Lousa Digital1

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Conhecendo o Projetor Proinfo Conhecendo o Projetor Proinfo ● Teclado; Lousa Digital - Apresentações Google https://docs.google.com/presentation/d/1piqwaPVaiMsEzcaXnahneUpf... 1 de 18 13/07/2015 22:03

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Lousa Digital

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  • Conhecendo o Projetor Proinfo

    Conhecendo o Projetor Proinfo Teclado;

    Lousa Digital - Apresentaes Google https://docs.google.com/presentation/d/1piqwaPVaiMsEzcaXnahneUpf...

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  • Mouse; Porta USB; Rede wireless; Unidade leitora de DVD; Entrada de som; Datashow interno; Soluo de lousa eletrnica.

    Apresentao Lousa Digital1) Um receptor Station;2) Duas canetas digitais;3) Transmissor sem fio, com tecnologiaBluetooth conectado USB externado Projetor Interativo;4) Cinco suportes metlicos, em aoinoxidvel, com pintura anticorrosiva;5) Dez pontas sobressalentes por caneta digital;6) Cabo USB para recarga da bateria da caneta digital;7) Cabo USB de quatro metros para recarga do receptor Station;8) Dez fitas adesivas do tipo dupla-face para fixao do suporte metlico;

    Corpo do Receptor Station

    O corpo do receptor Station temas dimenses 218mm x 28mm x17mm. Nele, existe um menusensvel ao toque, onde vriosatalhos podem ser acessados

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  • facilmente, durante aapresentao.

    Objetos de AprendizagemDefine-se Objeto de Aprendizagem como sendo qualquer recurso educacional emdiversos formatos e linguagens, que tem por objetivo mediar e qualificar o processoensino-aprendizagem. Pode ser usado e reutilizado com o intuito de dar suporte aprendizagem de um contedo especfico, por meio de atividade interativa,apresentada na forma de animao ou simulao.

    O USO DE LOUSAS DIGITAIS EM SALA DE AULA

    A lousa digital caracteriza-se como uma tecnologia queaproxima a linguagem digital interativa das prticasescolares. Permite deixar o professor e os alunos no seu habitatnatural: a sala de aula Pode ser utilizada tambm como uma lousa tradicional,mas com novos recursos. Surgem novas possibilidades criativas para alunos eprofessores.

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  • A Lousa como diferencial

    Lousa InterativaInteratividade Tcnica - O foco est nainterao com os recursos tecnolgicosda lousa.

    Interatividade Fsica - O foco est emdirigir-se frente da classe e manipularos elementos no quadro.

    Interatividade Conceitual - O foco estem interagir, explorar e construirconceitos curriculares e ideias.

    Qualidade das informaes e dos contedosA qualidade das informaes e dos contedos apresentados na lousadigital deve ficar evidente:

    na seleo dos elementos visuais;

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  • utilizao dos recursos disponibilizados pelos quadros interativos; constante atualizao e reviso, clareza na apresentao eorganizao da prtica pedaggica.

    A informao qualitativa quando esta necessria e til para oalcance dos objetivos e metas tanto dos professores como dos alunos.

    Rosria Helena Ruiz Nakashima

    O planejamento prvio do material um ponto essencialpara o uso pedaggico da lousa digital

    A versatilidade oferecida pelos recursos da lousa digitaldeve ser aproveitada para aumentar o grau de ateno dosestudantes, no somente pelos contedos multimdia einterativos apresentados, mas tambm pelas possibilidadesde maior participao dos alunos nas atividadescolaborativas propostas, a fim de construir oconhecimento de forma cooperativa.

    (DULAC, 2007)

    Passos para Utilizao da Lousa Digital Carregar as canetas. So duas horas para carga completa e at 18horas de uso contnuo Fixar o suporte metlico usando as fitas adesivas posicionando pelomenos trs cm da rea de projeo e acoplar o Receptor para captar ossinais; A carga do receptor Station feita por meio da porta USB docomputador. So trs horas para carga completa e at oito horas de usocontnuo. Durante a carga da bateria a Lousa Digital continuarfuncionando normalmente. Conectar o Transmissor sem fio da Lousa Digital na USB do Projetor

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  • Proinfo ou Notebook; Ligar o receptor; Fazer a calibragem da rea de projeo.

    Tela para calibragem da Caneta DigitalApertando o boto Calibrar tela, o usurioter acesso tela seguinte, onde cada pontosolicitado dever ser marcado com a CanetaDigital, posicionando-a uma nica vez sobre ocentro do crculo solicitado, no ponto deinterseo das linhas at que aparea aimagem OK.

    A marcao dos pontos seguir umasequncia. O ponto seguinte s ficardisponvel para marcao quando o seuantecessor for marcado.

    Repetindo o processo para todos os pontos, ousurio garantir que a calibragem foi feita deforma correta.

    Acessando a Lousa no Projetor Proinfo

    Acesso ao Aplicativo

    Configurao do Idioma

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  • TELA PRINCIPAL DO MINT INTERACTIVEFerramentas doMint Interactive

    Ferramentasdo Aplicativo

    da LousaDigital

    Ferramentas

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  • do Aplicativoda Lousa

    Digital

    Ferramentas do Aplicativo da LousaDigital

    Baixando o Programa da LousaInterativa para o Windows

    Acessar a pgina abaixo:

    http://www.penandfree.co.kr/en/customer_download.html

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  • Baixando o Programa da Lousa Interativapara o Windows

    Selecione o programa deacordo com o sistema deseu computador.

    Baixando o Programa da Lousa Interativapara o Windows

    O Download do programa ser iniciado.

