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    Talentos Gerais

    Agente [Liderana]

    Pr-Requisitos: Liderana.

    Benefcio: Voc pode permanentemente gastar at Maestria DVs de seguidores

    para ter Agentes em uma comunidade. Um Agente como um seguidor, mas um

    membro da comunidade em questo, que ie ne!a e no a dei"a. Uma e# gastos,

    esses DV so remoidos de seu tota!. Voc pode dec!arar agentes mesmo em uma

    comunidade que ten$a acabado de c$egar ou que no ten$a isitado ainda.

    Alimentar o s!rito "egro

    Pr-Requisitos:%riar %ad&er.

    Benefcio:'empre que criar mortos(ios, pode sacri)icar criaturas inte!igentes *int +-

    ao ins de pagar o custo em componentes. %ada DV sacri)icado diminui DV de

    componentes. As criaturas a serem sacri)icadas no podem ser as que sero erguidas.

    Anis Adicionais [#ria$o de %tens]

    Pr-Requisitos: %riar /tem Marai!$oso.

    Benefcio: Voc poder& ter dois anis m&gicos adicionais, dando o tota! de 0 anis.

    1sses anis no contam no !imite.

    A!ar&ncia 'esmorali(ante

    Pr-Requisitos:A2A +.

    Benefcio:Voc adiciona Maestria para testes sociais contra criaturas atra3das pe!o

    seu se"o.

    A!ar&ncia nganadora

    Pr-Requisitos:'uti!e#a, 44A 5.Benefcio:6uando portando apenas armas !ees que ten$a escondido com 'uti!e#a,

    oc parece ino)ensio, recebe Maestria para /niciatia e pode sacar armas

    escondidas como a7es !ires no primeiro turno de combate.

    Aristocrata [Liderana]

    Pr-Requisitos: %on$ecimento *nobre#a- + grad.

    Benefcio: Voc tem direito de comando sobre o poo. Voc recebe Maestria para

    Dip!omacia e /ntimidar contra seu poo. Voc recebe um A!iado de Liderana.

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    Armadura de Pele

    Pr-Requisito:Armadura natura!.

    Benefcio: 'ua armadura natura! e"istente aumenta em Maestria.

    Armeiro

    Benefcio:Voc cria muni7es, cartuc$os e p8!ora a 9: do a!or, ao ins do 95

    norma!, e recebe Maestria para 2ro)isso (mec;nica(.

    Artes$o )ce!cional [#ria$o de %tens]

    Pr-Requisitos: .

    Artes$o )traordin*rio [#ria$o de %tens]

    Pr-Requisitos: .

    Artista +ers*til

    Pr-Requisitos:Atuao.

    Benefcio: 1sco!$a uma atuao. Voc sempre pode usar seu a!or de Atuao no

    !ugar de sua per3cia !igada.

    Asas Reforadas

    Pr-Requisitos:Asas )uncionais.

    Benefcio:Voc pode usar as )un7es de suas asas !imitadas a armaduras e carga

    !ee com qua!quer carga e armadura.

    Atal,o *gico

    Pr-Requisitos:%on@urador de =ituais.Benefcio:Voc deseno!eu um mtodo mais pr&tico para escreer rituais. =ituais

    assim escritos ocupam apenas das p&ginas que norma!mente ocupariam, e custam

    assim o preo norma! para adicionar a um !iro de rituais. %ompreender esses

    rituais mais di)3ci! para outras pessoas, com %D ?+ n3e! da magia.

    At o .im

    Pr-Requisitos:/n)!amar ou =eigorar 0dB.

    Benefcio:Castando ? usos de sua $abi!idade, oc pode curar mesmo a!iados queten$am passado do !imite de ida, desde que se@a o turno imediatamente seguinte.

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    Atear .ogo

    Pr-Requisito:1"p!orador

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    Brutalidade .uriosa

    Pr-Requisitos:FIria.

    Benefcio:%om uma ao r&pida, oc gasta 5 turnos de sua )Iria para adicionar

    seu modi)icador de %GE ao seu modi)icador de FG= para determinar dano de ataques

    corpo(a(corpo e arremesso at o comeo de seu pr8"imo turno.

    #amin,o do #aador

    Pr-Requisitos: %riar %ad&er.

    Benefcio: Voc pode criar mortos(ios inte!igentes que se a!imentam *e dependem-

    de a!go de mortais. Mortos(ios desse tipo criados por oc recebem Faro.

    #an$o de Guerra

    Pr-Requisitos:Atuao de 4ardo.

    Benefcio: 1nquanto )a#endo uma atuao de 4ardo, oc uti!i#a seu modi)icador de

    %A= para ataque e dano com armas corpo(a(corpo !ees ou de uma mo, ao ins

    seu atributo norma!.

    #arne nri2ecida

    Pr-Requisitos: %riar %ad&er.

    Benefcio: Voc pode criar #umbis com mode!os. Jumbis criados gan$am Maestria

    de Armadura Eatura! e ? 2A 9 DV.

    #auteri(ar Runa [#ria$o de %tens]

    Pr-Requisitos: %on@urador de =ituais.

    Benefcio: Voc pode escreer rituais em super)3cies mais resistentes, que se atiam

    pe!o toque. G usu&rio desse ritua! no precisa !(!o ou )a#er um teste, bastando

    apenas gastar o tempo norma! de con@urao do ritua!.

    #,amado lemental

    Pr-Requisitos:2otencia!i#ar /nocao.

    Benefcio:1sco!$a um e!emento ao adquirir esse ta!ento. 6uando inocando uma

    criatura, e!a pode ter o subtipo do e!emento esco!$ido, e seus ataques causam

    dB9maestria da energia re!acionada.

    #,arme de #om0ate

    Pr-Requisitos: %A= 5.

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    Benefcio: 6uando oc con@urar uma magia ou e)eito que norma!mente imposs3e!

    de )uncionar contra um a!o que este@a ameaado por oc ou seu a!iado, o a!o

    somente receber& 0 de bHnus nos

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    #on,ecimento )!andido [Psquico]

    Benefcio:1sco!$a um poder qua!quer de at um n3e! in)erior ao n3e! m&"imo que

    pode de mani)estar. Voc aprende esse poder.

    #on,ecimento +alioso

    Pr-Requisitos:%on$ecimento.

    Benefcio:'empre que identi)ica um oponente com %on$ecimento, o personagem

    recebe Maestria para ataque e dano contra e!e.

    #on2ura$o )!eriente

    Pr-Requisitos:E3e! de con@urador 5.

    Benefcio:G E3e! de %on@urador do personagem na c!asse con@uradora esco!$ida

    aumenta em 0. 1sse bene)3cio no pode aumentar o E3e! de %on@urador do

    personagem acima da quantidade de DV que e!e possua.

    s!ecial: 1sse ta!ento pode ser adquirido diersas e#es. %ada e# que e!e

    adquirido, e!e precisa ser ap!icado a uma c!asse con@uradora di)erente.

    #on2ura$o ontada

    Pr-Requisitos: %ombate Montado, 2ro)isso *%aa!eiro-.

    Benefcio: Voc gan$a um bHnus de : em %oncentrao M&gica para con@urar

    magias enquanto estier montado.

    #on2ura$o 4fuscante

    Pr-Requisitos: %apa# de con@urar uma magia com o descritor K)ogo ou K!u#.

    Benefcio: 6uando oc con@ura uma magia com o descritor de K)ogo e9ou K!u#, oc

    emana uma !u# intensa em sua o!ta durante uma rodada. Voc no pode se

    esconder, mas qua!quer inimigo que tentar te atacar ter& ? de pena!idade contanto

    que a criatura possa te er.

    #on2ura$o de Pele

    Pr-Requisitos:%on@urador de =ituais.

    Benefcio:Voc pode trans)erir seus rituais para seu corpo, no precisando assim de

    um grim8rio.

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    #on2urador de Rituais

    Benefcio:1sco!$a um tipo de magia, Arcana, Diina ou Eatura!. Voc pode con@urar

    rituais desse tipo de magia. Voc dee ter um !iro de rituais em que ten$a escrito o

    ritua! que dese@a con@urar, e dee gastar os componentes necess&rios. 2ara de)inir

    quais rituais o personagem consegue con@urar norma!mente use seu n3e! na tabe!a de

    con@urao apropriada, caso ten$a a!gum, ou metade de seu n3e! de personagem

    caso no o ten$aN metade disso a!or para acesso Menor. Voc !imitado em quais

    magias pode con@urarO

    (ArcanaO Acesso maior a magias de uma esco!a, nen$uma a outras duas e menor s

    outras, ou uma Inica cor.

    (DiinaO Acesso maior cor prim&ria da diindade e menor secund&ria.

    (Eatura!O Acesso maior magias erdes e menor uma outra cor.

    s!ecial: 1sse ta!ento dee ser adquirido separadamente para cada tipo de magia.

    Um !iro de rituais e uma cai"a de componentes tambm deem ser adquiridos

    separadamente para cada tipo de magia.

    #ontram*gica A!rimorada

    Benefcio:2ara uti!i#ar uma contram&gica, o personagem capa# de con@urar

    qua!quer magia, mas de um n3e! superior magia que ser& neutra!i#ada.

    #or!o odific*1el

    Pr-Requisitos:'ubtipo Metamor)o.

    Benefcio:As magias da esco!a transmutao !anadas sobre oc so

    automaticamente 1stendidas e 2otencia!i#adas. Voc dee decidir no momento da

    con@urao se ai ap!icar o ta!ento.

    #or!o Psquico [Psquico]Benefcio: Voc gan$a ponto ps3quico a mais por n3e!.

    #orrida

    Benefcio:Voc recebe diersos bene)3ciosO Eo recebe pena!idade ao )im de uma

    inestidaN corre a "+ seu des!ocamentoN recebe Maestria para testes de At!etismo

    para 'a!tar e %orrerN e no perde D1' na %A quando correndo.

    #ria$o .enomenal [#ria$o de %tem]Pr-Requisitos:

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    Benefcio:1sco!$a um tipo de item que pode criar. 6uando determinando a %D dos

    e)eitos, usa(se seu atributo c$ae de con@urao *para %Ds din;micas, apenas se

    me!$or que opo apresentada-.

    #riar Armaduras e Armas *gicas [#ria$o de %tem]

    Pr-Requisitos:P n3e! de con@urador.

    Benefcio:'eu personagem pode criar qua!quer crista! de arma ou armadura, arma,

    armadura ou escudo m&gicos caso atenda a todos os pr(requisitos. A arma, armadura

    ou escudo a ser encantado dee ser uma obra(prima, adquirida separadamente. 'eu

    personagem tambm pode consertar uma arma, armadura ou escudo m&gicos caso

    se@a capa# de )abric&(!o. G processo custar& metade da matria(prima e e"igir& a

    metade do tempo necess&rio para criar um item idntico.

    #riar #ad*1er

    Pr-Requisitos:%apacidade de con@urar %riar Mortos(Vios.

    Benefcio: Voc pode criar %ampe7es 1sque!eto e Jumbis Qu@u. %ada morto(io que

    criar recebe 0 de FG=.

    #riar #onstruto [#ria$o de %tem]

    Pr-Requisitos:P n3e! de con@urador.

    Benefcio:'eu personagem pode criar qua!quer construto caso atenda a todos os

    pr(requisitos. G personagem tambm pode reparar construtos, com o gasto de

    minuto e + p.p. por 2A recuperado.

    #riar %tem ara1il,oso [#ria$o de %tem]

    Pr-Requisitos:P n3e! de con@urador.

    Benefcio:'eu personagem pode criar qua!quer item marai!$oso caso atenda a

    todos os pr(requisitos. /tens marai!$osos inc!uem Anis e 4ast7es.

    #riar Po$o [#ria$o de %tem]

    Pr-Requisitos:P n3e! de con@urador.

    Benefcio:'eu personagem pode criar diersos tipos de po7es ariadas e

    poderosas. /ndepende do e)eito todas usam uma ao padro para serem atiadas e

    so est&ticas, independente do poder do usu&rio. Apesar do nome, nem todas as

    po7es so de beberO A!guns so 8!eos ou ungRentos, ou mesmo p8s especiais.

    2o7es demoram $ora 9 n3e! para )icarem prontas, apesar de que s8 necess&riotraba!$o por : minutos. G personagem pode criar Maestria po7es ao mesmo tempo.

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    #riar Rece!t*culo *gico [#ria$o de %tem]

    Pr-Requisitos:P n3e! de con@urador.

