Simulari v4 Teste ECDL

download Simulari v4 Teste ECDL

of 24

description

teste ECDL

Transcript of Simulari v4 Teste ECDL

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    1/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    1

    SIMULARI LA TESTELE ECDL PENTRU MODULELE 1 7

    1. SIMULARE MODUL 1 - Concepte de baza ale Tehnologiei InformatieiUrmatoarele simulari sunt pentru Modulul 1 Concepte de baza ale Tehnologiei Informatiei.Fiecare simulare contine 18 intrebari grila avand in total de 18 puncte. Un test ECDL standard areun total de 36 de intrebari si pentru a fi considerat promovat, candidatul trebuie sa obtina 27 depuncte din 36. Procentul de promovabilitate pentru modulul 1 este de 75%. Durata unui test ECDLstandard este de 45 minute.Simularile ECDL indica modul de abordare al programei in testele ECDL Standard. Toateintrebarile din testele ECDL sunt conforme cu Programa ECDL versiunea 4.0. Pentru mai multeinformatii despre aria de acoperire a cunostintelor si abilitatilor din testele ECDL va rugam saconsultati Programa ECDL versiunea 4.0.

    Ghidul de raspunsuri

    Numarul de puncte disponibile pentru fiecare intrebare din simularile urmatoare sunt indicate inparanteze in dreptul intrebarilor.

    Punctajul de promovabilitate la testele ECDL standard

    Urmatorul tabel indica punctajul de promovabilitate pentru toate modulele.

    Modulul Punctajul de promovare %

    1 27 de puncte din 36 75%2 24 de puncte din 32 75%3 24 de puncte din 32 75%4 24 de puncte din 32 75%5 24 de puncte din 32 75%6 24 de puncte din 32 75%7 24 de puncte din 32 75%

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    2/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    2

    Varianta 1.1

    1. Care din urmtoarele tipuri de computere este folosit pentru manipularea bazelor de date de

    dimensiune foarte mare n cadrul companiilor dezvoltate? [1 Punct]a.Computerele desktopb.Personal Digital Assistant (PDA)c.Mainframed.Laptop

    2. Care dintre urmtoarele combinaii descrie componentele eseniale ale Tehnologiei Informaiei?[1 Punct]

    a.Memoria primar, secundari cacheb. MemoriileRAM i ROMc.Hardware, software i tehnologii de comunicaiid.Hardware i shareware

    3. Frecvena unui CPU se msoarn: [1 Punct]a.Gigahertz (GHz)b.Bits pe secund(Bps)c.Gigabytes (GB)d.Megabytes (MB)

    4. Care dintre urmtoarele afirmaii legate de formatarea unei dischete este adevrat? [1 Punct]a. Formatarea pregtete discheta pentru a stoca dateb.Formatarea realizeazback-up-ul datelor din calculator pe floppy diskc. Formatarea copiazdatele din calculator pe dischet

    d.Formatarea deblocheazdischeta5. Care din urmtoarele reprezinto funcie a sistemului de operare? [1 Punct]a.Introducerea datelor ntr-o foaie de calculb.Generarea unui raport ntr-o bazde datec.Gestionarea fiierelord.Crearea unei prezentri powerpoint

    6. Care dintre urmtoarele aplicaii software este utilizatpentru a crea o scrisoare? [1 Punct]a.Browser de webb.Aplicaie de calcul tabelarc.Aplicaie de contabilitate

    d.Aplicaie de procesare de text

    7. Computerele din biroul dumneavoastr sunt conectate ntre ele astfel nct personalul poate aveaacces la fiierele i imprimanta de reea. Cum se numete acest tip de reea?[1 Punct]

    a.FTPb.LANc.WWWd.HTTP

    8. Intranet reprezint: [1 Punct]

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    3/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    3

    a.Un sistem de operare pentru reeleb.Un sistem de administrare a fiierelor din reeac.O reea privata unei companii

    d.O reea privata unei companii, care include i utilizatori specifici din afara reelei

    9. Care dintre urmtoarele dispozitive este necesar pentru a comunica cu alte calculatoare prinintermediul unei linii telefonice? [1 Punct]a.CD-ROMb.Modemc.Plotterd. Boxe

    10. Care dintre urmtoarele sarcini ar fi mai potrivit pentru o persoandect pentru un computer?[1 Punct]

    a.Sarcinile care se repet

    b.Sarcinile care necesitrapiditatec.Sarcinile care necesitcalcule matematice complexed.Sarcinile care necesitcreativitate

    11. Care dintre urmtoarele aplicaii NU este specificntr-o coal? [1 Punct]a.Programarea oraruluib.nregistrarea studenilorc.nvarea asistatde calculator (Computer based training)d.Controlul stocurilor

    12. Care din urmtoarele NU reprezinto trstura comerului electronic? [1 Punct]a.Produsele pot fi promovate, iar preurile comparateb.Existun contact fizic ntre vnztor i cumprtorc.Tranzaciile pot fi procesate rapidd.Serviciile sunt diponibile 24 de ore pe zi

    13. Utilizarea computerului poate provoca leziuni cauzate de micri repetate (RSI). Care dintreurmtoarele afirmaii este cea mai bunmodalitate de a evita acest lucru? [1 Punct]a.Plasarea computerului ntr-o zonferitde luminb.Folosirea unui scaun frbrae de sprijinc.Plasarea monitorului foarte aproape de ochid.Folosirea unei tastaturi ergonomice

