Brainstorming Em Prol Da Produtividade
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Iniciao Cientfica, Varginha - FACECA, v.1, n.7, p.53-66, jan./ dez.2009
BRAINSTORMING EM PROL DA PRODUTIVIDADE: um estudo de caso em trs empresas de Varginha - MG
Leandro Wagner Birriel Roldan; Giovani Coelho Diniz; Bezinia de Ftima Neves; Daiane Camila Simo; Evandro Donizeti de Oliveira; Cristiane Alves Pimenta; Elizabeth Tbata de Abreu; Milene Meren Neves Dias; Edilaine de Paula Hilton Acadmicos da Faculdade Cenecista de Varginha FACECA
Professora Adriana Carvalho Menezes Dendena Orientadora
Resumo
O objetivo deste artigo constatar de que maneira a utilizao da ferramenta Brainstorming
possibilita o aumento de produtividade nas empresas. Atualmente, as empresas buscam
maximizar seus recursos em prol da excelncia na qualidade pelo menor custo, uma vez que a
competitividade est cada dia mais acirrada no mercado global. Para isso, gestores do mundo
inteiro utilizam, estudam, aprimoram e fazem uso de ferramentas para auxiliar na soluo de
problemas e conflitos internos da organizao. Brainstorming uma das ferramentas de
qualidade mais utilizadas no mundo, por ser simples e de fcil execuo, tornando-se rotina
nas principais empresas do mundo. Explorou-se o uso dessa ferramenta em trs grandes
empresas de Varginha: Walita, Plascar e CooperStandard, traando um panorama de como tal
ferramenta auxilia principalmente em problemas focados produo, para garantir o aumento
contnuo da produtividade. Constatou-se que, a cada dia, mais colaboradores dessas empresas
conhecem e participam das brainmeets e encaram a ferramenta como primordial para
solucionar problemas simples ou para se traar uma base para outras ferramentas mais
complexas (quanto mais complexo for o problema, mais complexas sero as ferramentas a
serem utilizadas, como, por exemplo, as tcnicas dos 5 Porqus, Espinha de Peixe, etc.), nas
mais diversas reas das empresas. O setor que mais utiliza essa ferramenta, at de forma
diria, a Qualidade, tanto para problemas internos, quanto para externos (fornecedores e
clientes). Quanto mais criativo e interativo for o grupo selecionado para realizar o
brainstorming, melhores resultados e solues se tm, de forma diretamente proporcional.
Palavras-Chave: Brainstorming. Ferramenta de gesto. Soluo de problemas. Gerao de
idias. Aumento de produtividade.
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Acadmicos da Faculdade Cenecista de Varginha / Professora Adriana Carvalho Menezes Dendena
Iniciao Cientfica, Varginha - FACECA, v.1, n.7, p.53-66, jan./ dez.2009
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Abstract
The objective of this paper is to show how the brainstorming tool allows the increase of
productivity in firms. Currently, firms seeking to maximize their resources for excellence in
quality at lower cost, in the way that the competitiveness is increasingly fierce in the global
market. For that reason, managers of all parts of the world use, study, enhance and make
use of tools to assist the solution of problems and internal conflicts of the organization.
Brainstorming is one of the most used tools of quality in the world, being simple and easy to
implement and become routine at major companies in the world. In Varginha the group
searched around the use of the tool in three main firms: Philips-Walita, Plascar and Cooper
Standard by developing a broader picture of how this tool helps problems focused mainly on
the production, to ensure the continuous increase of productivity. It appeared that each day,
most employees of these companies are aware of this technique and participate in "brain
meets". It has been considered a primary tool to solve simple problems or to outline a basis
for other more complex tools (however difficult seems to be the problem, more complex will
be the tool to be used, for example: the techniques of "5 Why", Fishbone...), in different
areas of business. The area of industry that most uses this tool, is quality, for internal and
external problems (suppliers and customers). However the more creative, integrated and
complex is the group selected to perform the brainstorming, better will be the results and great
solutions too, in a proportional way.
Key Words: Brainstorming. Tool management. Troubleshooting. Generation of ideas. Increase of productivity.
