Projeto copaguinho

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Grupo Pacem de Serviços CRM Customer Relationship Management Goiás Distrito Federal Minas Gerais São Paulo Paraná Chile – Bolívia – Colômbia – França – Bélgica - Alemanha Representação Licenciamento Logística Comex Copag da Amazônia S / A Projeto Técnico-Comercial Secretaria de Estado da Educação – Seduc Goiás “Uso de jogos educativos no sistema público” Interatividade entre os alunos Jogos desenvolvidos por faixa etária Baixo custo de aquisição por unidade Caravana interativa disponível para todos Desenvolvido por: Rodrigo Joaquim Gonçalves de Almeida Pacem Serviços Outubro 2013 Escritório Bandeiras Av . Das Bandeiras , 1544 Vila Mauá CEP : 74.323-100 Goiânia GO Telefone : 062 3533-1100 | E - mail : [email protected]

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Projeto Técnico-Comercial

Secretaria de Estado da Educação –Seduc Goiás

“Uso de jogos educativos no sistema público”

Interatividade entre os alunosJogos desenvolvidos por faixa etária

Baixo custo de aquisição por unidadeCaravana interativa disponível para todos

Desenvolvido por:

Rodrigo Joaquim Gonçalves de Almeida

Pacem Serviços

Outubro 2013

Escritório Bandeiras – Av . Das Bandeiras , 1544 Vila Mauá CEP : 74.323-100 Goiânia – GOTelefone : 062 3533-1100 | E - mail : [email protected]

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1. Entendimento

Visão Geral

A Pacem Serviços apresenta um novo tipo de ação conjunta para a melhoria da educação do nosso sistema público de ensino oferecido, tendo como base a interação e integração entre os alunos e professores na sala de aula, além do suporte da família na continuação doprocesso de aprendizagem das crianças. Uma caravana interativa será fornecida para aulasextra curriculares e treinamento dos mestres in loco.

Será oferecido neste projeto um método de aprimoramento do ensino público/privado como uso de jogos educativos específicos, com todo material divido por faixa etária e tipo de jogo, alcançando uma melhora da concentração e coordenação motora dos mais jovens, cálculos matemáticos, educação ambiental, português básico e línguas estrangeiras. Este material já esta sendo utilizado por outros estabelecimentos de ensino em cidades do Estado de São Paulo.

Necessidades

Analisando a conjuntura do sistema educacional público, percebemos uma grande deficiência no que diz respeito ao aprendizado dos alunos com alguns conceitos básico do ensino, como concentração, motivação e entretenimento para alunos e professores duranteas aulas. Hoje nossa educação básica sofre da falta de material de apoio para que nossos educadores possam oferecer algo diferenciado dentro da classe, tendo um ensino rotineiro e sem a motivação necessária para captar a atenção da nossa futura geração.

Resultados Esperados

A empresa Copag da Amazônia S/A, com fábrica na Zona Franca de Manuas, através do Programa de Gestão de Responsabilidade Social, possui uma linha de jogos educacionais dos mais variados temas, associados a grandes nomes de sucesso junto ao publico jovem como Bob Esponja, iCarly, Pa ta tí - Pa ta tá, Jogo do Mico, Backyardgans, além de outros sucessos dos estúdios de animação Nickelodeon e Disney-Pixar, conseguindo assim que seus produtos tenha uma atenção especial de quem o adquire.

Alguns dos nossos temas abordados que poderão ter grande funcionalidade no sistema educacional: Baralho de Letras (Formação de Palavras, Português Básico); Jogo das Cenas (Encenação de teatro, interatividade em grupo); Sudoku (Cálculos Matemáticos em 3 níveis); Jogo das Sombras (Memorização, Coordenação Motora); Jogo Educacional (Matemática Básica); Jogo do Mico 2 (Animais em Extinção); Baralho de Letras em Inglês (Língua Estrangeira), entre outros.

Um dos principais pontos positivos neste sistema de ensino é a dispensa de produtos eletrônicos, sua manutenção técnica e uso da energia elétrica, além de ser um grande motivador de conhecimento e aproximação de nossas crianças e seus mestres. Com isso teremos uma família junta do ambiente escolar do seu filho, já que estes jogos foram desenvolvidos para serem de fácil entendimento pelos pais.