    Benefcio:'eu personagem pode criar recept&cu!os m&gicos. Atiar um recept&cu!o

    e"ige um teste de %on$ecimento apropriado %D + E%. Um recept&cu!o possui um

    ou mais e)eitos m&gicos Inicos, e poder para usa(!os. G item possui : cargas, e o

    usu&rio usa seu E% ou o do item, o que )or maior, e sua c$ae de con@urao ou a

    padro, o que )or maior. G item pode ser recarregado uma carga por dia dei"ando(se

    Mana =eserada ne!e igua! ao n3e! da maior magia, por S $oras. Custo:E% " E3e! "

    0:: para a magia de n3e! mais a!to, E% " E3e! " 5:: para a segunda magia mais

    a!ta, E% " E3e! " ?:: para qua!quer magia adiciona! *qua!quer magia que custar

    mais de uma carga dee ter seu a!or diidido pe!o nImero de cargas consumidas-.

    s!ecial: Gb@etos usados para criao de recept&cu!os m&gicos deem ser de

    qua!idade e especia!mente preparados. Armas *e"ceto imp!ementos- deem ser de

    qua!idade ao menos 4oa. G ob@eto dee ser de taman$o MiIdo *adaga, !iro- ou maior

    para serir. %ada magia e"tra aumenta em um passo o taman$o, e"ceto magias de

    mais de uma carga, que contam como meia para esse prop8sito.

    #urandeiro )ce!cional

    Pr-Requisitos:'ab 5, %ura.

    Benefcio:Ao

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    Benefcio: Voc pode se dis)arar em metade do tempo, e no so)re pena!idade por

    raa, se"o ou idade di)erentes.

    'ominar agia

    Pr-Requisitos:%on@urador de =ituais.

    Benefcio:1sco!$a Maestria rituais con$ecidos. Voc pode con@ur&(!os sem um !iro e

    por metade do preo. 1sse nImero de rituais retroatio.

    s!ecial:2ode ser esco!$ido mI!tip!as e#es, adicionando mais rituais !ista de

    rituais dominados.

    'omnio Arcano

    Pr-Requisitos:%on@urador de magias arcanas.

    Benefcio:Voc pode pegar : em testes de E% de magias arcanas.

    'omnio de Rece!t*culo [#ria$o de %tens]

    Pr-Requisitos: %riar =ecept&cu!o M&gico.

    Benefcio:Aumente em Maestria o E% e %D de magias con@uradas de recept&cu!os.

    'uro de atar

    Benefcio:Eo )ica inconsciente com 2A negatios, apesar de que caso rea!i#e uma

    ao padro ou e"austia perde 2A.

    clesi*stico [Liderana]

    Pr-Requisitos: %on$ecimento *re!igio- + grad.

    Benefcio: Voc respeitado pe!a $ierarquia da igre@a9temp!o. Voc recebe

    Maestria para Dip!omacia com membros de sua ). Voc recebe um A!iado de

    Liderana.

    lementalismo Perfurante

    Pr-Requisitos:Foco 1spec3)ico K1!emento.

    Benefcio:Metade do dano de magias de seu e!emento esco!$ido causam dano

    sobrenatura! que ignora resistncia e imunidade.

    m0oscada 3util

    Pr-Requisitos:'uti!e#a, Ataque Furtio dB.

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    Benefcio:6uando usando Ataque Furtio, oc pode abandonar uma quantidade

    qua!quer de dBs, e caso o )aa, ao comeo de seu pr8"imo turno o oponente so)re

    uma quantidade de dSs de dano igua! a quantidade de dBs abandonados.

    m!atia .enomenal

    Pr-Requisitos: 1mpatia 'e!agem.

    Benefcio: Voc no so)re 0 de pena!idade quando est& usando 1mpatia 'e!agem

    contra 4estas M&gicas. 'e!ecione um tipo de criatura menos Animais, %onstrutos,

    Tuman8ides ou Mortos(ios. Voc agora pode usar 1mpatia 'e!agem para

    in)!uenciar a criatura do tipo esco!$ido que dee ter /E< B ou menos.

    s!ecial: Voc pode adquirir este ta!ento diersas e#es, cada e# que se!ecionar,

    ap!ique a outro tipo de criatura.

    naltecer 5a0ilidade

    Pr-Requisitos: Foco em Magia *transmutao-.

    Benefcio: 6ua!quer magia de

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    Voc s8 pode ter um ca@ado especia! por e#, e so)re as mesmas pena!idades que a

    perda de um )ami!iar caso e!e se@a destru3do.

    s!ecial: Voc no pode adquirir esse ta!ento caso possua a $abi!idade de c!asse

    Ligao Arcana esco!$ida para um ob@etoN mas essa $abi!idade pode ser usada como

    1ncantar %a@ado para pr(requisitos, e o ob@eto !igado conta como um %a@ado

    1ncantado para os ta!entos que )uncionam com um.

    ncontrar Relquia

    Pr-Requisitos:2ercepo ou Aa!iao.

    Benefcio:Loca!i#a itens a!iosos de )orma passia.

    ncurtar 4l,ar

    Pr-Requisitos:Ataque de G!$ar.

    Benefcio:Voc pode !imitar seu ataque de o!$ar a apenas o!$ar )ocado, eitando

    a)etar assim seus a!iados.

    nfraquecer o Gol!e [Psquico]

    Pr-Requisitos: %o!etio.

    Benefcio: %om uma ao imediata oc pode minimi#ar o dano que um membro do

    co!etio iria so)rer.

    scre1er anual

    Pr-Requisitos:2ro)isso *%a!3gra)o-.

    Benefcio:Voc pode criar manuais que garantem bHnus a um portador que o ten$a

    !ido cuidadosamente. Uma e# entendido, os bHnus por at 5: dias, mas a durao

    reiniciada toda e# que o !eitor estuda noamente o Manua!. G criador de um Manua!

    esco!$e suas $abi!idades, que so sempre !imitados a um uso de per3cia ou resistncia

    ou tipo *e subtipo, se apropriado- de criatura. G m&"imo de $abi!idades que umManua! pode ter *Crad em pro)isso *ca!3gra)o- grad na per3cia apropriada

    modi)icador de 'A4 " :::-. Custo: Percia( O 0::N ?O S::N 5O B::N 0O

    5?::NAtaque ou Resistncia( O +::N ?O 5:::N 5O B:::N 0O ?:::N CA:O ?:::N

    ?O 0:::N 5O S:::N 0O B:::. G manua! demora uma semana 9 :::pp em

    $abi!idades para ser escrito, e possui p&ginas igua! a Craduao na 2er3cia ": (

    2ro)isso %a!3gra)o, para cada :::pp. G custo do Manua! gera!mente o dobro do

    a!or de custo o dobro do a!or de suas p&ginas e capa.

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    s!ecialista em +eneno

    Pr-Requisitos:Usar Veneno, 2ro)isso *A!quimista-.

    Benefcio:A %D para qua!quer eneno no(natura! que oc usar aumenta em

    Maestria.

    s!er Guardi$o

    Pr-Requisitos:1sper.

    Benefcio:6uando ad@acente oc, seu 1sper pode so)rer pena!idades iguais Luta

    De)ensia, e adicionar bHnus equia!ente para sua %A.

    s!er Resiliente

    Pr-Requisitos:1sper.

    Benefcio:%aso oc se@a !eado inconscincia, seu 1sper permanece inocado

    uma quantidade de turnos igua! a seu n3e! de /nocador antes de ser banido.

    stilo Ada!tado

    Pr-Requisito:/niciado em a!guma esco!a marcia!.

    Benefcio: 1sco!$a uma arma )aorita de sua esco!a marcia!N oc ainda recebe os

    bene)3cios da esco!a enquanto usa outras armas do mesmo grupo dessa arma.

    stran,o isterioso

    Pr-Requisitos: Firme#a.

    Benefcio:Voc uti!i#a seu modi)icador de %A= ao ins de 'A4 para a quantidade

    de pontos de Firme#a e para Feitos.

    1olu$o )tra

    Pr-Requisitos:1sper.

    Benefcio:'ua resera de 1o!u7es aumenta em Maestria.s!ecial: 1sse ta!ento pode ser esco!$ido diersas e#es. 'eus e)eitos se somam.

    )!lorador 6 Toc,a

    Pr-Requisito:%on$ecimento *Arquitetura-.

    Benefcio: Voc no recebe pena!idade por !utar com uma toc$a. Voc tratado como

    se possu3sse o ta!ento Foco em Arma para com toc$as, e trata seus n3eis como de

    guerreiro para determinar os bHnus.

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    )trair %nforma$o

    Pr-Requisitos:%ura, /ntimidar, 1mpatia.

    Benefcio:Voc recebe 5Maestria para interrogat8rio.

    .amiliar A!rimorado

    Pr-Requisitos:Tabi!idade de adquirir um noo )ami!iar, tendncia compat3e!, n3e!

    su)icientemente a!to.

    Benefcio:6uando )or esco!$er um )ami!iar, sua !ista e"pande. Fami!iares

    Aprimorados usam as mesmas regras de um )ami!iar comum, mas com duas

    e"ce7esO 'e o tipo da criatura )or di)erente de anima!, esse tipo no muda, e

    )ami!iares aprimorados no gan$am a $abi!idade de )a!ar com outras criaturas do seu

    tipo *apesar de &rios de!es @& possu3rem a $abi!idade de se comunicar-. 2ara esco!$er

    uma criatura tipicamente pequena ou miIda, oc precisa ter DV e E% pe!o menos +

    acima de seu ED. %riaturas maiores tambm podem ser esco!$idas, mas oc

    tambm precisa ter 44A + ou mais que seu ED.

    .aro etamorfo

    Pr-Requisitos:Metamor)ose.

    Benefcio:1nquanto em Metamor)ose, oc recebe a $abi!idade Faro e 0 para

    rastrear por )aro.

    .eito Assinatura

    Pr-Requisitos: Firme#a, 2ro)isso *mec;nica- grad.

    Benefcio:1sco!$a um de seus Feitos. Voc pode atiar esse Feito por um ponto a

    menos de Firme#a.

    .eito da .onte 3ecreta

    Pr-Requisitos: Firme#a, 'uti!e#a.Benefcio:1nquanto tier pe!o menos ponto de Firme#a, oc pode !oca!i#ar

    munio que $aia esquecido em oc. Voc pode conseguir qua!quer munio de

    seu corpo, mas dee pagar o dobro de seu a!or. Voc recebe Maestria para roubar

    durante @ogos.

    .loreio Ret7rico

    Pr-Requisitos:1nganao, Dip!omacia.

    Benefcio:Antes de )a#er um teste de Dip!omacia para conencer a!gum oc pode)a#er um teste de 1nganao na mesma %D. %aso obten$a sucesso oc garante 0

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    para o teste, caso no imp7e (?. Adiciona!mente, pode usar esse ta!ento para tentar

    noamente um teste de Dip!omacia )a!$o no I!timo minuto, precisando obter sucesso

    em um teste de 1nganao (0.

    .oco em #or

    Benefcio:1!ee o n3e! de con@urador de magias de sua Mana 2rim&ria em .

    .oco em #or aior

    Pr-Requisitos:Foco em %or.

    Benefcio:Gs bHnus de seu Foco em %or tornam(se ?.

    .oco s!ecfico

    Benefcio:1sco!$a um Kdescritor ou uma *sub(esco!a-. 6ua!quer magia que oc

    con@ure que ten$a o descritor ou que se@a da sub(esco!$a recebe um aumento em

    para sua %D. 'e a magia no possui

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    magia di)erente. 1specia!i#ao de Mago conta como Foco em Magia para pr(

    requisito.

    .oco em agia aior

    Pr-Requisito:Foco em Magia.

    Benefcio:Gs bHnus de seu Foco em Magia tornam(se ?.

    .oco em Percia

    Benefcio:1sco!$a uma per3ciaN oc recebe Maestria para e!a.

    s!ecial: Voc pode adquirir este ta!ento mI!tip!as e#es. 'eus e)eitos no so

    cumu!atios. 'empre que esco!$er esse ta!ento, e!e se ap!ica a uma per3cia di)erente.

    .oco Permanente [Psquico]

    Pr-Requisitos:Meditao 2s3quica.

    Benefcio:1sco!$a um ta!ento ps3quico cu@o uso e"i@a que manten$a seu )oco

    ps3quico. 2ara esse ta!ento oc sempre considerado como estando em )oco

    ps3quico, mesmo que o gaste ou este@a inconsciente, por e"emp!o.

    .onte )tra de 5a0ilidade

    Benefcio:1sco!$a uma $abi!idade, oc recebe usos e"tras dessa $abi!idade, de

    acordo com o !istado.

    (Fonte de a!or diersoO 0 usos por dia.

    (Fonte !imitada apenas MaestriaO ? usos por dia.

    (Tabi!idade com )onte pr8priaO ? usos por dia.

    s!ecial:2ode ser esco!$ido diersas e#es, cada e# para uma )onte di)erente.

    .ora ncantada

    Pr-Requisitos:1ncantar %[email protected]:6uando atacar com seu ca@ado encantado, use seu modi)icador c$ae de

    con@urao ao ins de seu modi)icador de FG= para ataque e dano.

    .ora de +ontade [Psquico]

    Pr-Requisitos:Vontade de Ferro.

    Benefcio:Uma e# por turno, quando so)rer um ataque ps3quico que permita teste de

    resistncia de Fortitude ou =e)!e"os, oc pode usar Vontade no !ugar.

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    .or2ar em #,ama [Liderana]

    Pr-Requisitos:Liderana.