Introduo
Em um mercado cada vez mais competitivo, necessrio que as empresas busquem
profissionais mais qualificados e com criatividade para solucionar quaisquer problemas que
venham a ocorrer na organizao. Para isso, estudam-se tcnicas para solues de conflitos,
em sua maioria, de deciso grupal, como o brainstorming, objeto deste estudo, que , hoje,
uma das tcnicas mais utilizadas e conhecidas pela gesto da maioria das empresas do mundo.
O conhecimento dessa ferramenta torna-se, ento, de suma importncia aos
Administradores, que tero que solucionar problemas que possam vir a surgir em sua
profisso, e lhe ser cobrado o aumento constante de produtividade em sua gesto.
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Esse artigo objetiva constatar de que maneira a utilizao da ferramenta Brainstorming
possibilita o aumento de produtividade em empresas de Varginha e, como ponto principal,
verificar como a utilizao dessa ferramenta possibilita a resoluo de problemas e o
consequente aumento de produtividade em uma organizao.
Apresentam-se os benefcios da aplicao dessa tcnica, bem como ela utilizada na
prtica, para solues de problemas e aumento de produtividade, independente do tipo de
produo de cada empresa pesquisada. Para isso, foram realizadas pesquisas bibliogrficas e
de campo, com questionrios e entrevistas.
Partiu-se das hipteses de que a utilizao da ferramenta Brainstorming possibilita o
aumento da produo, pois uma tcnica de solues de problemas. Verificou-se que
Brainstorming utilizada, alm dos setores de produo, em outros setores ligados
qualidade e administrao das empresas pesquisadas, cada uma contendo sua parcela de
contribuio.
Brainstorming uma das ferramentas de qualidade mais conhecidas e utilizadas para
gerao de ideias.
Criada nos anos 40, pelo publicitrio Alex Osborn, a expresso significa "Tempestade
cerebral" ou "Tempestade de ideias". Um dos principais intuitos a soluo de problemas,
utilizando a imaginao e a criatividade, em que os participantes, de forma livre, produziro
idias para solucionar algum problema especfico. Para que a tcnica d certo, necessrio a
liberdade, o prazer e a vontade de pensar e, principalmente, um objetivo determinado. A priori
teremos que criar o ambiente para que essas significaes apaream. Evidentemente, para um
Brainstorming de sucesso, necessitamos, alm de ambiente e objetivo, ordem.
Referencial Terico
O Brainstorming consiste em se estimular e coletar ideias dos participantes da reunio,
um por vez e continuadamente, sem nenhuma preocupao crtica, at que se esgotem todas
as possibilidades. Destina-se a superar as presses da interao em favor da conformidade que
retardam o desenvolvimento de alternativas criativas. Isso obtido pela utilizao de um
processo de gerao de ideias que incentive especificamente toda e qualquer alternativa,
suspendendo qualquer crtica a elas numa verdadeira tempestade de ideias.
O Professor Israel Brito (2006), Coordenador de Gesto de Pequenas e Mdias
Empresas, cita, em seu material de palestras, que Brainstorming a tcnica usada basicamente
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para maximizar a gerao de ideias provenientes de um grupo de pessoas. Essas idias so
geralmente relacionadas com as causas ou solues de um problema, ou ainda, direcionadas
para a criao de novos produtos ou inovaes, o que resume de forma prtica a ferramenta.
Para iniciar um Brainstorming, devem-se definir previamente as pessoas que estaro
envolvidas (o ideal que estejam espontaneamente participando), o moderador (quem ir
conduzir aquela reunio) e o objetivo, ou seja, qual o motivo daquela reunio estar
acontecendo e onde se pretende chegar com aquilo. Essa tcnica pode ser utilizada de forma
estruturada (onde todos expressam suas idias respeitando uma ordem preestabelecida) e no
estruturada (sendo mais descontrada e com maior fluxo de ideias, uma vez que as pessoas
expressam suas ideias medida que elas vo acontecendo, sem uma ordem a ser aguardada).
Cabe ao moderador avaliar e comandar o procedimento naquele determinado grupo.
Todas as ideias do grupo tm que ser registradas, sem crticas ou julgamentos.
