

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Estudos Culturaisdo Software e Novos

Paradigmas do Digital

Gabriela AgustiniFGV Rio

Julho, 2013

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Estudos Culturais do Software

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Lista das marcas mais valiodas do mundo (2013):

Ranking feito pela BrandZ: http://www.millwardbrown.com/BrandZ/Top_100_Global_Brands.aspx

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Estudos Culturais do Software

• Softwares são fundamentais para o funcionamento e estão no centro da economia global (como também da cultura, dapolítica e da vida social);

• Do controle de estoque de uma empresa, ao sistema de vôono aeroporto, passando pelo controle do míssil em uma guerraà organização das informações na rede: "o software é a colaInvisível que une tudo a todos”.

• Eletricidade e motor a combustão permitiram a sociedadeIndustrial. Software permite a sociedade da informação global.

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Estudos Culturais do Software

Os "trabalhadores do conhecimento", os "analistas de símbolos", as "indústrias criativas" e as "indústrias de serviços" - todos esses agentes vitais da sociedade da informação não podem existir sem o software. O software é também o que move o processo de globalização, permitindo que as companhias distribuam nódulos administrativos, instalações de produção, canais de estocagem e consumo ao redor do mundo.”Lev Manovich

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Estudos Culturais do Software

• Paradoxalmente, o software continua invisível para muitos acadêmicos, artistas, gestores e produtores culturais;

• A ciência da computação faz parte da cultura;

• Estudo do software = novo paradigma intelectual;

• Número crescente de artistas e pessoas do campo das humanidades escrevendo softwares;

• Crescimento de serviços que facilitam a criação de softwares e aplicações culturais.

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1.Representação Númerica: tudo é bit, é dado, e pode ser representado por números e por funções matemáticas;2.Modularidade: os elementos se integram sem perder a sua individualidade, podendo ser acessados de forma independente a outros elementos;3.Automação: parte da ação humana pode ser substituída por processos automatizados;4.Variabilidade: um mesmo elemento pode existir de muitas formas;5.Transcodificação: “velhas”mídias foram digitalizadas, foram transformadas em outro formato.

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Novas Mídias

• Não dizem respeito apenas a novos formatos e ferramentas;

• Tem a interação social como fio condutor;

• Provocam a diluição da barreira entre produtores e consumidores de conteúdo;

• Mostram que a informação "quer ser livre";

• Estão inseridas em um contexto de INTERDISCIPLINARIEDADE e FLUIDEZ.

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http://sour-mirror.jp/index.html

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Design de interface

• Na cultura impressa, o meio é a mensagem. Na cultura digital, a interface é a mensagem.

• A interface é cultural.

• "Interface reprograma imaginários” Giselle Beiguelman

• Desafio é pensar para além das telas.

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Novos Paradigmas

• A construção de conhecimento é coletiva;

• O importante não é a tecnologia em si, e sim a possibilidade de conexões e participações que ela gera;

• "A mente humana é uma força produtiva direta, não apenas um elemento decisivo do sistema de produção” Manuel Castells

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O que acontece na Internet em 60 segundos

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foto(s) professor(es)

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