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Ementa:◦ Visão geral de um sistema. Conceito de sistemas.
Sistemas de informação. Análise de sistemas. Estudo do ciclo de vida de um sistema. Metodologias de desenvolvimento de sistemas. Técnicas de Entrevistas e de Coleta de Dados. Análise estruturada de sistemas. Ferramentas da Análise Estruturada.
Apresentação da Disciplina
OBJETIVO GERAL◦ Capacitar o aluno a utilizar adequadamente as
ferramentas da análise estruturada e projeto estruturado nas fases de desenvolvimento de modelos corretos de sistemas. Apresentar ao aluno as etapas seguidas pelo analista de sistemas na construção de um modelo do sistema até a sua implementação, usando essas técnicas. Deverá também saber como e quando utilizar as ferramentas de análise e projeto estruturados.
Apresentação da Disciplina
OBJETIVOS ESPECÍFICOS◦ Compreender, de forma integrada, a natureza dos sistemas
de informação, sua importância para as organizações para uma melhor compreensão do papel dos profissionais que atuam nessa área;
◦ Utilizar o pensamento sistêmico na solução de problemas, dando condições para que este apresente propostas de pesquisa e desenvolvimento na área de sistemas de informação;
◦ Ter uma visão clara de um sistema, com suas etapas de desenvolvimento e a complexidade implícita em cada uma delas;
◦ Entender e saber aplicar as ferramentas de análise estruturada de sistemas;
◦ Dominar as técnicas da análise essencial.
Apresentação da Disciplina
YOURDON, Edward. Análise estruturada moderna. Rio de Janeiro: Campus, 1990. 836p.
GANE, Chris; SARSON, Trish. Análise estruturada de sistemas. Rio de Janeiro: LTC, 1995. 257p.
MARTIN, James; McCLURE, Carma. Técnicas estruturadas e CASE. São Paulo: Makron Books, 1991. 854p.
DeMARCO, Tom. Análise estruturada e especificação de sistemas. Rio de Janeiro: Campus, 1989.
HEUSER, Carlos. Projeto de Banco de Dados. 1998
Referências
SISTEMA
Conjunto de elementos interdependentes (entidades relacionadas), ou um todo organizado, ou partes que interagem formando um todo unitário e complexo desenvolvendo atividades ou funções para atingir um ou mais objetivos.
Significado de Sistema
Componentes Básicos de um Sistema
O objetivo é a própria razão de existência do sistema
Objetivo
É tudo aquilo que o sistema necessita como material de operação e é obtido no meio ambiente com o qual interage. É a energia que entra no sistema.
Entradas
Transformação de um insumo (entrada) em um produto, serviço, ou resultado (saída). Este processo é a maneira pela qual os elementos componentes de um sistema interagem no sentido de produzir as saídas desejadas.
Processamento
São os resultados do processo de transformação das entradas;
É o produto final do processamento que será colocado no meio ambiente em que o sistema se insere;
É a forma de o sistema influenciar o meio.
Saídas
A retroalimentação pode ser considerada como a reintrodução de uma saída sob a forma de informação.
Essa realimentação é um instrumento de regulação retroativa, ou de controle, em que as informações realimentadas são resultados das divergências verificadas entre as respostas de um sistema e os parâmetros previamente estabelecidos.
Realimentação
Padaria Construção Consultório Médico
Exercício
Sistemas Naturais Sistemas Feitos Pelos Homens
Tipos de Sistemas
Conceito:◦ “Sistemas feitos pelo homem, que interagem com
ou são controlados por um ou mais computadores” (YOURDON, Edward)
Sistemas Automatizados
Sistemas Batch Sistemas On-line Sistemas de Tempo Real Sistemas de Apoio à Decisão Sistemas Baseados no Conhecimento
Sistemas Automatizados
1. Quanto mais especializado é um sistema, menos capaz ele é de se adaptar a circunstâncias diferentes.
2. Quanto maior for um sistema, maior o número de recursos que serão necessários à manutenção diária.
3. Os sistemas sempre fazem parte de sistemas maiores e sempre podem ser divididos em sistemas menores.
4. Os sistemas crescem
Princípios Gerais dos Sistemas
Um sistema de informação é um conjunto organizado de elementos, podendo ser pessoas, dados, atividades ou recursos materiais em geral. Estes elementos interagem entre si para processar informação e divulga-la de forma adequada em função dos objetivos de uma organização.
