O Combat Medical System 1.5

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  ombat Space Enhancement  Modulo Combat Medical System v1.5 Equipe de Criação de Documentos COMBATE TATICO BRASIL - CCT http://www.combatetatico.com.br

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Manual do CSE

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  • Combat Space Enhancement Modulo Combat Medical System v1.5

    Equipe de Criao de Documentos COMBATE TATICO BRASIL - CCT http://www.combatetatico.com.br

  • Sumrio Introduo ........................................................................................................................... 2

    Caractersticas ..................................................................................................................... 3

    Atuao ............................................................................................................................... 3

    Uso ..................................................................................................................................... 3

    Sangramento.................................................................................................................... 3

    Frequncia Cardaca ......................................................................................................... 4

    Dor .................................................................................................................................. 4

    Manipular Script Damage .................................................................................................. 4

    Interface com o Usurio ....................................................................................................... 4

    Detalhes .............................................................................................................................. 5

    Carto de Triagem & Aes ............................................................................................... 5

    Aes ............................................................................................................................... 5

    Imagem Corporal .............................................................................................................. 6

    Lista de Leses ................................................................................................................. 6

    Log de Atividades (Activity Log) ......................................................................................... 6

    Log de Registro Rpido (Quickview Log) ............................................................................. 6

    Tratamento e Uso ................................................................................................................ 7

    Avaliao ......................................................................................................................... 7

    Tratamento ...................................................................................................................... 7

    Sangue e Plasma IV ........................................................................................................... 8

    Salina ............................................................................................................................... 8

    Medicao ....................................................................................................................... 8

    Morfina ........................................................................................................................ 8

    Epinefrina..................................................................................................................... 8

    Atropina ....................................................................................................................... 9

    Bandagens ....................................................................................................................... 9

    Vestimenta de Campo (Field Dressing) ........................................................................... 9

    Bandage Elstica (Elasticated Bandage) ..................................................................... 9

    QuikClot ....................................................................................................................... 9

    Embalagem Bandage..................................................................................................... 9

    CAT (Combat Applied Tourniquet).................................................................................. 9

    Usando as Mos ................................................................................................................. 10

    CPR (Ressuscitao Cardio-Pulmonar) .............................................................................. 10

    Presso direta ................................................................................................................ 10

  • Introduo

    O Combat Medical System (CMS) ou em portugus Sistema Mdico de Combate (SMC) um

    dos mdulos que fazem parte do Combat Space Enhancement (CSE), este j era disponvel no

    Arma2 e foi anexado ao CSE para preencher uma lacuna enorme no jogo Arma3 quando se trata

    da funo mdica. CMS ou SMC um mod mdico para ArmA 3 e concentra-se em um modelo

    mais realista para leses e tratamento, resultando assim em um papel mais importante e de

    destaque para mdicos de combate, e um incentivo maior para estes no sejam alvejados

    durante a misso!

    Anteriormente um projeto autnomo do CMS foi melhorado e alterado para traz-lo para o

    sistema do CSE no A3. Nesta verso do CMS, recursos existentes foram melhorados, e mais

    funcionalidades foram adicionadas, para trazer o mximo da simulao medica para o ARMA.

  • O sistema por trs CMS projetado para tentar imitar partes importantes do corpo humano,

    bem como reagir a eventuais leses sofridas e os tratamentos aplicados de uma forma realista.

    Os tratamentos disponveis e suprimentos em CMS so baseadas nas diretrizes do Tactical

    Casualty Combate Cuidados (TCCC), que so as mesmas diretrizes usadas por mdicos de

    combate da vida real em todo o mundo.

    A equipe por trs do mdulo CMS contm vrias pessoas que trabalham no campo da medicina,

    incluindo mdicos, paramdicos, socorristas e mdicos de combate. Isso significa que o

    contedo deste mod projetado com a mente de um mdico, garantindo que os itens e opes

    relevantes esto onde deveriam ser para a mxima eficincia.

    Caractersticas

    Interface de usurio personalizada

    Sinais vitais simulados

    Grande variedade de leses e condies mdicas

    Muitas opes de personalizao

    Gesto de acidentes de veculo

    Baseado nas diretrizes do Tactical Casualty Combate Cuidados (TCCC)

    Caractersticas e conceitos que nunca foram vistas antes em ARMA

    Escolha entre ajustes bsicos, mdios e avanados

    Capacidade de permitir a terceiros adicionem contedo

    Atuao

    CMS faz uso do padro MVC para todos os seus sistemas. Isto significa que a interface ser

    atualizada apenas quando o modelo detectar que um valor tenha sido alterado. Devido a isso,

    limitamos a quantidade de trabalho de carga na CPU, pois no temos mais que ficar pedindo

    informaes sobre as ltimas informaes. Ao invs disso empurrado para a UI.