    Benefcio:Voc pode

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    5a0ilidade )tra [s!ecial]

    Benefcio:Voc esco!$e uma noa $abi!idade de c!asse de uma !ista com &rias

    op7es.

    s!ecial: 1sse ta!ento pode ser esco!$ido diersas e#es, recebendo uma noa

    $abi!idade cada e#.

    5a0ilidade em Percia

    Benefcio:Voc recebe especia!i#ao em duas per3cias.

    5a0ilidade Poderosa

    Pr-Requisitos: Maestria ?.

    Benefcio: 1sco!$a uma Inica $abi!idade de c!asse modi)icada por Maestria. Voc

    conta sua maestria como para determinar o poder dessa $abi!idade. %aso possua

    %D, e!a aumenta em ?.

    5arro8

    Pr-Requisito:%oncentrao, precisa possuir um dec de $arroW dado de bom grado.

    Benefcio: Voc recebe um bHnus de 0 quando tentando )a#er a!guma preiso

    usando do TarroW. Adiciona!mente Maestria e#s por dia, oc pode inocar uma

    iso do TarroW, e receber um bHnus de 0 para um Inico teste de %on$ecimento.

    %gnorar #om!onentes ateriais

    Benefcio:G personagem capa# de con@urar qua!quer magia que ten$a um

    componente materia! com a!or de 2G ou in)erior sem )ornecer este componente.

    %aso a magia e"i@a um componente materia! com a!or superior a 2G, ainda ser&

    necess&rio )ornec(!o para a con@urao.

    %lus$o .*cilPr-Requisitos:Foco em 1sco!a */!uso-.

    Benefcio:2ode manter concentrao em magias de /!uso com uma ao r&pida.

    %m!lantar n)erto [#ria$o de %tens]

    Pr-Requisitos: %ura.

    Benefcio: Voc pode imp!antar en"ertos de um tipo espec3)ico sua esco!$a.

    1n"ertos so criados como itens m&gicos, apesar de serem tota!mente mundanos.

    Uma mesma criatura no pode ter mais que cinco en"ertos ao mesmo tempo, e todos

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    deem pertencer mesma categoria de en"ertos. Een$uma parte do corpo pode ter

    mais de um en"erto.

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    %n1estir agia

    Pr-Requisitos:1ncantar %a@ado.

    Benefcio:6uando recuperar suas magias, oc pode inestir uma Inica magia di&ria

    em seu ca@ado encantado. %aso o )aa, esco!$a uma magia do mesmo c3rcu!o da

    magia inestida, que saiba con@urar. Voc pode con@urar essa magia atras de seu

    ca@ado encantado como uma $abi!idade simi!ar magia 5 e#es por dia.

    %n1oca$o 3agrada

    Pr-Requisitos:%on@urador Diino.

    Benefcio:6uando usando /nocar %riaturas para inocar um an@o de sua diindade,

    a magia con@urada com uma ao r&pida.

    %n1oca$o 3u!erior

    Pr-Requisitos:Foco em Magia *con@urao-.

    Benefcio:Voc pode inocar criaturas de ED superior ao !imite das magias /nocar.

    s!ecial:A $abi!idade de c!asse 1sper substitui o pr(requisito de Foco em Magia

    para a $abi!idade de c!asse /nocar.

    %n1ocador 'iferenciado

    Pr-Requisitos:/nocar, %on$ecimento *A!gum-.

    Benefcio:1sco!$a um %on$ecimento. Voc tambm pode inocar criaturas do tipo

    norma!mente identi)icado por esse con$ecimento.

    ogar-se ao #,$o

    Benefcio: 'e oc )a!$ar num teste de =e)!e"os, oc pode )a#er imediatamente um

    noo teste. Voc se @oga ao c$o imediatamente se obtier sucesso no segundo teste.

    ulgamento %nstant;neo

    Pr-Requisitos:Qu!gamento.

    Benefcio:Voc pode pro)erir ou mudar um @u!gamento com uma ao imediata.

    ulgamento

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    Liderana [Liderana]

    Pr-Requisitos:Variado.

    Benefcio:1sco!$a um tema apropriado entre os !istados abai"oN seu personagem

    adquire um a!iado e seguidores que o acompan$am, de acordo com o tema. Um a!iado

    um npc subordinado e!e, com ? n3eis a menos, mesma c!asse ou tematicamente

    apropriada, que age como um parceiro e representante entre seus seguidores. G

    personagem tambm pode comandar diersos 'eguidores com c!asse de E2%. 1!e

    pode comandar um m&"imo de DV de seguidores igua! a seu Va!or de Liderana " 0,

    apesar de que nen$um seguidor pode ter mais DV do que metade de seu n3e!. 'eu

    Va!or de Liderana determinado por seu

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    Benefcio:Voc pode !iderar o dobro de 'eguidores.

    Lder Recon,ecido [Liderana]

    Pr-Requisitos: Meia /dade ou mais e!$o, membro em boa posio de a!guma

    sociedade, 5P n3e! de personagem.

    Benefcio: =ecebe especia!i#ao em Dip!omacia e %on$ecimento *Tist8ria-. Voc

    recebe um A!iado de Liderana.

    aestria eta!si=nica [Psquico]

    Pr-Requisitos: Um ta!ento metapsiHnico.

    Benefcio: 6uando usa um ta!ento metapsiHnico oc no precisa gastar o )oco

    ps3quico, aumentando o a@uste em ?pp.

    agia Adicional

    Pr-Requisitos: 5Z E3e! de %on@urador.

    Benefcio: Voc aprende uma magia adiciona! do c3rcu!o mais a!to que possa con@urar,

    ou duas magias de c3rcu!o in)erior, a qua! uma pode ser de )ora de sua !ista de c!asse.

    s!ecial: Voc pode esco!$er este ta!ento diersas e#es. %ada e#, oc aprende

    noas magias.

    agia nlouquecedora

    Pr-Requisitos:%on$ecer pe!o menos um ta!ento metam&gico.

    Benefcio:Voc pode considerar a@uste metam&gico como : caso aceite so)rer de

    dano de 'A4 por a@uste *m3nimo -.

    s!ecial: 1sse dano dee ser anotado como dano de queimadura m&gica, que no

    pode ser curado com magia.

    agia isteriosaBenefcio:A %D para identi)icar suas magias com %oncentrao aumentada em +. A

    %D para dissipar suas magias aumentada em ?. %ontra oponentes que no a

    identi)icaram a %D a mais.

    agia Penetrante

    Benefcio:'eu personagem recebe 0 em testes de E% para superar =M.

    agia de 3angue %niciadaPr-Requisitos:%on$ecer pe!o menos um ta!ento metam&gico.

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    Benefcio:Voc pode considerar a@uste metam&gico como : caso aceite so)rer de

    dano de %GE por a@uste *m3nimo -.

    s!ecial: 1sse dano dee ser anotado como dano de queimadura m&gica, que no

    pode ser curado com magia.

    agias em #om0ate

    Benefcio:Voc gan$a 0 de bHnus em testes de E% )eitos para con@urar uma magia

    ou $abi!idade simi!ar a magia de)ensiamente ou enquanto estier sendo agarrado.

    anifesta$o #or!oral [Psquico]

    Pr-Requisitos:44A 5, $abi!idade de mani)estar poderes.

    Benefcio:1sco!$a uma c!asse mani)estadora de poderes a qua! pertena. Voc pode

    substituir seu atributo c$ae de mani)estao por um atributo )3sico de sua esco!$a.

    *scara de ente [Psquico]

    Benefcio:Detectar A!in$amento ree!a que oc neutro, detectar magia e detectar

    psiquismo di#em que oc no(magico e no psiHnico se@a qua! )or sua erdadeira

    nature#a. Voc tambm gan$a bHnus em testes de resistncia contra e)eitos

    mentais. Voc pode esco!$er suprimir o ta!ento para que sua erdadeira nature#a

    possa ser !ida *embora perca o bHnus de quando )i#er isso-

    edita$o Psquica [Psquico]

    Pr-requisito:%oncentrao.

    Benefcio: Voc pode entrar em Foco 2s3quico como uma ao de moimento.

    el,orar lemental

    Pr-Requisitos: %on$ecimento *p!anos-.

    Benefcio: %ada e!ementa! que oc con@ura gan$a ? *me!$oramento- em ataque edano e 2A tempor&rios iguais ao seu DV.

    ente 3o0re #or!o

    Benefcio:Voc cura dano de $abi!idade mais rapidamenteO %GE em cada

    atributo.

    estre [Liderana]

    Pr-Requisitos:44A ou P E3e! de %on@urador ou qua!quer per3cia.

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    Benefcio:G personagem atrai um parceiro como nos outros ta!entos de Liderana,

    e"ceto que esse parceiro somente um %ombatente, 1specia!ista ou Adepto. Voc e

    seu disc3pu!o recebem ? para /niciatia caso possam se er e se ouir, e de

    1squia para %A enquanto a at 5m um do outro.

    estre de Armadil,as

    Pr-Requisitos:2ercepo.

    Benefcio:Voc recebe a $abi!idade especia! Armadi!$as.

    estre na Arte

    Pr-Requisitos:2ro)isso.

    Benefcio:Usa gradua7es em 2ro)isso no !ugar de E% para ta!entos de criao de

    itens.

    estre dos ortos

    Pr-Requisitos:Foco em Magia *Eecromancia-.

    Benefcio:

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    Benefcio: %aso um oponente resista uma 4ru"aria que garante imunidade perante

    resistncia, oc ignora essa imunidade at o )ina! de seu pr8"imo turno.

    ontar Armadil,a

    Pr-Requisitos:Gperar Mecanismo.

    Benefcio:1sco!$a uma Armadi!$a de 2atru!$eiro. Voc pode us&(!a Maestria e#es

    por dia.

    ontaria .a1orita

    Pr-Requisitos:2ro)isso *%aa!eiro-, %ombate Montado

    Benefcio:Voc adquire uma Montaria 1specia! como se )osse um 2a!adino. %aso @&

    possua essa $abi!idade, oc trata seu n3e! de 2a!adino como 0 a mais para de)inir

    essa $abi!idade.

    udar de 'ire$o

    Pr-Requisitos:Des!ocamento de Ho.

    Benefcio:Uma e# por turno com uma ao !ire o personagem pode )a#er uma

    cura de at S:P em qua!quer direo sem necessidade de rea!i#ar um teste de VHo.

    udar 5a0ilidade strategicamente

    Pr-Requisitos:1spada da A!ma, %oncentrao.

    Benefcio:Voc gasta apenas : minutos para mudar as $abi!idades de sua 1spada

    da A!ma.

    udar 5a0ilidade Taticamente

    Pr-Requisitos:Mudar Tabi!idade 1strategicamente, %oncentrao + Crad.

    Benefcio:Voc gasta apenas uma rodada comp!eta para mudar as $abi!idades de

    sua 1spada da A!ma.

    ula de #arga

    Pr-Requisitos:FG= +.

    Benefcio:Voc pode carregar uma criatura de at seu taman$o ignorando seu peso

    para prop8sito de carga.

    40ter .amiliar

    Pr-Requisitos:P n3e! de con@urador arcano.

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    Benefcio:'eu personagem pode inocar um )ami!iar, usando seu n3e! de con@urador

    para de)inir suas $abi!idades. 1ncantar uma criatura como )ami!iar e"ige um ritua! de

    ?0 $oras, a presena da criatura *que se )or inte!igente dee estar de acordo- e ::

    p.p. em componentes materiais.

    4rel,a +erde

    Pr-Requisitos:MIsica de 4ardo.

    Benefcio:Voc pode a!terar qua!quer de seus e)eitos de ao menta! de MIsica de

    4ardo ou de atuao para que in)!uencie p!antas e criaturas tipo p!anta a!m de

    quaisquer outras criaturas que norma!mente a)etariam.

    4ssos +elo(es

    Pr-Requisitos:%riar %ad&er.

    Benefcio:Voc criar esque!etos com mode!os. %ada esque!eto que criar gan$a 0 de

    bHnus nos testes de /niciatia e 5 m no seu des!ocamento b&sico por terra.

    Parceiro "atural

    Pr-Requisitos:Adestrar Animais.

    Benefcio:Voc adquire um %ompan$eiro Anima! como se )osse um 2atru!$eiro. %aso

    @& possua essa $abi!idade, oc trata seu n3e! de 2atru!$eiro como 0 a mais para

    de)inir essa $abi!idade.

    Penetrar #o0erturas *gicas

    Pr-Requisitos:%GE 5.

    Benefcio:Voc pode ignorar a %$ance de Fa!$a dada pe!as magias ou Tabi!idades

    'imi!ares MagiaO Eub!ar, 1scurido, /nisibi!idade, Eoa Gbscureceste, etc. Voc

    no pode ignorar %oberturas no m&gicas *como noa-. 1nquanto oc estier

    !utando contra um oponente com o e)eito da magia =e)!e"os, oc saber&automaticamente qua! a imagem rea!.

    s!ecial: 1sco!$er este ta!ento )a# com que seu E3e! de %on@urador *de todas das

    c!asses- para todas as magias e Tabi!idade 'imi!ar Magia so redu#idos em 0.

    Penetrar Prote>es *gicas

    Pr-Requisitos:%GE 5.

