Jogos digitais: do entretenimento a educação

Post on 07-Jul-2015

229 views 5 download

description

Palestra realizada no evento Talk a Bit, UFPE, dia 1 de novembro de 2014. O objetivo foi apresentar conceito de jogos, além de apresentar exemplos de advergames, serious games e cases de gamification.

Transcript of Jogos digitais: do entretenimento a educação

Jogos Digitaisdo entretenimento a educação

Breno CarvalhoCoord. Curso de Jogos Digitais - Unicap

“uma atividade voluntária exercida dentro de certos e

determinados limites de tempo e espaço, segundo

regras livremente consentidas, mas absolutamente

obrigatórias, dotado de um fim em si mesmo,

acompanhado de um sentimento de tensão e alegria e

de uma consciência de ser diferente de vida cotidiana.”

[Huizinga, 1980, p. 33]

Reprodução do quadro

Children's Games, Pieter

Bruegel (1560),

pertencente ao

Kunsthistorisches

Museum, em Viena,

mostra várias

brincadeiras de

crianças. No destaque,

o jogo de bola de gude.

“Através da imersão em um mundo lúdico, permite que a mente alcance um estado de

transe ou relaxamento”

[PETRY, 2011]

O PROFISSIONAL• O profissional de design de games cuida da estética,

dos cenários, do roteiro, da modelagem, dos personagens e da parte multimídia do game. Também determina o áudio e o vídeo para deixar o jogo mais próximo da realidade.

• Implementa programas e sistemas de computador para jogos de diferentes plataformas e cria recursos gráficos e redes para o desenvolvimento dos jogos e aplicações de entretenimento digital.

Marsal Ávila Alves Branco, coordenador do tecnólogo da Feevale

Formas de interação com jogos expandem para aplicações físicas

Aplicabilidade dos Jogos

AdvergamesEntretenimento

Serious GamesGamificação

Entretenimento

Doom, 1993

TORNANDO REALIDADE

“Eu sabia que uma carreira em jogos de vídeo me daria a chance de construir mais naves espaciais e ir para o espaço muitas vezes mais do que uma carreira como engenheiro-aeroespacial.”

Samir El Agili da Gameloft’s

• Este setor precisa de mais criatividade e menos desenvolvimento de jogos baseado em modelo. A melhor defesa que temos encontrado é trabalhar em suas ideias de forma tão aberta quanto confortável, certificando-se de que “é a sua ideia” aos olhos do público. Rami Ismail da Vlambeer

DICAS PARA SER GAME DESIGN

• “Queremos fazer jogos que podem deixar uma impressão duradoura e positiva nos jogadores e que fazem bem o suficiente para que possamos ficar juntos como uma equipe e fazer outra coisa depois.”

AdvergamesO advergame é um jogo feito com a intenção de divulgar exclusivamente um produto, uma marca ou uma ação e teve sua origem no advertiming, ou seja, o ato de usar o entretenimento como forma de marketing.

Os advergames expõe um produto ou marca durante muito mais tempo e com muito mais eficiência do que comerciais de TV ou anúncios em revistas, pois ao contrário destes, que muitas vezes são evitados, os advergames são procurados. Quando bem planejados e divulgados podem até virar “febre”, e isto traz uma associação positiva do consumidor à marca.NeoSynco, 2014

McDonald’s Advergame da 2006

Advergames

Olympikus GP como forma de divulgação de três novidades da empresa: Tube Jetxtra, Zomax e Tube OSS, em 2011.

O "advergame" foi criado pela agência Boca junto com a Aquiris Game Experience.

Advergames

O empresário Fernando Chamis descobriu o mercado milionário desenvolvendo games para computador.

O negócio, que começou em casa e com investimento de R$ 5 mil, demora até um ano desenvolver jogos que podem custar mais de R$ 1 milhão.

Advergames

A empresa de Guilherme já desenvolveu 40 games, com mais de oito milhões de usuários. Com isso, ele não tem dúvidas de que este é um mercado que vai disparar nos próximos anos.

Jogo focado em animais de estimação da empresa de Guilherme Tsubota

Serious Games

Jogos com foco em um resultado de aprendizado específico e intencional para alcançar mudanças de performance e comportamento sérias, mensuráveis e continuadas. (CARRYBERRY, 2008)

Frontiers | 2012Grupo de artistas pretende chamar a atenção para os problemas existentes nas fronteiras da Europa.

Serious Games

America's Army, 2005

Ciberpsicologia:

Estudo de conexções entre processos psicológicos e interações em sistemas virtuais / digitais

Serious Games

Microsoft Flight Simulator 3.1, 1988

Serious Games

Serious Games

Legends of Alkhimia

Os alunos aprendem o assunto por meio de investigação, a realização de experimentos químicos

Serious Games

FolditCriado pela Universidade de Washington com a finalidade de auxiliar cientistas a descobrirem a cura de doenças, como a AIDS.

Em três semanas, foi descoberto uma protease retroviral que já era estuda há mais de 10 anos sem sucesso.

Gamificação

“Técnicas de jogos podem incentivar uma vida saudável, melhorar o ensino educacional, conscientizar e até promover produtos”, diz Gabe Zichermann, consultor de empresas que planejam gamificar seus produtos e autor dos livros Game-Based Marketing e Gamification By Design (ambos sem edição no Brasil). 

PÉ NO FREIO, DINHEIRO NA MÃO Volkswagen testou durante 3 dias um programa para reduzir a velocidade dos carros em Estocolmo, capital da Suécia.

Gamificação

Um aplicativo que converte corrida em luta contra zumbis é um exemplo do que ficou conhecido como gamificação: transformar momentos como exercício ou compras de supermercado em algo parecido com um videogame, em que você alcança pontos, colhe recompensas, salva o mundo.

Gamificação

Chromaroma | 2011jogo multiplayer online que acontece enquanto você viaja pela cidade de Londres utilizando o Oyster Card (como um Bilhete Único deles).

Assim, é possível rastrear seus trajetos no metrô e a cada jornada você acumula pontos a caminho da “posse” de Londres.

Obrigado!

Breno CarvalhoCoord. Curso de Jogos Digitais - Unicap breno25@gmail.comfacebook.com/blackberrydevgrouprecife