Lógica de Programação (INF) 2016.1(Entrada Antes de 2016.1)- Encontro Presencial 1 - Para Os...

download Lógica de Programação (INF) 2016.1(Entrada Antes de 2016.1)- Encontro Presencial 1 - Para Os Alunos

of 1

Transcript of Lógica de Programação (INF) 2016.1(Entrada Antes de 2016.1)- Encontro Presencial 1 - Para Os...

  • 8/18/2019 Lógica de Programação (INF) 2016.1(Entrada Antes de 2016.1)- Encontro Presencial 1 - Para Os Alunos

    1/1

    ENCONTRO PRESENCIAL 1

    Prezado(a) aluno(a),

    Para realização do encontro presencial siga as instruções passadas por seu tutor presencial.

    Utilizaremos a imagem a seguir como referência.

    O robô entende apenas os seguintes comandos:

    ABRA (elemento) : Indica ao robô para emitir um sinal que abre o elemento indicado. ANDE: Corresponde a colocar o robô em movimento DOBRE (direção) : Corresponde a um giro de 90 graus na direção indicada (esquerda ou direita). Para

    girar o robô tem que estar parado. PARE (elemento) : Indica que o robô vai parar ao encontrar o elemento indicado. PEGUE (elemento) : Fixa os braços do robô ao elemento indicado e suspende-o. SUBA (quantidade, elemento) : Corresponde a subir a quantidade de elemento determinado. Para subir

    o robô tem que estar parado. Após subir o robô fica parado. DESÇA (quantidade, elemento) : Corresponde a descer a quantidade de elemento determinado. Para

    descer o robô tem que estar parado. Após descer o robô fica parado.

    Alguns comandos exigem alguns argumentos que você deve informar entre parênteses. Por exemplo: ocomando DOBRE (direção) exige que a direção seja informada, neste caso você deverá informar DOBRE(direita) ou DOBRE (esquerda).

    O tutor irá orientá-los na execução desta atividade.

    Boa Atividade!

    Prof. Luciano Jose Paiva Patriota

    Fonte: O autor (2014)