Dependendo do grau de dificuldade do problema ou tema, ou at mesmo da quantidade de
pessoas envolvidas, um nico brainstorming pode durar tanto minutos, quanto horas. O
Brainstorming valoriza o bom-senso, as boas alegaes, a pr-disposio colaborao, as
argumentaes e a ousadia de opinies e idias.
De maneira mais sistemtica, o processo brainstorming a interao verbal das
pessoas (sendo a interao por escrito, o processo passa a se chamar Brainwriting), dentro das
condies, onde cada uma fala, dando sugestes para resolver um problema, sem que estas
sejam criticadas pelos outros participantes; quando houver um nmero suficiente de ideias, ou
quando o fluxo de ideias se esgotar, o processo interrompido, as diversas sugestes so
sintetizadas e agrupadas em categorias, sendo, finalmente, cada sugesto, ou categoria de
sugestes, avaliada e criticada.
Essa ferramenta opera com base em dois princpios: a suspenso do julgamento e a
reao em cadeia. Esses dois princpios fazem as pessoas exprimirem-se livremente, sem
receio crticas. Tambm fazem as ideias se associarem e gerarem novas idias, em um
processo em que o objetivo assegurar grande quantidade de alternativas.
H vrias razes a favor e contra o envolvimento grupal no processo de tomada de
decises a problemas. Dentre as vantagens, pode-se citar a maior quantidade de
conhecimento, um ponto de vista mais amplo, aceitabilidade de maiores riscos por parte dos
grupos do que individualmente e maior criatividade pela interao de pontos de vista
diferentes, alm de que, os membros do grupo provavelmente apoiaro as decises que
ajudarem a tomar. Dentre as desvantagens, destacam-se os males de membros dos grupos no
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serem responsveis, em que indivduos implementaro decises, decises mais caras em
relao a tempo e esforo, bem como decises acomodatcias e, por isso, indesejveis.
Portanto, Brainstorming uma ferramenta que localizar a soluo de problemas em
meio variedade de idias e opinies, situando-se na habilidade e vontade das pessoas
envolvidas. Quanto maior o nmero de idias, teoricamente teremos mais qualidade da
tcnica. Envolver um pequeno grupo de empregados criativos em uma reunio para gerar
ideias sob condies rigidamente controladas.
Segundo Linus Pauling (1960, p. 10): "A melhor forma de ter uma grande idia ter
um monte de ideias".
Todos so encorajados a apresentar ideias, mesmo que sejam incomuns, e devem se
abster de criticar as ideias dos outros. As ideias so registradas e discutidas, podendo ser at
em reunies posteriores, at se chegar a uma deciso, buscando o consenso.
A crescente propagao do conceito do Brainstorming (e outras ferramentas) pelas empresas que obtiveram xito no alcance de suas metas, bem como pela recomendao por rgos oficiais especializados em gesto e premiao da qualidade, tm levado inmeras empresas a buscar este conceito para conhecer, analisar sua aplicabilidade e obter competitividade dentro do seu cenrio de atuao (HIKAGE, 2000. p. 3).
Abaixo, v-se um quadro simples, comparando o Brainstorming, que indicada para
problemas de complexidade baixa e mdia, a outras ferramentas de soluo em grupo, onde se
enxerga claramente os prs e contras da utilizao da mesma, alm de perceber qual a melhor
ferramenta de soluo em grupo devemos optar de acordo com os critrios de eficcia (o que
se quer alcanar na aplicao).
QUADRO 1 Comparao entre ferramentas de soluo em grupo
Tipos de Grupo
Critrio de eficcia Interao Brainstorming Grupo Nominal Reunio em rede
Numero de ideias Baixo Moderado Moderado Alto
Qualidade das ideias Baixa Moderada Alta Alta
Presso social Alta Baixa Moderada Baixa
Custo Baixo Baixo Baixo Alto
Agilidade Moderada Moderada Moderada Alta
Orientao para a tarefa Baixa Alta Alta Alta
Sentimento de realizao De alto para baixo Alto Alto Alto
Desenvolvimento de
coeso no grupo Alto Alto Moderado Baixo
Fonte: Adaptao MURNIGHAN, 1981, p. 61
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O Brainstorming pode ser de dois tipos: o estruturado e o no-estruturado. a) Estruturado: todos os integrantes devem dar uma ideia quando chegar a sua vez na rodada,
ou passar a vez at a prxima rodada. Isso evita a preponderncia dos integrantes mais
falantes, d a todos uma oportunidade igual para contribuir com ideias e promove um
envolvimento maior de todos os integrantes, mesmo os mais tmidos. O Brainstorming
termina quando nenhum dos integrantes tem mais ideias e todos passam a vez em uma
mesma rodada.
