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QC5000的操作 使用滑鼠:

要進入某一特定選項,您必需要將滑鼠指向目標,並且按一下,或按兩下,或拖拉滑鼠才

能達成目的。

按一下: 意即按滑鼠左鍵一次

按兩下: 意即快速按滑鼠左鍵兩次

拖拉: 按住滑鼠左鍵並且移動滑鼠

QC5000的畫面

狀態列

顯示在螢幕的頂端而且在抬頭標題的下方,顯示項目包含了時間,日期,單位,座標系統

(極座標Polar或直角座標Cartesian),想要變換座標系與單位可以直接在其上按一下即

可在各個模式下變換。

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抬頭標題列

位於QC5000螢幕的最頂端部份,顯示QC5000軟體名稱以及目前所開的檔按名稱。 例

如想要另存新檔,請依如下的方法操作:

1. 由主選單上選擇 檔案,會列出下拉式選單

2. 選擇 “另存新檔”,螢幕顯示如下:

開機

我們假設您的 QC-5000 已裝設完成可以動作.

QC -5000 電腦前面板的右方開關. 將電源打開後, 自動執行檔已設定好, 也可以按下

桌面上的 圖示,將直接進入 WINDOWS 與 QC-5000 軟體中. X 與 Y 軸顯示視窗

將是您首先可以看見的訊息, 而顯示的數字即為QC-5000 的座標顯示 DRO (Digital

Read Out), 稍稍些微移動十字線看看數字的跳動情形.

QC5000 主目錄

利用滑鼠選擇每個字母上面(File, Edit, 等等.)如下圖所示, 你就會看到正確的目錄內

容.

QC5000 的主目錄包含右列 File, Edit, View, Measure, Datum, Probe, Tools, Windows, 和

Help 這些下拉式選單, 如果你有選配一些軟體(例如 VED), 目錄可能有些不一樣

標準的目錄內容如下:

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File ?可以讓你做如下的工作:

o Create New... 建立新的工件或是執行工件程式 Parts 或 Runs.

o Open..., Save, 或 Save As... 開啟, 儲存, 另存新檔.

o Import... 或 Export... DXF, TAP, 或 IGS files.

o Print... 列印資料到印表機.

o Output... 輸出數據做其他的應用.

o Exit 離開 QC5000.

• Edit ?可以讓你做一些編修的工作, 例如:

o Cut, Copy, Paste, Paste Special..., 和 Delete 剪下, 複製,

貼上, 選擇性貼上, 刪除選擇的項目.

o Select All 或 Select None 全選或是不選.

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o Find... 找尋一個特別的值或元素.

o Change 修改元素名稱.

o Display 元素 s Properties... 顯示元素的內容.

• View ?可以讓你改變圖形視窗的內容, 包含了如下的項目:

o Zoom All 所有在元素視窗中的內容放大.

o Zoom Window 利用滑鼠的拖曳就可以使圖形視窗中的內容放大.

o Zoom Special...設定放大的內容並且可以隨時呼叫.

o View From Probe 可以由測頭的方向來看工件.

o View Rotat 或啟動選轉圖形視窗.

o Show Position Indicat 或顯示目前測頭或是十字線的位置.

o Layer Control... 圖層控制.

o Toolbars....工具列設定

o Units 單位的修改, 公英制, 直角/極座標.

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• Measure;可以讓你測量或是建立元素:

o 測量魔術... 經由測頭的位置與碰撞方向建立工件的幾何 (球, 平

面, 等等.).

o 建立標準的 2D 幾何圖形,包含點, 線, 弧, 圓, 長槽孔,

o 距離... 或 Angle... 建立元素之件的距離或是角度的關係.

o Plane..., Cylinder..., 圓球..., and Cone.... 建立標準的 3D

幾何, 包含了 平面, 圓柱, 圓球, 圓錐.

o 磁性吸附面... 利用一個接近的點做一個平面.

o Other 的目錄包含了圖形視窗 圖形視窗和 Results 元素結果.

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• Datum;可以做各項原點與座標的設定:

o Primary... 這是用來設定基準面, 基準圓柱, 基準圓錐.

o Secondary... 建立基準線.

o Zero... 用來建立機械零點.

o 投影 用來設定投影面 Auto, Off, XY, YZ, 或 ZX.

o 磁性吸附 平面 允許你將 磁性吸附 平面 Off 或 On.

o Rotate... 可以讓座標旋轉一個角度, 會有個對話框可以讓你輸入

數值 X, Y, 或 Z 軸.

o Reference Frame 可以讓你儲存目前的座標系, 並且可以切換呼叫.

• Probe;用來設定你在 QC5000 中的測量方式

o Contact Probes 接觸式探頭

o Probe Compensation 測頭補償

o VED Probes 影像探頭

o Laser Probes 雷射探頭

o Teach... 教導與校正

o Probe Library... 探頭庫

o Magnifications

o Auto Enter 自動輸入

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o Probe Path Data 測量路徑

o Filar Probes 絲狀探頭

• Tools ?測量中套用工具;

o Tolerance 公差

o Focus... 對焦

o Filter... 過濾

o Goto 跳至

o Joystick 搖桿

o Motors Off 關閉馬達

o Capture Image... 擷取影像

o Programming 程式化

o Customize 使用者設定

o Options 選項

o Language 語文設定

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• Windows 視窗開閉設定;

o DRO 座標位置

o 圖形視窗 圖形視窗

o Results 結果視窗

o New Template... 新樣板

o Open Template... 開啟樣板

o Save Templates... 儲存樣板

• Help ?求助;

o QC5000 Help Topics... 求助內容

o What's New? 什麼最新

o Backup/Restore... 備份與回存

o About QC5000... 關於 QC5000

在測量開始之前, 必須要為工件先建立一個基準座標系,建立基準座標系以後才能計

算其他的元素之間的關係. 這裡有三個建立基準座標系的步驟一定要完成: 1)基準面

擺正 Primary alignment, 2)基準線擺正 Secondary alignment, 3)建立零點 Establishing a

zero. 除此之外, 你還必須確認目前使用的測頭是經或校正無誤的.

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建立基準的工具列

工具列包含如下的機能.

Datum Magic 基準面魔術

Primary Plane 基準面擺正

Primary Cone 基準圓錐擺正

Primary Cylinder 基準圓柱擺正

Secondary Line 基準線擺正

Zero Point 訂定座標零點

Save Reference Frame 儲存參考面

設定投影的方式

通常, 你在測量基準面之前,把投影的方式設為"Auto". 有各種不同的方法, 最簡單的

方法是檢查狀態列. 你可以看到狀態列的顯示方式 Auto 自動投影:

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如果狀態列顯示 XY, YZ, ZX, 或 OFF , 也可以利用滑鼠在這個位置點擊切換各種設

定.