    14. Care din urmtoare aciuni descrie un bun mod de securitate a informaiei n cadrul uneiorganizaii? [1 Punct]a. Nu existnici o procedurde raportare a nclcrilor regulilor de securitateb. Parolele angajailor nu sunt modificate regulatc.Datele confideniale sunt accesibile oricrui utilizatord. Back-up-ul este realizat regulat

    15. Care dintre urmtoarele aciuni reprezinto bunpoliticde parolare n cadrul unei organizaii?[1 Punct]

    a.Parolele sunt schimbate n mod regulatb.Parolele nu sunt modificate niciodat

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    4/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    4

    c.Parolele sunt formate din maxim 4 caractered.Parolele sunt formate din maxim 4 numere

    16. Care este cea mai bunmodalitate de prevenire a virusrii unui calculator? [1 Punct]a.Scanarea mpotriva viruilor doar a fiierelor ataate e-mail-urilorb.Folosirea unui program antivirus actualizatc.Salvarea tuturor fiierelor ataate, frscanarea acestorad.Nedeschiderea fiierelor ataate

    17. Care din afirmaiile de mai jos descrie conceptul de shareware? [1 Punct]a.software neprotejat de drepturile de autorb.software ce poate fi folosit n mod gratuit pe o perioadnelimitatde timpc. software care se utilizeazgratuit o perioad, dupcare trebuie pltito taxde folosired. dreptul de comercializare a unui software

    18. Care din urmtoarele reprezintun computer portabil? [1 Punct]a.Desktopb.Mainframec.Laptopd.Supercalculatoarele

    Varianta 1.2

    1. Care dintre urmtoarele aciuni este cea mai bunmodalitate de a mbunti performanele unuicomputer? [1 Punct]a.Utilizarea unui monitor mai mare

    b.Creterea numrului de aplicaii utilizate simultanc.Utilizarea unei imprimante mai rapided.Adugarea de memorie RAM

    2. Care din urmtoarele NU reprezinto funcie a Unitii Centrale de Procesare? [1 Punct]a.Stocarea datelor n memorie pentru operaiile curenteb.Executarea instruciunilor programelor ntr-o ordine corectc.Trimiterea unui e-maild.Efectuarea calculelor

    3. Care din urmtoarele reprezintun dispozitiv de intrare-ieire? [1 Punct]a.Touch screen

    b.Tastaturc.Imprimantd.Scanner

    4. Care din urmtoarele reprezintun sistem de operare? [1 Punct]a.Lotus 123b.PowerPoint 2000c.Windows XPd.Netscape Navigator

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    5/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    5

    5. Care dintre cele 4 activiti este efectuat ultima n cadrul procesului de creare a unei aplicaiisoftware? [1 Punct]a.Planificare

    b.Programarec.Testared.Analiz

    6. Care dintre urmtoarele afirmaii despre Internet este adevrat? [1 Punct]a. reprezintun sistem global de reele de calculatoareb.reprezintreeaua privata unei companiic.este reprezentarea vizuala unor documente legate ntre eled.reprezintun sistem de operare de reea

    7. ISDN reprezint: [1 Punct]a.Integrated Standard Digital Network

    b.Integrated Services Digital Networkc.Interactive Standard Dynamic Networkd.Internet Services Data Network

    8. Ce tip de aplicaii sunt utilizate n spitale pentru gestionarea nregistrrilor pacienilor? [1 Punct]a.Aplicaii pentru potelectronicb.Aplicaii pentru baze de datec.Aplicaii pentru contabilitated.Aplicaii pentru prezentri

    9. Care din urmtoarele reprezintutilizarea Internetului de acas? [1 Punct]a.Crearea unei liste de cheltuieli ale familieib.Formatarea unei dischetec.Pota electronic(e-mail)d.Crearea unei baze de date

    10. Daclucrai de acas, ce tip de aplicaie folosii pentru comunicarea cu colegii i clienii?[1 Punct]a.Prezentrib.Potelectronic(e-mail)c.Baze de dated.Calcul tabelar

    11. Care dintre urmtoarele practici ajutla crearea unui mediu ergonomic adecvat? [1 Punct]

    a.Protejarea monitorului de reflexii i luminozitate prin poziionare corectb.Luarea unor pauze rarec.Pstrarea umiditii n birou i utilizarea unei iluminri slabed.Utilizarea scaunelor neajustabile

    12. De ce este necesar pentru o organizaie sadopte o politicde parolare adecvat? [1 Punct]a.Pentru a permite accesul mai rapid la fiiere n reeab.Pentru a asigura o conectivitate mai rapida calculatoarelor n reeac.Pentru a proteja fiierele mpotriva accesului neautorizatd.Pentru gsirea mai uoara fiierelor n calculator

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    6/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    6

    13. Care din urmtoarele reprezintun avantaj al documentelor electronice? [1 Punct]a.Nu pot fi niciodatpierduteb.Nu pot fi niciodata virusate

    c.Pot reduce nevoia de a deine materiale tiprited.Nu pot fi niciodatcopiate

    14. Care dintre urmtoarele dispozitive este cel mai potrivit pentru realizarea de backup? [1 Punct]a.Modemb.Hard diskc.Plotterd.Scanner