    Uso

    Sangramento

    Quando uma pessoa sofre com uma ferida aberta, ele/ela vai comear a sangrar. Depois de um

    longo perodo, a pessoa ter perdido uma quantidade to grande de sangue que ele/ela pode

    desmaiar e, eventualmente, morrer, se deixados sozinhos. Quando um jogador est sangrando,

    ele/ela vai ter uma representao visual na tela com uma imagem vermelha piscando. Um

    tempo de espera menor entre os flashes, significa sangramento mais pesado.

  • Frequncia Cardaca

    A frequncia cardaca influenciada por uma mltiplos fatores. A quantidade do sangramento

    nas veias da unidade uma delas. Quanto menos sangue, mais o corao vai bombear. No

    entanto, se a presso arterial est alta ele vai ir mais devagar, independentemente do volume

    de sangue.

    A frequncia cardaca tambm afetada pelo movimento. Uma pessoa pode ter uma frequncia

    cardaca levantada por correr por perodos prolongados.

    Em jogo, uma frequncia cardaca baixa vai ser audvel para o jogador. Ele vai jogar uma batida

    do som do corao quando a frequncia cardaca torna-se abaixo de um certo valor, mas

    tambm quando a frequncia cardaca muito alto. Estes valores so aproximadamente, abaixo

    de 60 e acima de 120 batimentos por minuto.

    Dor

    A dor tambm um fator dentro de CMS. Altos nveis de dor pode causar a perda de conscincia

    para uma pessoa. A dor representado por flashes brancos. Uma maneira comum de tratar esta

    a morfina.

    Manipular Script Damage

    Ser atingido por uma bala, pego em uma exploso ou se envolver em um acidente de carro,

    todos esses problemas podem criar leses uma pessoa. CMS tem um script feito sob medida

    que lida com esse dano e determina que tipo de leses podem acontecer dependendo do tipo

    e os resultados deste.

    A maioria dos tipos de leses podem resultar em feridas abertas. No entanto, um acidente de

    carro s vezes pode apenas dar dor ou em verses futuras, ossos quebrados, um colapso

    pulmonar ou hemorragia interna. O mesmo se aplica a exploses e ondas de presso.

    O tipo mais comum de leso vai ser o ferimento de bala. H, obviamente, muitas variantes e

    tipos de marcadores diferentes. Os mais bsicos foram levados em conta nos clculos. Ela

    tambm olha para onde a pessoa foi ferida; um ferimento na cabea pode resultar em morte

    muito mais rpido como uma leso na perna. Da mesma forma uma leso no tronco pode causar

    mais danos, se bem sucedida, devido presena de rgos vitais.

    Interface com o Usurio

    No lado direito desta pgina uma imagem do CMS UI.

    As caixas vermelhas cada um representa um elemento especfico na interface do usurio:

  • Cartes de Triagem & Aes

    Seletor de parte do corpo e Viso (Clicvel)

    Lista de leses por parte do corpo selecionada

    Registro de atividade - todas as aes executadas sero listados aqui

    Log Quickview - Qualquer ao de examinar, os resultado sero listadas neste log

    Detalhes

    Carto de Triagem (Triage Card) & Aes

    Os detalhes dos procedimentos sero listados no carto de triagem, medicao dada e aes

    utilizadas no tratamento para uma pessoa com uma quantidade trs. Quando a lista estiver

    vazia, como o caso nesta imagem, ele ir exibir "Sem entradas .."

    Aes

    H 8 botes/cones disponveis logo acima da caixa vermelha marcado como um. Da esquerda

    para a direita, estes representam: Triage Card, Examine, Bandagem/Fraturas, medicao,

    Gesto Vias Areas, tratamentos avanados, Drag/Carry e, finalmente, um boto de alternncia

    para verificar suas feridas. Quando voc passar o mouse sobre qualquer um desses cones, uma

    dica da ferramenta aparecer com o nome do boto. Todos esses botes com exceo do carto

    de triagem, tero opes disponveis. Essas opes aparecem logo abaixo dos cones e

    substituram a lista do cartes de triagem.