也可以如上所示的方法, 點選目錄選單來達成目的.

基準面擺正 Primary Alignment

工件基準面水平擺正 Part Leveling

基準面擺正, 或是水平擺正,是建立基準座標系的基礎. 基準面擺正可以利用平面, 圓

柱, 圓錐. 如果是利用圓柱或是圓錐來當作基準, 那麼基準平面就是垂直於圓柱或是

圓錐軸線的那個平面.

利用平面訂定基準平面

To perform primary alignment by

probing a plane

如果是影像式的投影機, 可以略過這個步驟, 直接做基準線擺正

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1. 按下如圖所示的按鈕, 你會看到如下的視窗.

2. 測量一個平面. 記住, 一個平面的構成要件是至少需要三點, 散佈於工件

的表面. 除此之外, 也可以利用其他先前已經測量的元素來構成平面, 例

如兩個平面之間的等分平面.

3. 選擇 OK. 平面會畫在圖形視窗中. 關於平面的數據會顯示在結果視窗中.同

時平面也會加入元素列表中.

基準線擺正

Secondary Alignment

擺正工件 Skewing the Part

實際上工件的擺放是不可能與軸線完全平行的, 我們利用 QC5000 的計算功能, 使

QC5000 精確的計算工件與機械軸線之間的差異, 然後做出補償, 並且以工件的軸線

作為測量的基準.

我們擺正工件利用一條線, 這條線至少需要 2 點, 我們現在的範例是在 X 軸上測量.

建立基準線 To establish a secondary

1. 按下如上的按鈕. 出現如下的對話框.

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2. 測量一條線需要兩個點, 或是你可以利用以前量過的元素(像是通過兩個圓

心的線, 等分線等等)

3. 按下 OK 完成測量, 或是 CANCEL 取消測量.

4. 直線會畫在圖形視窗中. 關於直線的數據會顯示在結果視窗中.同時直線也

會加入元素列表中, 如下圖所示.

建立零點 Establishing A Zero

當你建立一個基準面以後, 你就已經將 Z 歸零了, 當你建立基準線以後, 你又建立了

一個 X 軸, 但是現在尚缺一個軸線 Y. 線再最後一個步驟就是建立基準座標系的零

點, 那就是必須要訂出 Y 的位置.

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測量 Y 軸

To establish a Y axis measurement

注意: 在做這個步驟隻前你必須要完成 基準面與基準線的測量才可以.

1. 選擇 Line 這個按鈕.

2. 測量一條準備用做 Y 軸的線兩點.

3. 按下 OK 完成測量. 直線會畫在圖形視窗中. 關於直線的數據會顯示在結果

視窗中.同時直線也會加入元素列表中.

現在你會有三個元素顯示在圖形視窗中, 同時也會顯示三個元素在列表中, 這三個元

素可以用來訂定座標系的零點

建立零點 To create the zero point:

1. 首先測量 X與 Y軸的交點.

1. 按下如上的按鈕, 準備測量一個點.

2. 由測量元素的列表中, 按下滑鼠左鍵選擇 X 與 Y軸這兩條線. 若有

必要的時候, 必須按住 CTRL 鍵才可以多重選擇, 若是已經被選擇的

元素, 會有反白表示 (若是步驟的順序正確的話, 現在被選擇的應

為 Line 1 和 Line 2).

3. 按下 OK 完成點的測量. “點”會畫在圖形視窗中. 關於”點”的數據會

顯示在結果視窗中.同時”點”也會加入元素列表中

歸零的按鍵

2. 現在可以訂定再 Z平面上的零點.

1. 按下如上的歸零按鍵.

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2. 歸零的對話框會出現如下圖顯示. 必須確定 Auto Zero 有打勾

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3. 選擇前一步驟測量的點, 再按下 CTRL. 再選擇 Plane 1. 如果程序

正確的話, 現在選擇的應該為 Plane 1 和 Point 4 會反白.

4. 按下 OK. 零點會顯示在圖形視窗中. “零點”會畫在圖形視窗中. 關

於”零點”的數據會顯示在結果視窗中.同時”零點”也會加入元素列表

中.

注意: 如果零點已經訂定, 這個步驟以後的測量數據將會以這個零點為參考零點

如下顯示的是歸零對話框

就像其他的對話框一樣, 包含了 OK 接受測量結果, Enter Pt 用來手動輸入測量的點,

Remove Last 用來移除最後一個輸入點, Cancel 取消所有的測量動作. 歸零的對話框

又包含了一些設定 check boxes, 可以設定必要歸零的項目. 若是建立參考基準面, 只

有 Auto Zero 自動歸零必須打勾 (如圖所示). 如果有其他的項目打勾(X, Y, 或 Z), 請

把所有的打勾取消.

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這個零點是用來訂定你的工件的零點. 這圖上的黑點說明了零點所在的位置. 這個點

位於 X, Y 的交點, 並且在基準平面上(在工件的表面上).所以說, X 是水平軸, Z 是垂

直軸, Y 顯示了寬度.

元素列表顯示了完整的參考面的設定程序. 基準平面 primary, 擺正線 skew, 和 歸零

zero 的標籤位於 Plane 1, Line 2, Point 5 的旁邊.

整個參考面的圖形視窗. 有兩的點要特別說明. 比較低的點是 X 和 Y 的交點. 比較高

的點是零點, 他投影到基準平面上.

儲存參考面

Saving The Reference Frame

你的參考面是暫時性的, 除非你有儲存他. 位於狀態列與結果視窗中會顯示 Temp .

當你的參考面是暫時性的時候, 任何作原點的動作都會改變零點或使目前的擺正線

改變 any Datum function will change the zero or alignment of the existing frame. 如果你在

任一軸上設定零點, 你將會改變你已經建立的參考面(建立參考面的方法稍後敘述).

如果你需要在單一的供件上設定不同的參考面,你就需要儲存參考面.

QC5000 最多可以儲存 (9) 可以定義名稱的參考面. 一經你定義名稱一個參考面, 它

將變成永久的, 在這以後訂定的原點都將指定為 Temp 暫時性參考面. 新的暫時性

Temp 參考面將不能取代一個你已經定義名稱的參考面. 你可以給每個工件只使用一

個參考面, 或你可以給每個工件使用兩個參考面, 你可以給每個工件使用四個, 或八

個, 最多九個參考面.

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當你設定超過一個參考面以後, 你可以按下狀態列上的參考面按鈕做循環切換, 或者

你可以按下工具列中的按鈕來使參考面 ON 或 OFF.

儲存參考面

1. 按下 儲存參考面, 會出現一個視窗(儲存參考面的設定).

2. 二選一: 在 new name 的位置輸入一個名稱, 或不做任何修改. 如果你不

做任何修改, 參考面將會回應目前應有參考面的流水號碼到參考面按鈕的

代號上.