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2. Detalhamento Estratégico Qualificação Técnica do Responsável

Rodrigo Almeida, 28 anos, sócio-proprietário da Pacem Representações e Licenciamentos Comerciais LTDA, residente na cidade de Goiânia – GO, trabalha no ramo comercial desde2002, tendo como ultimo cargo de carteira assinada, em 2008, de Diretor de Comércio Internacional da empresa goiana de confecção Poty-Rô. Formado em inglês e espanhol, com básico de francês, concluiu 16 módulos em comércio exterior, fornecidos pela Federação das Indústrias do Estado de Goiás –FIEG- através do CIN- Centro Internacionalde Negócios, em parceria com outros instituições, entre elas Banco do Brasil, Correios, Editora Aduaneiras e Confederação Nacional das Indústrias - CNI.

O Grupo Pacem de Serviços trabalha com a perspectiva de que cada cliente sempre terá umatendimento exclusivo e personalizado, sendo questão de prioridade máxima a primazia pela qualidade dos serviços e produtos oferecidos a eles, tendo como meta agregar o máximo de valor aos produtos ofertados pelos nossos parceiros ao consumidor final. Temos informações estratégicas em 4 estados da federação mais o Distrito Federal, composto por 5 setores diferenciados e 6 empresas como fornecedoras. Serviço de 0800, pré-venda, venda, pós-venda para todo e qualquer tipo de trabalho. Prospecto feito com mais de 200 empresas dos mais diversos setores, e que possuem uma movimentação superior a R$ 30 bilhões/ano.

Execução Sumária

Iniciaremos com a adequação jurídica do convênio Secretaria de Estado da Educação – Pacem Serviços – Copag da Amazônia. Após a questão jurídica terminada, será feita a análise dos dados disponíveis sobre a educação em todo o estado, com a quantidade total de alunos divididos por faixa etária e escolaridade. Com esses números chegaremos a quantidade inicial de jogos de cartas por aluno por ano. Trabalharemos com a quantidade mínima de 15 modelos de jogos durante a execução do contrato, sendo proposto aqui um mínimo de 3 anos e renovável sempre que for pedido pelo governo, tudo com muita transparência. Com os contratos assinados, será utilizado o sistema de armazenamento/transporte da distribuidora Rio Vermelho, da cidade de Anápolis – GO, parceira da Pacem na comercialização dos produtos da Copag Games no Estado de Goiás.

Antes da primeira entrega as escolas, será feito um congresso aos professores, alunos, pais e interessados sobre como utilizar nossos produtos, e para discutir a visão almejada por nós da Pacem Serviços, em parceria com a Seduc e Copag, para o desenvolvimento do ensino dentro da sala de aula. Com todos os envolvidos na cadeia de educação pública devidamente treinados, será oferecido pela Pacem Serviços, em parceria com a Copag, um serviço de aprendizado in loco chamado “Caravana Copaguinho”. Ela consiste numa apresentação de teatro das cenas dos seriados animados e interatividade com todos os alunos, tendo como prioridade as escolas públicas com menor índice de desenvolvimento escolar. Avaliação Quadrimestral de Desempenho Escolar, em parceria com o IDEGO, para adequação dos próximo planejamentos estratégicos para sempre melhorar o serviço ofertado por nós as nossas crianças.

Intervenções Previstas

Para que o projeto possa dar certo e termos um melhor fluxo de informações, com

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transparência e agilidade, um sistema de gerenciamento da movimentação dos produtos distribuídos pelo Rio Vermelho deverá ter acompanhamento tanto por um profissional da Secretaria de Estado da Educação, como da própria distribuidora e da Pacem Serviços, para que todos os alunos possam receber exatamente o material a ele planejado, dando rapidez nas análises estatísticas a todos os envolvidos no trabalho. Todas as escolas deverão entregar um relatório confirmando o envio do material a cada aluno ali matriculado, para um controle das necessidades, sempre que for surgindo.

Pelo projeto, a Secretaria de Estado pouco sofrerá alterações na sua rotina de trabalho, tendo apenas um funcionário público que fique em constante comunicação com a Pacem Serviços, com os maiores trabalhos reservada a Pacem Serviços e a Rio Vermelha Distribuidora, assim como uma comunicação direta entre Escola - Rio Vermelho – Pacem.

Objetivos

Nosso objetivo é melhorar a concentração, o foco, a memorização e aumentar o interesse de nossos alunos pelas descobertas que poderão ser feitas com o uso de nossos jogos educacionais, como o Pingo no i, para português básico, e o Enigma Sudoku, para a matemática básica. Queremos dar a eles conhecimentos com diversão, algo muito usado hoje pelas escolas de países desenvolvidos, dando maior versatilidade e interatividadeàs aulas, atualmente monótonas e desestimulantes.