Sistemas de Informação
Hardware Software Dados Procedimentos Peopleware
Componentes dos Sistemas de Informação
Estratégico
Tático
Operacional
Classificação quanto ao nível organizacional
Sistema de Processamento de Transações◦ Dados reais e precisos.◦ Saída: relatórios analíticos◦ Frequência: periódica◦ Ex: faturamento, estoque, contabilidade
Operacional
Operacional
Sistema de Controle Operacional◦ Supervisão◦ Compara o realizado com o previsto
◦ Relatórios consolidados◦ Frequência: periódica◦ Ex: custos, planejamento e controle de produção
Tático
Tático
Sistema de Apoio à Decisão◦ Média Gerência◦ Análise matemática e estatística dos dados
◦ Saída: gráficos e tabelas◦ Frequência: a pedido◦ Ex: simulação de cenários, análise de
investimentos
Tático
Tático
Sistema de Planejamento Estratégico◦ Alta administração◦ Analisa os fatores críticos de sucesso◦ Trabalha com projeções a longo prazo e tendências
do mercado◦ Saídas: gráficos e tabelas sofisticados◦ Frequência: a pedido◦ Ex: sistemas de informações executivas, BI
Estratégico
Estratégico
Usuários Gerente de Projeto Auditores, Controle de Qualidade e
Padronizadores Analista Projetista Programador Operador
Participantes no Desenvolvimento de Sistemas
Para quem o sistema é construído; O analista deve manter contato constante
com eles; A frase “o cliente tem sempre razão” deve
ser respeitada; Devem ser chamados de Clientes ou
Proprietários.
Usuários
Operadores◦ Têm visão local, isto e, não conhecem o processo
de forma global◦ Responsáveis por executar as funções do sistema◦ Têm uma visão fisica do sistema, ou seja,
imaginam o funcionamento do sistema considerando a tecnologia de implementação
Classificação por Tipo de Função
Supervisores◦ Podem ou não ter uma visão local◦ Geralmente conhecem as operações pois muitos
já foram Utilizadores operadores. Além disso, têm que supervisionar os Utilizadores operadores
◦ Orientado por considerações orçamentais (reduzir o quadro de funcionários ou aproveitá-los melhor)
◦ Normalmente agem como intermediários em relação aos níveis mais elevados
Classificação por Tipo de Função
Executivos◦ Não têm experiência operativa◦ Têm a iniciativa do projeto◦ Possuem uma visão global◦ Têm preocupações estratégicas◦ Capazes de lidar com modelos abstratos
Classificação por Tipo de Função
Amador◦ Nunca trabalhou com um computador◦ Tem dificuldade para entender os modelos
produzidos pelos analistas◦ Receia ser substituído pelo sistema ou ter sua
importância minimizada
Classificação por Nível de Experiência
Novato arrogante◦ Participou de alguns projetos◦ Possui ou trabalha com computadores◦ Por conhecer algumas ferramentas, gosta de
opinar sobre as tecnologias a serem usadas para implementar o sistema
Classificação por Nível de Experiência
Experiente◦ Conhecem a análise de sistemas◦ Têm experiência de outros projetos◦ Discutem sobre as técnicas de modelação sendo
utilizadas
Classificação por Nível de Experiência
Principais funções:◦ Gerenciar e alocar recursos de toda a equipe
técnica ◦ Prestar contas junto à administração superior ◦ Encaminhar problemas identificados no decorrer
do projeto
Gerente do Projeto
Responsáveis por garantir que o sistema será desenvolvido de acordo com os vários padrões internos e externos da organização, especialmente aqueles voltados à segurança e ao controle de qualidade do produto final.
Auditores, Controle de Qualidade e Padronizadores
O analista de sistemas precisa ter aptidões interpessoais (além do conhecimento da tecnologia), ou seja, deve falar com outras pessoas usando a “linguagem” que elas usam, para não ser considerado amedrontador ou alienígena.
Analista de Sistemas
Desempenha vários papéis:◦ Arqueólogo e escriba◦ Mediador◦ Inovador◦ Líder de projeto
Analista de Sistemas
Características de um bom analista:◦ Possui habilidade com pessoas.◦ Possui conhecimento de aplicações (ajuda a
compreender a empresa do usuário).◦ Possui habilidade em tecnologia.◦ Mente lógica e organizada (visualizar o sistema
sob diferentes perspectivas).