    Benefcio:Usando uma Ao 2adro, oc pode )a#er um ataque corpo a corpo para

    ignorar os bHnus na %A do oponente concedidos por magias. 'e o ataque causardano, todas as magias e e)eitos concedidos se dissipam imediatamente.

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    s!ecial: 1sco!$er este ta!ento )a# com que seu E3e! de %on@urador *de todas das

    c!asses- para todas as magias e Tabi!idade 'imi!ar Magia so redu#idos em 0.

    Pensamentos 4cultos

    Pr-Requisitos:Foco em Magia *menta!ismo-.

    Benefcio:0 de bHnus em

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    Potenciali(ar %n1oca$o

    Pr-Requisitos:Foco em Magia *%on@urao-.

    Benefcio:As criaturas con@uradas pe!o seu personagem atras das magias inocar

    recebem 0 de bHnus de aprimoramento em Fora e %onstituio enquanto a magia

    permanecer atia.

    s!ecial:A $abi!idade de c!asse 1sper substitui o pr(requisito de Foco em Magia

    para a $abi!idade de c!asse /nocar.

    Preste(a

    Pr-Requisitos:D1' +.

    Benefcio:Ao correr ou inestir, oc pode )a#er uma Inica mudana de direo de

    Y: graus ou menor. Voc no pode usar este ta!ento usando armadura mdia ou

    pesada, e se estier carregando uma carga mdia ou pesada oc ter& que moer(se

    5 m *? quadrados- antes da manobra para manter a manobra de inestida.

    Proe(a arcial [Liderana]

    Pr-Requisitos:%omando.

    Benefcio:1sco!$a um atributo )3sico. A partir de agora oc adiciona esse atributo ao

    seu a!or de %omando.

    Profissional estre

    Pr-Requisitos:2ro)isso + grad.

    Benefcio: 2rogride :" mais r&pido ao criar itens de sua pro)isso.

    Promo1er Tenentes [Liderana]

    Pr-Requisitos:Liderana.

    Benefcio:Voc pode promoer Maestria

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    Ra2ada )7tica

    Pr-Requisitos: Lutador.

    Benefcio: 1sco!$a uma arma. Voc a trata como uma arma de monge.

    Rato de T9nel

    Pr-Requisitos:Acrobacia.

    Benefcio:Voc nunca so)re pena!idade de des!ocamento por !ugares apertados.

    Rea$o R*!ida [Psquico]

    Benefcio: 6uando no )or agir em um turno surpresa, oc pode gastar seu )oco

    ps3quico para poder agir.

    Realidade de 3om0ras el,orada

    Pr-Requisitos:Foco em Magia *i!uso-.

    Benefcio:'uas magias de 'ombra so ?:> mais reais.

    Redirecionar Poder [Psquico]

    Pr-Requisitos: 6uando errar um poder, se@a por ataque )a!$o ou tendo sido resistido,

    pode gastar o )oco ps3quico para direcionar o poder para outro oponente ao a!cance.

    Refle)os R*!idos

    Benefcio:=ecebe Maestria para testes de =e)!e"os.

    Reno1a$o @r0ana [Liderana]

    Pr-Requisitos:Liderana, L3der %omunit&rio.

    Benefcio:%om uma semana de traba!$o oc pode mudar um Distrito que contro!e

    em um distrito de outro tipo *por e"emp!o de Moradia para %omrcio-. Adiciona!mente,o Distrito conta como uma categoria me!$or para render bene)3cios oc ou seus

    seguidores.

    Re!elir A0erra$o

    Pr-Requisitos:%on$ecimento Masmorras.

    Benefcio:Voc pode repe!ir Aberra7es Maestria e#es por dia, com uma ao

    padro.

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    Re!elir )tra!lanares

    Pr-Requisitos:%on$ecimento 2!anos.

    Benefcio:Voc pode repe!ir e"trap!anares. 2ara todos os e)eitos, esse ta!ento

    )unciona como =epe!ir Aberrao, mas baseado em %A=.

    Rquiem

    Pr-Requisitos:MIsica de 4ardo, Atuao.

    Benefcio:Voc pode estender os e)eitos de ao menta! de sua MIsica de 4ardo e

    atuao de )orma que in)!uenciem mesmo os mortos(ios sem pena!idade.

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    3angue et*lico

    Pr-Requisitos:Metamor)ose, %on$ecimento *Eature#a-.

    Benefcio:1sco!$a um materia!. 'uas armas naturais de Metamor)ose contam de!e

    para causar dano.

    s!ecial: Voc no pode adquirir esse ta!ento se possuir )raque#a esse materia!.

    3eguidores Adicionais [Liderana]

    Pr-Requisitos:A!gum ta!ento de Liderana que garanta seguidores.

    Benefcio:Voc dobra o nImero de 'eguidores gan$os por seus ta!entos de

    Liderana.

    3enso do Perigo

    Pr-Requisitos:/niciatia Aprimorada.

    Benefcio:Voc pode ro!ar /niciatia duas e#es e esco!$er o me!$or resu!tado.

    3entinela dos undos

    Pr-Requisitos:%on$ecimento 2!anos + Crad, =epe!ir 1"trap!anares.

    Benefcio:Voc pode e"pu!sar e"trap!anares, como o uso dos dom3nios de tendncia.

    3o0re1i1ente Tena(

    Pr-Requisito:Vita!idade.

    Benefcio: 6uando morto por dano, oc ainda )ica nas beiras da morte por uma

    quantidade de turnos igua! %GE. Durante esse tempo oc pode ser curado com

    qua!quer e)eito que cure 2A, mas so)re um n3e! negatio permanente ap8s isso.

    3on,o de #ontato

    Pr-Requisitos:%oncentrao.

    Benefcio:Voc tem son$os que )ocam naque!es que oc con$ece. Maestria e#espor dia, oc pode tentar tocar a mente de uma criatura enquanto oc dorme,

    descansa ou medita. Voc pode mandar uma mensagem curta, de at ?+ pa!aras a

    uma pessoa que oc ten$a anteriormente con$ecido e )a!ado enquanto estaa

    acordado. G a!o recebe e entende a mensagem, este@a dormindo ou acordado, mas

    no se inconsciente. G a!o no pode responder a mensagem, mas sabe que eio de

    oc. 1ssa $abi!idade )unciona independente de distancia, mas oc e o a!o deem

    estar ambos ou no p!ano materia!. 1niar uma mensagem *tendo sucesso ou no-

    gasta um uso do seu estado 'on$o LIcido.

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    3or1er o alte

    Benefcio:Uma dose de &!coo! ingerida conta como duas para todos os prop8sitos

    benignos.

    3u0ir as Paredes [Psquico]

    Benefcio: 6uando em Foco 2s3quico oc pode andar por paredes ou super)3cies

    erticais com seu des!ocamento norma!. \ necess&rio terminar seu moimento em

    terreno $ori#onta! ou oc cai. 2assar de c$o para parede no tem custo a!gum de

    moimento.

    3u0s=nico

    Pr-Requisitos:MIsica de 4ardo, %oncentrao.

    Benefcio:Voc pode tocar to suaemente que oponentes no notam, mas seus

    a!iados ainda gan$am os bene)3cios normais de sua MIsica de 4ardo. 'imi!armente,

    oc pode a)etar oponentes dentro do a!cance com sua mIsica, e a menos que

    possam te er atuando ou ten$am outro meio de descobri(!o, no podem determinar a

    )onte do e)eito.

    3umir de +ista

    Pr-Requisitos:'uti!e#a .

    Benefcio:Durante o primeiro turno de combate, oc conta como 1scondido para

    oponentes que ainda no agiram. /sso te permite se esconder sem pena!idades.

    3u!era$o Psquica [Psquico]

    Benefcio: 6uando mani)estando um poder, oc pode aumentar seu n3e! de

    mani)estador em 9Maestria, porm so)re ?dB9bHnus.

    3u!era$o Talentosa [Psquico]Pr-requisito:'uperao 2s3quica, EM +.

    Benefcio: Castando seu Foco 2s3quico, quando oc usa 'obrecarga 2s3quica com

    um poder de circu!o at Maestria, oc no !ea dano.

    3ussurro de Acom!an,amento

    Pr-Requisitos:MIsica de 4ardo, Atuao.

    Benefcio:Castando dois usos de sua MIsica de 4ardo *em e# de uma-, sua %D

    para resistirem aos e)eitos de sua MIsica de 4ardo aumenta em Maestria.

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    Talento Psquico [Psquico]

    Pr-requisito:Eo pode ter uma resera de pontos ps3quicos.

    Benefcio: Voc gan$a ? pontos ps3quicos, e todos os bHnus e pena!idades que m

    com isso.

    Tatuagem 3agrada

    Benefcio:Voc recebe para E% e %D de suas magias de descritor KDiino, desde

    que sua tatuagem sagrada este@a ista.

    Tit$

    Pr-requisito:

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    com noos gan$os em n3eis superiores. 2ara manter esse bHnus, oc dee manter

    as duas c!asses com no m&"imo um n3e! distante uma da outra. %aso u!trapasse esse

    !imite oc mantm os bHnus at esse ponto, mas para de aumenta(!os.

    +elocidade Psquica [Psquico]

    Benefcio: 6uando em Foco 2s3quico e usando armaduras !ees ou nen$uma

    armadura, oc recebe um bHnus de Bm em seu des!ocamento.

    +ia2ar ao 3on,o

    Pr-Requisitos:'on$o de %ontato.

    Benefcio:Voc pode ia@ar rea!idade dos son$os, e at mesmo !ear outras

    pessoas com oc.

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    Ada!ta$o 6 Lu( [Racial]

    Pr-Requisitos: 'ensibi!idade Lu# ou %egueira Lu#.

    Benefcio:Ao contr&rio dos outros membros da sua raa, oc no a)etado

    negatiamente pe!a !u#. 1ntretanto !u# equia!ente a so!ar de origem m&gica ainda te

    a)eta norma!mente.

    Agilidade 3,ifter [Racial]

    Pr-Requisitos:Mudana.

    Benefcio: bHnus de esquia para %A e bHnus para =e)!e"o enquanto em

    Mudana.

    Aliengena [Bacground]

    Pr-Requisitos:A!to 1!)o ou Cenasi.

    Benefcio:%omo 'em Fim, mas torna(se Fada caso A!to 1!)o, ou /morta! *Eatio- caso

    Cenasi.

    ncora Gestalt [Racial]

    Pr-Requisitos:A!ma Dup!a.

    Benefcio:6uando com )oco psiHnico e tendo um a!iado a!as$tar dentro de Sm,

    oc e todos seus a!iados a!as$tares gan$am bHnus de intuio de Maestria em

    iniciatia e re)!e"os.

    A!rendi(ado Arcano [Bacground]

    Benefcio: %omo %on@urador de =ituais *Arcano-, mas oc tambm recebe mana,

    que pode ser usada para atiar recept&cu!os.

    A!rendi(ado .*cil [Racial]Pr-Requisito:Tumano.

    Benefcio: =ecebe os dois bHnus de c!asse )aorita.

    A!rendi(ado Tcnico [Bacground]

    Benefcio: =ecebe treinamento em uma quantidade de per3cias 2ro)isso igua! ao seu

    modi)icador de 'abedoria.

    Ardiloso [Racial]Pr-Requisito:Tumano

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    Benefcio: Voc recebe Maestria para uma per3cia, e e!a tratada como de c!asse.

    Armadura do %nferno [Racial]

    Pr-Requisito:

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    Benefcio: Maestria e#es por dia, quando um oponente !$e acerta, oc pode )or&(!o

    a ro!ar noamente o ataque.

    Bic,o da 3orte [Racial]

    Pr-Requisito:Ta!)!ing ou [$a@iit.

    Benefcio: Maestria e#es por dia, com uma ao imediata, quando um a!iado a at

    Ym )a# um teste de resistncia, ap8s a ro!agem mas antes de saber o resu!tado, oc

    pode )a#er o mesmo teste. 'eu a!iado pode usar seu resu!tado ou o de!e.

    Bra1o [Racial]

    Pr-Requisitos:'ubtipo Cob!in8ide.

    Benefcio: Voc imune a qua!quer e)eito de medo, m&gico ou mundano.

    Brutamontes [Racial]

    Pr-Requisito:'ubtipo Grc.

    Benefcio: Voc recebe Maestria para iniciatia e especia!i#ao em /ntimidar.

    #a0ea 'ura [Racial]

    Pr-Requisito:Ano.

    Benefcio:Voc recebe Maestria contra con)irmao de sucessos decisios quando

    usando um e!mo, e quando so)re um sucesso decisio, com uma ao imediata pode

    ap!icar do dano no e!mo, ao ins de so)rer todo e!e. %aso o )aa, no so)re

    condi7es especiais ap!icadas pe!o sucesso decisio.

