Evaluacion componentes internos del computador

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COMPONENTES INTERNOS DEL COMPUTADOR PRESENTADO POR MARIA PAULA SUAREZ BUSTACARA COLEGIO EVANGELICO LUTERANO DE COOMBIA “CELCO” 6-A SOGAMOSO 4

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Evaluacion componentes internos del computador

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COMPONENTES INTERNOS DEL COMPUTADOR

PRESENTADO POR

MARIA PAULA SUAREZ BUSTACARA

COLEGIO EVANGELICO LUTERANO DE COOMBIA

“CELCO”

6-A

SOGAMOSO

2014

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ICOMPONENTES INTERNOS DEL COMPUTADOR

PRESENTADO POR

MARIA PAULA SUAREZ BUSTACARA

TRABAJO PRESENTADO COMO REQUISITO PARA LA MATERIA

TECNOLOGIA E INFORMATICA

PRESENTADO AL PROFESOR

LIC.ROLANDO GUTIERREZ

COLEGIO EVANGELICO LUTERANO DE COOMBIA

“CELCO”

6-A

SOGAMOSO

2014

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TABLA DE CONTENIDO

INTRODUCCIÓN..........................................................................................................7

OBJETIVOS.................................................................................................................8

OBJETIVO GENERAL.....................................................................................................8Objetivos específicos.............................................................................................8

TARJETA MADRE........................................................................................................9

PROCESADOR..........................................................................................................10

MEMORIA ROM.........................................................................................................11

MEMORIA RAM.........................................................................................................12

FUENTE DE PODER.................................................................................................14

UNIDAD DE CD..........................................................................................................15

PUERTOS SERIE......................................................................................................16

PUERTOS PARALELOS............................................................................................17

TARJETA DE VIDEO.................................................................................................18

TARJETA DE SONIDO..............................................................................................19

TARJETA DE RED.....................................................................................................20

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Introducción

Los computadores requieren de una serie de implementos electrónicos para su funcionamiento que al colocarlos en serie, nos dan unos microchips o tabletas esenciales para el funcionamiento del computador.

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Objetivos

Objetivo general

Realizar una consulta sobre los componentes más importantes en el funcionamiento del computador

Objetivos específicos

Mostrar la diferencia de cada Componente Interno Del Computador.

Describir cada Componente Interno Del Computador. Identificar los diferentes Componentes Internos Del Computador.

Lograr aprender el tema y culminar satisfactoriamente.

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Tarjeta madre

La historia de la tarjeta madre se conoce actualmente inicia en 1947 cuando William Shockley, Walter Brattain y John Bardeen, científicos de los laboratorios Bell, muestran su invento, el transistor amplificador de punto-contacto, iniciando con esto el desarrollo de la miniaturización de circuitos electrónicos; este es el invento que eventualmente dividiría la historia de las computadoras de la primera y segunda generación. 

La tarjeta madre es el componente más importante de un computador, ya que en él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una computadora.

La tarjeta madre es también la llamada “Placa Central” del computador, en ella podemos encontrar todos los conectores que posibilitan la conexión con otros microprocesadores, los que le permiten la realización de tareas mucho más específicas. De este modo, cuando en un computador comienza un proceso de datos, existen múltiples partes que operan realizando diferentes tareas, cada uno llevando a cabo una parte del proceso. Sin embargo, lo más importante será la conexión que se logra entre el procesador central, también conocido con el nombre de CPU y los otros procesadores.

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Procesador

En 1969 Edward Hoff, ingeniero de la american Intel corpotation, dedico colocar en una sola pastilla todos los circuitos relacionados con el funcionamiento de una computadora, lo que dio paso al microprocesador. El primero fue el Intel 4004, la primera unidad central de procesos (CPU), el cerebro de las actuales computadoras personales. 

El procesador, también conocido como CPU o micro, es el cerebro del PC. Sus funciones principales incluyen, la ejecución de las aplicaciones y la coordinación de los diferentes dispositivos que componen un equipo. No puede existir por tanto una máquina rápida que no tenga en su interior un micro potente.

Físicamente, no es más que una pequeña pastilla de silicio. Se coloca sobre la placa en un conector que se denomina socket, aunque en un portátil lo normal es encontrarlo soldado. La placa base se convierte así en la encargada de permitir la conexión con los restantes dispositivos del equipo, como son la memoria, la tarjeta gráfica o el disco duro usando para ello un conjunto de circuitos y chips denominado chipset.

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Memoria ROM

El tipo más simple de ROM en estado sólido es de la misma antigüedad que la propia tecnología semiconductora. Las puertas lógicas combinacionales pueden usarse en conjunto para indexar una dirección de memoria de n bits en valores de m bits de tamaño (una tabla de consultas). Con la invención de los circuitos integrados se desarrolló la máscara ROM. La máscara ROM consistía en una cuadrícula de líneas formadas por una palabra y líneas formadas por un bit seleccionadas respectivamente a partir de cambios en el transistor. De esta manera podían representar una tabla de consultas arbitraria y un lapso de propagación deducible.

Los desarrollos posteriores tomaron en cuenta estas deficiencias, así pues se creó la memoria de sólo lectura programable (PROM). Inventada en 1956 permitía a los usuarios modificarla sólo una vez con la aplicación de pulsos de alto voltaje. Eliminó los problemas 1 y 2 antes mencionados, ya que el usuario podía pedir gran cantidad de PROM vacías y programarlas con el contenido necesario elegido por los diseñadores. En 1971 se desarrolló la memoria de sólo lectura programable y borrable (EPROM) que permitía reiniciar su contenido exponiendo el dispositivo a fuertes rayos ultravioleta.