Analista de Sistemas
Tem a função de transformar os requisitos dos usuários, modelados pelo analista de sistemas, em um projeto implementável em um computador.
Normalmente o analista e o projetista são a mesma pessoa, ou membros do mesmo grupo de pessoas.
Projetista de Sistemas
O analista de sistemas deve fornecer informações suficientemente detalhadas para que o projetista elabore um projeto tecnologicamente bom.
O projetista deve fornecer informações suficientes para que o analista possa dizer se os requisitos dos usuários podem ser completamente atendidos ou devem ser modificados.
Projetista de Sistemas
Responsável por codificar e testar (usando uma linguagem de programação) os módulos do sistema modelados pelos projetistas.
Em um cenário ideal, o programador não deveria ter contato com o analista já que se baseia apenas no trabalho feito pelo projetista.
Programador
Pessoa encarregada de operar os computadores, da rede, da segurança do hardware e das bases de dados, da execução dos programas e da saída das impressoras.
Operador
Conceito: Estudo de um problema, que antecede à tomada de uma
decisão/ação (antes de passar à sua resolução).
Em Sistemas de Informação: Estudo de alguma área de trabalho ou de uma aplicação,
descrição das suas características e funcionalidades, levando geralmente à especificação de um novo sistema.
Análise Estruturada: É a utilização de ferramentas que permitem a
especificação formal dos requisitos do sistema a ser desenvolvido.
Análise
Etapa onde ocorre uma análise detalhada dos requisitos levantados;
São construídos modelos para representar o sistema a ser desenvolvido;
Uma especificação formal dos requisitos é produzida, representando todos os requisitos analisados;
Uma revisão da especificação é realizada, de forma a garantir que a mesma esteja completa, consistente e precisa quanto às informações nela apresentadas.
Análise Estruturada
O Domínio da Informação de um problema precisa ser representado e entendido;
As funções a serem desenvolvidas pelo sistema devem ser definidas (modelos devem ser desenvolvidos descrevendo a informação, a função e o comportamento do sistema);
Os modelos devem ser particionados de modo que revelem detalhes em forma de camadas;
O processo de análise deve ir da informação essencial até os detalhes de implementação.
Princípios da Análise Estruturada
É uma representação em pequena escala de um objeto que se pretende executar ou reproduzir em tamanho natural.
Modelo
Mapas: modelos bidimensionais do mundo em que vivemos;
Globos: modelos tridimensionais do mundo em que vivemos;
Pautas musicais: representações gráficas / textuais das notas musicais;
Desenhos arquitetônicos: planta de uma casa, ou edifício, ou ponte...;
Fluxograma: representações esquemáticas de decisões e seqüência de atividades para execução de algum procedimento.
Modelos
“... podemos construir modelos de maneira a realçar ou enfatizar certos recursos decisivos do sistema, enquanto, simultaneamente, podemos ignorar outros aspectos do sistema. Isto permite que nos comuniquemos com o usuário de uma maneira clara...”
Edward Yourdon
Por que Construir Modelos
Entidade Relacionamento Diagrama de Fluxo de Dados Especificação de Processos Dicionário de Dados
Tipos de Modelos da Análise Estruturada
Percepção de que o mundo real é formado por um conjunto de objetos chamados entidades e pelo conjunto dos relacionamentos entre estes objetos.
Diagrama de Entidade-Relacionamento
Diagrama de Entidade-Relacionamento
Mostram as funções e sub-funções que transformam o fluxo de dados.
Diagrama de Fluxo de Dados
Diagrama de Fluxo de Dados
Fornecem uma indicação de como os dados são transformados.
Especificação de Processos
Especificação de Processos
É uma listagem organizada, com descrições de todos os elementos de dados pertinentes ao sistema.
Dicionário de Dados
Dicionário de Dados
Fazer uso de ferramentas, facilitando a comunicação com o usuário e a organização das informações;
Retirar a redundância do documento gerado (especificação estruturada);
Substituir o excesso de texto do documento gerado, por gráficos;
Tornar mais fácil o processo de manutenção, após a codificação.