    #am0i$o [Lin,agem]

    Benefcio: Voc um raro )i!$o de um imorta!. Voc recebe o subtipo

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    #a1aleiro [Bacground]

    Benefcio: Voc pode pegar : em testes de caa!gar. Adiciona!mente, caso e!e

    )racasse em um teste de re)!e"os enquanto montado, ou caso sua montaria )racasse

    em um teste de re)!e"os, Voc pode )a#er imediatamente um teste de 2ro)isso

    *%aa!eiro- contra a mesma di)icu!dade e usar no !ugar do teste de re)!e"os. %aso

    caa!eiro e montaria )racassem ao mesmo tempo no teste de re)!e"os, um Inico

    2ro)isso *%aa!eiro- )eito para ambos.

    #a1aleiro da orte [Bacground]

    Pr-Requisitos: 'acramento.

    Benefcio: Voc um %aa!eiro da Morte, um tipo poderoso de Morto(Vio criado por

    necromantes. Voc recebe o subtipo Meio Morto(Vio *conta como morto io e tipo

    anterior, inerte energia positia e negatia, imune a )adiga, sono, medo e doena, 0

    s para!isia, eneno e atordoamento-. G caa!eiro da morte no um sero diinoN

    suas magias so inatas.

    #,angeling [Lin,agem]

    Benefcio: Voc )i!$a de uma 4ru"a, mas no se tornou uma. Voc recebe ? de

    Aparncia e as bru"arias %oen e Feitio do 4ei@o. 'uas un$as duras serem como

    dois ataques naturais prim&rios de Carra de d0.

    #7digo de #onduta [s!ecial]

    Benefcio: 1sco!$a um %8digo de %apito. =ecebe especia!i#ao em suas per3cias,

    e enquanto se mantier )ie! a seus Decretos a $abi!idade adiciona! !igada per3cias.

    #onstru$o )7tica [Racial]

    Pr-Requisitos:Armadura %omposta, P n3e! apenas.

    Benefcio:1sco!$a um materia! especia! de armadura. 'ua armadura composta contacomo sendo desse materia!.

    s!ecial: 2ode ser pego em n3eis maiores, ou trocado por outra construo, mas o

    For@ado dee o!tar para uma For@a de %riao Anci.

    #ora$o da .or2a [Racial]

    Pr-Requisitos:Ano, For@ado.

    Benefcio: Voc adquire resistncia a )ogo +.

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    #or!o s!in,ento [Racial]

    Pr-Requisitos:Armadura %omposta.

    Benefcio:Voc causa dano adiciona! quando agarra como se estiesse usando uma

    armadura de espin$os. G seu ataque natura! tratado como concusso e per)urante.

    G e)eito deste ta!ento no soma com equipamentos ou $abi!idades de e)eitos

    simi!ares.

    #osmo!olita [Bacground]

    Benefcio: 1sco!$a uma quantidade de per3cias igua! ao nImero de per3cias que sua

    primeira c!asse gan$a. Voc recebe especia!i#ao ne!as

    #ura Re!tiliana [Racial]

    Pr-Requisitos:=epti!iano, %GE +.

    Benefcio:Voc recupera dano de $abi!idade com o dobro de e)icincia, e pode

    crescer noos membros com uma semana de descanso comp!eto.

    #uriosidade 'estemida [Racial]

    Pr-Requisito:Cob!in.

    Benefcio: Voc recebe Maestria contra e)eitos de emoo, e a cada turno que

    comear a)etado por um estado de medo, oc recebe um noo teste para diminuir a

    condio em um passo.

    'am!iro [Lin,agem]

    Benefcio: Voc recebe o subtipo Meio Morto(Vio *conta como morto io e tipo

    anterior, inerte energia positia e negatia, imune a )adiga, sono, medo e doena, 0

    s para!isia, eneno e atordoamento-. %om uma ao padro oc pode beber sangue

    de um $umanoide inde)eso ou o!unt&rio, causando ? de dano de %GE, e gan$ando +

    2A tempor&rios, cumu!atios at seu m&"imo de 2A, e que perduram por uma $ora.1nergia positia e negatia so inertidos para oc, e oc )ica G)uscado em !u#

    bri!$ante. Fina!mente, oc recebe a $abi!idade 2ercepo s %egas Ym, mas

    somente contra criaturas que este@am com o corao batendo )orte *menos que +:>

    de 2A, ou sobre um e)eito de Medo ou Mora!-.

    'estemido [Racial]

    Pr-Requisito:Tumano Xorai.

    Benefcio: Voc recebe Maestria de iniciatia, no pode )icar aba!ado e ignora ose)eitos dessa condio.

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    'isc!ulo 'i1ino [s!ecial]

    Benefcio: 1sco!$a uma diindade e um dom3nio. Voc recebe sua Litania, magia de

    n3e! uti!i#&e! uma e# por dia, e uma magia de n3e! : tematicamente apropriada

    uti!i#&e! a ontade, todos baseados em %A=. Voc tambm pode esco!$er uma Craa

    da diindade, apesar de que somente entre as 2assias. Voc recebe todas as

    antagens e !imita7es de um sero diino, inc!usie c8digo de conduta e obedincias,

    ambos como um c!rigo. %aso se@a um con@urador, ao ins de $abi!idades simi!ares

    oc adiciona as magias do dom3nio sua !ista de magias con$ecidas.

    'ro8 [Lin,agem]

    Pr-Requisitos: 1!)o Eoturno.

    Benefcio: Voc um raro DroW, os e!)os do subterr;neo e a super)3cie e a c!aridade

    so an&temas para oc. Voc recebe =M E3e! contra magias no sombrias

    *

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    Benefcio:6uando oc ineste, pode )a#er dois ataques de garra ao )im da inestida.

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    Benefcio:1nquanto em mudana, oc continua !utando sem pena!idades mesmo

    com : 2A ou 2A negatios. Voc ainda morre norma!mente quando atingir o !imite de

    2A negatios normais.

    .luide( #onstruta [Racial]

    Pr-Requisitos:Armadura %omposta.

    Benefcio:Aumente o bHnus m&"imo de destre#a de sua armadura composta em e

    diminua a pena!idade de armadura em ?.

    .oco em Tatuagem [Bacground]

    Benefcio:Aumente em ? a %D para as magias de uma esco!a.

    .ora de 'ois [Racial]

    Pr-Requisitos:A!ma Dup!a.

    Benefcio:1nquanto estier em )oco psiHnico e tier ao menos pp, oc recebe ?

    de intuio nos testes de Vontade. %omo ao imediata, oc pode gastar o )oco

    ps3quico e pp para aumentar o bHnus em + por uma rodada.

    .ortifica$o A!rimorada [Racial]

    Pr-Requisitos:Armadura %omposta.

    Benefcio:Voc torna(se imune a sucesso decisio e dano por preciso, porm no

    mais curado por Eecromancia K%ura.

    Gato /gil [Racial]

    Pr-Requisitos:[$a@iit.

    Benefcio:Voc no so)re pena!idades de ? ao )im de inestida e em $abi!idades

    como 1stocada Longa ou equia!entes.

    Gigante entre os 5omens [Racial]

    Pr-Requisitos:Tumano Tapsan, Tumano [ossot$ ou Grc.

    Benefcio: Voc mede mais de ,Y:, e se considera como uma categoria de taman$o

    maior para qua!quer prop8sito positio.

    Grande Alcance [Racial]

    Pr-Requisitos:[ossot$, Grc da Montan$a ou 2oo Lagarto.

    Benefcio:6uando usando uma arma de duas mos, oc aumenta seu a!cance em,+m.

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    Grande Bote [Racial]

    Pr-Requisitos:Ataque de Carra.

    Benefcio:Voc pode )a#er um ataque com cada garra ao )im de uma inestida.

    Grande ordida [Racial]

    Pr-Requisitos:Ataque de Mordida.

    Benefcio:'ua mordida tem ameaa de Y(?:.

    Grande Rasgar [Racial]

    Pr-Requisitos:Ataque de Carra.

    Benefcio:%aso acerte com as duas garras, oc causa um adiciona! de d0 (9?

    modi)icador de FG=.

    Guerreiro da Alma [Racial]

    Pr-Requisitos:Eatura!mente 2s3quico.

    Benefcio:Voc pode mani)estar uma espada da a!ma, e"atamente como um espada

    da a!ma de P n3e!. 1ssa $abi!idade no pode ser me!$orada. %aso @& possa

    mani)estar uma espada da a!ma, oc pode )a#e(!o como ao r&pida e seu n3e!

    e)etio de 1spada da A!ma aumentado em dois para prop8sitos de determinar as

    $abi!idades da sua 1spada da A!ma, at mesmo acima de seu DV.

    %mers$o de Personalidade [Racial]

    Pr-Requisitos:Metamor)ose Menor.

    Benefcio:6uando estier sob e)eito de uma metamor)ose menor, se oc )i#er um

    teste de resistncia contra uma magia ou poder psiHnico de at 5P n3e! de

    adiin$ao e obtier sucesso, oc pode identi)icar qua! era o ob@etio do poder e

    proidenciar a resposta que dese@ar sem que o con@urador saiba. 2or e"emp!o, seusarem detectar pensamentos contra oc e oc passar no teste, oc sabe que o

    ob@etio era !er seus pensamentos super)iciais e com isso oc pode tra#er o tipo de

    pensamento que bem entender a super)3cie da mente sem que o con@urador saiba

    disso.

    %ncans*1el [Racial]

    Pr-Requisitos:Tumano 'umani *e"ceto Domiria-.

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    Benefcio: Voc redu# e)eitos de )adiga em um passo. %ondi7es que te dei"ariam

    )atigado so ignoradas, e condi7es que o dei"ariam e"austo te dei"am apenas

    )atigado. Voc nunca )ica e"austo.

    %nstintos 3,ifter [Racial]

    Pr-Requisitos:Mudana.

    Benefcio:Voc recebe Maestria iniciatia, e especia!i#ao em 1mpatia e

    2ercepo.

    %n1estida .uriosa [Bacground]

    Benefcio: Voc recebe 0 de bHnus na @ogada de ataque e dano ao )ina! de uma

    inestida.

    Licantro!ia [s!ecial]

    Pr-Requisitos:%GE +, contra3da.

    Benefcio:Voc possui uma Forma A!ternada de acordo com sua ma!dio, que

    )unciona como em Forma da 4esta ///. %om ao de rodada comp!eta e um teste de

    %GE %D : oc pode assumir sua )orma anima!. Ea )orma anima! oc no pode

    usar magias, mas pode usar $abi!idades sobrenaturais norma!mente. Vo!tar )orma

    $umanoide e"ige um teste %D +. A cada anoitecer oc dee obter sucesso em %GE

    %D + ou reerter para sua )orma anima! at o pr8"imo aman$ecer. A %D para eitar a

    )orma anima! aumenta em + caso este@a sob o !uar. %aso contraia !icantropia de )orma

    Crande, sua )orma permanece Mdia at a!canar pe!o menos 5 DV.

    s!ecial:%aso contraia Licantropia esse ta!ento comprado automaticamente,

    substituindo seu I!timo ta!ento.

    "atural:Voc nunca )orado assumir sua Forma A!ternada.

    Licantro!ia A!rimorada [s!ecial]Pr-Requisitos:Licantropia, DV +.

    Benefcio:Voc pode assumir uma )orma T3brida. 1ssa )orma no m3nimo de seu

    taman$o, recebe bHnus de atributos como se uma categoria de taman$o maior em

    Forma da 4esta, e possui dois ataques de Carra. 2or outro !ado sua )orma T3brida

    possui as !imita7es de FIria. A %D para assumir e sair de ta! )orma +, com ainda

    + para dei"&(!a sob o !uar.

    "atural:'ua Forma T3brida no possui %D mais e!eada.

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    Licantro!iaC 'efensi1a [s!ecial]

    Pr-Requisitos:Licantropia.

    Benefcio:'empre que assume sua Forma A!ternada, recebe =D +92rata e

    Maestria contra e)eitos mentais.

    "atural:Voc recebe os bHnus em sua )orma natura!, dobro em )orma a!ternada.

    Licantro!iaC m!*tica [s!ecial]

    Pr-Requisitos:Licantropia.

    Benefcio:=ecebe 1mpatia Eatura! com criaturas !igadas sua Forma A!ternada.

    "atural:Animais desse tipo no !$e atacam a no ser que proocados ou

    comandados.

    Licantro!iaC "atural [Bacground]

    Benefcio:Voc um !icantropo natura!, e seus poderes so mais aanados que de

    seus paresN oc pode demorar a deseno!er suas $abi!idades, mas seu corao

    de uma )era. Voc recebe (? %A= e sua Mordida passa !icantropia *%D baseada em

    %GE-. 1sse ta!ento modi)ica os outros ta!entos de Licantropia.

    Lin,agem *gica [s!ecial]

    Benefcio:1sco!$a uma !in$agem de Feiticeiro, oc recebe seu tabu, primeiro poder,

    magia de n3e! uti!i#&e! uma e# por dia, e uma magia de n3e! : tematicamente

    apropriada uti!i#&e! a ontade. %aso se@a um con@urador, ao ins de $abi!idades

    simi!ares oc adiciona as magias da !in$agem sua !ista de magias con$ecidas.

    ago de Academia [Bacground]

    Pr-Requisitos:Mago ou %aa!eiro Arcano.