    15. Care din urmtoarele aciuni poate determina virusarea computerului dumneavoastr? [1 Punct]a.Folosirea dischetelor din surse nesigureb.Scanarea fiierelor ataate nainte de deschidere

    c. Utilizarea unui program antivirus actualizatd.Utilizarea Interfeei Grafice cu Utilizatorul (Graphical User Interface)

    16. Care dintre urmtoarele dispozitive reprezintun dispozitiv de ieire? [1 Punct]a.imprimantb.mousec. scannerd.joystick

    17. Ce reprezintversiunea unui soft? [1 Punct]a. un numr care indiclocul unde trebuie instalat software-ulb. un numr care identificautorul software-uluic. un numr care indicdata cnd a fost creat software-uld. un numr care identificun anumit stadiu al dezvoltrii programului software

    18. Un kilobyte este: [1 Punct]a. 1024 bytesb. 1000 bytesc. 1024 bitd. 10 bytes

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    7/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    7

    2. SIMULARE MODUL 2 Utilizarea calculatorului si organizarea fisierelorUrmatoarea simulare este pentru Modulul 2 Utilizarea calculatorului si organizarea fisierelor.Simulare contine 14 intrebari cumuland un punctaj total de 19 puncte. Un test ECDL standard areun total de 24 de intrebari cumuland un total de 32 de puncte.Pentru a promova testul trebuie sacumulai minim 24 de puncte. Procentul de promovabilitate pentru modulul 2 este de 75%. Durataunui test ECDL standard este de 45 minute.

    Simularile ECDL indica modul de abordare al programei in testele ECDL Standard. Toateintrebarile din testele ECDL sunt conforme cu Programa ECDL versiunea 4.0. Pentru mai multeinformatii despre aria de acoperire a cunostintelor si abilitatilor din testele ECDL va rugam saconsultati Programa ECDL versiunea 4.0.

    Ghidul de raspunsuri

    Numarul de puncte disponibile pentru fiecare intrebare din simularile urmatoare sunt indicate inparanteze in dreptul intrebarilor.

    Punctajul de promovabilitate la testele ECDL standard

    Urmatorul tabel indica punctajul de promovabilitate pentru toate modulele.

    Modulul Punctajul de promovare %

    1 27 de puncte din 36 75%2 24 de puncte din 32 75%3 24 de puncte din 32 75%4 24 de puncte din 32 75%5 24 de puncte din 32 75%6 24 de puncte din 32 75%7 24 de puncte din 32 75%

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    8/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    8

    Simulare modulul 2

    1. Localizai directorul raspuns aflat n Discheta Candidatului. Deschidei fiierul raspuns.doc

    localizat n directorulraspuns. [2 Puncte]

    2. Introducei numele i prenumele dumneavoastrn spaiul destinat n rndul 1 al tabelului i salvaifiierulraspuns.doc. [2 Puncte]

    3. Ce reprezintimaginea de mai jos? Introducei rspunsul dvs. (a, b, c, sau d) n fiierulraspuns.docn dreptul punctului 3. [1 Punct]

    (a) Bara de titlu(b) Bara de derulare

    (c) Bara de meniu(d) Bara de stare

    4. Care din urmtoare extensii este specificfiierelor create cu aplicaia de calcul tabelar? Introduceirspunsul dvs. (a, b, c, sau d) n fiierulraspuns.docn dreptul punctului 4. [1 Punct]

    (a) .doc(b) .bmp(c) .xls(d) .mdb

    5. Care dintre urmtoarele pictograme reprezintun director (folder)? Introducei rspunsul dvs. (a, b,

    c, sau d) n fiierulraspuns.docn dreptul punctului 7. [1 Punct]

    (a) (b) (c) (d)

    6. Localizai fiierulrezultat.docn directorul ecdli redenumii-lfinala.doc. [1 Punct]

    7. Creai un shortcut al folderuluifotbaln directorul Discheta Candidatului. [1 Punct]

    8. Localizai directorul badminton aflat n directorul ecdl i creai urmtoarea structur desubdirectoare, conform schemei de mai jos. [2 Puncte]

    Badminton

    Feminin Masculin

    9. Copiai fiiereletaxe.xls imembri.doc din directorul ecdln subfolderulMasculin.[1 Punct]

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    9/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    9

    10. Modificai proprietile fiieruluicrestere.docnRead-only. [1 Punct]

    11. Mutai fiierulpremii.rtfdin directorul ecdln subfolderulFeminin. [1 Punct]

    12. Identificai numrul total de fiiere din folderul ecdl (incluznd i fiierele din subfoldere).Introducei rspunsul dvs. (a, b, c, sau d) n fiierulraspuns.docn dreptul punctului 16.[2 Puncte]

    13. Cu ajutorul funciei Print Screen, capturai imaginea ecranului i introducei-o n pagina a doua adocumentuluiraspuns.doc. [2 Puncte]

    14. Printai fiierulraspuns.docla o imprimantdisponibilsau tiprii n fiier n directorul DischetaCandidatului (Salvai fiierul sub numele print.prn dac printai n fiier). Salvai i nchideidocumentulraspuns.doc. [1 Punct]

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    10/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    10

    3. SIMULARE MODUL 3 Procesare de textUrmatoarea simulare este pentru Modulul 3 Procesare de text. Simulare contine 30 intrebaricumuland un punctaj total de 30 puncte. Un test ECDL standard are un total de 32 de intrebaricumuland un total de 32 de puncte. Procentul de promovabilitate pentru modulul 3 este de 75%.Durata unui test ECDL standard este de 45 minute.