b) No-estruturado: qualquer integrante lana ideias medida que surgem na mente. Tende-se
a criar uma atmosfera mais relaxada, mas tambm h o risco dos integrantes mais falantes
dominarem o ambiente. Essa tcnica termina quando nenhum integrante tem mais ideias e
todos concordam em parar.
Um Brainstorming realizado em 6 etapas bsicas:
Construir a equipe: a equipe deve ser definida. Geralmente, participam os membros do
setor que busca resolver o problema. Eventualmente, pessoas criativas, de outros setores da
empresa, podem ser convocadas. Os participantes devem estar reunidos e devem indicar uma
pessoa para secretariar (facilitador) a reunio, isto : anotar as ideias que cada membro dita.
Definir foco e enfoque: foco o tema principal, o assunto. Geralmente est associado
a um resultado indispensvel (problema) ou a um desafio que se quer vencer. Definido o foco,
necessrio estabelecer o enfoque, que mostrar como o foco vai ser abordado. Por exemplo,
se o foco frias pode-se abordar este de ngulos distintos (enfoques), como, por exemplo:
Onde se vai passar as frias? Ou O que se pode fazer para diminuir nossas despesas nas
frias?
Gerao de ideias: O que importa, nesta etapa, a quantidade de idias geradas. No
fazer julgamento sobre a qualidade. O exerccio deve centrar-se sobre o nico foco j clara e
previamente definido. As ideias emitidas, nesta etapa, devem ser anotadas pelo facilitador e
devem ficar isentas de crticas. O objetivo, nesta etapa, emitir idias que possam ser
associadas a outras j emitidas. O participante deve emitir qualquer idia, sem nenhum
exerccio de censura quanto s prprias e quanto s ideias dos demais. O facilitador deve
anotar as idias emitidas pelos participantes sem qualquer crtica.
Crtica: objetiva a qualidade. Isso obtido atravs de uma primeira crtica s ideias
geradas. O facilitador l as ideias emitidas uma a uma, e, em conjunto, feita uma primeira
anlise: A ideia est voltada para o foco do problema? Se sim, ela continua; caso contrrio
eliminada.
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Agrupamento: Uma vez selecionadas as ideias em consonncia com o foco, estas so
agrupadas por parentesco ou semelhana de contedo, de forma a gerar subttulos ou
mltiplas respostas.
Concluso: feita uma anlise dos tpicos, subttulos ou respostas, devem-se selecionar
aquelas que, combinadas ou isoladamente, respondem questo exposta no foco.
Material e Mtodo
Foi realizada uma pesquisa bibliogrfica em sites, livros de Administrao, artigos
cientficos, alm de materiais sobre o tema, fornecidos pelas empresas pesquisadas e
professores que realizaram trabalhos sobre o tema.
Nosso artigo baseou-se em um estudo multicaso com colaboradores das empresas
Philips Walita, Cooper Standard e Plascar, envolvidos na rea de qualidade e produo,
atravs de questionrios, foi feita a tabulao dos dados e apresentados em grficos para
interpretao, anlise relacionando s hipteses.
Foram selecionados trs gestores (um de cada empresa selecionada) para a aplicao
de entrevista mais detalhada, em que obtivemos comentrios importantes para discusso dos
resultados e concluso. So eles: Mairo Mazzeu, Gerente de Logstica da Cooper Standard,
que aprendeu a utilizar a ferramenta, trabalhando diariamente com a mesma e em curso de
superviso/liderana industrial, perdeu as contas de quantas vezes j participou de
Brainstorming na empresa que atua; Eliane de Ftima, Analista de Sistema de Qualidade da
Plascar, aprendeu a ferramenta em treinamento fornecido pela empresa (por exemplo,
MASP/8D e Mtodo de Anlise de Solues de Problemas) e participa diariamente de
reunies de Brainstorming (brainmeets) na empresa em que trabalha; Walter Portella Chefe
do setor de Qualidade da Philips diviso Walita, obteve conhecimento da ferramenta
participando de sesses de Brainstorming e disse ter participado algumas dezenas de vezes de
Brainstorming na Walita.