Vantagens do Uso de Modelos
Possibilidade de focalizar a atenção nas características importantes do sistema, deixando um pouco de lado as menos importantes;
Discutir modificações e correções nos requisitos do usuário com baixo custo e mínimo risco;
Mostrar ao usuário o sistema que será implementado de forma mais clara e objetiva.
Vantagens do Uso de Modelos
Descrever o que o cliente deseja; Estabelecer uma base para a criação de um
projeto do sistema; Definir um conjunto de requisitos que possa
ser validado quando o sistema for construído.
Objetivos do Uso de Modelos
Para desenvolver sistemas úteis, de alta qualidade e que realmente satisfaçam as necessidades dos utilizadores, é necessário considerar os seguintes aspectos:◦ Produtividade;◦ Confiabilidade;◦ Manutenibilidade;◦ Qualidade;◦ Portabilidade;◦ Segurança.
Principais Problemas no Desenvolvimento de Sistemas
Produtividade
Os dois aspectos mais importantes deste problema são:◦ A demanda reprimida (backlog) por novos
sistemas;◦ O tempo necessário para construir um novo
sistema.
Problemas Relacionados à Produtividade
Visível:◦ Solicitados oficialmente pelos utilizadores e que foram
aceites e tiveram suas verbas aproveitadas pela gestão.◦ Ainda não foram iniciados por falta de recursos humanos
(analistas, programadores, etc.) Invisível:
◦ Sistemas que os utilizadores sabem que precisam, mas não se dão ao trabalho de solicitar oficialmente porque ainda estão a aguardar outros projectos
Desconhecido:◦ Sistemas que os utilizadores ainda não sabem que
precisam mas que emergirão logo que sejam concluídos outros sistemas dos backlogs visível e invisível.
Demanda reprimida
Preocupação com a perda de oportunidades de negócios.
Quando o sistema ficar pronto, as condições terão se modificado.
Muitos projetos nem são terminados.
Tempo de desenvolvimento
Problemas técnicos Problemas gerenciais Inexperiência da equipe Falta de tempo para análise e projeto Escasso envolvimento por parte da gerência
ou usuários
Motivos do Fracasso em Alguns Projetos de Software
Contratação de mais profissionais Contratação de profissionais mais
talentosos, com melhores condições de trabalho
Deixar que usuários desenvolvam seus pequenos sistemas (Ex: planilhas de cálculos)
Melhores linguagens de programação Atacar o problema da manutenção Controles de Engenharia de Software Ferramentas automatizadas (Ferramentas
CASE)
Soluções Para Diminuição do Tempo de Desenvolvimento
A produtividade e a qualidade do trabalho dos programadores está diretamente ligada ao serviço feito pelo analista
Algumas das técnicas de aumento de produtividade têm importância direta para os analistas
A produtividade da análise é um problema politicamente sensível◦ Utilizadores e gestor têm ansiedade pelo início da
programação◦ Utilizadores não entendem a importância da
especificação
Razões Para a Conscientização dos Analistas Quanto à Produtividade
“Para que servem todas essas figuras e palavras? Nós já explicamos o que queremos. Para que escreveram tudo isso?”
“Quando vocês vão começar a escrever os programas?”
Problemas Que o Analista Enfrenta Com os Usuários
Confiabilidade
É difícil descobrir como solucionar o erro; Deve-se encontrar todos os pontos de
correção; Alta probabilidade de introduzir novos erros
(efeitos colaterais); Nem sempre são reportados pelos
utilizadores; Dificuldade de reproduzir o erro.
Dificuldades na Detecção de Erros de Sistemas
Em 1979, o sistema SAC / NORAD (que significa Strategic Air Command / Defesa Aérea Norte-Americana) registrou 50 alarmes falsos, incluindo um ataque simulado, os resultados ou saídas ocasionaram acidentalmente um combate ao vivo.
Um erro de programa em um simulador de vôo de avião F16 o levava a ficar de cabeça para baixo, toda vez que cruzava a linha do Equador.
Um míssil de um F18 iniciou sua propulsão quando ainda ligado ao avião e fez a aeronave perder 6000 metros de altitude.
As portas do sistema de trem BART, controlado por computador, em São Francisco, às vezes aberto no tempo entre as estações.