  • As opes sero sempre mostradas s se voc tem o equipamento correto disponvel para

    executar essa ao (e em alguns casos, se estiver no local certo, como um centro mdico). Isto

    significa que enquanto uma ao est disponvel, ele baixo para o jogador para determinar

    tudo o que ou no aconselhvel us-lo. Quando uma opo no est mais disponvel, isso

    automaticamente remove-se a partir da lista. Os cones em si, vo aparecer em branco se a

    categoria no tiver qualquer opo disponvel. Quando eles estiverem na cor cinza significa que

    estas aes esto disponveis para a categoria escolhida.

    O cone de todo o caminho direita, de alternncia self, ir mudar o destino selecionado atual

    para CMS para o seu prprio personagem do jogador. No ir mudar de volta para sua meta

    anterior, no momento da escrita.

    Imagem Corporal

    Esta imagem usada para selecionar uma parte especfica do corpo e fornecer uma viso geral

    sobre quais partes do corpo esto com ferimentos e sua gravidade. Quando uma parte do corpo

    estiver ferida, esta ser codificados por cores.

    Com Sangramento: Vermelho

    Com Bandagem: Roxo

    Sem Ferimentos/Bandagem: Branco

    Lista de Leses

    Esta lista detalha todas as leses para a parte do corpo selecionado, bem como informaes

    adicionais, como se uma pessoa est com dor ou sangramento (em qualquer lugar).

    Log de Atividades (Activity Log)

    Quando uma pessoa executa qualquer ao de tratamento, estes sero exibidos neste log.

    Muito til quando se trabalha em conjunto no Multiplayer. Este log S vai mostrar as ltimas

    oito aes realizadas. Esse registro atualizado em tempo real, e qualquer um que est

    observando a interface do usurio para o mesmo alvo vai ver sempre os mesmos resultados.

    Log de Registro Rpido (Quickview Log)

    O Log de Registro Rpido, essencialmente o mesmo que o registro de atividade, entretanto,

    ele ir registrar os resultados das aes de examinar. Ele tambm ir exibir os ltimos 8

    resultados. Esse registro, atualizado em tempo real, e qualquer um que estiver observando a

    interface do usurio para o mesmo alvo, vo sempre ver os mesmos resultados.

  • Tratamento e Uso

    Avaliao

    essencial no tratamento de uma vtima que voc avalie totalmente cada uma das reas do

    acidente para determinar no s as leses, mas a prioridade de cada uma delas. Voc deve,

    ento, fazer a anotao no carto de triagem devido em:

    A. Voc precisa tomar nota de estatsticas das vtimas.

    B. Para ser verificar se qualquer medicamento foi dado.

    Uma vez que foram estabelecidos todos estes passos, voc j pode, passar para o tratamento.

    Tratamento

    O sangue essencial em todas as situao para manter uma vtima viva. O volume de lquido

    dentro do sistema venoso, se baixo, afeta a frequncia cardaca, presso arterial e capacidade

    de bombear o sangue em todo o sistema.

    A reduo massiva do volume de lquido afeta o corpo e, por sua vez um obstculo para a

    recuperao. Isso porem no significa que voc deva prover saco aps saco de sangue para uma

    vtima, na verdade, antes necessrio interromper o fluxo de sangue de uma ferida assim como

    voc pode jog-lo no cho.

    essencial que voc travar todo o fluxo de sangue antes de qualquer outra

    coisa!

    No entanto, voc pode se deparar com uma vtima com uma perda significativa de sangue que

    voc pode precisar de imediato introduzir lquidos no sistema mesmo com o forte sangramento,

    decorrentes do fluxo sanguneo. Nestes casos os procedimentos, exigiria duas pessoas em cena;

    uma pessoa para dar lquidos e um para conter o fluxo de sangue.

    Caso acontea e voc esteja sozinho, voc deve continuar a dar fluidos e entre cada tentativa

    faa o procedimento de estancar o fluxo de sangue. Depois de ter reduzido o fluxo de sangue

    das feridas, voc pode ento comear a aumentar o volume de sangue. No campo, isso ser feito

    com a aplicao de soluo salina. Quando estiver satisfeito que o paciente tem o volume de

    sangue suficiente, voc pode comear a aplicar a medicao fazer uma nova nota do carto de

    triagem para verificar os estatsticas vtimas.