    Simularile ECDL indica modul de abordare al programei in testele ECDL Standard. Toateintrebarile din testele ECDL sunt conforme cu Programa ECDL versiunea 4.0. Pentru mai multeinformatii despre aria de acoperire a cunostintelor si abilitatilor din testele ECDL va rugam saconsultati Programa ECDL versiunea 4.0.

    Ghidul de raspunsuri

    Numarul de puncte disponibile pentru fiecare intrebare din simularile urmatoare sunt indicate inparanteze in dreptul intrebarilor.

    Punctajul de promovabilitate la testele ECDL standard

    Urmatorul tabel indica punctajul de promovabilitate pentru toate modulele.

    Modulul Punctajul de promovare %

    1 27 de puncte din 36 75%2 24 de puncte din 32 75%3 24 de puncte din 32 75%4 24 de puncte din 32 75%5 24 de puncte din 32 75%6 24 de puncte din 32 75%7 24 de puncte din 32 75%

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    11/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    11

    Simulare modulul 3

    1. Deschidei documentultest.docaflat n directorul Discheta Candidatului. [1 Punct]

    2. Salvai documentul n Discheta Candidatului sub numele debdm.doc. [1 Punct]

    3. Modificai la 100% vizualizarea documentului bdm.doc n vizualizarea de tip pagin imprimat(print layout). [1 Punct]

    4. Creai un nou paragraf n pagina 1 la nceputul frazei .Acelasi teren este folosit.[1 Punct]

    5. Centrai textul din titlulRegulament Badmintoni salvai. [1 Punct]

    6. Aplicai un font de culoare albastrtextului Terenul de joc. [1 Punct]

    7. ngroai textulRegulament Badminton. [1 Punct]

    8. Modificai dimensiunea caracterelor textului Terenul de joc la 11 i salvai. [1 Punct]

    9. Aplicai marcatori (bullets) listei de greeli de lafluturasul loveste.... pnla ...de doua ori...[1 Punct]

    10. Modificai spaierea paragrafului Greseliastfel nct distana deasupra sau sub paragraf sfie de12puncte. [1 Punct]

    11. Aplicai stilul italblue subtitluluiJocul. [1 Punct]

    12. Aliniai textul Regulament serva la 4 cm de marginea stnga paginii. [1 Punct]

    13. Folosind o funcie special, modificai n majuscule textulRegulament serva i salvai.[1 Punct]

    14. tergei textuln caz de egalitate......15 sau 17... [1 Punct]

    15. Creai un tabel cu 2 coloane i 4 rnduri la sfritul documentului. [1 Punct]

    16. Introducei n tabel datele prezentate mai jos: [1 Punct]

    Nume Prenume Numar puncte

    Ionescu Mihai 20Preda Sorin 56Mihai Andreea 33

    17. Colorai toate liniile tabelului n rou i modificai-le grosimea la 3 pct. [1 Punct]

    18. Modificai limea primei coloane la 5 cm. [1 Punct]

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    12/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    12

    19. Inserai sub tabelul din josul paginii 1 imaginea din fiierul minge.bmp aflat n DischetaCandidatului. [1 Punct]

    20. Redimensionai imaginea inseratastfel nct saib3 cm nlime i 3 cm lime.[1 Punct]

    21. Introducei textulAsociatie badminton n antetul documentului. [1 Punct]

    22. Aplicai numerotare automat paginilor n partea dreapt jos a paginii pentru tot documentul.[1 Punct]

    23. Modificai marginile de sus i jos ale documentului la 3 cm i salvai. [1 Punct]

    24. Folosii un program de verificare a ortografiei i facei modificrile necesare (Numele proprii nu

    sunt coninute n program si vor fi ignorate). [1 Punct]

    25. Printai o copie a documentului la o imprimant disponibil sau printai n fiier n DischetaCandidatului. (Folosii numele print.prn dac printai n fiier). Salvai i nchidei documentul

    bdm.doc. [1 Punct]

    26. Compunei mesaje potale(Mail Merge): Folosii varianta curenta documentuluiinvitatie.docisalvai. [1 Punct]

    27. Utilizai fiierul adrese.doc din directorul Discheta Candidatului ca surs de informaii iasamblai-l cu scrisoarea din documentul invitatie.doc. [1 Punct]

    28. tergei cele 4 rnduri existente la nceputul documentului (Nume, Prenume, Adresa, Oras) inlocuii-le cu cmpurile de mbinare: [1 Punct]

    29. Asamblai lista de adrese cu scrisoarea pentru a acrea un document compus. Salva i documentulrezultat cu numelemerge.doc.Salvai i inchidei toate documentele.

    [1 Punct]

    30. Deschidei fiierul tenis.docdin directorul Discheta Candidatului i salvai-l n format rtf (Rich

    Text Format) cu numeletenis.rtf. nchidei documentul i aplicaia de procesare de text.[1 Punct]

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    13/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    13

    4. SIMULARE MODUL 4 Calcul tabelarUrmatoarea simulare este pentru Modulul 4 Calcul tabelar. Simulare contine 30 intrebaricumuland un punctaj total de 30 puncte. Un test ECDL standard are un total de 32 de intrebaricumuland un total de 32 de puncte. Procentul de promovabilitate pentru modulul 4 este de 75%.Durata unui test ECDL standard este de 45 minute.