Benefícios do projeto

Com a melhoria do sistema público de ensino, poderemos dar uma nova direção estratégica/financeira as reais necessidades acadêmicas e setoriais do estado para conseguir uma formação educacional completa, da creche à universidade, no tempo certo do aluno e sempre os qualificado para as mais exigentes empresas e universidades. Devemos sempre estar investindo neles para que busquem aprimoramento técnico/científico e tragam para nosso estado conhecimentos e riquezas a serem ofertadas as futuras gerações, sendo assim um ciclo infinito de melhora da qualidade de vida para todos.

Público Envolvido

Estará envolvida na cadeia executiva a empresa fornecedora dos jogos Copag da Amazônia,com sua marca Copaguinho, a Pacem Serviços, representando diretamente a Copag no projeto e coordenador do projeto responsável pela “Caravana Copaguinho”, Rio Vermelho Distribuidor armazenamento e logística na entrega dos produtos, a D & M Produções Audiovisuais para gravação em vídeo de todo o projeto, a Secretaria de Estado da Educação, com a compra do material e levantamento constante de dados sobre o ensino público para análises estatísticas, e todas as escolas públicas do Estado de Goiás, seus professores, alunos e familiares.

Beneficiados

O ensino público oferecido e seus envolvidos serão os maiores beneficiados, com uma maior participação das famílias dos alunos no ambiente escolar.

3. Das fases do projeto Primeira fase: Assinatura do convênio e questionamentos jurídicos.

Iniciaremos o projeto com a elaboração do convênio entre Secretaria de Estado da

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Educação (Seduc), Pacem Serviços e Copag da Amazônia, com sugestão de um prazo mínimo de 3 anos. Assessoria jurídica terá que ser solicitada para resguarda o direito de compra dos produtos da Copag pela Seduc sem a necessidade de licitação pública, pois a empresa é a única dentro do mercado nacional a fornecer este tipo de item (carta/baralho).Prazo de conclusão: 30 dias

Segunda fase: Análise técnica do material.

A Seduc deverá fornecer a disponibilidade de uma comissão educacional para analisar todoo material da empresa Copag e informar um cronograma de utilização de todos os itens dentro do prazo estabelecido pelo convênio assinado. Prazo de conclusão: 7 dias

Terceira fase: Coleta de dados Seduc.

A Pacem Serviços terá um canal de comunicação aberto com um servidor designado pela Seduc para que este possa nos auxilar no máximo de informações disponíveis sobre a educação pública no Estado de Goiás. Dados necessários para que possa ser desenvolvido ocronograma de entrega das mercadorias e a preparação das aulas extracurriculares com a equipe da “Caravana Copaguinho”. Prazo de conclusão: 30 dias

Quarta fase: Produção e entrega do material.

Pelo acordo do convênio, após o pagamento de todo o material a ser usado no prazo de duração do projeto e o cronograma de utilização entregue pela comissão educacional, a produção e envio dos jogos será fabricado em lotes especialmente produzidos para a Seduc.Todo o material será armazenado e distribuído pelo Rio Vermelho Distribuidor, na cidade de Anápolis – GO.

Quinta fase: Congresso Copaguinho

Com a chegada do primeiro material será organizado pela Pacem Serviços, em parceria com todos os envolvidos no projeto, o I Congresso Pacem Copaguinho, para apresentação edivulgação dos jogos oferecidos pela Copag, palestras, seminários e informações a todos os alunos, professores, pais, familiares e interessados da iniciativa privada que queiram trabalhar com este sistema de ensino. Prazo de conclusão: 7 dias

Sexta fase: Distribuição do material

A Rio Vermelho Distribuidora receberá da Pacem Serviços um cronograma de entrega dos materiais para todas as escolas públicas do Estado de Goiás. Esta catalogação será feito porcada unidade escolar, com informação da quantidade total recebida, a data de entrega e a programação de rota de chegada da “Caravana Copaguinho”, sempre que disponível. Prazo de conclusão: 15 à 30 dias

Sétima fase: Caravana Copaguinho

Um veículo será contratado para o transporte de toda a equipe da “Caravana Copaguinho”, que será composta por até 5 pessoas, sendo 3 atores devidamente treinados com os personagens dos jogos fornecidos pela Copag e uma pedagoga para gerenciamento da equipe, além do motorista. Esta equipe será a responsável por visitar as escolas públicas detodo o estado e fornecer um relatório diário de suas visitas, previamente programadas. UmDVD será produzido no final do convênio pela D & M Produções Audiovisuais para apresentações futuras em novas escolas e em feiras nacionais e internacionais sobre educação, para a apresentação de um novo sistema de ensino. Prazo de conclusão: todos os

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dias de aula.