Exemplos de Erros de Software e Suas Implicações
Um sinal de alerta do NORAD, do Sistema de Aviso Rápido de Mísseis Balísticos (BMNEWS), detectou a lua, como um míssil que se aproximava;
O índice da bolsa de valores de Vancouver, no Canadá, perdeu 574 pontos no período de 22 meses, devido a um erro de arredondamento de decimais (por exemplo, arredondar 3,14159 para 3,1416);
Em 28 de novembro de 1979, um avião da Air New Zealand caiu em uma montanha. As investigações posteriores mostraram que haviam sido detectados e corrigidos um erro nos dados do curso do computador, mas nunca foram reportados para o piloto.
Exemplos de Erros de Software e Suas Implicações
Inicialmente o nº de erros encontrados é pequeno (utilizadores sem segurança para apontar erros), como indica T1.
À medida que os utilizadores se familiarizam com sistema os erros são percebidos e reportados (entre T1 e T2).
Após um tempo (após T2) o nº de erros encontrados começa a diminuir (sistema começa a tornar-se mais estável).
O número de erros volta a crescer devido a correções ou modificações que introduzem novos erros (após T3).
A curva nunca atinge zero.
Erros Descobertos em Função do Tempo
Manutenibilidade
Modificações no hardware Novos dispositivos Necessidade de melhorar o desempenho Garantir maior confiabilidade Alterações dos requisitos
Principal dificuldade: documentação desatualizada
Manutenibilidade
Qualidade
A qualidade de um sistema pode ser mensurada considerando a eficácia e a eficiência obtidas:
Eficácia = Resultados Obtidos / Resultados Pretendidos
Eficiência = Resultados Obtidos / Recurso Consumido
Qualidade
Não contribuem para os objectivos da empresa;
Não atendem às necessidades dos utilizadores;
Não são confiáveis; São ineficientes; Têm manutenção constante, difícil e
onerosa.
Problemas Relacionados à Falta de Qualidade do Sistema
Portabilidade
Consiste em escrever sistemas que podem ser transferidos para outras plataformas.
Apesar de não ser um problema da alçada do analista, ele deve especificar que há essa
necessidade. A portabilidade geralmente provoca
ineficiência já que recursos disponíveis de determinada
plataforma não são aproveitados.
Portabilidade
Segurança
A segurança de sistemas de informação consiste basicamente em:◦ Impedir o acesso de pessoas não autorizadas;◦ Conceder acesso a certas funcionalidades apenas
a algumas pessoas.
Segurança
Ausência de Planeamento de Sistemas; Ausência de Administração de Dados; Não utilização de Métodos e Técnicas Formais de
Desenvolvimento; Não utilização de Técnicas e Ferramentas; Adopção de Metodologias não ambientadas à realidade da
empresa; Falta de definição precisa dos objetivos e requisitos do
sistema; Dificuldade de comunicação e/ou falta de entrosamento entre
as pessoas envolvidas no processo;◦ Dificuldade de comunicação entre Utilizadores e Desenvolvedores
(linguagem);◦ Rivalidade entre utilizadores;
Falta de precisão e clareza na especificação dos sistemas.
Principais Causas dos Problemas Relacionados à Segurança
Ciclo de Vida do Projeto de Sistemas
Um ciclo de vida de projeto bem definido oferece mecanismos para planejar e acompanhar atividades de forma mais precisa, possibilitando a detecção de problemas de forma mais rápida.
Também conhecido como: Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas ou
Plano de Projeto.
Ciclo de Vida do Projeto
São relativamente informais; São iniciados após um entendimento verbal
entre os usuários e a equipe de projeto; O trabalho de desenvolvimento é feito sem
muito alvoroço.
Pequenas Organizações
Tudo é feito de maneira mais formal; As comunicações entre os usuários, a
gerência e a equipe de projeto são documentadas;
Todos estão cientes da existência de várias fases;
Normalmente o gerente é responsável por definir as fases e atividades do projeto.
Grandes Organizações
Definir as atividades a serem executadas no projeto;◦ Participantes têm uma visão do que estão
fazendo no projeto. Manter consistência entre projetos de uma
mesma organização; Introduzir pontos de verificação para o
controle gerencial de decisões;◦ Permite identificar se o projeto está atrasado e
como corrigir o problema.
