Disciplina: “Stream“ de Vídeo e Softwares Educacionais. · Conceito de bit e byte ... Um byte...

51
Disciplina: “Stream“ de Vídeo e Softwares Educacionais. Parte – 3:Construção de um Personagem, Conceitos e Aplicações de Streams e Imagens e Confecção de Vídeos Prof. Wagner Santos C. de Jesus [email protected] Curso: Licenciatura em Pedagogia

Transcript of Disciplina: “Stream“ de Vídeo e Softwares Educacionais. · Conceito de bit e byte ... Um byte...

Disciplina: “Stream“ de Vídeo e Softwares Educacionais.

Parte – 3:Construção de um Personagem, Conceitos e Aplicações de Streams e

Imagens e Confecção de Vídeos

Prof. Wagner Santos C. de [email protected]

Curso: Licenciatura em Pedagogia

Conceito de Personagem

2

Personagem

Fundamenta-se em qualquerser atuante de uma história ouobra.

3

Formação de um Personagem

Personagem

Identidade

Característica Personalidade

4

Característica

Características são atributos físicos externos, observáveis,superficiais.

Exemplos:

Alto, baixo, gordo, magro, loiro, moreno, sério, sorridente,bonito, feio, formal, informal, criança, adulto, bem vestido,mal vestido etc.

Ao compartilhar as características físicas deum personagem em uma história, ajudamos os leitores acriar uma imagem dele em suas mentes.

5

Personalidade

Personalidade é nosso corpo social, são as qualidades edefeitos que outras pessoas associam a nós, baseadas naforma como elas interpretam nossas falas ecomportamentos.

Exemplo:

Pró-ativo, metido, flexível, manipulador, simpático,interesseiro, humilde, esnobe, confiante, inseguro, etc.

6

Identidade

Vem a ser a imagem que temos de nós mesmos, sãoas qualidades e defeitos que associamos a nossapersonalidade, os rótulos que usamos para descreverquem somos (e quem não somos), as referências queconsideramos relevantes para julgar nosso valor comopessoas.

Introvertido, extrovertido, atraente, inteligente, burro,paciente, irritadiço, criativo, exibido, médica,professora, publicitário, faxineiro, astronauta, escritoraetc.

7

8

Conceito de Streams

Definição Stream

Cadeia de bytes que se desloca, emuma linha de transmissão.

9

1 0 1 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1

Conceito de bit e byteBit : vem a ser a abreviação de Binary DigiT, digito binário.A menor unidade computacional e é representada porestado lógico de ativo ou inativo. Possuindo apenas doisestados 0 ou 1.

10

Processador

11

Transmissão dos bytes de um Stream

12

P ORTA

Bits sendo adquiridos Fisicamente

13

0 0 0 0 0 0 1 1 Binário Decimal

00000001 1

00000010 2

00000011 3

00000100 4

00000101 5D0 a D7 – Pinos de Saída

Processo Matemático da Unidade Significativa do Bit

14

Fundamento dos valores binários

A Base dois significa que todos os valores serãorepresentados apenas, crescendo em com base em 2unidades, usando como expoentes, o digito da posiçãocorrespondente, Multiplicando-se seu resultados pelo valorbinário correspondente e em seguida soma-se osresultados correspondentes.

15

Escala de Unidades

16

26 25 24 23 22 21 20

64 32 16 8 4 2 1

0 0 0 1 0 0 1

0 0 1 1 0 1 0

0 0 0 0 1 0 1

9

26

5

Formato de Arquivos

• MP4 - Um padrão de container de áudio e vídeo queé parte da especificação MPEG-4 desenvolvido pelaISO/IEC.

• Audio Video Interleave (sigla: AVI) é um formatoencapsulador de áudio e vídeo criado pela Microsoftcuja extensão oficial é .avi.

• WMV é a sigla para Windows Media Video. Esteformato foi desenvolvido pela Microsoft e faz partedos arquivos multimídia da empresa, assim como osarquivos de áudio com extensão WMA (WindowsMedia Audio).

17

• FLV é um formato de arquivo de vídeo desenvolvidopela Macromedia, empresa que foi adquiridapela Adobe. O objetivo, neste caso, é utilizar um formatode vídeo acessível pela internet, utilizandoo Adobe Flash Player.

• MKV é um formato de vídeo criadopela Matroska Association. Neste formato, as trilhas deáudio, vídeo e legendas são encapsuladas em um únicocontêiner, suportando diversos formatos. Além disso, osarquivos podem ter anexos como JPEGs, letras demúsicas, filtros decodificadores

18

Formatos de Imagens

19

Formato JPEG (JPG)

• O formato JPEG, cuja sigla significa Joint PhotographicExperts Group, teve sua primeira especificaçãodisponibilizada em 1983 por um grupo que leva o mesmonome.

