Lousa Digital1
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Conhecendo o Projetor Proinfo
Conhecendo o Projetor Proinfo Teclado;
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Mouse; Porta USB; Rede wireless; Unidade leitora de DVD; Entrada de som; Datashow interno; Soluo de lousa eletrnica.
Apresentao Lousa Digital1) Um receptor Station;2) Duas canetas digitais;3) Transmissor sem fio, com tecnologiaBluetooth conectado USB externado Projetor Interativo;4) Cinco suportes metlicos, em aoinoxidvel, com pintura anticorrosiva;5) Dez pontas sobressalentes por caneta digital;6) Cabo USB para recarga da bateria da caneta digital;7) Cabo USB de quatro metros para recarga do receptor Station;8) Dez fitas adesivas do tipo dupla-face para fixao do suporte metlico;
Corpo do Receptor Station
O corpo do receptor Station temas dimenses 218mm x 28mm x17mm. Nele, existe um menusensvel ao toque, onde vriosatalhos podem ser acessados
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facilmente, durante aapresentao.
Objetos de AprendizagemDefine-se Objeto de Aprendizagem como sendo qualquer recurso educacional emdiversos formatos e linguagens, que tem por objetivo mediar e qualificar o processoensino-aprendizagem. Pode ser usado e reutilizado com o intuito de dar suporte aprendizagem de um contedo especfico, por meio de atividade interativa,apresentada na forma de animao ou simulao.
O USO DE LOUSAS DIGITAIS EM SALA DE AULA
A lousa digital caracteriza-se como uma tecnologia queaproxima a linguagem digital interativa das prticasescolares. Permite deixar o professor e os alunos no seu habitatnatural: a sala de aula Pode ser utilizada tambm como uma lousa tradicional,mas com novos recursos. Surgem novas possibilidades criativas para alunos eprofessores.
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A Lousa como diferencial
Lousa InterativaInteratividade Tcnica - O foco est nainterao com os recursos tecnolgicosda lousa.
Interatividade Fsica - O foco est emdirigir-se frente da classe e manipularos elementos no quadro.
Interatividade Conceitual - O foco estem interagir, explorar e construirconceitos curriculares e ideias.
Qualidade das informaes e dos contedosA qualidade das informaes e dos contedos apresentados na lousadigital deve ficar evidente:
na seleo dos elementos visuais;
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utilizao dos recursos disponibilizados pelos quadros interativos; constante atualizao e reviso, clareza na apresentao eorganizao da prtica pedaggica.
A informao qualitativa quando esta necessria e til para oalcance dos objetivos e metas tanto dos professores como dos alunos.
Rosria Helena Ruiz Nakashima
O planejamento prvio do material um ponto essencialpara o uso pedaggico da lousa digital
A versatilidade oferecida pelos recursos da lousa digitaldeve ser aproveitada para aumentar o grau de ateno dosestudantes, no somente pelos contedos multimdia einterativos apresentados, mas tambm pelas possibilidadesde maior participao dos alunos nas atividadescolaborativas propostas, a fim de construir oconhecimento de forma cooperativa.
(DULAC, 2007)
Passos para Utilizao da Lousa Digital Carregar as canetas. So duas horas para carga completa e at 18horas de uso contnuo Fixar o suporte metlico usando as fitas adesivas posicionando pelomenos trs cm da rea de projeo e acoplar o Receptor para captar ossinais; A carga do receptor Station feita por meio da porta USB docomputador. So trs horas para carga completa e at oito horas de usocontnuo. Durante a carga da bateria a Lousa Digital continuarfuncionando normalmente. Conectar o Transmissor sem fio da Lousa Digital na USB do Projetor
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Proinfo ou Notebook; Ligar o receptor; Fazer a calibragem da rea de projeo.
Tela para calibragem da Caneta DigitalApertando o boto Calibrar tela, o usurioter acesso tela seguinte, onde cada pontosolicitado dever ser marcado com a CanetaDigital, posicionando-a uma nica vez sobre ocentro do crculo solicitado, no ponto deinterseo das linhas at que aparea aimagem OK.
A marcao dos pontos seguir umasequncia. O ponto seguinte s ficardisponvel para marcao quando o seuantecessor for marcado.
Repetindo o processo para todos os pontos, ousurio garantir que a calibragem foi feita deforma correta.
Acessando a Lousa no Projetor Proinfo
Acesso ao Aplicativo
Configurao do Idioma
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TELA PRINCIPAL DO MINT INTERACTIVEFerramentas doMint Interactive
Ferramentasdo Aplicativo
da LousaDigital
Ferramentas
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do Aplicativoda Lousa
Digital
Ferramentas do Aplicativo da LousaDigital
Baixando o Programa da LousaInterativa para o Windows
Acessar a pgina abaixo:
http://www.penandfree.co.kr/en/customer_download.html
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Baixando o Programa da Lousa Interativapara o Windows
Selecione o programa deacordo com o sistema deseu computador.
Baixando o Programa da Lousa Interativapara o Windows
O Download do programa ser iniciado.