Objetivos Para o Ciclo de Vida dos Projetos
Ciclo de Vida Clássico
Implementação Bottom-Up (de baixo para cima):◦ Nada está terminado até que esteja totalmente
pronto. ◦ Os erros triviais são encontrados no início do
período de teste e os erros mais sérios são encontrados no final.
◦ A depuração tende a ser extremamente difícil durante os estágios finais dos testes do sistema.
◦ A necessidade de tempo para testes normalmente aumenta exponencialmente durante os estágios finais do projeto.
Desvantagens do Ciclo de Vida Clássico
Progressão Sequencial:◦ As fases são seguidas de forma sequencial.◦ As especificações produzidas em cada fase são
"congeladas". ◦ Os requisitos mudam e é necessário voltar à fase
inicial.◦ Erros são encontrados na especificação e devem
ser corrigidos.
Desvantagens do Ciclo de Vida Clássico
Ciclo de Vida Estruturado
Também conhecida como estudo de viabilidade ou estudo inicial das atividades.
Normalmente é iniciado quando o usuário solicita que algo seja automatizado.
É importante peça para tomada de decisão e no planejamento do sistema.
Fase 1 - Levantamento
Principais objetivos: ◦ Identificar os usuários responsáveis e desenvolver
um "escopo" inicial do sistema: Entrevistas Diagrama de Contexto Diagrama(s) de Fluxo de Dados
◦ Identificar as atuais deficiências no ambiente do usuário.
◦ Estabelecer metas e objetivos para um novo sistema.
Fase 1 - Levantamento
Problema que pode ocorrer:◦ Dificuldade em entender o problema a ser
resolvido.
Fase 1 - Levantamento
Fase 1 - Levantamento
Requisitos do Sistema
1.Levantamento
Usuários
Direção
Relatório experimentalde custo/ benefícios
Restrições
Charter
Gerar uma especificação estruturada do projeto do sistema a partir do critério do usuário e da previsão do projeto.
Isso envolve a modelagem do ambiente do usuário usando as seguintes ferramentas:◦ Diagramas de Fluxo de Dados◦ Diagramas de Entidades-Relacionamentos◦ Diagramas de Transições de Estado
Envolve o desenvolvimento de um modelo ambiental e um comportamental.
Fase 2 - Análise
Fase 2 - Análise
Requisitos do Sistema
1. Levantamento
Usuários
Direção
Relatório experimentalde custo/ benefícios
Restrições
Charter 2. Análise
Políticas do Usuário
Operações
Restrições
Relatório de custo/ benefícios
Especificação Estruturada
Alocação de partes da especificação (modelo essencial) aos processadores apropriados (pessoas ou máquinas).
Desenvolvimento de uma hierarquia de módulos de programas e interfaces entre esses módulos.
Transformação do modelo de dados em um projeto de banco de dados (dependente da tecnologia adotada).
Deve ser desenvolvido o modelo de implementação do usuário (fronteira homem-máquina e interface homem-máquina).
Fase 3 - Projeto
Fase 3 - Projeto
Requisitos do Sistema
1. Levantamento
Usuários
Direção
Relatório experimentalde custo/ benefícios
Restrições
Charter 2. Análise
Políticas do Usuário
Operações
Restrições
Relatório de custo/ benefícios
Especificação Estruturada
3. Projeto
Especificação de projeto
Codificação e integração dos módulos. Programação Estruturada e Implementação
Top-Down. O sistema vai ficando completo
progressivamente.
Fase 4 - Implementação
Criar os testes de aceitação a partir da especificação estruturada.
Pode ser feita paralelamente ao projeto e à implementação.
Fase 5 - Geração de testes de Aceitação
Fases 4 e 5
2. Análise
Especificação Estruturada
3. Projeto
Especificação de projeto
5. Geração do Teste de Aceitação 4.Implementação
Sistema integrado
Conjunto de teste de controle de qualidade
Também chamada de teste final ou teste de aceitação.
Exige como entrada os testes de aceitação e um sistema integrado.
Fase 6 - Controle de Qualidade
Descrição formal das partes do novo sistema: manuais
Descrição de como será a interação com o usuário (parte automatizada).
Fase 7 - Descrição dos Procedimentos
Fases 6 e 7
5. Geração do Teste de Aceitação
4.Implementação
Sistema integrado
Conjunto de teste de controle de qualidade
6. Controle de Qualidade
Sistema aceito
2.Análise
Especificação Estruturada
7. Descrição de Procedimentos
Manual do Usuário
Desenvolver programas para converter os dados existentes para o novo banco de dados.