3. 按下 OK 接受這個參考面的名稱,而且永久儲存這個參考面. 這新的參考面

目前動作中. 你可以切換參考面, 利用工具列或是狀態列.

參考面工具列包含一列有號碼的按鈕(1-9).這些按鈕可以用來切換參考面, 每一個號

碼對應於每一個已經儲存的參考面. 位於按紐 1 的左邊的按鈕就是儲存參考面用的.

記住: 在結果視窗中也會顯示目前計算結果的參考面 RF (reference frame).

基準面魔術

基準面魔術 Datum Magic 可以使建立基準面的方法更簡單.

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1. 按下基準面魔術出現如上的對話框

2. 測量一個平面 (然後基準面魔術將會自動基準面水平擺正). 按下 OK 完成

基準面擺正.

3. 等待新的對話框出現. 測量 X軸上的一條線(然後基準面魔術將會自動做出

基準線擺正). 按下 OK 完成線擺正.

4. 等待新的對話框出現. 測量 Y軸上的一條線 (基準面魔術將會自動做出兩

條線的交點, 並且將 XYZ 零點作出來). 按下 OK 完成建立基準的所有動作,

並且自動將基準面儲存為 Ref #1(如果這是一開始就建立基準面的話).

也可以用如下的方法開始基準面魔術

磁性吸附面

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磁性吸附面

磁性吸附面的作用會吸引二次元的元素到它的表面. 如果測量一個二次元尺寸靠近

磁性吸附面, 這個元素會自動的移動依靠到磁性吸附面. 如果你測量一些工件的尺寸

是同平面的, 那你就可以用到磁性吸附平面. 同樣的, 如果你是在做逆向工程的工作,

你會發現磁性吸附 平面很有用.

磁性吸附面是以基準座標為基礎的, 所以它是平行於工件的 XY, YZ, 或 ZX 平面. 吸

附的作用也可套用在已存在的平面上, 但是 QC5000 會調整磁性吸附面到一個 XY,

YZ, 或 ZX 平面(明顯的顯示在圖形視窗中).

要利用磁性吸附面 , 首先你需要測量一樣東西進入 QC5000.

測量磁性吸附面進入 QC5000:

1. 按下工具列中的磁性吸附面按鈕. 磁性吸附面對話框顯示出來.

2. 測量每一個單一的點給每一個磁性吸附面. QC5000 將建立平面平行於目前的

參考基準面 XY, YZ, 或 ZX 平面.

3. 按下 OK 這樣就已經建立了磁性吸附 平面.

注意: 磁性吸附面也可透過單一來源的平面所產生.

每當你在 QC5000 建立一個或是多個磁性吸附面, 你仍然需要設定才可以使二次元

的元素吸附到表面. 要設定的時候, 按下主目錄的 Datum > Magnetic Plane > On (這時

候在 On 的旁邊會打勾.) 每次磁性吸附面 On, 所測量的二次元元素就會畫在磁性吸

附面上.

磁性吸附面的目錄

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你也可以使目前的工作平面變為磁性吸附面. 選擇 Tools > Options > General Options .

選項對話框將顯示, 然後選擇 Measure 標籤, 然後選擇 "Treat work plane as Magnetic

Plplane " 如下圖) . 有個打勾表示這個功能已經設定了.

The Measure tab of the Options dialog box

測量的元素

Measure 下拉選單

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當測量元素之前你必須讓 QC5000 知道你要測量的形式. 有兩種方法, 一個是由主目

錄選擇 Measure, 並且選擇你要測量的形式; 另一個是由測量工具列中選擇, 兩種方法

都可以得到相同的對話框.

測量工具列

點: (1 點)

“點”按鈕

測量一個點:

1. 選擇如上的測量點的按鈕. 測量點的對話框會出現.

2. 測量所要的點進入 QC5000. 如果你用的是接觸式探頭, 移動探頭接觸到目

標點.這時會自動輸入. 如果你使用的是影像十字線, 那麼就請你對準目標

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以後, 按下 Enter Pt. 對話框這時候會顯示(1) point 已經輸入.

3. 按下 OK 接受測量結果. “點”會畫在圖形視窗中. 關於”點”的數據會顯示在

結果視窗中.同時”點”也會加入元素列表中.

4. 在結果視窗中包含了: 元素名稱, 來歷 (測量, 組合), 參考面, 投影面,

XYZ 座標位置.

Lines: (2 points)

“線” 按鈕

測量一條線:

1. 從工具列選擇測量一條線的工具.測量線的對話框將會出現, 一條線需要至

少兩個測量點.

2. 沿這條線測量所要的點進入 QC5000. 如果你用的是接觸式探頭, 移動探頭

接觸到目標點.這時會自動輸入. 如果你使用的是影像十字線, 那麼就請你

對準目標以後, 按下 Enter Pt. 對話框這時候會顯示(1) point 已經輸入.

3. 沿這條線測量第二點. 對話框這時候會顯示(2) point 已經輸入.

4. 按下 OK 接受測量結果. “線”會畫在圖形視窗中. 關於”線”的數據會顯示在

結果視窗中.同時”線”也會加入元素列表中..

5. 在結果視窗中包含了: 元素名稱, 來歷 (測量, 組合), 參考面, 投影面,

直線度, 線的中點的 XYZ 位置.

注意: 如果可能的話, 儘可能再這條直線上測量寬一點, 也就是這兩點不要太靠近, 這

是一個好習慣

測量直線的點位置

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平面: (至少 3 點)

“平面”按鈕

測量一個平面:

1. 從工具列選擇測量平面的工具.測量線的對話框將會出現, 一條平面需要至

少三個測量點.

2. 沿這個平面測量所要的點進入 QC5000. 如果你用的是接觸式探頭, 移動探

頭接觸到目標點.這時會自動輸入. 如果你使用的是影像十字線, 那麼就請

你對準目標以後, 按下 Enter Pt. 對話框這時候會顯示(1) point 已經輸

入.

3. 沿這個平面測量第二點. 對話框這時候會顯示(2) point 已經輸入.

4. 沿這個平面測量第三點. 對話框這時候會顯示(3) point 已經輸入

5. 按下 OK 接受測量結果. “平面”會畫在圖形視窗中. 關於”平面”的數據會顯

示在結果視窗中.同時”平面”也會加入元素列表中..

6. 在結果視窗中包含了: 元素名稱, 來歷 (測量, 組合), 參考面, 投影面,

平面度, 線的中點的 XYZ 位置,平面上垂線的方位, 表示這個平面的矩行的

中點位置.

注意: 如果可能的話, 散佈測量點在平面的各處.同時, 你不必限制測量僅有 3 點, 3 點

是測量一個平面的最少要求.