    Simularile ECDL indica modul de abordare al programei in testele ECDL Standard. Toateintrebarile din testele ECDL sunt conforme cu Programa ECDL versiunea 4.0. Pentru mai multeinformatii despre aria de acoperire a cunostintelor si abilitatilor din testele ECDL va rugam saconsultati Programa ECDL versiunea 4.0.

    Ghidul de raspunsuri

    Numarul de puncte disponibile pentru fiecare intrebare din simularile urmatoare sunt indicate inparanteze in dreptul intrebarilor.

    Punctajul de promovabilitate la testele ECDL standard

    Urmatorul tabel indica punctajul de promovabilitate pentru toate modulele.

    Modulul Punctajul de promovare %

    1 27 de puncte din 36 75%2 24 de puncte din 32 75%3 24 de puncte din 32 75%4 24 de puncte din 32 75%5 24 de puncte din 32 75%6 24 de puncte din 32 75%7 24 de puncte din 32 75%

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    14/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    14

    Simulare modulul 4

    1. Deschidei fiierul imbunatatiri.xlsaflat n directorul Discheta Candidatului. [1 Punct]

    2. Salvai registrul de calcul imbunatatiri.xls sub denumirea costuri.xls n Discheta Candidatului. [1 Punct]

    3. Modificai vizualizarea foii de calculproiectiila 100%. [1 Punct]

    4. Redimensionai limea coloanei Adin foaia de calcul proiectiiastfel nct datele coninute sfieperfect vizibile. [1 Punct]

    5. Introducei numrul2000ncelula C7. [1 Punct]

    6. Introducei o formulncelula B11 pentru a calcula suma grupului de celuleB5 : B10.[1 Punct]

    7. Copiai formula dincelula B11n grupul de celule C11 : F11 i salvai. [1 Punct]

    8. Introducei o formuln celula B13 pentru a scdeacelula B11 dincelula B3.Copiai formula dincelula B13n grupul de celuleC13 : E13. [1 Punct]

    9. Introducei o formulncelula F5 cu referinabsolut(pentrucelula E11) pentru a mpricelulaE5 lacelula E11.Copiai formula dincelula F5n grupul de celuleF6 : F10.

    [1 Punct]

    10. Introducei o formul n celula B15 pentru a calcula valoarea minim a grupului de celule B5:B10. Copiai formula dincelula B15n grupul de celuleC15 : D15.[1 Punct]

    11. Introducei o formul n celula B17 pentru a calcula valoarea maxim a grupului de celule B5:B10. Copiai formula dincelula B17n grupul de celuleC17 : D17.[1 Punct]

    12. Introducei o formulncelula B19 pentru a calcula valoarea medie a grupului de celule B5 :B10.Copiai formula dincelula B19n grupul de celuleC19 : D19.[1 Punct]

    13. Formatai grupul de celuleB3 : E19 astfel nct sprezinte simbolul monedei i nici o zecimal.[1 Punct]

    14. Formatai celulele F5 : F11 astfel nct s arate simbolul procentului i nici o zecimal i apoisalvai. [1 Punct]

    15. Introducei o formulncelula B22 care safieze textulPeste bugetdacnumrulcelula F8 estemai mare ca 2500 i textul Sub bugetn caz contrar. [1 Punct]

    16. Redenumii foaia de calcul imprumutn imprumuturi bancare. [1 Punct]

    17. n foaia de calcul imprumuturi bancarecreai un grafic de tip coloan(acceptai setrile implicite)pe baza celulelorA3 : D5. [1 Punct]

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    15/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    15

    18. Schimbai culoarea fundalului graficului n galben. [1 Punct]

    19. Adugai graficului titlul Cashflow. [1 Punct]

    20. tergei foaia de calcul2002. [1 Punct]

    21. n foaia de calculnumesortai cresctor grupul de celuleA4 : C135 dupNume.[1 Punct]

    22. n foaia de calculnumeadugai n antet (header) un cmp care sindice denumirea registrului decalcul. [1 Punct]

    23. Setai foaia de calcul numeastfel nct la imprimare snu aparliniile foii de calcul (gridlines).[1 Punct]

    24. Copiai foaia de calculnumentr-un nou registru de calcul. [1 Punct]

    25. Salvai noul registru de calcul creat cu numele lista.xlsn Discheta Candidatului i apoi nchidei-l. [1 Punct]

    26. n foaia de calculnumea registruluicosturi.xlsascundeicoloana C. [1 Punct]

    27. Schimbai orientarea foii de calculnumedinportret(portrait) n vedere(landscape).[1 Punct]

    28. Aplicai setrile necesare astfel nct foaia de calcul nume s poat fi imprimat pe 3 pagini.[1 Punct]

    29. Tiprii un exemplar al foii de calculproiectii la o imprimantdisponibilsau tiprii n fiier nDischeta Candidatului (folosii numelecosturi.prndacprintai n fiier). Salvai i nchidei registrul

    costuri.xls. [1 Punct]

    30. Deschidei fiierulcont.xlsaflat n Discheta Candidatului. Salvai fiierulcont.xlsn format ablon(template) n Discheta Candidatului cu denumirea cont.xlt. nchidei fiierul ablon i aplicaia decalcul tabelar. [1 Punct]

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    16/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    16

    5. SIMULARE MODUL 5 Baze de dateUrmatoarea simulare este pentru Modulul 5 Baze de date. Simulare contine 20 intrebaricumuland un punctaj total de 25 puncte. Un test ECDL standard are un total de 28 de intrebaricumuland un total de 32 de puncte. Procentul de promovabilitate pentru modulul 5 este de 75%.Durata unui test ECDL standard este de 45 minute.

