Mercado de Games no Espírito Santo - #UCLParty

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Slides da palestra que apresentei no UCL Innovation Party em 18/09/2010. Trata-se de um panorama geral sobre o mercado de jogos eletrônicos no ES e um resumo de minha atuação nesta área entre os anos de 2003-2010.

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APRESENTAÇÃO• Década de 80. Inicia-se a massificação dos Videogames tipo

console.

• A partir do Atari, sua popularidade explode e uma grande cultura é criada, principalmente entre os jovens que acompanham cada evolução.

• O mercado de desenvolvimento de jogos se torna uma das áreas mais lucrativas da atualidade.

• Mas apenas no exterior...

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E no Brasil?

• No Brasil, o desenvolvimento de Jogos só agora atingiu sua maturidade, mas a competição contra outros países é muito desleal.

• A Abragames (www.abragames.org) é uma instituição criada para fomentar a produção nacional e tem apoio do Governo.

• E no Espírito Santo?

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Choose your Character

• Se você quer trabalhar com desenvolvimento de Jogos eletrônicos, você deve escolher uma linha principal:

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Choose your Character

• Sendo que cada área têm seus próprios requisitos e especificidades.

Designer

• Game Designer;

• Character Designer

• Level Design;

• Gerenciamento do Projeto

• Concepção

• Gameplay

Programador

• Engine de Jogo;

• Mecanismos Input/Output;

• Sistemas de UI;

• Inteligência Artificial;

• Mecânica de progressão.

Artista Gráfico

• Concepção da arte;

• Modelagem 3D;

• Texturização;

• Ilustração 2D;

• Tilemaping;

• Animação.

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World Map (of Espírito Santo)

Trabalhar com Games no Brasil:

Easy (São Paulo)

Medium (Santa Catarina)

Hard (Espírito Santo)

Motivos:

• Poucos cursos;

• Poucas empresas no setor;

• Pouca mão de obra especializada;

• Pouco investimento.

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Tutorial

Os Controles básicos do jogo são:

1 – Correr atrás. No inicio, os desafios são sempre maiores. Estudo por conta própria é necessário e força de vontade. (Saber inglês é essencial)

2 – Escolher uma plataforma prioritária. É complicado dominar muita coisa.

3 – Saber adaptar-se. Todas as áreas envolvidas são muito abrangentes.

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Dentro do Jogo

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Quest Tutorial Caverna do Dragão

• Demonstração desenvolvida como projeto acadêmico do curso de Desenho Industrial, na UFES;

• Primeiros contatos com o mundo da programação;

• Desenvolvimento no programa Game Maker.

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Quests Finalizadas

• Atuando como Web Designer na E-brand Agência Multiplataforma entre 2004-2007

• Desenvolvimento de Games como ferramentas de marketing online e publicidade

• Aprofundamento de estudos na linguagem Action Script , nativa do Adobe Flash: interatividade para web.

Promoção Águia Branca

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Projeto Terra o Jogo

Desenvolvido com finalidade de apresentar propostas de candidato

Quests Finalizadas

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Raid Finalizada

Web Trote Univix

Achievement: Peça vencedora do Ouro no prêmio Colibri 2006, Categoria Internet e Prata no Prêmio Colunistas do Espírito Santo

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Pacote de ExpansãoAtuando como Diretor de Criação Web na Agência Personali:

Web Game Noel Rider: Harley Vitória

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Pacote de Expansão• Atuando como Diretor de Criação Web na Agência Personali:

Natal Personali 2008

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Mobile GameJuca Pirama, O Jogo

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Quests IndependentesPop Queen, Dress Up Game

Design e Concept: Heglaé Maia

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Quest AtualO Senhor da Chuva Online

Baseado na obra de André Vianco

Arte 3D Magnum Candido

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Conclusão

• É sim possível trabalhar com Game no Espírito Santo, mesmo não atuando numa empresa específica de jogos.

• Games eletrônicos estão cada vez mais presentes na publicidade, criando um nicho atraente em todas as regiões;

• Nunca se deve parar de estudar nessa área. Se você um dia atingir o nível máximo em algum jogo online, é bem capaz que será lançado um pacote de expansão ampliando este limite...

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