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diseño grafico

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    Biografa.(09-14)

    TIPOGRAFIA.(15-18)

    Entrevista.(19-26)

    Caractersticas.(27-28)

    Historia.(29-32)

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    Director general: An-drea gutieres

    Editorial: Marta santia-go

    Director comercial: Or-lando yepes

    Director artstico: Ger-aldin ribon

    Diseo y diagramacin: sebastian lizcano y keti

    Miranda.Fotos y portada: Daniel

    Consuegra.Periodista: Andreana

    martinesRepresentante im-presin: Migel su-

    areares y Carlos martines

    Colaboradores: Arnol medina y

    Claudia sandobal

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    rial

    Definimos la tipografa como el arte o tcnica de reproducir la comunicacin mediante la palabra impresa, transmitir con cierta habilidad, elegancia y eficacia, las palabras.

    La tipografa es el reflejo de una poca. Por ello la evo-lucin del diseo de las mismas responde a proyec-ciones tecnolgicas y artsticas. El signo tipogr-fico se ha considerado como uno de los miembros ms activos de los cambios culturales del hombre.

    En los primeros signos de escritura, cada signo nos expresa una idea, un concepto o una cosa; estos si-gnos se combinan entre s para comunicar ideas ms complejas. Estos sistemas de escritura son los picto gramticos, jeroglficos e ideo gramticos.

    El campo tipogrfico, abarca la realizacin de li-bros, peridicos, anuncios publicitarios, revis-tas, etc. y cualquier otro documento impreso que se comunique con otros mediante palabras.

  • 9David Ray Carson, sociologo que un buen da comenz a hacer diseo grfico, nacido en Texas, Estados Unidos en 1956. Carson siempre estaba usando un 5 de cabeza en lugar de una S, usaba un 3 como E, por lo que sus artculos eran dficiles de leer. Esta actitud y sus diseos ha sido muy criticados, pero a Carson parece no importarle y a sus clientes, tampoco.Sus trabajos ms famosos resultaron de la direccin artstica que l realiz en las revistas Transworld Skate Boarding (1983-1987),

    Musician (1988), Beach Culture (1989-1991), Surfer (1991-1992), Raygun, los primeros treinta nmeros (1992). In 1993 funda GarageFonts digital typefoundry como vehculo para distribuir las fuentes usadas en Raygun Magazine.

    En 1993, se convirti en consultor de diseo, entre sus clientes se incluyen; Burton Snowboards, GameNet Outdoors, Gotiche Clothing, Hallmark Corporation, Levis, Nike y Pepsi. En 1994 y 1995 realiz tareas como director flmico de comerciales publicitarios para empresas como American Express, Citybank, Coca-Cola, Hardees, MCI, Norton Bank, Ryders Trucks, Sega, Tv Guide, Vans y Microsoft.

    Considerado un genio por los diseadores jvenes y un hereje por los diseadores ms ortodoxos, Carson, es por conviccin, un radical del diseo, trata de ser siempre polmico y se divierte con ello. Su trabajo es duramente criticado y catalogado como ilegible. Se afirma que sus diseos son ms obras de arte y no de diseo cuya funcin primordial es comunicar. Carson refuta esta idea diciendo que existen diversas formas de comunicar y que el arte tambin es una forma de comunicacin y que un diseador no puede permanecer pasivo ante diseo, y ser totalmente objetivo. Para l, un buen diseo es aquel que genera una reaccin emocional en el receptor, por lo que su trabajo se basa en la intuicin ms que en el pensamiento puramente racional. Algunos dicen de que sus diseos son ilegibles y que no tienen estructura, otros afirman que sus diseos llegan a la emocin de la gente y que comunican ms que texto solo. En sus trabajos, suele combinar distintas tipografas, algunas veces dentro de una misma palabra.

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    Una leyenda viviente

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    Ha publicado dos libros sobre diseo, The End of Print y 2nd Sight.

    Photography and graphic, web, letterpress, and Flash design are what we do. People come first. our designs bear this out.

    We find speaking in the third person makes us sound damned important.

    David Carson Design abre un estudio en ZurichZURICH, Suiza, September 6 /PRNewswire/ -- - Nota: Ms informacin en ingls disponible en

    formato pdf a travs de la pgina web http://www.presseportal.ch/de/pm/100013304/?langid=2

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    Regresando a la ciudad donde recibi su primer curso de diseo grfico, David Carson ha abierto un estudio en Zurich. Considerado como el diseador grfico actual ms influyente, Carson ha decidido centrar su trabajo en Europa, prestando servicio a las agencias y clientes con su a menudo imitada experiencia, pero nunca conseguida, en lo que respecta a la comunicacin visual.

    Me ha sorprendido gratamente la diversidad y creatividad encontrada en Zurich, aqu existe una verdadera comunidad de diseo independiente y en expansin, y creo que no existe una localizacin mejor para mi prximo estudio, expres Carson. Espero poder trabajar ms en Europa, y estar en Zurich me permite disponer de un acceso ms fcil para los clientes y agencias del continente.

    Desde su revolucionario trabajo en las revistas Beach Culture y Ray Gun hasta su trabajo para muchas de las principales compaas del mundo, los diseos de Carson han sido nicos y provocativos, recibiendo opiniones muy positivas.