Fase 8 - Conversão do Banco de Dados
Passagem imediata x gradual. Treinamento dos usuários.
Fase 9 - Instalação
Fases 8 e 9
9. Instalação6.Controle de Qualidade
Sistema aceito
Sistema instalado
8.Conversão de Banco de Dados
Banco de Dados convertido
3.Projeto Especificação de projeto
Operações Banco de Dados existente
Abordagem Radical do ciclo de vida:◦ As atividades do projeto são executadas em paralelo (a
codificação começa no primeiro dia). Abordagem Conservadora do ciclo de vida:
◦ Uma atividade só é iniciada quando a anterior foi concluída.
Ambas as abordagens são perigosas pois são os extremos.
Podem ser adotadas abordagens intermediárias:◦ Iniciar uma fase quando 75% ou 50% da anterior estiver
concluída.◦ Executar duas atividades em paralelo (levantamento e
análise).
Abordagem Radical X Conservadora do Ciclo de Vida
Para cada projeto, uma abordagem diferente pode ser usada, baseada nos seguintes fatores:
Quão inconstante é o usuário?◦ Usuários inconstantes ou inexperientes requerem
uma abordagem mais radical.◦ Usuários veteranos se adequam mais a uma
abordagem mais conservadora. Pressão para produzir resultados imediatos
e palpáveis.
Abordagem Radical X Conservadora do Ciclo de Vida
Para cada projeto, uma abordagem diferente pode ser usada, baseada nos seguintes fatores:◦ Pressão sobre o gerente do projeto para produzir
um cronograma, um orçamento e avaliação de pessoas e outros recursos: Radical (precoce) -> maior erro. Conservadora -> menor erro.
◦ Perigo em cometer um erro técnico (implementação inviável).
Abordagem Radical X Conservadora do Ciclo de Vida
Na prototipação cada necessidade levantada é simulada no protótipo, que é expandido e refinado gradualmente.
Também conhecido como desenvolvimento heurístico.
É uma alternativa atraente para lidar com a incerteza, a ambigüidade e a inconstância dos projetos.
No final da modelagem o protótipo será desprezado e substituído por um programa real pois ele é apenas um modelo.
Ciclo de Vida da Prototipação
Os prototipadores normalmente utilizam os seguintes tipos de ferramentas:◦ Dicionário de dados integrado.◦ Gerador de tela.◦ Gerador de relatórios não-procedural.◦ Linguagem de programação de quarta geração.◦ Linguagem de consultas não-procedural.◦ Recursos poderosos de gerenciamento de banco
de dados.
Ciclo de Vida da Prototipação
Projetos que são bons candidatos para a abordagem de prototipação têm as seguintes características:◦ O usuário é incapaz ou não deseja examinar
modelos abstratos de papel como DFD's.◦ O usuário é incapaz de exprimir os seus
requisitos, podendo identificá-los através de tentativas e erros ("Eu não sei o que quero, mas eu saberei, se o vir").
◦ O sistema está previsto para ser on-line (a maioria das ferramentas de apoio são orientadas para a abordagem on-line).
Ciclo de Vida da Prototipação
◦ Não exige a especificação de grandes quantidades de detalhamento algorítmico.
◦ O usuário está mais interessado no formato e na diagramação da entrada e da saída.
Ciclo de Vida da Prototipação
A abordagem da prototipação pode ser combinada à análise estruturada como uma forma de auxiliar a descoberta/especificação dos requisitos.
A abordagem Top-Down pode funcionar como uma forma de prototipação, na qual cada versão contém mais funcionalidades e está mais próxima do desejo do usuário.
Ciclo de Vida da Prototipação
O risco em adotar o protótipo com um sistema de produção é grande e pode ser desastroso porque:◦ Não foi preparado para manipular eficientemente
grandes volumes de transações.◦ Carece de detalhes operativos como:
Recuperação de erros, documentação do usuário, procedimento de conversão.
◦ O projeto pode terminar sem que tenha sido produzida qualquer documentação formal, que deveria ser mantida ao longo da vida do sistema.
Ciclo de Vida da Prototipação