    Benefcio: Voc comea con$ecendo o dobro de magias que con$eceria em seu

    grim8rio, a!m de que a cada n3e! e!e pode adicionar gratuitamente o dobro demagias que seria capa#. Adiciona!mente, recebe Maestria para testes de

    concentrao m&gica de)ensia.

    aldi$o *gica [s!ecial]

    Benefcio: 1sco!$a uma Ma!dio de bru"o. Voc recebe sua pena!idade, primeiro

    poder, magia de n3e! uti!i#&e! uma e# por dia, e uma magia de n3e! :

    tematicamente apropriada uti!i#&e! a ontade. %aso se@a um con@urador, ao ins de

    $abi!idades simi!ares oc adiciona as magias da ma!dio sua !ista de magiascon$ecidas.

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    and0ulas da orte [Racial]

    Pr-Requisitos:Armadura %omposta.

    Benefcio:Voc gan$a um ataque de mordida de dB *para taman$o mdio- que

    tratada como uma arma natura! secundaria *(+ no ataque e ap!ica apenas metade do

    bHnus de )ora-.

    arca do

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    )orte a!ergia )erro()rio e )ica 1n@oado enquanto estier tocando ob@etos de )erro()rio,

    a!m de so)rer de dano por armas desse materia!. 'uas armas naturais contam

    como de )erro()rio para cortar reduo de dano.

    eio-4rc [Lin,agem]

    Pr-Requisito: Tumano.

    Benefcio: Voc )i!$o da re!ao *gera!mente agressia- entre orcs e $umanos. Voc

    recebe (? A2A mas ? para testes de FG=, o subtipo Grc, Viso na 2enumbra e uma

    esco!$a entre Arteso 'uperior *Grc das 2ro)unde#as-, Ferocidade Grc *Grc da

    Montan$a- ou

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    Benefcio: Voc recebe ? E% com magias de Eecromancia, e Acuidade em Arma

    com toque de magias de necromancia. Voc parece eternamente uma criana, uma

    categoria de taman$o menor que sua raa, e recebe (? FG=, ? D1'.

    40stinado [Racial]

    Pr-Requisitos:Tumano Ar!ang.

    Benefcio: Voc recebe Maestria para ontade. Adiciona!mente, oc no pode )icar

    aba!ado e ignora essa condio.

    4rigem ercante [Bacground]

    Benefcio: 6uando regateando preos, oc sempre consegue um resu!tado um

    passo me!$or.

    Passo st*1el [Racial]

    Pr-Requisitos:Lento e Firme.

    Benefcio:0 bHnus na manobra para resistir a um encontro quando parado no c$o

    *o que e"c!ui quando esca!ando, oando, caa!gando e etc-. 1m adio, oc no tem

    pena!idades para se moer em terreno ruim.

    Ps Ligeiros [Bacground]

    Benefcio: 'empre que estier usando carga e armadura no m&"imo !ees, recebe

    5m9Maestria de des!ocamento terrestre.

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    Resili&ncia A!rimorada [Racial]

    Pr-Requisitos:Armadura %omposta.

    Benefcio:Voc imune a dano no !eta!, mas perde a $abi!idade de regenerar

    natura!mente *mesmo atras de regenerao m&gica ou cura ace!erada-.

    Resoluto [Racial]

    Pr-Requisito:Ano, For@ado.

    Benefcio: Voc recebe ? pontos de acerto por n3e!.

    3amsaram [Lin,agem]

    Benefcio: Voc recebe o mistrio Andari!$o 1spiritua!, mas tambm caso & para o

    'on$o pode !ear outros como em Viagem 2!anar, e o mistrio Vo# da

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    3em .im [s!ecial]

    Benefcio:Voc tem a qua!idade 'em Fim, @amais ene!$ecendo e)etiamente, porm

    sem @amais gan$ar bHnus ou pena!idades por idade. 'eu tipo de criatura permanece o

    mesmo, porm.

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    Pr-Requisitos:Mudana.

    Benefcio:6uando usando Mudana, oc pode assumir dois traos e recebe os

    bHnus de ambos, e"ceto aumento de atributo, o qua! oc esco!$e de apenas um.

    Tradi$o *gica [s!ecial]

    Benefcio: 1sco!$a uma

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    +ersatilidade 5umana [Racial]

    Pr-Requisito:Tumano, 44A +.

    Benefcio: Castando uma $ora em treinamento, oc adquire um ta!ento de %ombate

    ao qua! atenda aos pr(requisitos. Voc o mantm at troc&(!o com outra $ora de

    pr&tica.

    +ida .orte [Bacground]

    Benefcio:Magias de cura te curam 9n3e!, e oc recebe Maestria contra e)eitos de

    morte.

    Talentos de #om0ate

    A0rao da Terra [#om0ate]

    Pr-Requisitos: FG= +, Agarrar Aprimorado ou $abi!idade de Agarrar.

    Benefcio: Voc recebe %onstrio igua! a seu dano desarmado d?.

    Acuidade em Arma [#om0ate]

    Benefcio:%om uma arma !ee ou &gi! para a sua categoria de taman$o, oc pode

    usar seu bHnus de D1' em e# de FG= nos ataques. 'e oc estier usando escudo,

    a pena!idade de armadura do escudo ap!icada ao ataque.

    s!ecial:Armas naturais sempre so consideradas armas !ees.

    Acuidade em Arma A!rimorada [#om0ate]

    Pr-Requisitos:Acuidade em Arma.Benefcio:%om uma arma !ee ou &gi! para a sua categoria de taman$o, oc pode

    usar seu bHnus de D1' em e# de FG= nas ro!agens de dano. 'e oc estier

    usando escudo, a pena!idade de armadura do escudo ap!icada no dano.

    s!ecial:Armas naturais sempre so consideradas armas !ees.

    Alei2ar [#om0ate]

    Pr-Requisitos: 44A 5, Ataque Furtio.

    Benefcio: 'e oc acertar com um Ataque Furtio, oc pode redu#ir o des!ocamentob&sico do seu oponente pe!a metade. Uma criatura com 0 pernas requer que ten$a

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    sucesso em dois ataques com A!ei@ar. %riaturas com mais de 0 pernas so imunes aos

    e)eitos deste ta!ento, como se )ossem imunes a ataques )urtios. 1ssa condio

    permanente at ser tratada.

    A!an,ar 402etos [#om0ate]

    Pr-Requisitos:D1' +, Desiar Gb@etos, Ataque Desarmado Aprimorado.

    Benefcio:6uando usar o ta!ento Desiar Gb@etos, o personagem ser& capa# de

    apan$ar a arma *ou pro@ti!- em e# de apenas desi&(!a. As armas de arremesso,

    como !anas e mac$ados, podem ser imediatamente arremessadas contra o atacante

    origina! *mesmo que no se@a o turno do personagem- ou mantidas para uti!i#ao

    posterior. \ necess&rio ter pe!o menos uma mo !ire *sem estar segurando nada-

    para usar esse ta!ento.

    A!arar ficiente [#om0ate]

    Pr-requisito:D1' 5, /E< 5.

    Benefcio:Voc pode aparar Maestria ataques por turno.

    Arma "atural A!rimorada [#om0ate]

    Pr-Requisitos:Arma natura!.

    Benefcio:1sco!$a uma de suas armas naturais, seu dano aumenta em um passo.

    s!ecial:Ataque desarmado sem o ta!ento Ataque Desarmado Aprimorado no conta

    como pr(requisito.

    Arma Psquica [#om0ateC Psquico]

    Benefcio:Castando seu Foco 2s3quico, seu pr8"imo ataque corpo(a(corpo causa um

    dano e"tra de dB9maestria.

    Arma Psquica aior [#om0ateC Psquico]Pr-requisito:Arma 2s3quica, 44A +.

    Benefcio:6uando usando o ta!ento Arma 2s3quica o dano e"tra aumenta em ?dB.

    Armas Gast*1eis [#om0ate]

    Pr-Requisitos:44A .

    Benefcio:6uando conseguindo uma ameaa de sucesso decisio com uma arma em

    corpo(a(corpo ou de arremesso, oc pode ro!ar dois dados de con)irmao e )icar

    com o me!$or resu!tado. 'ua arma recebe a condio 6uebrada, porm.

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    s!ecial: %om uma arma !ee, oc con)irma o sucesso decisio automaticamente,

    mas e!a destruida.

    Arquearia ontada [#om0ate]

    Pr-Requisitos:2ro)isso *%aa!eiro-, %ombate Montado.

    Benefcio:A pena!idade que seu personagem so)re quando uti!i#a uma arma de

    ataque dist;ncia redu#ida metadeO (? em e# de (0 quando a montaria est& em

    moimento dobrado, e (0 em e# de (S quando a montaria est& correndo.

    Arquearia ontada A!rimorada [#om0ate]

    Pr-Requisitos:Arquearia Montada, %ombate Montado.

    Benefcio: 'e oc )i#er um ataque a dist;ncia para tra# de sua montaria usando o

    des!ocamento dobrado, oc no recebe pena!idade na @ogada de ataque. 'e sua

    montaria estier correndo, oc recebe ? de pena!idade. Voc poder& )a#er um

    ataque a qua!quer ponto do moimento de sua montaria.

    Arremessar ?ualquer #oisa [#om0ate]

    Pr-Requisitos: D1' +, 44A .

    Benefcio:Voc no so)re pena!idades por usar uma arma a distancia improisada.

    Voc recebe de bHnus de circunstancia em @ogadas de ataque )eitas com pro@teis

    de &rea.

    Arremesso Brutal [#om0ate]

    Benefcio: Use seu modi)icador de FG= no !ugar do de D1' ao atacar com armas de

    Arremesso. Voc pode )a#er Ataque 2oderoso com armas de arremesso.

    Arremesso 'efensi1o [#om0ate]

    Pr-Requisitos:D1' 5, Derrubar Aprimorado.Benefcio:6uando um oponente te erra em corpo(a(corpo por 0 ou mais oc pode

    )a#er um Derrubar com ao imediata.

    Arremesso Preciso [#om0ateC Psquico]

    Pr-Requisitos: 44A 5,

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    Ataque Atordoante [#om0ate]

    Pr-Requisitos:D1' 5, 'A4 5, Ataque Desarmado Aprimorado, 44A .

    Benefcio:G @ogador precisa dec!arar que seu personagem est& usando esse ta!ento

    antes de rea!i#ar a @ogada de ataque *!ogo, um )racasso na @ogada desperdiar& a

    tentatia-. Um oponente atingido por um ataque desarmado atordoante dee rea!i#ar

    um teste de resistncia de Fortitude *%D : metade do n3e! do atacante

    modi)icador de 'ab-, a!m de so)rer o dano norma!mente. %aso )racasse, o a!o )icar&

    atordoado durante rodada comp!eta *at o )ina! da pr8"ima ao do personagem-.

    Um personagem atordoado no consegue agir, perde qua!quer bHnus de Destre#a na

    %A e so)re (? de pena!idade na %A. \ poss3e! des)erir um ataque atordoante uma e#

    por dia a cada quatro n3eis de personagem, mas somente uma e# por rodada.

    Ataque 'esarmado A!rimorado [#om0ate]

    Benefcio:'eus ataques desarmados passam a contar como armados. A!m disso, o

    personagem capa# de causar dano !eta!.

    Ataque 'esarmado 3u!erior [#om0ate]

    Pr-Requisitos:44A 5, Ataque Desarmado Aprimorado.

    Benefcio:Voc causa dano desarmado como um Monge. %aso @& o )aa, oc causa

    dano como se tiesse Maestria .

    Ataque 'esarmado +ers*til [#om0ate]

    Pr-Requisitos:Ataque Desarmado Aprimorado.

    Benefcio:%omo ao r&pida oc mudar o tipo de dano do seu ataque desarmado

    *para per)urante, concusso ou cortante- at oc muda(!o noamente.

    Ataque 'u!lo [#om0ate]Pr-Requisitos:Lutar com Duas Armas, 44A +.

    Benefcio:%om uma ao padro de ataque oc pode atacar com cada uma de suas

    armas, com uma pena!idade adiciona! de ?.

    Ataque com scudo A!rimorado [#om0ate]

    Pr-Requisitos:2ro)icincia com escudo.

    Benefcio:6uando oc usa o escudo para atacar, oc mantm o bHnus na %A

    concedido pe!o escudo.

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    Ataque Girat7rio [#om0ate]

    Pr-Requisitos:D1' 5,

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    Bloqueio com scudo [#om0ate]

    Pr-Requisitos:D1' 5, pro)icincia com o escudo.

    Benefcio:6uando aparando com um escudo, oc pode aparar ataques dist;ncia.

    #a0eada [#om0ate]

    Pr-Requisitos:Ataque Desarmado Aprimorado, Derrubar Aprimorado, 44A +.

    Benefcio:6uando acertando um oponente com um ataque desarmado com ataque

    poderoso, oc pode gastar uma ao r&pida para )a#er um teste de Derrubar gratuito

    contra esse oponente.

    #am!e$o Ade!to [#om0ate]

    Pr-Requisitos:44A +, Destruir.