Fez-se a simulao de uma reunio de Brainstorming na Cooper Standard, com um
exemplo genrico com intuito de entender, na prtica, essa ferramenta, dentro do ambiente de
uma organizao (relato de experincia).
Obteve-se um relato dos gestores em cada empresa, atravs de uma conversa ao final
de cada entrevista, com a inteno de conhecer quais so as dificuldades e como se d a
implementao da ferramenta em suas organizaes.
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Resultados e Discusso
Hiptese 1: Supe-se que a utilizao da ferramenta brainstorming possibilita o aumento da
produo, pois uma tcnica de solues de problemas.
Pesquisa com colaboradores:
Qual a eficincia do Brainstorming para soluo de problemas?
10,0%57,5%
27,5%
5,0%
Muito boa Boa Regular Ruim
Grfico 1: Eficincia do Brainstorming na soluo de problemas
Qual a eficincia do Brainstorming para aumentar a produtividade?
7,5%
47,5%
45,0%
Totalm ente e ficaz Parcialm ente e ficaz No e ficaz
Grfico 2: Eficincia do Brainstorming no aumento de produtividade
Conforme o grfico 1, 47,5% dos colaboradores entrevistados acham o Brainstorming
totalmente eficaz no aumento da produtividade, alm disso, no grfico 2, 57,5% acham que a
eficincia da ferramenta muito boa e 27,5% acham que boa. H uma boa parcela que
considera a ferramenta parcialmente eficaz (45% no grfico 1 e 10% no grfico 2) devido
sua limitao a solues de problemas simples e uma pequena parcela que considera a
ferramenta ruim (5%).
Pesquisa com Gestores:
Em sua opinio, qual a eficincia do Brainstorming para soluo de problemas?
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Muito boa, sendo que, aplicadas e conduzidas, conforme so acertadas em reunies (M.M).
Sem o Brainstorming, corremos o risco de no analisarmos todas as variveis (E.F.).
Muita alta, pois possibilita a participao de muitas pessoas na gerao de ideias (W.P.).
Em porcentagem (de 0 100%), quanto a produo aumenta em produtividade desde o
primeiro Brainstorming objetivado a esse setor?
Algo em torno de 15%, no utilizamos essa ferramenta para aumentar a produo, mas, sim,
para acertar outros tipos de problemas (qualidade/processo) (M.M).
50%(E.F.).
No tenho dados para responder (W.P.).
A hiptese formulada foi confirmada, observa-se que a ferramenta age diretamente ou
indiretamente no aumento da produo, em sua maioria, de forma totalmente eficaz.
Hiptese 2: Pensa-se que o Brainstorming utilizado, alm dos setores de produo, em
outros setores ligados qualidade e administrao das empresas pesquisadas, contribuindo
para o aumento da produtividade.
Pesquisa com colaboradores:
Que outros setores da empresa que aplica Brainstorming?
4,6%4,6%6,9%
25,4%
26,9%
21,5%
10,0%
Qualidade Engenharia Processo RHEscr itr ios Refe itr io Outros
Grfico 3: Setores das empresas que aplicam Brainstorming
De acordo com os entrevistados, as reas de Qualidade (26,9%), de Processo (25,4%)
e de Engenharia (21,5%) so as que mais aplicam Brainstorming na soluo de problemas.
10,0% disseram que o Recursos Humanos utiliza tambm a ferramenta, 6,9% Escritrios em
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geral, 4,6% problemas de Refeitrio e igual percentagem afirmaram outros setores da
empresa.
Pesquisa com Gestores:
Quem, em sua opinio, deveria sempre estar envolvido em cada reunio de
Brainstorming de produo?
Auditor de qualidade, operador de produo, supervisores, gerentes e, dependendo do
problema, tcnicos mecnicos, ferramenteiros e processo (M.M.).