    Simularile ECDL indica modul de abordare al programei in testele ECDL Standard. Toateintrebarile din testele ECDL sunt conforme cu Programa ECDL versiunea 4.0. Pentru mai multeinformatii despre aria de acoperire a cunostintelor si abilitatilor din testele ECDL va rugam saconsultati Programa ECDL versiunea 4.0.

    Ghidul de raspunsuri

    Numarul de puncte disponibile pentru fiecare intrebare din simularile urmatoare sunt indicate inparanteze in dreptul intrebarilor.

    Punctajul de promovabilitate la testele ECDL standard

    Urmatorul tabel indica punctajul de promovabilitate pentru toate modulele.

    Modulul Punctajul de promovare %

    1 27 de puncte din 36 75%2 24 de puncte din 32 75%3 24 de puncte din 32 75%4 24 de puncte din 32 75%5 24 de puncte din 32 75%6 24 de puncte din 32 75%7 24 de puncte din 32 75%

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    17/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    17

    Simulare modulul 5

    1. Deschidei fiierulraspuns.docaflat n Discheta Candidatului. Rspundei la cele 4 ntrebri, salvaii apoi nchidei documentulraspuns.doc. [4 Puncte]

    2. Deschidei baza de dateJucarii.mdb din Discheta Candidatului. [1 Punct]

    3. Creai un nou tabel cu 3 cmpuri i cu proprietile prezentate mai jos: [2 Puncte]

    Nume Cmp Tip date Mrime cmp sau format

    ID Jucarie AutoNumber Long Integer

    Culoare Jucarie Text 20

    Categorie Text 25

    4. Setai cmpulID Jucarie ca i cheie primar. [1 Punct]

    5. Salvai tabela cu numeleLista Jucarii. [1 Punct]

    6. Adugai urmtoarele nregistrri n tabela Lista Jucarii. Salvai i nchidei tabela Lista Jucarii.[1 Punct]

    ID Jucarie Culoare Jucarie Categorie

    1 Roz Copii

    2 Albastru Copii de peste 5 ani

    7. Deschidei tabelaArticole, adugai cmpul de mai jos, dupcare salvai i nchidei tabela.[2 Punct]

    Nume Cmp Tip date Mrime cmp sau format

    Manufacturier Text 40

    8. Utiliznd cmpurile ID Jucariedin tabelele Premiii Articole, creai o relaie de tip unul la maimulti ntre cele 2 tabele. [1 Punct]

    9. Aplicai restricia de integritate referenialrelaiei create la punctul 8. [1 Punct]

    10. tergei relaia dintre tabeleleArticolei Clienti. Salvai i nchidei fereastra de relaii.[1 Punct]

    11. n tabela Furnizori mutai cmpul Adresa imediat dup Nume. Salvai i nchidei tabelaFurnizori. [1 Punct]

    12. Sortai tabela Clienidescendent dupcmpulNume. Salvai i nchidei tabela Clienti.[1 Punct]

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    18/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    18

    13. Deschidei interogarea < 5 i modificai criteriul pentru cmpulPretpentru a afia toate preurilemai mici ca 5. Salvai i nchidei interogarea < 5. [1 Punct]

    14. Creai o interogare utiliznd toate cmpurile din tabela Clientipentru a afia toi clienii care aucumprat produsul cuID-ul 2. Salvai interogarea cu numeleProdus ID 2 i apoi nchidei-o.[1 Punct]

    15. Deschidei interogareaProdus i tergei cmpul Cod Jucarie. Salvai i nchidei interogareaProdus. [1 Punct]

    16. Creai un formular utiliznd toate cmpurile din tabela Clienti. (Acceptai setrile implicite).Salvai formularul cu numeleDetalii clientii apoi nchidei-l. [1 Punct]

    17. Creai un raport utiliznd toate cmpurile din tabela Clienti. (Acceptai setrile implicite). Salvairaportul cu numele deInregistrari Clientii nchidei-l. [1 Punct]

    18. Schimbai orientarea raportului n tip vedere (landscape). Salvai i nchidei raportulInregistrariClienti. [1 Punct]

    19. tergei tabelaJucarii. [1 Punct]

    20. Deschidei tabela Clientii printai o copie a nregistrrii de mai jos la o imprimantdisponibilsau imprimai n fiier n Discheta Candidatului. (Folosii numele cost.prn dac printai n fiier).Salvai toate tabelele deschise i nchidei aplicaia pentru baze de date.

    [1 Punct]

    Prenume Nume ID Jucarie PretKen Byrne 4 5.00

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    19/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    19

    6. SIMULARE MODUL 6 PrezentariUrmatoarea simulare este pentru Modulul 6 Prezentari. Simulare contine 30 intrebari cumulandun punctaj total de 30 puncte. Un test ECDL standard are un total de 32 de intrebari cumuland untotal de 32 de puncte. Procentul de promovabilitate pentru modulul 6 este de 75%. Durata unui testECDL standard este de 45 minute.