Oitava fase: Avaliação do serviço

A cada 4 meses, uma avaliação será feita pela comissão educacional, em parceria com a Pacem Serviços, para acompanhar a evolução dos trabalhos já executados e planejamento de futuras ações que possa melhorar o desempenho dos alunos matriculados nas escolas públicas. Um relatório será divulgado desse período. Prazo de conclusão: 120 dias

4. Produtos Oferecidos

A seguir será apresentado todo o material da Copag a ser disponibilizado, divididos por faixa etária de atuação.

Jogo: A princesa e o Sapo

Jogadores: 1+

Idade: 2+

Contém: 35 cartas gigantes (32 cartas + 2 cartas de regra + carta garantia).

Desenvolve: Lógica e Interação.

Descrição: O Jogo da Princesa e o Sapo pode ser jogado como um Jogo de Monta Quadros ou um Jogo dos Quartetos. NoMonta Quadros o objetivo é encontrar as cartas corretas para montar a imagem. Já no Jogo dos Quartetos o objetivo é coletar o maior número de quartetos (quatro cartas com o mesmo símbolo) no decorrer do jogo.

Embalagem: Cartucho.

Jogo: Backyardgans – Jogo das Sombras

Jogadores: 1+

Idade: 3+

Contém: 44 cartas (21 cartas + 21 cartas transparentes + cartade regra + carta garantia).

Desenvolve: Lógica e Interação.

Descrição: O Jogo das Sombras dos Backyardgans estimula o raciocínio lógico com formas e cores. Cada jogador deve sobrepor as cartas transparentes às sombras brancas correspondentes.

Embalagem: Cartucho.

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Jogo: Backyardgans – Jogo Educacional

Jogadores: 1 – 4

Idade: 4+

Contém: 35 cartas gigantes (32 cartas + 2 cartas de regra + carta garantia)

Desenvolve: Lógica e Interação.

Descrição: Com o Jogo Educacional do Backyardgans as crianças aprendem a somar e subtrair de 0 a 10. Os jogadores deverão solucionar as operações corretamente para coletar o maior número de cartas possíveis. Vence quemconseguir o maior número de cartas ao final do jogo.

Embalagem: Cartucho.

Jogo: Copaguinho Mico – 3 Línguas

Jogadores: 2 – 6

Idade: 4+

Contém: 35 cartas gigantes (33 cartas + carta de regra + carta garantia).

Desenvolve: Lógica, Interação e Línguas.

Descrição: O Copaguinho Mico ajuda a desenvolver o raciocínio lógico além de estimular o aprendizado de duas línguas: espanhol e inglês. O objetivo do jogo é baixar o maior número de pares com as cartas do Copaguinho fantasiado de animais sem terminar com ele fantasiado de mico.

Embalagem: Cartucho.

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Jogo: Cross the T – Versão em Inglês do Pingo no I

O Cross the t é a versão adaptada para o inglês do baralho de letras Pingo no I. Um jogo inteligente edivertido, ideal para desenvolver o raciocínio e o vocabulário em inglês de adultos e crianças.Descubra as várias maneiras de se jogar Cross the t e comece já a formar palavras.

Além de divertir, jogar Cross the t favorece o desenvolvimento do raciocínio abstrato, solicita o usode vocabulário passivo e favorece a reflexão sobre alguns aspectos da Língua Inglesa como ortografia,formação e derivação de palavras, tornando a relação com a língua um divertido jogo deressignificação e imaginação onde o limite é o dicionário.

Jogadores: 2+

Idade: 6+

Contém: 110 cartas em cartão (109 cartas + carta garantia) + folheto deregras.

Tipo da carta: cartão couché 270 g/m2

Tamanho da carta: Bridge Size 57x89 mm

Desenvolve: Lógica, Interação e Vocabulário.

Embalagem: Cartucho.

Jogo: Mico 2 – Animais em Extinção

Jogadores: 2 – 6

Idade: 4+

Contém: 44 cartas (39 cartas + 2 cartas de regra + carta garantia + cartaCopaguinho + carta extra).