A gerncia e representantes das reas envolvidas (E.F.).
Os operadores, lderes, supervisores e, dependendo do caso, as reas de suporte tambm
(W.P.).
Que outros setores, de sua empresa, vocs aplicam Brainstorming?
Manufatura, Logstica, Qualidade e vrios outros setores (M.M.).
Todos os setores (E.F.).
Em todos os setores onde existam oportunidades de melhoria (W.P.).
Portanto, a hiptese se confirmou, onde se percebeu que diversos setores so
acionados em um Brainstorming, dependendo do problema em que estiver sendo tratado e,
efetivamente nas empresas entrevistadas, os setores, alm da Produo, esto envolvidos com
essa ferramenta (todos que percebam oportunidades de melhoria, discusses e tratamento de
problemas).
Hiptese 3: Acredita-se que a utilizao dessa ferramenta possibilita o aumento de
produtividade independente do tipo de produo de cada empresa.
Pesquisa com colaboradores:
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Qual o ramo da empresa a qual voc trabalha?
40,0%
0,0%2,5%
57,5%
M etalrgica Farm acutica Autom obils tica Outros
Grfico 4: Ramo das empresas onde os entrevistados atuam
Brainstorming aplicado em sua empresa diferente dos demais?
30,0%
70,0%
Sim No
Grfico 5: Crena de diferena do uso Brainstorming em outras empresas.
Sobre a questo da utilizao da ferramenta visando produtividade, porm
independente do tipo de produo de cada empresa, v-se que, conforme o grfico 1, os
entrevistados atuam em diferentes reas, porm, em todos os casos, se utiliza o Brainstorming
(57,5% automobilista, 40,0% outros setores e 2,5% metalrgicas), conforme anlises
anteriores. De todos os entrevistados, 70,0% acreditam que a ferramenta no aplicada de
maneira diferente em outras empresas, mas 30,0% acham que sim.
Pesquisa com Gestores:
Qual o ramo da empresa e o que fabricado?
Automobilstica, peas para carro (M.M.).
Automobilstica, produtos para vedao e fludos (E.F.).
uma empresa montadora e fabrica eletrodomsticos portteis (W.P.).
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Que empresas da regio voc tem cincia ou pressupe que se aplica Brainstorming?
Desde que elas so certificadas em alguma norma de qualidade, tais como ISO/TS, tem
como obrigao usar esta to importante ferramenta (M.M.).
Philips do Brasil (E.F.).
Eu pressuponho que toda empresa que tenha uma estrutura de qualidade esteja usando essa
ferramenta (W.P.).
Portanto, hoje, nas empresas entrevistadas, verifica-se que aplicam Brainstorming,
mesmo tendo produtos finais diferentes entre elas, tipo de produo diferentes, confirmando a
hiptese de que no importa o tipo de produo para se aplicar a ferramenta em prol da
produtividade.
Relato de experincia
No dia 19 de agosto de 2008, em uma das visitas da equipe empresa Cooper
Standard, teve-se a oportunidade de conversar com a Engenheira de Qualidade, rika
Campanati, que demonstrou grande conhecimento sobre o Brainstorming e, segundo ela,
uma ferramenta de fcil aplicao, podendo ser utilizada em qualquer um dos setores da
organizao.
Para facilitar nossa compreenso, rika fez um convite para participar de dois
exemplos didticos sobre Brainstorming, simulando uma brainmeet em uma das salas de
reunio da Cooper.
Exemplo 1: Como evitar que a gua de um copo transbordasse, considerando que uma
torneira pingava o tempo todo sobre ele.
Efetuou-se um Brainstorming, onde a Eng. rika seria a gestora da reunio e os
membros da equipe, integrantes do grupo brain.Levantaram-se idias como: fechar o registro;
trocar a pea defeituosa da torneira; trocar a torneira; trocar o copo por um recipiente maior e
amarrar a torneira com um pedao de tecido.
Aps discusses e anlises (etapa final do Brainstorming), foi definida a seguinte
soluo: fechar o registro para trocar a torneira ou a pea defeituosa.
Exemplo 2: Falta de cerveja gelada durante o perodo de carnaval em determinada
cidade.