    Simularile ECDL indica modul de abordare al programei in testele ECDL Standard. Toateintrebarile din testele ECDL sunt conforme cu Programa ECDL versiunea 4.0. Pentru mai multeinformatii despre aria de acoperire a cunostintelor si abilitatilor din testele ECDL va rugam saconsultati Programa ECDL versiunea 4.0.

    Ghidul de raspunsuri

    Numarul de puncte disponibile pentru fiecare intrebare din simularile urmatoare sunt indicate inparanteze in dreptul intrebarilor.

    Punctajul de promovabilitate la testele ECDL standard

    Urmatorul tabel indica punctajul de promovabilitate pentru toate modulele.

    Modulul Punctajul de promovare %

    1 27 de puncte din 36 75%2 24 de puncte din 32 75%3 24 de puncte din 32 75%4 24 de puncte din 32 75%5 24 de puncte din 32 75%6 24 de puncte din 32 75%7 24 de puncte din 32 75%

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    20/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    20

    Simulare modulul 6

    1. Deschidei aplicaia de prezentri i fiierulmagazine.ppt din Discheta Candidatului. [1 Punct]

    2. Salvai prezentareamagazine.pptn format rtf (rich text format) cu numelemagazine.rtfn DischetaCandidatului. [1 Punct]

    3. Aplicai prezentriimagazine.pptformatul implicit (design template) numitfundal.pot din DischetaCandidatului. [1 Punct]

    4. n folia 1 modificai fontul titlului Oslon Arial i culoarea n rou. [1 Punct]

    5. Aliniai la stnga textul cu marcatori din folia 2. Salvai i nchidei prezentarea magazine.ppt.[1 Punct]

    6. Deschidei prezentarea limos.ppt din Discheta Candidatului i salvai-o cu numele luxury.ppt nDischeta Candidatului. [1 Punct]

    7. Modificai vizualizarea foliilor prezentrii luxury.pptn vizualizarea normalla 66%.[1 Punct]

    8. Modificai formatul (layout) foliei 1 n folie de tip titlu (title slide). [1 Punct]

    9. Folosind o funcie special, modificai fontul titluluiLuxury Limosdin folia 1 n majuscule.[1 Punct]

    10. Inserai imaginea masina.gif din Discheta Candidatului n partea dreapt sus a prezentrii astfelnct saparpe toate foliile, cu excepia foliilor de tip titlu. [1 Punct]

    11. n organigrama din folia 2 adugai un subordonat cu numele Robert Jones i funcia AsistentAchizitii pentruAnna Reidcu funciaDirector Achiziii i salvai. [1 Punct]

    12. n folia 3 redimensionai imagineabalanta astfel nct saib3 cm nlime i 5 cm lime.[1 Punct]

    13. Dupfolia 3 inserai o noufolie de tip listcu marcatori (bulleted list) cu titlulProiecte.[1 Punct]

    14. n folia 4 introducei urmtorul text: [1 Punct] Extindere magazin Praga Gama variata de modele 20% reducere

    15 n folia 4 modificai n albastru culoarea marcatorilor. [1 Punct]

    16. Imediat dupfolia 5 inserai un nou slide de tip grafic cu titlulProfituri prevazute.[1 Punct]

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    21/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    21

    17. n folia 6 creai un grafic cu coloane (se accept setrile implicite) pe baza datelor de mai jos:

    [1 Punct]

    Anul 1 Anul 2Anglia 30 63Italia 35 69Germania 26 58

    18. n folia 6 intitulatProfituri prevazuteaplicai un efect de animaie graficului.[1 Punct]

    19. n folia 6 modificai culorile coloanelor din grafic n rou pentru coloanaAngliai galben pentrucoloana Germania. [1 Punct]

    20. Adugai graficului titlulPreviziune. [1 Punct]

    21. Adugai o csucu textulProfit maximn partea dreaptjos a foliei 6. [1 Punct]

    22. Ascundei folia 7 intitulatSedii desfiintatei salvai. [1 Punct]

    23. Adugai n subsolul prezentrii textulLuxury Limos. [1 Punct]

    24. Folosii un program de verificare ortografici gramaticalpentru prezentarea luxury.ppt. Ignorainumele proprii! [1 Punct]

    25. Mutai folia 4 intitulatProiecte astfel nct sdevinultima folie a prezentrii i salvai.[1 Punct]

    26. Mutai imaginea tractorului din colul din dreapta al foliei 3 n colul din dreapta sus a foliei 6.[1 Punct]

    27. n folia 6 rotii orizontal imaginea tractorului. [1 Punct]

    28. Aplicai un efect de tranziie tuturor foliilor prezentrii. [1 Punct]

    29. Aplicai numerotarea automattuturor foliilor prezentrii. [1 Punct]

    30. Printai prezentarea luxury.ppt cu 6 folii pe pagin la o imprimant disponibil sau n fiier(folosii numele luxury.prndacprintai n fiier). Salvai prezentarea luxury.ppti nchidei aplicaiade prezentri. [1 Punct]

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    22/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    22

    7. SIMULARE MODUL 7 Informatie si comunicare (Internet si posta electronica)Urmatoarea simulare este pentru Modulul 7 Informatie si comunicare (Internet si postaelectronica). Simulare contine 17 intrebari cumuland un punctaj total de 19 puncte. Un test ECDLstandard are un total de 30 de intrebari cumuland un total de 32 de puncte. Procentul depromovabilitate pentru modulul 7 este de 75%. Durata unui test ECDL standard este de 45 minute.

