Gurps ArmadurasII

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Regras Alternativas para Armaduras Por: Artigas, [email protected] Tipos de Armaduras RDs* Observações Laudel 2/1 Couro leve 1/0 Couro grosso/cozido 2/1 Couro Rebitado/Laudel pesado 3/2 Cota de Anéis 3/2 Cota de malha 4x1 4/2 Cota de malhas 6x1 5/2 Custo e Peso +50%, HP +5 Cota de malha 8x1 (ou king) 6/3 2x peso e custo. HP+10 Cota de Escamas 5/3 Brigandina/Talas 6/4 HP = Lammelar. Lorica Segmentata 6 HP= Placas leve. Placas Leve 5 Placas 7 Placas Reforçada 9 * No caso de duas RDs usar a segunda contra contusão. A Cota de Malha sem forro, possui -2 na RD e, a cada 3 pontos de dano segurado pela RD, o usuário recebe 1 ponto por contusão. Conjuntos Completos de Armaduras Armaduras para todo o corpo, exeto a cabeça. Tipo Custo Peso HP Gamberson (Laudel) 180 7kg 25 Coura 210 5 kg 25 Armadura de Couro Grosso 350 10kg 35 Armadura de Couro Rebitado 400 12kg 37 Cota de Anéis 400 13,5kg 40 Cota de Malha 4x1 550 22,5kg 45 Lammelar (escamas) 750 25kg 50 Placas/Cota de Malha 2.000 35kg 55 Placas Leve 3.000 35kg 50 Placas (Full-Plate) 4.000 45kg 65 Placas Reforçadas 6.000 55kg 70 Para armaduras mistas soma-se e divide por 2 a RD, o peso, o custo e HPs. Quando a HP chega à metade (deve-se contar apenas danos básicos, sem nenhum bônus por perfuração,etc) a RD passa a contar como 2/3 e uma penalidade de -1 na DX deve ser aplicada. Em armaduras de placas o redutor é de -3 devido às partes amassadas que incomodam e atrapalham. Quando o HP chega a zero a armadura protege com apenas 1/3 da RD e os redutores em DX devem ser acrescidos em 2. Nenhum dano que ultrapasse 2x a RD deve contar para a perda de HP. O dano excedente a 2x HP é desperdiçado nesse cálculo. Perfurações pequenas (flechas por ex) causam apenas 1 de dano na HP da armadura e perfurações grandes causam 2 pontos de dano. Armaduras flexíveis não tomam nenhum dano na HP devido à contusão.

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Tipos de Armaduras

Regras Alternativas para Armaduras

Por: Artigas, [email protected]

Tipos de Armaduras

RDs*ObservaesLaudel

2/1

Couro leve

1/0

Couro grosso/cozido

2/1

Couro Rebitado/Laudel pesado3/2

Cota de Anis

3/2

Cota de malha 4x1

4/2

Cota de malhas 6x1

5/2Custo e Peso +50%, HP +5Cota de malha 8x1 (ou king)

6/32x peso e custo. HP+10Cota de Escamas

5/3

Brigandina/Talas

6/4HP = Lammelar.Lorica Segmentata

6HP= Placas leve.Placas Leve

5Placas

7

Placas Reforada

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* No caso de duas RDs usar a segunda contra contuso.A Cota de Malha sem forro, possui -2 na RD e, a cada 3 pontos de dano segurado pela RD, o usurio recebe 1 ponto por contuso.

Conjuntos Completos de Armaduras

Armaduras para todo o corpo, exeto a cabea.

Tipo

CustoPesoHP

Gamberson (Laudel)

1807kg25

Coura

2105 kg25Armadura de Couro Grosso

35010kg35Armadura de Couro Rebitado40012kg37Cota de Anis

40013,5kg40Cota de Malha 4x1

55022,5kg45Lammelar (escamas)

75025kg50Placas/Cota de Malha

2.00035kg55Placas Leve

3.00035kg50Placas (Full-Plate)

4.00045kg65Placas Reforadas

6.00055kg70Para armaduras mistas soma-se e divide por 2 a RD, o peso, o custo e HPs.

Quando a HP chega metade (deve-se contar apenas danos bsicos, sem nenhum bnus por perfurao,etc) a RD passa a contar como 2/3 e uma penalidade de -1 na DX deve ser aplicada. Em armaduras de placas o redutor de -3 devido s partes amassadas que incomodam e atrapalham. Quando o HP chega a zero a armadura protege com apenas 1/3 da RD e os redutores em DX devem ser acrescidos em 2.Nenhum dano que ultrapasse 2x a RD deve contar para a perda de HP. O dano excedente a 2x HP desperdiado nesse clculo.

Perfuraes pequenas (flechas por ex) causam apenas 1 de dano na HP da armadura e perfuraes grandes causam 2 pontos de dano.

Armaduras flexveis no tomam nenhum dano na HP devido contuso.

Para concertar uma armadura parcialmente danificada o preo o equivalente a 50% do valor da armadura, para as armaduras totalmente danificadas o valor sobe para 90% do preo base.

Esses valor de HPs so para conjuntos completos. Para encontrar o HP de partes separadas de armadura use as seguintes porcentagens:

Cabea:10% da HP.

Tronco:40% da HP.Braos:20% da HP.

Pernas:30% da HP.