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Levantaram-se ideias como: houve um pique de energia eltrica; o refrigerador estava
desligado; o nmero de refrigeradores no suficiente para atender demanda por cerveja; o
refrigerador aberto constantemente para retirada de cerveja, o que provoca o aumento da
temperatura; o refrigerador est com defeito; o termostato do refrigerador est posicionado
abaixo do nvel ideal; na cidade no existe o costume de se consumir cerveja gelada e o
aumento da demanda no foi previsto pelos comerciantes.
Na etapa final do Brainstorming, foi definida a seguinte soluo: o refrigerador
aberto constantemente para retirada de cerveja, o que provoca o aumento da temperatura e o
aumento da demanda que no foi previsto pelos comerciantes.
Com essa experincia prtica, vivenciou-se um ambiente de Brainstorming, bem como
entenderam-se os caminhos de soluo, as dificuldades da ferramenta e a importncia de cada
integrante participante, onde a criatividade de cada um fundamental, bem como se ter um
facilitador com conhecimento pleno da ferramenta para conduzir o trabalho.
Relato dos gestores quanto implementao da ferramenta
Mairo Mazzeu, Gerente de Logstica da Cooper Standard, considera a implementao
de um Brainstorming na produo pouco difcil, caso se considere o grau de conhecimento
das pessoas que operam na produo, mas que, uma vez preparadas, torna a aplicao da
ferramenta muito mais fcil. Para se obter resultados dessa ferramenta na produo, deve-se
fazer um trabalho com todo o pessoal envolvido, tais como abastecedores, operadores,
supervisores, etc. Quando se aplica essa ferramenta, so levantados problemas polmicos e
politizados, mas no a ponto de dar prejuzo por mquina parada. Geralmente, o tempo da
aplicao da ferramenta (brainmeet) reduzido, no podendo durar o dia todo em uma sala de
reunio, discutindo-se temas que no estariam totalmente focados ao problema em questo.
Eliane de Ftima, Analista de Sistema de Qualidade da Plascar, considera a
implementao muito importante para a empresa, sendo necessria a conscientizao de todos
os profissionais envolvidos diretamente com a produo. Para se obter resultados,
necessrio um grupo de Solues de Problemas Multifuncionais. Na Plascar, no se faz
distino quanto a assuntos polmicos ou politizados, todos so analisados e resolvidos.
Walter Portella, Chefe de Qualidade na Philips-Walita, considera a implantao do
Brainstorming na produo com um grau de dificuldade baixo, porm necessrio que se faa
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uma preparao para gerar um clima descontrado de forma a estimular as pessoas a
participarem. A ferramenta traz resultados nos problemas que envolvam o pessoal da
produo, pois somente desta forma eles podem participar. No h tratamentos aos assuntos
polmicos ou politizados, pois eles no recebem essa classificao. A idia do brainstorming
justamente que as pessoas devam estar livres para darem suas idias.
Portanto, v-se que a implementao de um brainstorming na empresa depender de
um treinamento, uma preparao para que todos os participantes conheam a ferramenta antes
de utiliz-la, alm da vontade prpria de cada participante em fazer com que o trabalho seja
proveitoso e um facilitador que consiga captar o melhor de cada um do grupo.
Concluso
Conclui-se que a ferramenta Brainstorming possibilita um aumento de produtividade
de maneira eficaz, sendo muito usada nas empresas estudadas, trazendo respostas e solues a
problemas ligados aos mais diversos setores das organizaes, alm de padres de
competitividade de mercado.
Portanto, quando se busca a soluo em grupo, com vrias cabeas pensantes, os
resultados so mais completos, amplos e cobertos de opes, principalmente quando a
ferramenta gerida por um lder competente e uma equipe criativa.
A ferramenta est, a cada dia, contemplando mais colaboradores das empresas que
consideram a ferramenta primordial para solucionar problemas simples ou para se traar uma
base para outras ferramentas mais complexas, nas mais diversas reas das empresas.
uma ferramenta simples, porm tem que ser bem aplicada para se obter o resultado
esperado. Um lder com total conhecimento e qualificao para aplicar a ferramenta de forma
correta e um grupo que estejam dispostos e envolvidos para traar solues, que dotem
criatividade e determinao.
Referncias
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