測量平面的點位置

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圓: (至少 3 點)

“圓” 按鈕

測量一個圓:

1. 從工具列選擇測量圓的工具.測量線的對話框將會出現, 一個圓需要至少三

個測量點.

2. 沿這個圓周測量所要的點進入 QC5000. Enter Pt. 對話框這時候會顯示(1)

point 已經輸入.

3. 沿這個圓周測量第二點. 對話框這時候會顯示(2) point 已經輸入.

4. 沿這個圓周測量第三點. 對話框這時候會顯示(3) point 已經輸入

5. 按下 OK 接受測量結果. “圓”會畫在圖形視窗中. 關於”圓”的數據會顯示在

結果視窗中.同時”平面”也會加入元素列表中.

1. 在結果視窗中包含了: 元素名稱, 來歷 (測量, 組合), 參考

面, 投影面,真圓度, 圓心的 XYZ 位置, 直/半徑

注意: 如果可能的話, 散佈測量點在圓的各處.同時, 你不必限制測量僅有 3 點, 3 點是

測量一個圓的最少要求.

圓的測量位置

23

Page 25: VER 2file.yizimg.com/356076/2011040213374867.pdf2. 測量一個平面. 記住, 一個平面的構成要件是至少需要三點, 散佈於工件 的表面. 除此之外, 也可以利用其他先前已經測量的元素來構成平面,

Arcs: (至少 3 點)

“圓弧”按鈕

測量一個圓弧:

1. 從工具列選擇測量圓弧的工具.測量圓弧的對話框將會出現, 一個圓弧需要

至少三個測量點.

2. 沿這個圓周測量所要的點進入 QC5000. Enter Pt. 對話框這時候會顯示(1)

point 已經輸入.

3. 沿這個圓周測量第二點. 對話框這時候會顯示(2) point 已經輸入.

4. 沿這個圓周測量第三點. 對話框這時候會顯示(3) point 已經輸入

5. 按下 OK 接受測量結果. “圓弧”會畫在圖形視窗中. 關於”圓弧”的數據會顯

示在結果視窗中.同時”圓弧”也會加入元素列表中.

6. 在結果視窗中包含了: 元素名稱, 來歷 (測量, 組合), 參考面, 投影面,

真圓度, 弧心的 XYZ 位置, 直/半徑, 弧長, 弧角

注意: 如果可能的話, 散佈測量點在圓的各處.同時, 你不必限制測量僅有 3 點, 3 點是

測量一個圓弧的最少要求.

測量圓弧的點位置

圓柱: (至少, 6 點)

“圓柱”按鈕

24

Page 26: VER 2file.yizimg.com/356076/2011040213374867.pdf2. 測量一個平面. 記住, 一個平面的構成要件是至少需要三點, 散佈於工件 的表面. 除此之外, 也可以利用其他先前已經測量的元素來構成平面,

測量一個圓柱:

1. 從工具列選擇測量圓柱的工具.測量圓柱的對話框將會出現, 一個圓柱需要

至少六個測量點.

2. 沿這個圓柱的上端測量所要的點進入 QC5000. Enter Pt. 對話框這時候會

顯示(1) point 已經輸入.

3. 沿這個圓柱的上端測量第二點. 對話框這時候會顯示(2) point 已經輸入.

4. 沿這個圓柱的上端測量第三點. 對話框這時候會顯示(3) point 已經輸入

5. 沿這個圓柱的下端測量第四點. 對話框這時候會顯示(4) point 已經輸入

6. 沿這個圓柱的下端測量第五點. 對話框這時候會顯示(5) point 已經輸入

7. 沿這個圓柱的下端測量第六點. 對話框這時候會顯示(6) point 已經輸入

8. 按下 OK 接受測量結果. “圓柱”會畫在圖形視窗中. 關於”圓柱”的數據會顯

示在結果視窗中.同時”圓柱”也會加入元素列表中.

25

9. 在結果視窗中包含了: 元素名稱, 來歷 (測量, 組合), 參考面, 投影面,

圓筒度, 圓柱的中心點 XYZ 位置, 直/半徑.

測量圓柱的點位置

圓錐: (至少 6 點)

“圓錐”按鈕

測量一個圓錐:

Page 27: VER 2file.yizimg.com/356076/2011040213374867.pdf2. 測量一個平面. 記住, 一個平面的構成要件是至少需要三點, 散佈於工件 的表面. 除此之外, 也可以利用其他先前已經測量的元素來構成平面,

1. 從工具列選擇測量圓錐的工具.測量圓錐的對話框將會出現, 一個圓錐需要

至少六個測量點.

2. 沿這個圓錐的上端測量所要的點進入 QC5000. Enter Pt. 對話框這時候會

顯示(1) point 已經輸入.

3. 沿這個圓錐的上端測量第二點. 對話框這時候會顯示(2) point 已經輸入.

4. 沿這個圓錐的上端測量第三點. 對話框這時候會顯示(3) point 已經輸入

5. 沿這個圓錐的下端測量第四點. 對話框這時候會顯示(4) point 已經輸入

6. 沿這個圓錐的下端測量第五點. 對話框這時候會顯示(5) point 已經輸入

7. 沿這個圓錐的下端測量第六點. 對話框這時候會顯示(6) point 已經輸入

8. 按下 OK 接受測量結果. “圓錐”會畫在圖形視窗中. 關於”圓錐”的數據會顯

示在結果視窗中.同時”圓錐”也會加入元素列表中.

26

9. 在結果視窗中包含了: 元素名稱, 來歷 (測量, 組合), 參考面, 投影面,

圓錐度, 圓錐的頂點 XYZ 位置, 與平面相切的直/半徑. 圓錐的夾角

注意: 如果可能的話, 散佈測量點在圓錐的各處.同時, 你不必限制測量僅有 6 點, 6 點

是測量一個圓錐的最少要求.

測量圓錐的點位置

長槽孔: (至少 5 點)

“長槽孔”按鈕

測量長槽孔:

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1. 從工具列選擇測量長槽孔的工具.測量長槽孔的對話框將會出現, 一個長槽

孔需要至少六個測量點.

2. 沿這個長槽孔的直線端測量所要的點進入 QC5000. Enter Pt. 對話框這時

候會顯示(1) point 已經輸入.

27

3. 沿這個長槽孔的直線端測量第二點. 對話框這時候會顯示(2) point 已經

輸入.

4. 沿這個長槽孔的圓弧端的頂點測量第三點. 對話框這時候會顯示(3) point

已經輸入

5. 沿這個長槽孔的直線對邊測量第四點. 對話框這時候會顯示(4) point 已

經輸入

6. 沿這個長槽孔的圓弧端的頂點測量第五點. 對話框這時候會顯示(5) point

已經輸入

7. 沿這個長槽孔的下端測量第六點. 對話框這時候會顯示(6) point 已經輸

8. 按下 OK 接受測量結果. “長槽孔”會畫在圖形視窗中. 關於”長槽孔”的數據

會顯示在結果視窗中.同時”長槽孔”也會加入元素列表中.