Desenvolve: Lógica, Interação e Conhecimento.

Descrição: O Jogo do Mico 2 – Animais em Extinção ajuda a desenvolver oraciocínio lógico. O objetivo do jogo é baixar o maior número de parescom as cartas dos animais em extinção sem terminar com o mico na mão.

Embalagem: Blister.

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Jogo: Enigma Sudoku – 3 Níveis

Jogadores: 1+

Idade: 5+

Contém: 55 cartas (52 cartas + carta garantia + carta Copaguinho +carta extra).

Desenvolve: Lógica e Interação

Tipo da carta: cartão couché 270g/m2

Descrição: Sudoku é um jogo de completar números ou símbolos emum tabuleiro, sem repeti-los nas mesmas linhas, colunas ou blocos.Na versão Enigma Sudoku, de Lino de Macedo e M. César deOliveira, o desafio é indicar o número ou símbolo da casa indicadapor um ponto de interrogação. Treine sua mente com 3 diferentesníveis: fácil, médio e difícil e torne-se um mestre da lógica!

Embalagem: Cartucho.

Jogo: Patati Patatá – Jogo do Circo

O jogo do Circo do Patati Patatá é um jogo de formação de pares de animais. Mas cuidado. Quem pegar a carta Patati Patatá deverá usar onariz de palhaço.

Patati Patatá é uma dupla de palhaços conhecida pelo apelido "a dupla de palhaços mais amada do Brasil". Começaram trabalhando como animadores de festas infantis, iniciando sua carreira na TV em1980 e em apresentações para todo o Brasil. O grupo ainda lançou umDVD Patati Patatá pela Som Livre que foi certificado com Platina Triplo, tendo mais de 150 mil cópias vendidas em 2010. Em 2011, a dupla foi contratada pelo SBT para apresentar o programa infantil Carrossel Animado e hoje possui diversos produtos licenciados.

Jogadores: 1 +

Idade: 3 a 5

Contém: 44 cartas (43 cartas + carta garantia) + 1 nariz de palhaço de plástico

Desenvolve: Lógica e Interação.

Embalagem: Cartucho.

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Jogo: Estojo do Carros 2 – Baralho de Letras

Um jogo inteligente e divertido de letras, ideal para desenvolver o raciocínio, a criatividade e o vocabulário de adultos e crianças com ospersonagens do filme Carros 2, da Disney.

Carros começou com um filme americano de animação que conta a história de um carro de corrida chamado Relâmpago McQueen. Junto aos seus amigos, um elenco divertido e multiétnico de carros, McQueen enfrenta desafios e aprende importantes valores sobre a vida e amizade. Seu segundo filme teve estreia em 24 de junho de2011.

Contém: 110 cartas (109 cartas + carta garantia) + folheto de regras

Tamanho da carta: 57 x 89 mm (Bridge Size)

Tipo da carta: cartão couché 270 g/m2

Desenvolve: Lógica e Interação.

Embalagem: Estojo.

Jogo: Tinker Bell – Jogo da Memória

Jogadores: 1 – 8

Idade: 4+

Contém: 55 cartas (52 cartas + 2 curingas + carta garantia) + folheto de regras

Desenvolve: Lógica, Interação e Memória.

Descrição: O Baralho infantil Tinker Bell da Disney foi desenvolvido para crianças, por isso não possui naipes. Suas frentes e versos são personalizadoscom os personagens do filme. Ele vem com um folheto com regras de sete jogos infantis: Mico, Burro, Memória, Quartetos, Leva Tudo, Rouba Monte e Trankids.

Embalagem: Cartucho exclusivo com Glitter.

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Jogo: Princesa Pingo no I – Baralho de Letras

Jogadores: 2+

Idade: 6+

Contém: 110 cartas (109 cartas + carta garantia) + folheto de regras.

Desenvolve: Lógica, Interação e Vocabulário.

Descrição: O Pingo no i das Princesas é um baralho diferente com letras no lugar de números e naipes. Com ele é possível inventar inúmeras formas de jogar, tendo como base o desafio de formar palavras que contenham no dicionário. O jogo acompanha um folheto de regras com quatro jogos diferentes.

Embalagem: Estojo/Blister.

Jogo: Rat-a-Tat Cat – Jogo de Estratégia

Um dos jogos mais procurados nos EUA e ganhador de diversos prêmios agora no Brasil e em Portuguêspela Copag. Este jogo é uma preciosidade, um verdadeiro jogo de estratégia, memorizando suas melhores cartas não deixando seus oponentes descobrirem onde elas estão.