    Benefcio:%om uma ao r&pida nega bHnus de Destruir para receber n3e! para

    Manobra contra oponente esco!$ido, at o comeo do pr8"imo turno.

    #anali(ar Poder [#om0ateC Psquico]

    Benefcio: 2ode mani)estar um poder e )a#er um ataque ao mesmo tempo. %aso

    ataque acerte, causa dano norma! e a)eta o a!o com o poderN caso erre o poder

    tambm )a!$a.

    #,ute Girat7rio [#om0ate]

    Pr-Requisitos: FG= +, Ataque Desarmado Aprimorado.

    Benefcio: 'e oc tier uma ameaa de 'ucesso Decisio num ataque desarmado,

    oc pode imediatamente )a#er um noo Ataque Desarmado contra o mesmo

    oponente. Use o mesmo bHnus do ataque que deu ameaa.

    #,ute Puniti1o [#om0ate]

    Pr-Requisitos:Ataque Desarmado Aprimorado, 44A .Benefcio:G @ogador precisa dec!arar que seu personagem est& usando esse ta!ento

    antes de rea!i#ar a @ogada de ataque *!ogo, um )racasso na @ogada desperdiar& a

    tentatia-. %aso acerte, o oponente pode ser empurrado ,+m para tr&s ou derrubado.

    %aso esco!$a derrubar, o oponente recebe teste de Fortitude %D padro baseada em

    'A4. \ poss3e! des)erir um c$ute punitio uma e# por dia a cada quatro n3eis de

    personagem, mas somente uma e# por rodada.

    #,ute +oador [#om0ate]Pr-Requisitos:FG= 5, Ataque Desarmado Aprimorado, At!etismo.

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    Benefcio:Ao !utar desarmado e usando a ao inestida, oc causa d? de dano

    adiciona! com seu ataque desarmado.

    #irculando a Presa [#om0ate]

    Pr-Requisito:1squia, Acrobacia.

    Benefcio:Ap8s obter sucesso em uma Manobra ou 'ucesso Decisio, oc pode se

    moer de seu quadrado a qua!quer outro quadrado ad@acente ao oponente.

    #om0ate ontado [#om0ate]

    Pr-Requisitos:2ro)isso *%aa!eiro-.

    Benefcio:Uma e# por rodada, apara ataque contra sua montaria com 2ro)isso

    *%aa!eiro-.

    #om0ate ontado em T9nel [#om0ate]

    Pr-Requisitos:%ombate Montado, %ombate em

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    Benefcio:Voc adiciona o modi)icador de )ora nas @ogadas de dano com armas

    secund&rias.

    #ostas na Parede [#om0ate]

    Benefcio:'e oc estier usando um escudo que saiba usar e ad@acente a uma

    parede, criatura ou ob@eto maior que oc ou criatura de seu taman$o usando

    armadura pesada, oc no pode ser )!anqueado.

    'efesa ortal [#om0ate]

    Benefcio:1m qua!quer turno em que !utar de)ensiamente, oc causa dB de dano

    com armas que possam ser usadas com Acuidade em Arma, usando armadura e

    carga no m&"imo !ees.

    'esarmar 6 'ist;ncia [#om0ate]

    Pr-Requisitos: 44A +,

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    s!ecial:G bene)3cio deste ta!ento no se acumu!a com qua!quer outra $abi!idade ou

    e)eito que modi)ique o mu!tip!icador de sucesso decisio.

    'es1iar 402etos [#om0ate]

    Pr-Requisitos:D1' 5, Ataque Desarmado Aprimorado.

    Benefcio:6uando possuir uma mo !ire, oc pode Aparar ataques dist;ncia.

    'etermina$o [#om0ate]

    Pr-Requisitos:Duro de Matar, 44A +.

    Benefcio:6uando !utando de)ensiamente ou em de)esa tota!, oc pode no

    receber o bHnus para %A e sim aumentar sua =D9(.

    'etermina$o A!rimorada [#om0ate]

    Pr-Requisitos:Duro de Matar, Determinao, 44A S.

    Benefcio:Dobre o bHnus gan$o por Determinao, m&"imo : 9 (.

    'ilacerar [#om0ate]

    Pr-Requisitos:%orte Dup!o, Lutar com Duas Armas, bHnus base ataque .

    Benefcio:'e oc acertar seu oponente com sua arma prim&ria e com sua arma

    secund&ria, oc causa o dano da arma noamente. Voc s8 causa esse dano

    adiciona! uma e# por rodada.

    'is!aro #oordenado [#om0ate]

    Pr-Requisitos:

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    seu dano norma! com arma, e no pode se moer enquanto e!a estier presa. Voc

    pode so!tar a arma com uma ao imediata, ou o oponente com uma ao de

    moimento, causando o dado norma! da arma no processo. 1sse dano s8 causado

    enquanto oc segurar a arma, no podendo a usar para mais nada.

    m!alar A!rimorado [#om0ate]

    Pr-Requisito:44A +.

    Benefcio: 6uando usando 1mpa!ar, o oponente precisa encer um teste de Manobra

    para se so!tar, ou uma ao padro caso oc ten$a so!tado a arma. 6uando e!a

    remoida, o oponente so)re dano de sangramento igua! ao dado norma! da arma.

    m!un,adura #urta [#om0ate]

    Benefcio:6uando oc empun$ar uma Arma de Taste que ten$a &rea de ameaa e

    saiba usar, oc pode atacar seus inimigos ad@acentes.

    m!un,adura Primata [#om0ate]

    Pr-Requisitos:44A .

    Benefcio:Voc pode usar uma arma de uma categoria de taman$o maior que o

    norma!, com a mesma capacidade, para todos os prop8sitos *inc!uindo usar em

    agarrar e ataque poderoso-.

    m!urr$o [#om0ate]

    Benefcio:6uando causar : de dano ou mais em um oponente com um ataque

    corpo(a(corpo, oc pode iniciar uma manobra 1ncontro gratuitamente. Voc )ica

    !imitado em quantos quadrados empurra o oponente para cada : de dano causado.

    ngen,eiro de #om0ate [#om0ate]

    Pr-Requisitos: FG= 5, /E< 5, 'eparar Aprimorado, %on$ecimento *arquitetura emasmorras-.

    Benefcio: Voc recebe ? de bHnus nas @ogadas de ataque e dano )eitos usando a

    manobra 'eparar. 'e oc atacar um ob@eto inanimado au!so *inc!uindo mura!$as ou

    estruturas-, oc pode ignorar : pontos de sua Dure#a.

    ntrar no #amin,o [#om0ate]

    Pr-Requisitos:Cuarda %ostas.

    Benefcio:6uando usando o ta!ento Cuarda %ostas oc pode so)rer o go!pe no !ugarde seu a!iado. Voc recebe o go!pe automaticamente.

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    scudo 1asi1o [#om0ate]

    Pr-Requisitos:D1' 5, 4!oqueio com 1scudo.

    Benefcio:'empre que estier usando um escudo mdio ou pesado oc recebe

    1aso.

    scudo 5umano [#om0ate]

    Pr-Requisito:Agarrar Aprimorado, 44A +.

    Benefcio: 6uando agarrando um oponente, uma e# por turno, oc pode )a#er um

    Aparar especia! contra um ataque corpo(a(corpo ou dist;ncia, usando Manobra ao

    ins de um ataque, e caso bem(sucedido, o ataque ro!ado contra a criatura que

    est& agarrando.

    sfaquear [#om0ate]

    Pr-Requisitos:44A .

    Benefcio:Voc pode usar armas !ees durante a manobra agarrar sem pena!idade.

    Adiciona!mente, oc no tem de )a#er nen$uma espcie de teste para sacar uma

    arma durante essa manobra.

    smagar 'efesas [#om0ate]

    Pr-Requisitos:Foco em Arma, 44A +.

    Benefcio:6ua!quer oponente so)rendo um e)eito de KMedo go!peado por oc )ica

    sem destre#a na %A at o )ina! de seu pr8"imo turno.

    s!ada e Pistola [#om0ate]

    Pr-Requisito:Lutar com Duas Armas, 44A .

    Benefcio: 6uando !utando com uma arma corpo(a(corpo e uma arma de pro@ti! na

    outra mo, oc ainda pode recarregar.

    s!eciali(a$o em Armadura [#om0ate]

    Pr-Requisitos:44A S, Usar Armadura.

    Benefcio:1sco!$a um tipo de armadura. %aso esco!$a Lees, oc aumenta a =D de

    armaduras !ees em . %aso esco!$a Mdias aumenta em ?. %aso esco!$a 2esada,

    aumenta em 5.

    squi1a [#om0ate]Pr-Requisitos:D1' 5.

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    Benefcio:Voc gan$a Maestria bHnus de 1squia na %A.

    squi1a #uidadosa [#om0ate]

    Pr-Requisitos: D1' 5.

    Benefcio: Can$a Maestria de bHnus de 1squia na %A caso oc se moa mais

    que Bm em um turno, at o comeo de seu pr8"imo turno.

    s!ecial: 1ste ta!ento conta como 1squia para qua!i)icar pr(requisitos de outros

    ta!entos, c!asses de prest3gio, etc.

    squi1a Psquica [#om0ateC Psquico]

    Pr-requisito:1squia.

    Benefcio: 1nquanto estier em Foco 2s3quico, oc dobra os bHnus do ta!ento

    1squia.

    stilo do scor!i$o [#om0ate]

    Pr-Requisitos:Ataque desarmado aprimorado.

    Benefcio:Faa um Inico ataque desarmado uti!i#ando uma ao padro. 'e o

    ataque acertar, oc causa o dano norma! e redu# o des!ocamento do a!o para ,+

    metros por um numero de rodadas igua! ao seu modi)icador de 'abedoria a menos

    que o a!o passe em um teste de Fortitude baseado em 'A4.

    stocada Longa [#om0ate]

    Pr-Requisitos:44A +.

    Benefcio:Voc pode estender o a!cance de seus ataques corpo(a(corpo em ,+ m

    at o )ina! de seu turno, porm recebe uma pena!idade de ? na %A caso o )aa.

    strangular [#om0ate]

    Pr-Requisitos:Ataque Furtio dB, Agarrar Aprimorado.Benefcio:Voc ap!ica dano de ataque )urtio em oponentes que estier agarrando.

    1itar %n1estida [#om0ate]

    Benefcio:Voc recebe um bHnus de 0 contra ataques de inestida.

    .alange [#om0ate]

    Pr-Requisitos: 44A , Usar Armaduras Mdias.

    Benefcio: 'e oc estier !utando com um 1scudo Mdio ou 2esado e uma ArmaLee ou uma arma de $aste, oc gan$a de bHnus na %A. 'e oc estier !utando

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    a ,+m pr8"imo de um a!iado que tambm este@a !utando nessas mesmas condi7es,

    oc tratado como se oc estiesse numa parede de escudos, que te concede ?

    de bHnus na %A e de bHnus nos testes de =e)!e"o para todos os membros da

    parede de escudos.

    .amiliaridade com Arma [#om0ate]

    Pr-Requisitos:44A .

    Benefcio:%omo Foco em Arma, mas para um grupo de quatro a seis armas t3picas

    de sua raa. Voc conta seus n3eis de personagem como n3eis de guerreiro para

    determinar os bHnus e"tras para com essas armas.

    .atalidade [#om0ate]

    Pr-Requisitos:44A S.

    Benefcio:6uando oc redu# um oponente a 2A ou menos com um ataque corpo(

    a(corpo, oc pode )orar um teste de Fortitude %D + dano recebido. %aso o

    oponente )a!$e, e!e morre.

    .eito do Tiro 3altando [#om0ate]

    Pr-Requisitos:Firme#a, 1squia, Mobi!idade.

    Benefcio:Castando ponto de Firme#a, oc pode se moer at seu des!ocamento

    padro e durante o moimento )a#er um disparo com cada arma de )ogo que estier

    usando. Voc termina seu moimento ca3do.

    .inali(a$o .uriosa [#om0ate]

    Pr-Requisitos:FIria.

    Benefcio:6uando em FIria e usando Co!pe Morta!, oc pode causar o dano

    m&"imo dos dados e"tras ao ins de ro!a(!os. %aso o )aa, sua )Iria acaba

    imediatamente.

    .inali(ar com scudo [#om0ate]

    Pr-Requisitos:Ataque com 1scudo, Maestria de 1scudo, Lutar com Duas Armas,

    44A .

    Benefcio:6uando acerta um sucesso decisio com sua arma, oc pode )a#er um

    go!pe com escudo contra o mesmo a!o no mesmo bHnus como uma ao !ire.

    .intar A!rimorado [#om0ate]Pr-Requisitos:/E< 5.

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    Benefcio:'eu personagem pode rea!i#ar o teste de 1nganao para )intar em

    combate usando uma ao de moimento.

    .oco em Arma [#om0ate]

    Pr-Requisitos:'aber uti!i#ar o grupo esco!$ido, 44A .

    Benefcio:1sco!$a um grupo de armas. =ecebe de bHnus em todas as @ogadas de

    ataque com esse grupo de armas, ao 44A :. Ao 44A + e!e recebe ? para dano,

    0 ao 44A +.