9. 在結果視窗中包含了: 元素名稱, 來歷 (測量, 組合), 參考面, 投影面,

長槽孔的中心 XYZ 位置, 長槽孔的長與寬. 圓錐的夾角

注意: 長方槽孔在這個版本並不支援

測量長槽孔的點順序位置

圓球: (至少 4 點)

“圓球”按鈕

測量一個圓球:

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1. 從工具列選擇測量圓球的工具.測量圓球的對話框將會出現, 一個圓球需要

至少六個測量點.

2. 沿這個圓球的頂端測量所要的點進入 QC5000. Enter Pt. 對話框這時候會

顯示(1) point 已經輸入.

28

3. 在圓球的一半的 3點鐘方向測量第二點. 對話框這時候會顯示(2) point

已經輸入.

4. 在圓球的一半的 6點鐘方向測量第三點. 對話框這時候會顯示(3) point

已經輸入

5. 在圓球的一半的 9點鐘方向測量第四點. 對話框這時候會顯示(4) point

已經輸入

6. 按下 OK 接受測量結果. “圓球”會畫在圖形視窗中. 關於”圓球”的數據會顯

示在結果視窗中.同時”圓球”也會加入元素列表中.

7. 在結果視窗中包含了: 元素名稱, 來歷 (測量, 組合), 參考面, 投影面,

圓球的中心 XYZ 位置, 真圓度

注意: 如果可能的話, 散佈測量點在圓球的各處.同時, 你不必限制測量僅有 4 點, 4 點

是測量一個圓球的最少要求

圓球的測量點順序位置

測量魔術

測量魔術

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29

有作用 無作用

Points 點 Slots 長槽孔

Lines 線 Angles 角度

Circles 圓 距離 s 距離

Plane 平面

Spheres 圓球

Cylinders 圓柱

Cones 圓錐

利用測量魔術, 你將不需要選擇任何元素測量方式, 你只需要簡單的將測量點利用

enter 或是腳踏開關輸入即可.

在進行測量魔術之前, 有些事情必須確認

1. 在目錄中 Tools > Options > Measure , 必須確定 Start 測量魔術 on a probe hit 必須要打勾. 也許你無法修改, 但是你可以看的到, 若是這個

項目沒有打勾, 可以請服務廠商幫忙修改設定.

2. 在測頭庫中, 有一個狀態: Auto Enter Possible 自動輸入必須打勾.

3. 在主目錄中的 Auto Enter 必須再檢查一下.

當你的接觸式探頭設定為這種方法, 每一次探頭的觸碰將被輸入如同一個單一的點.

同時, 在這種設定, 測量魔術 由測頭觸碰第一點開始計算元素數量. 當你按下 OK ,

元素就會顯示在圖形視窗中, , 而且你可以立即開始測量其他的元素

執行完整的 測量魔術程序:

1. 必須確定 QC5000 有做如上的設定.

2. 測量單一的點 (不是按下測點的按鈕). 對話框顯示已經有一個點輸入了.

3. 按下 OK . 一個點顯示在圖形視窗中.

4. 測量一個平面 (不是按下測平面的鈕). 測量魔術對話框指示每次的點輸入

情形(記得, 3點是測量平面的最少要求).

5. 按下 OK . 一個平面顯示在圖形視窗中.

6. 測量一個圓球 (不是按下測圓球的鈕). 測量魔術對話框指示每次的點輸入

情形(記得, 4點是測量圓球的最少要求).

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7. 按下 OK . 一個圓球顯示在圖形視窗中..

8. 繼續測量平面, 圓球, 圓錐, 直線, 不要按下任何工具列中的按鈕, 直到

你熟悉測量魔術 為止.

注意: 測量魔術 測長槽孔, 角度, 距離是無效的.

如果你要測量的元素測量魔術 並不支援(長槽孔), 你仍然可以利用工具列的標準方

法來測量長槽孔.

你可以按兩下測量魔術的按鈕, 使測量魔術的對話框會顯示 OK & Repeat. 表示你可

以連續作測量魔術, 每按一下 ok, 就可以得到一次的答案, 然後又回到測量魔術的狀

態. 如下的圖表示已經有兩點輸入 QC5000 了.

如果用測量魔術得到錯誤的形式, ( CHANGE 選項)

偶而測量魔術得到了錯誤的答案. 例如, 你測量一個圓錐, 但是 QC5000 給你的答案

是圓球. 別擔心, , QC5000 有一個叫做 Change 變更的功能可以修正這些問題.

如果你想要更改元素的形式, 你可以按下元素表中的元素, 然後由主目錄選擇 Edit>

Change. 在 change 的旁邊會顯示一系列可以變更的元素形式, 其中也許有一種就是

你所需要的. 如果要改變形式的話, 只需要點選你要的形式就可以了. QC5000 也會把

這個修改套用到圖形視窗中. 如果在 Change 的列表中找不到你所要的形式, 或是轉

換以後的答案並不如你預期的樣子, 那就必須要刪除錯誤的元素, 並且重新測量. (不

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要依賴 Change 這個功能, 小心並且正確的測量才是最重要的).

Change 的示範

之前:

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圓球 6 和 圓球 4 在元素列表中也在圖形視窗中. 可以看到圓球 6 在元素列表中是被

選擇的. 被選擇的元素可以做出 Change (名稱或形式).

之後:

選擇 CHANGE, 然後選擇列表中的 ARC, 圓球 6 變成 Arc 6. 注意名稱也在元素列表

中被修改了.

角度 / 距離

角度:

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測量角度對話框

測量角度:

1. 按下測量角度的按鍵就會看到如上的畫面.

2. 測量一條要測量角度的線.

3. 按下 OK 完成單邊線的測量. 測量角度的對話框仍然停留在畫面之中. 有一

條線顯示在圖形視窗中..

4. 測量另一條線.

5. 按下 OK 完成測量. 角度值會顯示出來. 所測量的線, 交點, 還有角度都加入

元素列表中.

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再測量角度以後為產生四個元素, 包含兩條直線, 一個交點, 與一個指示角度的弧線. 每一個元素都顯示在圖形視窗和元素列表中.結果視窗顯示關於這個角度的數據: 名稱 (angle 18), 來源 (from two 元素 s), 角度 (<), XY/YZ/ZX 各平面夾角, 參考面 (現在

這個角度是在暫時性的基準面 Temp. ), 和投影平面. 角度可以投影到任何平面,自動

投影會選擇最是當的投影面.

距離:

測量距離的對話框

測量距離:

1. 必須確定投影設定為 Auto (參考有關於參考面的設定).

2. 按下測量距離的按鈕.

