Desenvolvendo Soluções com Android

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Apresentação da plataforma Google Android: recursos, sdk, ambiente, market, etc.

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Google Android

João G. Birkwww.jlsoftware.com.brjoao@jlsoftware.com.br

Agenda

1. Histórico2. Plataforma3. Arquitetura do Aplicativo4. Android SDK5. Detalhes Importantes6. View / XML7. Internacionalização8. Android Market9. Configuração / Hello World

Histórico- Julho de 2005 a Google adquiriu a Android Inc., uma pequena companhia em Palo Alto, California, USA.-Foi desenvolvida uma plataforma de telefone móvel baseada no kernel do linux, com o objetivo de ser uma plataforma flexível, aberta e de fácil migração para os fabricantes.- A plataforma Android é o produto do Open Handset Alliance, um grupo de organizações colaborando para a construção de um telefone móvel melhor.- O primeiro telefone portátil com capacidade para Android no mercado foi o dispositivo G1 fabricado pela HTC e fornecido pela T-Mobile.- Para estimular a inovação, o Google patrocinou duas séries do "Android Developer Challenges," onde milhões de dólares foram envolvidos nas melhores participações.

PlataformaO Android é um ambiente em camadas baseado em kernel Linux e

que inclui funções ricas. O subsistema da UI inclui:

Janelas Visualizações Widgets para a exibição de elementos comuns como caixas de edição, listas e listas suspensas.

Conectividade: O Android suporta uma grande variedade de tecnologias de conectividade incluindo Bluetooth, EDGE, 3G, e Wi-Fi.

PlataformaMensagens: Tanto SMS como MMS são formas disponíveis de envio de mensagens.

Navegador: O navegador disponível no sistema é baseado no framework de código aberto conhecido como WebKit.

Máquina Virtual Dalvik: Aplicações escritas em Java são compiladas em bytecodes Dalvik e executadas usando a Máquina virtual Dalvik, que é uma máquina virtual especializada desenvolvida para uso em dispositivos móveis, o que permite que programas sejam distribuídos em formato binário (bytecode) e possam ser executados em qualquer dispositivo Android, independentemente do processador utilizado.

PlataformaMultimídia: O sistema suporta formatos de áudio e vídeo como: MPEG-4, 3GPP, MP3, WAVE, WMA, WMV.

Suporte Adicional de Hardware: O Android é totalmente capaz de fazer uso de câmaras de vídeo, tela sensível ao toque, GPS, acelerômetros e aceleração de gráficos 3D, incluindo a biblioteca OpenGL.

Armazenamento de dados: O peso do armazenamento de dados é amenizado porque a plataforma Android inclui o banco de dados SQLite de software livre popular.

Plataforma

Arquitetura do AplicativoOs aplicativos Android são escritos na linguagem de programação Java e são executados em uma máquina virtual. É importante observar que a VM não é uma JVM, como você pode esperar, mas é uma Dalvik Virtual Machine, uma tecnologia de software livre. Cada aplicativo Android é executado em uma instância da Dalvik VM, que, por sua vez, reside em um processo gerenciado por kernel Linux, conforme mostrado abaixo:

Arquitetura do AplicativoUm aplicativo Android consiste em uma ou mais das classificações a seguir:

Activity: Um aplicativo que possui uma UI visível é implementado com uma atividade. Quando um usuário seleciona um aplicativo da tela inicial ou de um ativador de aplicativo, uma atividade é iniciada.

Service: Um serviço deve ser utilizado para qualquer aplicativo que precise persistir por um longo período de tempo, como um monitor de rede ou um aplicativo de verificação de atualização.

Content Provider: Você pode pensar em provedores de conteúdo como um servidor de banco de dados. O trabalho de um provedor de conteúdo é gerenciar o acesso aos dados que persistem, como um banco de dados SQLite.

Arquitetura do AplicativoBroadcastReceiver: Um aplicativo Android pode ser ativado para processar um elemento de dados ou para responder a um evento, como o recebimento de uma mensagem de texto.

Um aplicativo Android, junto com um arquivo chamado AndroidManifest.xml, é implementado em um dispositivo. O AndroidManifest.xml contém as informações de configuração necessárias para você instalá-lo corretamente no dispositivo. Ele inclui os nomes de classes necessários e os tipos de eventos que o aplicativo está pronto para processar, além das permissões necessárias que o aplicativo precisa para execução.

Arquitetura do Aplicativo

Android SDK Versão atual 2.1 API’s Audio, Vídeo SMS HTTP, Sockets, Web Services Google Maps SQLite Arquivos, Properties Content Provider Service, BroadcastReceiver Gesture Input OpenGL Text-to-Speech Style / Themes Notification Manager Reflection XML Parser

Android SDK IDE Eclipse Plugin Linguagem

Java 1.5

XML Log

LogCat Suportes

Adobe Flash

Detalhes Importantes Diversas aplicações podem rodar ao mesmo tempo. É possível criar aplicações que rodem em background. Agendar execuções de tarefas/aplicativos e recebimento de notifications. Aplicações devem ser assinadas antes da instalação no dispositivo. Possibilidade de alterar o SO, ou seja, qualquer aplicação nativa. Não há diferença entre a sua aplicação e uma aplicação nativa.

View / XML

View / XML

InternacionalizaçãoLocale Code

Language / Country

Location of strings.xml

Location of flag.png

DefaultEnglish / United Kingdom

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de-rDE German / Germany res/values-de/res/drawable-de-rDE/

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fr-rCA French / Canada res/values-fr/res/drawable-fr-rCA/

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en-rUSEnglish / United States

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Android Market Se registrar como android developer (25 US$) Registrar a aplicação com o certificado. Após se cadastrar como android developer será possível adquirir um telefone de desenvolvimento. Lucro/Custo: 70/30.

Muito Obrigado!

João G. Birkwww.jlsoftware.com.brjoao@jlsoftware.com.br