    Guerreiro:Ao ins da progresso norma!, adicione ? para dano com o grupo de

    armas ao 0P, SP e ?P n3eis de guerreiro, a!m de adiciona! para ataque ao BP, :P

    e 0P n3eis. 'eu personagem passa a poder usar esse grupo de armas enquanto

    agarrado e recebe 0 contra desarme ao BP n3e! de guerreiro e recebe + para seu

    segundo ataque ia 44A e de 1squia para %A ao SP.

    .oco em scudo [#om0ate]

    Pr-Requisitos:2ro)icincia com o escudo.

    Benefcio:Aumente o bHnus de qua!quer escudo em Maestria.

    .ortificar Armadura [#om0ate]

    Benefcio:'eu um oponente obter um sucesso decisio em oc, oc pode

    trans)ormar o sucesso decisio em ataque norma!. 'ua armadura recebe o dano, e

    recebe a condio 6uebrada.

    .ranco Atirador 5*0il [#om0ate]

    Pr-Requisitos:D1' 5.

    Benefcio:6uando oc usa um ataque a dist;ncia contra um oponente 'urpreso e

    que este@a a menos de Y m de oc, gan$a Maestria para ataque e dano contra e!e.

    Voc gan$a um bHnus de 0 para 'uti!e#a a )im de esconder(se !ogo em seguida.

    .urac$o de Ao [#om0ate]

    Pr-Requisitos:Lutar com Duas Armas.

    Benefcio:6uando tentando desarmar um oponente com uma arma dup!a, oc

    recebe um bHnus de 0 para desarmar.

    .9ria #anali(ada [#om0ate]

    Pr-Requisitos:FIria.

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    Benefcio: Caste um de seus turnos de FIria como Ao /mediata para adicionar seu

    FG= para Vontade.

    .9ria 'estruti1a[#om0ate]

    Pr-Requisitos: FIria.

    Benefcio: 1nquanto estier en)urecido, oc gan$a um bHnus : a quaisquer testes

    de FG= que )i#er para arrombar portas ou quebrar ob@etos inanimados e im8eis, e

    dano causado contra ob@etos inanimados.

    Garras sticas [#om0ate]

    Pr-Requisitos:Arma natura!, 44A +.

    Benefcio:'uas armas naturais contam como m&gicas, de prata e )erro )rio para

    superar reduo de dano.

    Gl7ria ou orte [#om0ate]

    Pr-Requisitos:44A +.

    Benefcio:%om uma ao de rodada comp!eta, oc )a# um Inico ataque com

    Maestria para ataque e dano. Ap8s a reso!uo do ataque, o oponente pode usar uma

    ao imediata para )a#er um ataque contra oc.

    Gol!e da Besta [#om0ate]

    Pr-Requisitos:44A +, Ataque Desarmado Aprimorado, Carra ou 2ancada.

    Benefcio:6uando )a#endo um ataque desarmado, oc pode adicionar seu dano de

    garra ou pancada como dano bHnus.

    Gol!e #am0aleante[#om0ate]

    Pr-Requisitos:Ataque Furtio, 44A 5.

    Benefcio: 'e causar dano num Ataque Furtio corpo a corpo, oc dei"a o oponente1n)raquecido por rodada *)ortitude nega-.

    Gol!e A0soluto [#om0ate]

    Pr-Requisitos:44A S.

    Benefcio:%om uma ao padro, rea!i#e um Inico ataque com uma arma de duas

    mos com (+ de pena!idade. 'e oc acertar, oc causa um sucesso decisio.

    Tabi!idades especiais que so atiadas com sucesso decisio, como orpa! e e"p!oso

    )!ame@ante, no so atiadas.

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    Gol!e #ontundente [#om0ate]

    Benefcio: Voc pode causar dano no(!eta! com uma arma sem so)rer 0 de

    pena!idade na @ogada de ataque. Voc pode trans)ormar qua!quer dano adiciona!,

    e"ceto dano de energia, em dano no(!eta!, podendo trans)ormar at mesmo ataque

    )urtio e seme!$antes em dano no(!eta!.

    Gol!e !elas #ostas [#om0ate]

    Benefcio:Gponentes que )!anqueie no podem aparar seu primeiro ataque no turno.

    Gol!e 'efensi1o [#om0ate]

    Benefcio:'e um oponente te atacar e errar enquanto oc estier usando a ao !uta

    de)ensia, oc pode atacar esse oponente no seu pr8"imo turno com um bHnus 0

    sua @ogada de ataque.

    Gol!e 'e1astador [#om0ate]

    Pr-Requisitos:44A S.

    Benefcio:6uando usando Co!pe Morta!, cada ap!icao do dado da arma recebe um

    bHnus de ? de dano.

    Gol!e 'ominical [#om0ate]

    Pr-Requisitos:Dom3nio.

    Benefcio:6uando acertando um oponente com a arma )aorita de sua diindade,

    oc pode entregar o e)eito de um poder de dom3nio que ten$a a!cance de toque.

    Voc tambm pode entregar magias de toque de seus dom3nios atras da arma, mas

    no como um ataque norma! da arma.

    Gol!e .ascinante [#om0ate]

    Pr-Requisitos:44A S.

    Benefcio:Voc recebe uma pena!idade de + em todos seus ataques no turno, masoponentes que )orem acertados deem obter sucesso em Fortitude baseado em FG=,

    ou )icarem 2asmos por turno.

    Gol!e %ne1it*1el [#om0ateC Psquico]

    Pr-requisito:2un$o 2s3quico, 44A +.

    Benefcio: 2ara usar esse ta!ento oc gasta seu )oco ps3quico. =eso!a ento seu

    ataque desarmado como um ataque de toque.

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    Gol!e %ntuiti1o [#om0ate]

    Pr-Requisitos: 'A4 5, 44A .

    Benefcio:1sco!$a uma arma. G personagem pode usar seu modi)icador de

    'abedoria em e# de seu modi)icador de FG= ao )a#er ataques com essa arma.

    Gol!e de ano0ra [#om0ate]

    Pr-Requisitos:Manobra Aprimorada, 44A S.

    Benefcio:1sco!$a uma manobra entre 1ncontro, Derrubar, Desarmar, e 6uebrar.

    6uando conseguindo um sucesso decisio oc pode iniciar essa manobra de graa.

    s!ecial: 1sse ta!ento pode ser comprado diersas e#es, cada e# para uma

    manobra di)erente.

    Gol!e *gico [#om0ate]

    Pr-Requisitos:Tabi!idade de con@urar magias arcanas.

    Benefcio:%om uma ao r&pida, oc pode imbuir sua arma com uma )rao do seu

    poder. 2or uma rodada, suas armas causam 9Maestria de dano e so tratadas como

    armas m&gicas.

    Gol!e ortal [#om0ate]

    Pr-Requisitos:44A +.

    Benefcio:%aso )aa um Inico ataque com uma arma corpo a corpo como parte de

    um ataque tota!, oc adiciona o dado base da arma como dano adiciona!. Ao 44A

    e B, oc adiciona o dobro e o trip!o dos dados, respectiamente.

    Gol!e Penetrante [#om0ate]

    Pr-Requisitos:Foco em Arma.

    Benefcio:%om qua!quer grupo de armas o qua! oc ten$a Foco em Arma ocignora at + pontos de qua!quer reduo de dano *e"ceto 9(-.

    Gol!e Perfeito [#om0ate]

    Pr-Requisitos:Ataque Desarmado Aprimorado, 44A .

    Benefcio:G @ogador precisa dec!arar que seu personagem est& usando esse ta!ento

    antes de rea!i#ar a @ogada de ataque *!ogo, um )racasso na @ogada desperdiar& a

    tentatia-. Voc ro!a o ataque duas e#es e )ica com o me!$or resu!tado. %aso um dos

    dados se@a uma ameaa, o outro a ro!agem de con)irmao. \ poss3e! rea!i#ar umCo!pe 2er)eito uma e# por dia a cada quatro n3eis de personagem, mas somente

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    uma e# por rodada. 1sse ataque dee ser )eito com um ataque desarmado ou arma

    de monge.

    Gol!e Preciso [#om0ate]

    Pr-Requisitos:Ataque Furtio dB.

    Benefcio:6uando oc )a# um Ataque Furtio, oc pode redu#ir o nImero de dados

    de dano do seu Ataque Furtio para ap!icar ? de bHnus de %ompetncia no dano por

    dado sacri)icado.

    Gol!e Ressonante [#om0ate]

    Pr-Requisitos: /ntimidar 0 Crad.

    Benefcio: 6uando oc )or con)irmar um 'ucesso Decisio usando uma arma de

    corpo a corpo que oc sabe usar, seu oponente )icar& Aterrori#ado por rodada

    *Vontade nega, %D baseada em %A=-.

    Guerreiro: Cuerreiros podem substituir um atributo )3sico no !ugar de %A=.

    Gol!e 3angrento [#om0ate]

    Pr-Requisitos:44A +.

    Benefcio:Voc recebe uma pena!idade de + em todos seus ataques no turno, mas

    oponentes que )orem acertados so)rem d0 de dano de sangramento. 1sse dano no

    se soma consigo mesmo.

    Gol!e 3altando [#om0ate]

    Pr-Requisitos:At!etismo.

    Benefcio: Voc pode combinar um sa!to com uma inestida contra um oponente. 'e

    oc cobrir pe!o menos 5 m de dist;ncia $ori#onta! com seu sa!to, e oc terminar seu

    sa!to em um quadrado no qua! oc ameaa seu a!o, oc )a# ataque poderoso com

    gan$o de a mais do que o norma! para a arma.

    Gol!ear os %nocentes [#om0ate]

    Pr-Requisito:44A +.

    Benefcio:Voc trata todos os ataques bem(sucedidos contra criaturas com 44A igua!

    ou menor que sua Maestria como ameaas autom&ticas.

    Guarda #ostas [#om0ate]

    Pr-Requisitos:=e)!e"os em %ombate.

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    Benefcio:6uando um a!iado ad@acente atacado, com uma ao imediata oc pode

    Aparar para e!e.

    Guerreiro /gil do scudo [#om0ate]

    Pr-Requisitos:Foco em 1scudo.

    Benefcio:Voc considerado como com o ta!ento Lutar com Duas Armas, desde que

    sua segunda arma se@a um escudo. Voc trata escudos mdios como !ees para

    pena!idade de !utar com duas armas.

    %gnorar 4!onente [#om0ate]

    Pr-Requisitos:'A4 5, 44A .

    Benefcio:Voc pode ignorar um ou mais oponentes. Gponentes ignorados no

    contam como )!anqueando oc para garantir bHnus para oponentes no(ignorados, e

    A@udar Gutro )eito por e!es no garante bHnus nen$um para Ataque ou %A contra oc.

    G oponente ignorado recebe bHnus como se estiesse te )!anqueando, e oc perde

    D1' na %A contra e!e. Voc pode ignorar quaisquer oponentes com uma ao !ire em

    seu turno, e com uma ao imediata )ora de seu turno, mas apenas se oponente no

    te ameaaa ou no era percebido at o )im de seu turno. As esco!$as de oponentes

    ignorados permanecem at o comeo de seu pr8"imo turno.

    s!ecial: G oponente sabe que )oi ignorado.

    %m!acto Profundo [#om0ateC Psquico]

    Pr-requisito:Arma 2s3quica, 44A +.

    Benefcio: 2ara usar esse ta!ento oc gasta seu )oco ps3quico. =eso!a ento seu

    ataque corpo(a(corpo como um ataque de toque.

    %m!ro1isa$o 3ur!reendente [#om0ate]

    Pr-Requisitos:44A 5.Benefcio:Voc no so)re nen$uma pena!idade por usar armas corporais

    improisadas. Gponentes desarmados estaro surpresos para qua!quer ataque )eito

    com uma arma improisada.

    %niciati1a A!rimorada [#om0ate]

    Benefcio:'eu personagem recebe 0 de bHnus nos testes de /niciatia.

    %n1estida com scudo [#om0ate]Pr-Requisitos:Ataque de 1scudo Aprimorado, 44A 5.

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    Benefcio:6uando oc ataca com seu escudo como parte de uma ao de inestida,

    oc recebe Maestria para ataque e dano.

    %n1estida %m!lac*1el [#om0ate]

    Pr-Requisitos:2ro)isso *%aa!eiro-, %ombate Montado, /nestida Montada.

    Benefcio:6uando estier montado e usar a ao de /nestida, o personagem recebe

    Maestria para ataque e dano.

    %n1estida ontada [#om0ate]

    Pr-Requisitos:2ro)isso *%aa!eiro-, %ombate Montado.

    Benefcio:6uando estier montado e usar a ao de /nestida, o personagem ser&

    capa# de se des!ocar e atacar, como num ataque de /nestida norma!, e ento

    continuar seu des!ocamento *prosseguindo na !in$a reta da manobra-. G moimento

    tota! durante a rodada no pode e"ceder o dobro do des!ocamento de sua montaria.

    %n1estida Poderosa [#om0ate]

    Pr-Requisitos:

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    como uma ao !ire. G oponente no gan$a o bHnus