Una memoria ROM es aquella memoria de almacenamiento que permite sólo la lectura de la información y no su destrucción, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía que la alimente.Este tipo de memoria permite almacenar la información necesaria para iniciar el ordenador. De hecho, no es posible almacenar esta información en el disco duro, dado que los parámetros del disco (vitales para la inicialización) forman parte de dicha información y resultan esenciales para el arranque.

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Memoria RAM

La historia de memoria RAM comienza cuando el Estadounidense Robert Dennard inventa la memoria RAM en el año 1968.

La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.

Se le llama RAM porque es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamenteFísicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre.

 La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el computador, no como los Disquetes o discos duros en donde la información permanece grabada.

Fuente de poder

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Fuente de poder

Su historia comienza desde que fue introducido el 12 de agosto de 1981. Fue creado por un equipo de ingenieros y de diseñadores bajo la dirección de Don Estridge y William C. Lowe del IBM Entry Systems Division en Boca Raton, Florida.

Cuando se habla de fuente de poder, (o, en ocasiones, de fuente de alimentación y fuente de energía), se hace referencia al sistema que otorga la electricidad imprescindible para alimentar a equipos como ordenadores o computadoras. Generalmente, en las PC de escritorio, la ya citada fuente de poder se localiza en la parte posterior del gabinete y es complementada por un ventilador que impide que el dispositivo se recaliente.

La fuente de poder, por lo tanto, puede describirse como una fuente de tipo eléctrico que logra transmitir corriente eléctrica por la generación de una diferencia de potencial entre sus bornes. Se desarrolla en base a una fuente ideal, un concepto contemplado por la teoría de circuitos que permite describir y entender el comportamiento de las piezas electrónicas y los circuitos reales.

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Unidad de cd

Se puede decir que apareció el grabador de DVD por primera vez en el mercado de consumo japonés en el año 1999, y las primeras unidades eran realmente caras.

En informática, unidad de disco se refiere al dispositivo o aparato que realiza las operaciones de lectura y escritura de los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco, más específicamente a las unidades de disco duro, unidades de discos flexibles (disquetes de 5¼" y de 3½"), unidades de discos ópticos (CD, DVD,HD DVD o Blu-ray) o unidades de discos magneto-ópticos (discos Zip, discos Jaz,SuperDisk).

Una unidad de CD es un dispositivo electrónico que permite la lectura de estos mediante el empleo de un haz de un rayo láser y la posterior transformación de estos en impulsos eléctricos que la computadora interpreta; escritos por grabadoras de CD (a menudo llamadas "quemadoras") -dispositivo similar a la lectora CD, con la diferencia que hace lo contrario a la lectura, es decir, transformar impulsos eléctricos en un haz de luz láser que almacenan en el CD datos binarios en forma de pozos y llanos.

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Puertos serie

Las memorias USB (Universal Serial Bus o puerto serial universal) las memorias con este tipo de conexion fueron inventadas por el ingeniero Dov Moran en 1996 para la compañía israelí M-System (comprada por la corporación Sandisk en 2006).

Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente.

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Puertos paralelos

Al ser un puerto inventado por los ingenieros de IBM para conectar una impresora a los primeros ordenadores allá por 1981.

Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatización.

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Tarjeta de video

La historia de las tarjetas gráficas da comienzo a finales de los años 1960, cuando se pasa de usar impresoras como elemento de visualización a utilizar monitores. Las primeras tarjetas sólo eran capaces de visualizar texto a 40x25 u 80x25, pero la aparición de los primeros chips gráficos como el Motorola 6845 permiten comenzar a dotar a los equipos basados en bus S-100 oEurocard de capacidades gráficas. Junto con las tarjetas que añadían un modulador de televisión fueron las primeras en recibir el término tarjeta de video.

Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.

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Tarjeta de sonido

La primera tarjeta de sonido compatible con computadoras se inventó en 1987. Esta tarjeta de sonido recibe su nombre de la empresa Adlib, fundada por Martin Prevel en Quebec (Canadá). Tras la creación de este nuevo producto, Martin Prevel paso más de un año tratando de promocionarlo entre los desarrolladores de IBM, sin embargo, su inexperiencia en el campo de la industria fue la causa de su frustrado intento de fomentar su producto. Finalmente estableció contacto con el presidente de Top Star (una empresa de Nueva Jersey), que tras quedar satisfecho después de una demostración del producto participó en su divulgación y promoción.

Una tarjeta de sonido es una tarjeta de expansión para el ordenador que permite la entrada y salida de audio de forma regulada y controlada por un programa informático denominado driver. El uso de las tarjetas de sonido está fundamentado en el ámbito multimedia, es decir, todas aquellas aplicaciones informáticas que requieren la emisión de sonido. La parte más importante de una tarjeta de sonido y lo que sin duda condicionará su calidad es el conversor analógico-digital y el digital-analógico. Dicho elemento, tiene como misión transformar la señal analógica que entra en la tarjeta en digital, para poder ser procesada y tratada en el ordenador, y a su vez, devolverla transformándola de nuevo en analógica para poder ser reproducida.

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Tarjeta de red

Lucent hizo pública la primera tarjeta de red inalámbrica a finales de 1997, desde entonces las redes locales inalámbricas (wireless LAN) ha ido poco a poco llegando a todos los usuarios.

Actualmente, Wireless se está convirtiendo en un acceso público a Internet y otros recursos en red, puede ser gratuita y de uso libre. Wireless está aumentando sus metas.Internet Wireless es el nuevo plan de Itapua Comunicaciones para que usted y su equipo accedan al Internet inalámbrico sin utilizar ni pagar teléfono.A la mayor velocidad y con el costo más conveniente navegue todo lo que quiera y baje cuanto quiera de Internet.Internet Wireless es su opción más conveniente para estar conectado todo el día a Internet. 

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