20

Formato GIF

• Sigla para Graphics Interchange Format, o GIF é outroformato bastante popular na internet. Foi criado pelaCompuServe em 1987 e, assim como o JPEG, gera arquivosde tamanho reduzido, no entanto, seu uso não é muitocomum em fotografias, já que é capaz de trabalhar comapenas 256 cores (8 bits).

21

Formato PNG

• O formato PNG, sigla para Portable Network Graphics, éum dos padrões mais recentes, com a sua primeiraespecificação tendo surgido em 1996. Seudesenvolvimento foi motivado, em parte, pela restriçãode patente existente no formato GIF.

22

Formato TIFF

• Sigla para Tagged Image File Format, o TIFF consisteem um formato muito utilizado em aplicaçõesprofissionais, como imagens para finalidades médicasou industriais. Criado em 1986 pela Aldus, companhiaposteriormente adquirida pela Adobe, também é muitoaplicado em atividades de digitalização, como scannere fax, o que, na verdade, motivou o seudesenvolvimento.

23

Formato RAW

• O formato RAW (CRU) é um pouco diferente dos demais.Trata-se de um padrão que guarda todos os dados deuma foto, tal como esta foi gerada na câmera digital, semaplicação de efeitos ou ajustes. Por causa disso, oferecealta qualidade de imagem e maior profundidade de cores.

24

Formato SVG

• SVG é a sigla para Scalable Vector Graphics e, talcomo o nome indica, consiste um padrão que trabalhacom imagens vetoriais. Trata-se também de um formatoaberto, desenvolvido pela W3C e que surgiuoficialmente em 2001.

25

DICOM

• DICOM, abreviação de Digital Imaging andCommunications in Medicine (ou comunicação deimagens digitais em medicina), é um conjunto denormas para tratamento, armazenamento etransmissão de informação médica (imagensmédicas) num formato eletrônico, estruturando umprotocolo.

26

Comparação entre as Imagens

27

Imagem – BMP – 605 KB

Imagem – JPG – 80 KB

88% - de Diferença

Efeitos do PNG

28

Imagem GIF

29

Modelo DICOM

30

Vídeo Formato WMV

31

Conceito de byteUm byte vem a ser um conjunto de 8 bits. Conforme ademonstração abaixo:

Exemplo: 00010101

1 Kbyte conjunto de 1024 bytes.1 Mbyte conjunto de 1.024.000 bytes.1 Gbyte conjunto de 1.024.000.000 bytes.

32

Exemplo de Stream

33

Stream de Vídeo MP4

Portas ou Conectores deSaída

34

Portas de circulaçãode Stream.

A Mídia no Processo

Educacional

35

Conceito de Tecnologia da Informação

36

Tecnologia da Informação

Conjunto de todas as atividades esoluções, providas por recursoseducacionais.

37

Efetivação da aplicação daTecnologia

Para efetivar a aplicação das tecnologias deinformação e comunicação na escola, após a constataçãode sua importância e necessidade, é preciso criarconhecimentos e mecanismos que possibilitem suaintegração à educação evitando o deslumbramento ou ouso indiscriminado da tecnologia.

38

Meios e Tecnologias para Implantação de

Elementos Educacionais

39

Meios Tecnologia(Agentes Estruturais)

• WWW (World Wide Wibe);• Sistemas Operacionais;• SGBD (Sistemas de Gerenciamento de

Banco de Dados);• Equipamentos (Microprocessadores);• Infraestrutura (Continua);• Aplicativos Específicos

40

Classificação fundamentalde uma Rede.

O www é um sistema em hipermídia, que é a reunião devárias mídias interligadas por sistemas eletrônicos decomunicação e executadas como rede mundial.

Pode ser dividida em uma infraestrutura:

LAN – Local Área Network.CAN – Campus Área Network.WAN – Web Área Network.

41

42

WAN

São Paulo Campinas

Rio de Janeiro

LAN

CAN

Estrutura Básica da Rede Mundial

Sistemas Operacionais

O Sistema Operacional tem como função fornecer os meiosadequados dos recursos de hardware e software,fornecendo um ambiente para que programas possamrealizar trabalhos uteis.

Sistemas Operacionais comerciais:

• Windows (Microsoft) (Variação de versões);• Linux (Gratuito) (Variação de Versões);• Android (Gratuito) (Dispositivos Moveis);• Mac (Apple)

43

Windows (Microsoft)• Windows 10 Professional 32/64 Bits.• Windows 10 Home 32/64 Bits.

44

Linux para Educação

•Ubermix•Edubuntu•Debian Edu

45

Gerenciador de Banco de Dados

• Access (Microsoft);• MySQL;• Oracle;• Sybase• SQL-Server

46

Equipamentos Processadores

(Núcleo)

47

48

49

InfraestutruraDe TI

50

Equipamentos

• Roteadores;• Switchs;• Cadeiras Ergométricas;• Televisores (VGA e HDMI);• Dispositivos (Específicos)

51