Livre-se dos ratos e vá atrás dos gatos! Seja o vencedor formando o grupo de cartas de menor valor durante a partida(uma cara séria irá ajudar). Troque as cartas em cada turno, com as cartas Olhe, Troque e Compre 2, proporcione surpresas extras. Pessoas de todas as idades vão se divertir com este jogode estratégia, memória e um pouco de sorte.

Jogadores: 2 - 6

Idade: 6 +

Contém: 55 cartas Poker Size (6,3 x 8,8 cm) + folheto de regras

Tipo da carta: cartão couché 270 g/m2

Desenvolve: Lógica e Interação.

Embalagem: Cartucho.

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Jogo: iCarly – Jogo das Cenas

Jogadores: 3+

Idade: 8+

Contém: 110 cartas (105 cartas + 3 cartas de regra + carta garantia + Carta Copaguinho).

Desenvolve: Lógica, Interação e Atuação.

Descrição: iCarly é um jogo que desenvolve a interação entre osparticipantes. Em o Jogo das Cenas de iCarly os jogadores deverão atuar sozinhos ou em dupla e adivinhar quem são os personagens em cena, suas ações e o ambiente descrito nas cartas.

Embalagem: Cartucho.

Jogo: Kakuro – Matemática Intermediária

Jogadores: 1+

Idade: 10+

Contém: 55 cartas.

Desenvolve: Lógica de adição e Interação.

Descrição: Kakuro é um jogo de "palavras cruzadas" que usa números baseados em lógica de adição. Qualquer um que possa somar dois números pode jogar.

Jogo: Convocados – Futebol

Prepare-se! Este não é um jogo de futebol qualquer. Você é um dos técnicos de maior sucesso no futebol mundial e foium dos escolhidos pela FIFCA (Federação Internacional de Futebol de Cartas) para comandar uma equipe de craquesdas melhores seleções do mundo em um campeonato diferente.

Em Convocados você terá a oportunidade de escalar sua equipe com os melhores jogadores de 8 grandes potências dofutebol: Brasil, Argentina, Itália, Alemanha, Espanha, Uruguai, Holanda e França. Mas não será tão simples quantoparece, pois as partidas serão disputadas contra outros grandes técnicos de futebol que poderão utilizar os astros dosmesmos países selecionados por você. Seja rápido ao convocar seus jogadores, escolha o melhor esquema tático e façaseu time vencer essa partida!

Jogadores: 2+

Idade: 7+

Contém: 110 cartas em cartão

Tamanho da carta: Bridge Size 57x89 mm

Desenvolve: Lógica e Interação.

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Embalagem: Cartucho.

5. Investimento previsto

Em todo estado de Goiás, existem mais de 1.600.000 crianças e jovens com idade entre 2 e 17 anos, em idade escolar considerando a fase de creche e/ou educação familiar até os 4 anos, em média.

Custo médio do material: R$ 9,49 por Deck de Cartas Simples.

Incluso neste valor:

1. Compra do Material Copaguinho;2. Armazenamento e Distribuição do Material Copaguinho pelas Escolas/Colégios;3. Congresso-Treinamento Anual dos profissionais que estarão envolvidos no projeto;4. Caravana Copaguinho;5. Preparação do Modelo de Educação em Vídeo para apresentação em Feiras;

6. Agradecimentos e Considerações

Em primeiro lugar gostaria de agradecer a todos que leram este projeto e que tenha se interessado em trabalhar conosco nesta empreitada para dar uma melhorada na qualidade do nossos sistema público de ensino. Gostaria de agradecer as seguintes empresas / repartições:

Governo do Estado de Goiás Secretaria de Estado de Articulações Institucionais Secretaria de Estado da Educação – Seduc Assembleia Legislativa do Estado de Goiás Copag da Amazônia S/A Rio Vermelho Distribuidor D & M Produções Audiovisuais Grupo Pacem de Serviços

E a todos os alunos, pais e professores que futuramente receberão um material pedagógico de altíssimo nível com treinamento e planejamento de trabalho feito por profissionais capacitados.

Estaremos disponíveis para qualquer esclarecimento e requisitamento de informações sobre este projeto, que está devidamente registrado em cartório.

Rodrigo Joaquim Gonçalves de AlmeidaGrupo Pacem de Serviços

[email protected]+556282590444+556282945678

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