Aps a concluso clique sobre oarquivo para descompactar
Instalando o Programa da Lousa Interativa
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no WindowsClique neste campo para instalar o
programa.Os arquivos para instalao sero extrados. Entoaparecer uma janela, de confirmao de instalao doprograma em seu computador. Clique em SIM
Instalando o Programa da Lousa Interativano Windows
Clique aqui para fazer a instalao
cones criados na rea de Trabalho aps ainstalao para acesso a Lousa Digital
Acessa a Lousa Digital, inclusive para trabalhar desconectada do
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Acessa os Links (dos Manuais), Idiomas e Atualizao do programa.projetor na preparao das aulas.Funciona como um bloco de anotaes, que podem ser salvas. Parecidocom o Mint Interactive.
Tela - MINT INTERATIVE
Tela - MINT CONTROL
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Tela - MINT NOTE
Trabalhando no MINT INTERATIVE
rea devisualizaodas pginas
criadasPgina em que se est trabalhando
rea deRecursos
disponveispara
utilizao nalousa como
imagens,vdeos,
documentos,
etc...)
Ferramentas de produtividade
Ferramentas do MINT Interactive
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O MINT Interactive possui 2 tipos de barras de ferramentas, tipo Barra e tipo Flutuante. Ambaspodem ser utilizadas clicando o cone de menu na barra de ferramentas. Voc pode mudar aposio da barra de ferramentas, arrastando-a com a caneta.
Tipo BarraTipo Flutuante LinuxWindows
Ferramentas do MINT Interactive
MINT Interactive - Opes de Sistema
1- Fechar todas as pginas e abrir uma nova2- Abrir arquivo (*.mit, *.jpg, *.bmp, *.xls, *.doc, *.ppt, *.pdf)3- Salvar rea de trabalho para arquivo j aberto (salvo em formato.mit)4 - Salvar rea de trabalho com novo nome (salvo em formato .mit)5 - Imprimir rea de trabalho
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6- Calibrar7- Configurar opes do dispositivo8 - Sair do programa
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Ferramentas do MINT Interactive
O formato de arquivo .mit prprio do MINT. So salvas todas asatividades executadas na rea de trabalho pelo MINT como objetos.Sendo assim, voc pode manipular cada objeto independentementequando usados posteriormente. Voc s abrir arquivo com extenso .mit em computador quetiver o programa instalado. Se o arquivo for salvo em outro formato, no ser possvel fazeralteraes no mesmo. Sendo assim indicado que salve o arquivo em dois formatos: Mite o desejado (jpg, png, gif, bmp, pdf, ppt, pptx, html), atravs daopo Salvar como.
Explorao das Ferramentas do Programa Mint Interactive
Para detalhamento de todas as ferramentas, acessar o Manual daLousa Digital abaixo:
http://www.penandfree.co.kr/Software/Manual/Portuguese/MINT%20user's_Guide.pdf
https://drive.google.com/a/educacao.mg.gov.br/?tab=mo#my-drive
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Explorando o Mint InteractiveA galeria uma coleo de vrias imagens e arquivos multimdia, que so teispara a preparao das aulas e apresentaes.A galeria mostrada na janela da direita e suporta vrios formatos de arquivos,como imagens, filmes, animaes em flash e arquivos do office (excel, word,
powerpoint) e pdf.
Explorando o Mint Interactive
Consiste de Default Room ( do programa)e My Room (pessoal).Contedos fornecidos pelo fabricante esto inclusos no Default Room.Se voc quiser incluir contedo prprio no ambiente de trabalho do MINT, voc podefaz-lo vinculando a pasta aoVinculando pastas do usurio ao My Room.Selecione My Room na janela do Gallery e clique no cone na barra de menu no meioda mesma janela.O sistema ir abrir a janela MyRoom. Adicione o nomeda Pasta e defina o caminho da pasta a ser adicionada.Remover o vnculo com My Room. Selecione a pasta a serremovida e clique no cone
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Digite o endereo: www.flickr.comSelecione a figura desejada e Cliquena seta.Escolha inserir como plano de fundoou objeto
Explorando o Mint Interactive
Vincula pastas aoMy Room
Adiciona aimagem como
objeto
Desvincula pastasdo My Room
Adiciona aimagem comoplano de fundo
Executa um documento,imagem, video, com um
programa externo
Explorando o Mint Interactive
Para alterar um texto que foi includo.
Clique com o boto direito
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do mouse, depois clique ematualizar. Faa as alteraese clique em aplicar.
Atividades para Explorao dasFerramentas do Programa Mint
Interactive
Pesquisa na Internet
Acessar:
http://ntecaxambu.blogspot.com
http://portaldoprofessor.mec.gov.br/index.html
http://www.planetabio.com/planetabio.html
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AVALIAOAdaptar uma aula para a utilizao da
Lousa Digital.
Apresentar a atividade para a turma
Analisar e avaliar as potencialidades do
uso da lousa digital nas atividades
desenvolvidas.
Adaptado de:Ncleo Regional de Educao - Unio da Vitria http://www.nre.seed.pr.gov.br
/uniaodavitoria/modules/conteudo/conteudo.php?conteudo=236
Editado por:Ncleo de Tecnologia Educacional
Superintendncia Regional de Ensino de Caxambu
Analistas:Carmelina de Lima MagalhesMaria Piedade Siqueira Borges
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