3. 輸入第一點.

4. 輸入第二點.

5. 按下 OK 完成測量.距離顯示在圖形視窗中.數據顯示在結果視窗中. 距離也

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被加入元素列表中.

Plane 8 是用透視圖法所畫出來的…距離也可以利用已存在的元素來做組合測量.

測量距離的結果: 長度 L; X/Y/Z 座標距離; RF 參考面; Pp 參考面.

什麼是建構?

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• 雙來源: 利用兩個元素的組成. 可以包含關係值, 交點, 位移, 對稱.

• 多來源: 利用眾多的元素組成一個新的元素. 例如:節圓直徑.

"來源" 的意思簡單的說就是用來建構一個新元素. 如果兩個先前已經測量的點 用來

建構的常規

在開始建構之前 , 有一些常規必須是要了解的.

元素的範疇:

• 標準元素: 所有的元素, 除了長槽孔.

• 直線性元素: (軸元素). 直線, 圓柱, 圓錐.

• 位置元素: 點, 圓, 圓弧, 圓球.

• 圓形元素: 圓, 圓弧, 圓球, 圓柱.

如果進入建構狀態, "選擇直線性元素," 那麼你必須直線, 圓柱, 圓錐中選擇. If the 如

一般的建構方法:

• 複製: 由選擇的元素複製建構.

• 位移: 將選擇的元素由最初的位置複製並移動到一個指定的位置

• 最佳化: 由 位置性 的元素建構一個"最佳化" 的元素.

由建構新元素的數量來區分 單一來源, 雙來源, 或 多來源 建構. 如果你是複製一個

元素, 一個新的元素產生是藉由複製所產生: 如此方式就叫做 單一來源建構. 雙來源建構, 像是"穿刺點"必須由兩個先前已經測量的元素所產生(例如: 一個平面與圓柱).

多來源 建構 利用多個已經存在的點完成.

• 單一來源: 利用單一的元素建立一個新元素. 可一包含: 複製, 投影, 擷

取.

建構一條線, 那麼線就是由 雙來源 建構, 而 點就是那個 雙來源.

果進入建構狀態, "選擇圓形元素”, 那麼你就必須圓, 圓弧, 圓球, 圓柱中選擇. 記住圓

柱包含於直線性與圓形元素; 這表示他可以建構直線性或是圓形元素. 其他存在的

重疊項目: 例如圓弧是位置與圓形元素.

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基本的建構程序一般來說都相同. 選擇你要建構的元素形式, , 然後選擇來源元素或

你想建構新元素的其他元素型式.

如果你試圖建構的元素 QC5000 不支援, 會有一個警告訊息告訴你正在做一個不支

援的建構方式. 你可以試圖再做一次, 或你也可以參考說明書看看可以支援的建構方

式.

注意: 如果這個警告出現, 按下 "hide warning" 鈕, 並且試著再組成一次. 如果這訊息

又再出現, 你就必須看一下有關於 QC5000 支援的部分.

點 建構

建構一個圓的中心點:

1. 由測量工具列選擇測量 點. 測量點的對話框將會顯示.

2. 由元素列表 元素列表 中選擇一個圓.

3. 按下 OK. 建構的點現在顯示於元素列表元素列表. 點也會畫

在圖形視窗. 關於點的數據也會顯示在結果視窗中.

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這是一個圓…

…按下測量的的按鈕…

…如上圖選擇一個圓 (如上圖所示)…

…按下 OK (沒有畫面):

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這個建構的點顯示在圖形視窗中. 建構的點現在顯示於元素列表元素列表.關於點的

數據也會顯示在結果視窗中. 這個 點 是 "單一來源 建構" 因為她由單一的元素取得.

當你想要測量一個點進入 QC5000 的第一個步驟就是選擇“點” 按鈕. 當你想要組成

一個 ”點” 的第一個步驟也是選擇 “點” 按鈕. 記得, 組成的第一個步驟就是選擇你

想要得到的結果形式

如果你還沒有熟練找到一個建構圓的中心的的方法,再試一次. 由工具列選擇 Point ,

由元素列表選擇圓, 再由測量的對話框按下 OK . QC5000 使元素建構變成更簡單.

建構 點 各種範例

位置元素的中心點, 例如橢圓, 矩型, 或是長槽孔

按下: “點” 按鈕

然後選擇: 位置元素 例如長槽孔, 圓 等等.

切換: 點

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圓錐 或是 角度的交點

按下: “點” 按鈕

然後選擇: 圓錐 或是 角度

變成: 中點 ,重心點, 端點.

t

Application Poin (直線性元素的或是平面的中點

按下: “點” 按鈕

然後選擇: 一個直線性元素或是平面

切換: 重心點, 端點

垂直交點 (直線性元素或平面 最接近原點的點 e

按下: “點” 按鈕

然後選擇: 直線性元素或平面

變成: 垂直交點.

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位置性元素 或長槽孔的中心點.

按下: “點” 按鈕

然後選擇: 位置性元素, 橢圓, 矩型, 或長槽孔.

切換: N/A

端點 (線性元素, 或距離)

按下: “點” 按鈕

然後選擇: 直線性元素或距離.

變成: 中點, 重心點或端點

兩條線的交點

按下: “點” 按鈕

然後選擇: 兩條線

切換:

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介於兩個線性元素的最接近的點

按下: “點” 按鈕

然後選擇: 兩條線性元素

變成: 交點

兩個圓的交點 (結果有兩個點)

按下: “點” 按鈕

然後選擇: 兩個圓

切換: 中點

注意: (答案會有兩個交點, 除非沒有交點)

兩個圓的中點

按下: “點” 按鈕

然後選擇: 兩個圓

變成: 中點

注意: (中點建構將發生在兩個圓沒有交點的情況).

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交點: 直線和圓或直線和圓球

按下: “點” 按鈕

然後選擇: 直線和圓 或 直線和圓球.

切換: 交點

注意: (結果有兩個點)

介於兩個位置元素的中點

按下: “點” 按鈕

然後選擇: 兩個位置元素

變成: N/A

一個平面 或 (線,位置型元

素)的垂直交點

按下: “點” 按鈕

然後選擇: 一個平面 或 (線,位置型元素)

切換: N/A

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直線性元素和一個平面交點

按下: “點” 按鈕

然後選擇: 直線性元素和一個平面.

切換: N/A

3 個平面的交點

按下: “點” 按鈕

然後選擇: 3 個平面

切換: N/A

改變建構的答案

Change 的功能就好像我們在 測量魔術中所使用的一樣, 除了由 EDIT 目錄中可以找

到 Change, 然後可以找到很多可以改變的選項以外, 也可以由測量工具列中按下

Change 按鈕來達成.