    Simularile ECDL indica modul de abordare al programei in testele ECDL Standard. Toateintrebarile din testele ECDL sunt conforme cu Programa ECDL versiunea 4.0. Pentru mai multeinformatii despre aria de acoperire a cunostintelor si abilitatilor din testele ECDL va rugam saconsultati Programa ECDL versiunea 4.0.

    Ghidul de raspunsuri

    Numarul de puncte disponibile pentru fiecare intrebare din simularile urmatoare sunt indicate inparanteze in dreptul intrebarilor.

    Punctajul de promovabilitate la testele ECDL standard

    Urmatorul tabel indica punctajul de promovabilitate pentru toate modulele.

    Modulul Punctajul de promovare %

    1 27 de puncte din 36 75%2 24 de puncte din 32 75%3 24 de puncte din 32 75%4 24 de puncte din 32 75%5 24 de puncte din 32 75%6 24 de puncte din 32 75%7 24 de puncte din 32 75%

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    23/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    23

    Simulare modulul 7

    1. Localizai folderul raspuns afat n Discheta Candidatului. Deschidei fiierul raspuns.doc din

    folderul raspuns. Introducei numele i prenumele dvs. n dreptul punctului 1 i salvai fiierulraspuns.doc. [3 Puncte]

    2. Ce reprezintHTTP? Introducei rspunsul dvs. (a, b, c, sau d) n fiierul raspuns.doc n dreptulpunctului 2. [1 Punct]

    a. Hyperlink Transfer Protocolb. Hyperlink Transmission Procedurec. Hypertext Transfer Protocold. Hypertext Transmission Procedure

    3. Ce reprezintun motor de cutare? Introducei rspunsul dvs. (a, b, c, sau d) n fiierulraspuns.doc

    n dreptul punctului 3. [1 Punct]

    a. un program ce cautviruii pe paginile webb.un program ce cauto conexiune la Internetc. un program care actualizeazpagini webd. un program ce cautpagini web ce conin cuvinte cheie

    4. Care dintre urmtoarele afirmaii reprezintun avantaj al potei electronice? Introducei rspunsuldvs. (a, b, c, sau d) n fiierulraspuns.docn dreptul punctului 4. [1 Punct]

    a. posibilitatea crescutde virusare a calculatoruluib. rapiditatea expedierii mesajelor electronicec. securitatea ridicatla trimiterea mesajelor electroniced. creterea necesitii folosirii potei tradiionale

    5. Ce reprezinttermenul de semnturdigital? Introducei rspunsul dvs. (a, b, c, sau d) n fiierulraspuns.docn dreptul punctului 5. [1 Punct]

    a. O semnturelectronicfolositpentru a cumpra bunuri pe Internetb. O semnturelectroniccare apare n toate fiierele ataatec. O semnturelectroniccare conine toate adresele de mail din lista de distribuied. O semnturelectroniccare identificexpeditorul mesajului

    6. n adresa de [email protected],ce reprezintannsmith?Introducei rspunsul dvs. (a,b, c, sau d) n fiierulraspuns.docn dreptul punctului 6.[1 Punct]

    a. Numele contului utilizatoruluib. Numele domeniuluic. Protocolul de transferd. Numele subdomeniului

    7. Deschidei o aplicaie de navigare pe Web i accesai adresa: http://www.ecdl.org.ro/[1 Punct]

  • 5/26/2018 Simulari v4 Teste ECDL

    24/24

    Permisul european de conducere a computerului

    European Computer Driving Licence

    24

    8. Salvai imaginea siglei ECDL ROMANIA aflat n partea din dreapta sus a paginii web subdenumirea de ecdl.gif. [1 Punct]

    9. Accesai un motor de cutare i gsii informaii despre eroziune. [1 Punct]

    10. Accesai orice pagin Web care ofer informaii despre eroziune i salvai-o n DischetaCandidatului sub denumirea eroziune.htm. [1 Punct]

    11. Rafinai cutarea incluznd textul eroziune glaciara. Selectai orice pagin Web care oferinformaii despre eroziunea glaciar. [1 Punct]

    12. Tiprii doar primapagina paginii web accesate la punctul anterior la o imprimantdisponibilsau n fiier n Discheta Candidatului. (Utilizai numele eroziune.prndacprintai n fiier). [1 Punct]

    13. Deschidei aplicaia de potelectronici creai un nou mesaj. [1 Punct]

    14. Creai un email cu subiectul Excursiepe care l vei trimite ctreAdresa 1. Introducein corpulmesajului urmtorul text: [1 Punct]

    Draga Anna,Asteptam cat mai urgent lista pasagerilor.Cu respect,

    Robert Gray

    15. Utilizai opiuneaccpentru a trimite mesajul i la adresa Adresa 2. [1 Punct]

    16. Ataai mesajuluiExcursiefiierul invitatie.docaflat n Discheta Candidatului. [1 Punct]

    17. Trimitei mesajulExcursiecu prioritate mare. [1 Punct]