    Aps a concluso clique sobre oarquivo para descompactar

    Instalando o Programa da Lousa Interativa

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  • no WindowsClique neste campo para instalar o

    programa.Os arquivos para instalao sero extrados. Entoaparecer uma janela, de confirmao de instalao doprograma em seu computador. Clique em SIM

    Instalando o Programa da Lousa Interativano Windows

    Clique aqui para fazer a instalao

    cones criados na rea de Trabalho aps ainstalao para acesso a Lousa Digital

    Acessa a Lousa Digital, inclusive para trabalhar desconectada do

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  • Acessa os Links (dos Manuais), Idiomas e Atualizao do programa.projetor na preparao das aulas.Funciona como um bloco de anotaes, que podem ser salvas. Parecidocom o Mint Interactive.

    Tela - MINT INTERATIVE

    Tela - MINT CONTROL

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  • Tela - MINT NOTE

    Trabalhando no MINT INTERATIVE

    rea devisualizaodas pginas

    criadasPgina em que se est trabalhando

    rea deRecursos

    disponveispara

    utilizao nalousa como

    imagens,vdeos,

    documentos,

    etc...)

    Ferramentas de produtividade

    Ferramentas do MINT Interactive

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  • O MINT Interactive possui 2 tipos de barras de ferramentas, tipo Barra e tipo Flutuante. Ambaspodem ser utilizadas clicando o cone de menu na barra de ferramentas. Voc pode mudar aposio da barra de ferramentas, arrastando-a com a caneta.

    Tipo BarraTipo Flutuante LinuxWindows

    Ferramentas do MINT Interactive

    MINT Interactive - Opes de Sistema

    1- Fechar todas as pginas e abrir uma nova2- Abrir arquivo (*.mit, *.jpg, *.bmp, *.xls, *.doc, *.ppt, *.pdf)3- Salvar rea de trabalho para arquivo j aberto (salvo em formato.mit)4 - Salvar rea de trabalho com novo nome (salvo em formato .mit)5 - Imprimir rea de trabalho

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  • 6- Calibrar7- Configurar opes do dispositivo8 - Sair do programa

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    Ferramentas do MINT Interactive

    O formato de arquivo .mit prprio do MINT. So salvas todas asatividades executadas na rea de trabalho pelo MINT como objetos.Sendo assim, voc pode manipular cada objeto independentementequando usados posteriormente. Voc s abrir arquivo com extenso .mit em computador quetiver o programa instalado. Se o arquivo for salvo em outro formato, no ser possvel fazeralteraes no mesmo. Sendo assim indicado que salve o arquivo em dois formatos: Mite o desejado (jpg, png, gif, bmp, pdf, ppt, pptx, html), atravs daopo Salvar como.

    Explorao das Ferramentas do Programa Mint Interactive

    Para detalhamento de todas as ferramentas, acessar o Manual daLousa Digital abaixo:

    http://www.penandfree.co.kr/Software/Manual/Portuguese/MINT%20user's_Guide.pdf

    https://drive.google.com/a/educacao.mg.gov.br/?tab=mo#my-drive

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  • Explorando o Mint InteractiveA galeria uma coleo de vrias imagens e arquivos multimdia, que so teispara a preparao das aulas e apresentaes.A galeria mostrada na janela da direita e suporta vrios formatos de arquivos,como imagens, filmes, animaes em flash e arquivos do office (excel, word,

    powerpoint) e pdf.

    Explorando o Mint Interactive

    Consiste de Default Room ( do programa)e My Room (pessoal).Contedos fornecidos pelo fabricante esto inclusos no Default Room.Se voc quiser incluir contedo prprio no ambiente de trabalho do MINT, voc podefaz-lo vinculando a pasta aoVinculando pastas do usurio ao My Room.Selecione My Room na janela do Gallery e clique no cone na barra de menu no meioda mesma janela.O sistema ir abrir a janela MyRoom. Adicione o nomeda Pasta e defina o caminho da pasta a ser adicionada.Remover o vnculo com My Room. Selecione a pasta a serremovida e clique no cone

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  • Digite o endereo: www.flickr.comSelecione a figura desejada e Cliquena seta.Escolha inserir como plano de fundoou objeto

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    Vincula pastas aoMy Room

    Adiciona aimagem como

    objeto

    Desvincula pastasdo My Room

    Adiciona aimagem comoplano de fundo

    Executa um documento,imagem, video, com um

    programa externo

    Explorando o Mint Interactive

    Para alterar um texto que foi includo.

    Clique com o boto direito

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  • do mouse, depois clique ematualizar. Faa as alteraese clique em aplicar.

    Atividades para Explorao dasFerramentas do Programa Mint

    Interactive

    Pesquisa na Internet

    Acessar:

    http://ntecaxambu.blogspot.com

    http://portaldoprofessor.mec.gov.br/index.html

    http://www.planetabio.com/planetabio.html

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  • AVALIAOAdaptar uma aula para a utilizao da

    Lousa Digital.

    Apresentar a atividade para a turma

    Analisar e avaliar as potencialidades do

    uso da lousa digital nas atividades

    desenvolvidas.

    Adaptado de:Ncleo Regional de Educao - Unio da Vitria http://www.nre.seed.pr.gov.br

    /uniaodavitoria/modules/conteudo/conteudo.php?conteudo=236

    Editado por:Ncleo de Tecnologia Educacional

    Superintendncia Regional de Ensino de Caxambu

    Analistas:Carmelina de Lima MagalhesMaria Piedade Siqueira Borges

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