建構 線 各種範例

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建構一條線 Line construction is similar to circle construction. 每一條建構線的程序: 按下

“線” 按鈕 . 就像你建構一個點一樣, 你必須告訴 QC5000 什麼形式的元素是建構完成的結果. 當你測量一條線, 你的第一步驟是按下“線” 按鈕 ; 建構一條線沒有什麼

不同:按下“線” 按鈕.

當你按下 “線” 按鈕, 測量線的對話框就會出現.由 元素列表 中選擇一個圓柱或是圓

錐(如果沒有這個元素, 請你另外測量一個圓柱或圓錐再重做), 按下對話框的 OK. 這

時候 一條線就會出現在 圖形視窗. 這條線也會加入 元素列表 中. 關於這條線的數

據也會出現在數據視窗中.

To Construct a Line

1. 按下 “線” 按鈕, 測量線的對話框就會出現.

2. 由 元素列表 中選擇一個圓柱. 在元素列表和圖形視窗的圓柱將會反白.

3. 按下對話框的 OK. 一條線就會出現在 圖形視窗. 這條線也會加入 元素列

表 中. 關於這條線的數據也會出現在數據視窗中. (如下 line 2)

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Page 47: VER 2file.yizimg.com/356076/2011040213374867.pdf2. 測量一個平面. 記住, 一個平面的構成要件是至少需要三點, 散佈於工件 的表面. 除此之外, 也可以利用其他先前已經測量的元素來構成平面,

利用一個圓柱建構一條線的結果就是圓柱體的軸線. 利用圓錐建構一條線所得到的

節果也是相同的. 建構完成的線也是可以 Change: 確認元素在元素列表 中有被選定

反白, 然後由工具列中按下 change 鈕就可以看到可變動的項目(有一些建構無法變動,

一元素的組成內容而定).

建構 線 的範例

直線性 元素的軸線

按下: “線” 按鈕

然後選擇: 直線性元素(軸元素: 圓柱, 圓錐)

變成: N/A

平面的垂直軸

按下: “線” 按鈕

然後選擇: 一個平面

切換: N/A

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Page 48: VER 2file.yizimg.com/356076/2011040213374867.pdf2. 測量一個平面. 記住, 一個平面的構成要件是至少需要三點, 散佈於工件 的表面. 除此之外, 也可以利用其他先前已經測量的元素來構成平面,

長槽孔的線 (結果應有兩條線)

按下: “線” 按鈕

然後選擇: 長槽孔

變成: N/A

穿心線:兩個位置性元素

按下: “線” 按鈕

然後選擇: 兩個位置性元素

切換: 切線(一個圓形的元素與另一個同平面的元素).

切線 由點和弧形元素 或 2個弧形元素.

按下: “線” 按鈕

然後選擇: 一個點和圓形元素 或兩個圓形元素.

變成: Two point Line

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交線 由 2 個平面組成

按下 “線” 按鈕

然後選擇: 兩個平面

切換: N/A

等分線或垂直等分線:2 個直線性元素 或平面

按下: “線” 按鈕

然後選擇: 兩個 直線性元素 或平面

變成: 等分線, Shortest, 或 Gage Line

最靠近的線: 介於兩個 直線性元素 (Also known as Shortest)

按下: “線” 按鈕

然後選擇: Two 直線性元素

切換: 等分線 1, 等分線 2, 或 Gage Line

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垂直等分線: 介於兩個 直線

性元素

按下: “線” 按鈕

然後選擇: Two 直線性元素

變成: 等分線 1, 等分線 2, 或 Gage Line

垂直線: 由位置性元素到直線性元素之間的垂直線)

按下: “線” 按鈕

然後選擇: 位置性元素 和 直線性元素.

切換: 平行線

平行線: 平行於直線性元素

且穿過位置性元素的直線

按下: “線” 按鈕

然後選擇: 位置性元素 和 直線性元素.

變成: 垂直線

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垂線: 由位置型元素到一個

平面

按下: “線” 按鈕

然後選擇: 位置性元素 和 一個平面.

切換: N/A

線旋轉: 由一條線和一個角

按下: “線” 按鈕

然後選擇: 一條線和一個角度.

變成: N/A

Gage line: 介於兩條直線之

按下: “線” 按鈕

然後選擇: 2 條線

切換: N/A

注意: 垂直 – 一條線必須 < 45 度, 另一條線介於 0-45 度

水平 – 一條線介於 45-90 度 , 另一條線介於 90-135 度

注意: 會有提示請你輸入線的長度.

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投影線: 一條線到一個平面

按下: “線” 按鈕

然後選擇: 一條線和一個平面.

變成: N/A

建構 圓

如果你已經熟練了建構一個點與建構一條線, 那麼你當然可以了解建構一個圓的順

序, 按下“圓” 按鈕. 測量”圓”的對話框 出現. , 然後由 元素列表 或 圖形視窗, 選擇 你

要建構一個圓的元素. 例如, 你要建構一個節圓直徑, 你必須要選定用來建構這個圓

的周邊各圓就可以完成:

圓 A , C, B , D, 被用來設定節圓直徑, 要通過每一孔的中心, 程序很簡單:

1. 按下“圓” 按鈕

2. 由元素列表選擇 A, B, C, 和 D (事先已經測量的)

3. 對話框中按下 OK.

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當你建構圓的時候, 通常是需要選擇很的的元素. 記得: 按住 CTRL 鍵加上滑鼠左鍵

可以讓你選擇多個元素. 這個方法在很多 Windows 的軟體都很管用.

建構 圓 的各種範例

投影圓; 圓球的投影

按下: “圓” 按鈕

然後選擇: 首先選擇由 XY 或 YZ 投影, 然後選擇 圓球.

切換: N/A

在圓錐中的 Gage circle

按下: “圓” 按鈕

然後選擇: 選擇圓錐

(有個提示請你輸入圓的直徑)

變成: N/A

切圓:平面與圓, 平面與圓錐

按下: “圓” 按鈕

然後選擇: 平面 和 圓柱 或 圓錐.

切換: N/A

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切圓:圓柱與同軸的圓錐

按下: “圓” 按鈕

然後選擇: 圓柱 和 圓錐.

變成: N/A

通過兩條線的切圓

按下: “圓” 按鈕

然後選擇: 兩條線.

(會有提示請你輸入圓的直徑)

切換: 其他的三個可能的答案

注意: 在結果視窗出現的這個 (~) 表示 "非常接近," 一個圓位於~XY plane 表示非常

接近並且是 XY 圓.

建構 平面

程序與其他的方法都差不多, 如下的範例說明典型的建構方法.

通過一條線的中點建構一個平面 (利用線當作軸線)

1. 按下”平面”按鈕. 測量平面的對話框出現.

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2. 由 元素列表中選一條線. 如果沒有線, cancel 這個平面測量的動作, 並且測量一條線進入 QC5000. 然後回到步驟 1 重作建構.