  • Sangue e Plasma IV Sangue e Plasma nunca deve ser levado para o campo. Isto devido a:

    A. Ele se tornaria intil sem refrigerao em questo de 30 minutos.

    B. Se ele estourou em sua pessoa, voc estaria coberto nele.

    H razes especficas em que sangue e plasma devem ser dadas, estes devem ser

    respeitados, para garantir a recuperao rpida e veloz.

    Salina Soluo salina uma soluo de gua e sal. dado a um paciente que perdeu sangue

    suficiente para que possa afetar o corpo, devido sua falta de volume de sangue

    conhecido como "hipovolemia". Isto pode ser realizado no campo e aplicada tantas

    vezes quanto necessrio.

    Medicao Medicina uma criao maravilhoso e pode ser utilizada para aliviar muitos problemas. No

    entanto, tambm pode ser mortal quando usado de forma incorreta. Voc deve aps cada

    aplicao da medicao, verificar suas estatsticas vtimas e tomar nota do efeito da medicao

    tem sobre eles.

    Morfina A morfina utilizada para aliviar a grandes quantidades de dor. Tem um efeito

    semelhante ao da herona, devido s suas propriedades de opiceos. Deve sempre

    apenas ser administrados uma vez, e apenas quando o sangramento foi reduzido a

    um mnimo. Morphine nunca deve ser dado a uma vtima com uma freqncia

    cardaca baixa, pois ele pode parar o corao.

    Epinefrina Usado para aumentar a frequncia cardaca e presso arterial e aliviar a inconscincia.

    A epinefrina uma forma sinttica de adrenalina, que produzida naturalmente no

    corpo. Ele tambm pode ser aplicado para contrariar os efeitos de Atropina. Tenha

    cuidado, porm, uma vez que s pode ser dado uma vez.

    Epinefrina nunca deve ser dado a uma vtima com uma alta taxa de corao

    ou presso arterial.

  • Atropina Um relaxante muscular usado no campo para reduzir a taxa cardaca. Voc pode

    encontrar uma vtima com uma perigosamente alta freqncia cardaca. Ele tambm

    pode ser aplicado para contrariar os efeitos da epinefrina. Quando isso caso voc pode

    aplicar atropina para reduzir a presso sobre o corao. Dada como requerido.

    Bandagens

    Bandagens (Field Dressing) Um curativo regular usada para estancar o fluxo de sangue.

    Bandage Elstica (Elasticated Bandage) Uma ligadura com uma propriedade elstica, que quando esticado sobre um

    ferimento, devido sua elasticidade ir contrair aplicando um aumento da presso

    e, por conseguinte, uma maior capacidade para conter o fluxo de sangue.

    QuikClot Estes so ataduras normais que tenham sido administrado com um coagulante

    natural (faz cogulo de sangue). Quando aplicado teses ataduras liberar o

    coagulante impregnado e fazer o cogulo de sangue, aumentando o fluxo de

    sangue decorrente de a partir de uma ferida.

    Embalagem Bandage Estas bandagens so utilizadas para ligar uma grande abertura em uma ferida,

    essencialmente, preenchendo a lacuna dentro do corpo onde o tecido pode ter

    sido perdida e a aplicao de qualquer curativo no suficiente para conter o

    fluxo de sangue.

    CAT (Combat Applied Tourniquet) Esta uma pea de equipamento utilizado para deter o fluxo de sangue

    atravs da compresso de uma rea acima da ferida em um membro.

    Embora esta seja a melhor maneira de travar a perda de sangue num

    acidente, ele deve ser removido depois de 5 minutos para garantir o

    membro no se torne ainda mais danificado por falta de oxignio.

  • Usando as Mos

    Vai chegar um momento em que voc precisar tratar um corpo usando seu prprio fsico. Estes

    so os fundamentos da medicina bsica e todos os soldados devem ser treinados nessas

    tcnicas, e tambm quando apropriado para aplic-las.

    CPR (Ressuscitao Cardiopulmonar) Isso feito por bombeamento manualmente o corao de uma vtima, quando eles j no tm

    a capacidade de faz-lo naturalmente.

    Presso direta Quando a vtima tenha sofrido uma leso que est sangrando, voc pode ser confrontado com

    uma situao em que voc aplicou um curativo, mas o sangramento ainda continua. Ao aplicar

    presso direta, voc est usando suas mos para criar basicamente um selo sobre a ferida ao

    mesmo tempo pressionando com fora para minimizar as lacunas na ferida entre o tecido

    danificado.