3. 當元素列表中的線已經反白, 按下對話框中的 OK. 就有一個最新的建構平

面增加到元素列表中.圖形視窗中也會出現一個平面.

各種建構 平面 的範例

通過一條線的中點建構一

個平面

按下: 平面 按鈕

然後選擇: 一條線

變成: N/A

利用一條線當軸, 穿過位置型元素作平面

按下: 平面 按鈕

然後選擇: 軸線和位置型 元素.

切換: N/A

等分平面 介於兩個平面

之間

按下: 平面 按鈕

然後選擇: 兩個平面

變成: 等分平面 2

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Perpendicular midplane between two 平面

平行面: 穿過一個位置型元素與選定平面平行

按下: 平面 按鈕

然後選擇: 一個平面和一個位置型元素.

切換: N/A

垂直平面:Plane 穿過一條線

垂直於另一個平面

按下: 平面 按鈕

然後選擇: 線和平面.

變成: N/A

注意: 一些平面的測量結果要熟練的運用 Change . 如果你不能運用 change 得到你要

的結果, 要看看 QC5000 是否有支援這個功能.

圓弧, 圓球, 圓柱, 和圓錐的建構

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圓弧, 圓球, 圓柱, 和圓錐的建構範例

建構 圓弧…

長槽孔的圓弧. (結果有兩個圓弧.)

按下: 圓弧 按鈕

然後選擇: 長槽孔.

切換: N/A

建構圓球…

在圓錐內給予直徑產生的 Gage ball

按下: 圓球 按鈕

然後選擇: 圓錐. (會有提示請你輸入直徑.)

切換: N/A

建構 圓柱…

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兩個同軸的圓或圓錐

按下: 圓柱 或 圓錐按鈕

然後選擇: 兩個同軸的圓

切換: N/A

角度和距離 的建構

建構 角度 的範例

Angle between 直線性元素, 直線性元素 and 一個平面, 或 2 平面.

按下: 角度 按鈕

然後選擇: 兩個直線性元素, 或直線性元素和一個平

面, 或 2 平面.

切換: 360- 內角, 180-內角, 和 180+ 內角

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360-內角

180-內角

180+內角

建構 距離 的範例

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軸長度 (直線性元素)

按下: 距離 按鈕

然後選擇: 直線性 元素

切換: N/A

複製 距離

按下: 距離 按鈕

然後選擇: 距離

切換: 反向, Signed, 絕對值.

注意: 你必須要複製 距離 才能得到這些結果.

反向 距離

按下: 距離 按鈕

然後選擇: 複製距離.

切換: 複製, Signed, 絕對值.

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距離的絕對值

按下: 距離 按鈕

然後選擇: The 元素

切換: N/A

兩個 距離 的總和

按下: 距離 按鈕

然後選擇: 兩個 距離 (結果是由一個距離的終點到另

一個距離的起點.)

切換: N/A

兩個位置型元素的中心 距.

按下 距離 按鈕

然後選擇 兩個位置性元素

切換 最近點 和最遠點

兩個位置型元素的最遠點 距離 (其中之一為圓形.)

按下 距離 按鈕

然後選擇 兩個位置性元素

切換 最近點 或最遠點

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垂直距離 位置型元素垂直到另一個直線型元素.

按下 距離 按鈕

然後選擇 一個位置型元素和直線型元素

切換 N/A

最近點 距離 由圓形元

素到直線.

最遠點 距離由圓形元

素到直線

按下 距離 按鈕

然後選擇 圓或圓弧和直線.

切換 最近點 和 最遠點

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距離 由一個位置型 元素到一個平面

按下 距離 按鈕

然後選擇 一個位置型 元素 和 一個平面

切換 N/A

最近點/最遠點 距離 由

圓球 到 一個平面

按下: 距離 按鈕

然後選擇: 一個圓球 和 一個平面

切換: 最近點/最遠點

介於兩條線之間的線段距離

按下: 距離 按鈕

然後選擇: 兩條線

切換: 最近點線段 距離, 最遠點線段距離 .

最近點 最遠點 線段

按下: 距離 按鈕

然後選擇: 一個圓柱和同軸的直線型元素

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中心線 距離: 介於圓柱和接近同軸的直線型元素

切換: 中心線, 最近點, 最遠點.

最近點/最遠點介於一個

圓柱和同軸的直線型

按下: 距離 按鈕

然後選擇: 一個圓柱和同軸的直線型 元素

切換: 最近點/最遠點

非同軸距離:介於直線性元素

按下: 距離 按鈕

然後選擇: 兩個直線性元素

切換: 中心線, 最近點, 最遠點.

距離兩個接近同軸的 平面

按下: 距離 按鈕

然後選擇:

切換: N/A

程式編輯 QC5000 可以做程式編輯, 他可以儲存一串程式步驟, 而且可以提示使用者往後可以

測量相同的步驟. 程式的功能非常好用, 你可以測量許多相同的工件. QC5000 可以紀

錄程式, 儲存程式, 執行已經儲存的程式.

建議: 這裡包含一個範例程式. 在看完本章節的內容後, 最好要再練習一次, 使更加熟

練.

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紀錄一個程式

你要確實的告訴 QC5000 每一個你所做的步驟, 然後將會以相同的方法執行. 這裡我

們將建立一個小程式, (可以找出一個練習的工件, 上面有些直線, 圓孔元素可以測量

的). 在程式之中, 原點魔術是無法做的.

程式工具列

在建立程式之前; 我們要先了解程式工具列. 如果這個工具列沒有顯示, 選擇工具列

中的 VIEW > TOOLBARS....>"Program"然後按下"Show" 按鈕. 再按下 "OK" 即可.

程式工具列如下圖:

功能簡介如下.

Record/Edit ?使 QC5000 進入紀錄/ 編輯程式模式

Pause Program ?停止執行中的程式. The Program window will

New Run ?由程式的最開頭的位置開始執行

Run Program From "Current" Step ?由目前選擇的步驟開始執行程式

Run Just "Current" Step ?只執行目前選擇的一個步驟, 然後暫停

Toggle Break Point ?停頓點, 會在所選程式的步驟前面設定一個驚嘆號,

每當到達這個步驟的時候就會停止執行. 要解除這個狀態, 只需要再選擇這個

步驟一次, 再按下這個按鈕即可, 一個程式之中可以有多個停頓點

Edit Steps ?可以編輯目前選擇的步驟

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If-Goto Statement ?如果- 到 判斷功能.

例如, 如果 X 的座標值超過定義的值 , 那麼就跳到指定的步驟去

If-Then Statement ?如果- 則 判斷功能..

例如, 如果 X 的座標值超過定義的值, 再進行下一個步驟之前給 X 作位移然後進行

下一個步驟

QC5000 線性誤差補償

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