    La gente sola decir que era irrespetuoso con lo que escriba en Ray Gun. Creo que era justo todo lo contrario. Le los artculos, intentaba interpretarlos y atraer su atencin hacia ellos. El punto de arranque nunca se basa en realizar algo horrible, o en hacer que sea complicado de leer, o en conseguir que te den un premio o crear algo bonito. El punto de arranque es intentar interpretar algo. Qu es lo que acabo de leer? Qu es lo que acabo de escuchar?, coment Carson. Eso es lo que siempre he considerado como uno de los retos de las comunicaciones, determinar la mejor forma de entrar en un punto concreto utilizando el lenguaje visual ms fuerte y eficaz posible, aadi.

    Carson y sus trabajos han sido expuestos en ms de 180 artculos de revistas y peridicos

    de todo el mundo, incluyendo su aparicin en la revista Newsweek, la que afirm que Haba cambiado el lado pblico del diseo grfico. Los trabajos de Carson continan siendo subjetivos, basndose en gran parte en la intuicin, con un nfasis especial en la lectura de los materiales antes de su diseo, experimentando las formas de comunicacin con una amplia variedad de medios. Carson sigue diseando a mano, y mantiene su pequeo estudio mvil.

    Si desea ms informacin sobre David Carson en Europa visite la pgina web http://www.findtalent.ch/carson, o contacte directamente con David Carson a travs de [email protected]

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    David Ray Carson

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    David Carson, graduado con honores de SDSU con Licenciatura en Sociologa, surfeador profesional (llegando a nmero 9 en ranking mundial cuando iba a la universidad), se di cuenta cul era su vocacin al estudiar un curso de 2 semanas de diseo grfico. Es, de alguna manera, el resultado de no haber recibido una formacin acadmica. Actualmente trabaja como director y diseador jefe de su estudio -david carson design- con oficinas en Nueva York y Charleston, SC.

    Comenz diseando la revista surf de culto

    Beach Culture (San Diego). Las bases que tomaba como diseador rompan todos los paradigmas del diseo grfico editorial de su epoca. Aunque BC slo dur 6 ejemplares, fueron suficientes para ganar premios al Mejor Diseo y Mejor Diseo de Portada por La Asociacin de Diseadores Editoriales de Nueva York. Fue el trampoln adecuado para colarse como director de arte de Ray Gun, la revista musical alternativa que marc, decididamente, un antes y un despus en la manera de entender el diseo. Dice que le pagaban poco pero tena 100% libertad creativa. Despus de disear un ejemplar, lo llevaba directamente a la imprenta sin que nadie diera el visto bueno o autorizara el contenido.

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    Portada del n 21 de la revista Ray Gun

    La inclusin de dos elementos aparentemente distintos en esta portada nos llama poderosamente la atencin. Por un lado, la foto en blanco y negro de una chica y por otro, la imagen a color de un tomate. Esta aparente y chocante diferencia se entiende mediante un juego de palabras propio de la lengua inglesa en la que la expresin hot tomato quiere decir ta buena. Tambin se produce entre estas fotos una figura de sustitucin idntica de acentuacin al poner la figura humana en blanco y negro y el objeto con el que se relaciona en color.

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    David Ray Carson es un sociologo norteamericano que empezo a disear por gusto propio, naci en Texas en el ao de 1956. David Carson fu el pionero del diseo estrafalario y alternativo en el diseo editorial, fu director de arte de la revista Ray Guy, sus trabajos ms famosos resultaron de la direccin artstica en las revistas Transworld Skate Boarding (1983-1987), Musician (1988), Beach Culture (1989-1991), Surfer (1991-1992),en 1993 funda GarageFonts digital typefoundry como vehculo para distribuir las fuentes usadas en Raygun Magazine.

    En 1993, se convirti en consultor de diseo, entre sus clientes se incluyen; Burton Snowboards, GameNet Outdoors, Gotiche Clothing, Hallmark Corporation, Levis, Nike y Pepsi. En 1994 y 1995 realiz tareas como director flmico de comerciales publicitarios para empresas como American Express, Citybank, Coca-Cola, Hardees, MCI, Norton Bank, Ryders Trucks, Sega, Tv Guide, Vans y Microsoft.

    David Carson ha sido considerado como un Dios del diseo por los jvenes y las nuevas generaciones, pero tambin es visto como un traidor al diseo por los diseadores mas conservadores, en cualquiera de los dos casos, Carson genera tensin, se podra decir que Carson es la izquierda del diseo, siempre polmico y alocado, divirtiendose siempre con ello. Su trabajo es duramente criticado y catalogado como ilegible, sin embargo, el sentido de las letras, el posicionamiento y la estructura de estas es tambin un arma retrica con la cual, el sentido del texto no lo lleva la lectura solamente, sino el diseo en s tambin...y Carson lo sabe..

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    Ads by GooglePaginas Web ProfesionalesPlanes para todos los Presupuestos. Hosting, Dominio, Prom Buscadores.www.creandopaginasweb.com

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    Unos ejemplos de su uso tipogrfico en su diseo editorial son los siguientes:

    Mezcla y superposicin de tipografa diferente, de tamaos y de colores: cambios de tipos de letras y tamaos, uso en una misma palabra de negritas y cursivas o de maysculas y minsculas.

    * Desmedida en el tamao de los tipos: o exagerados o nfimos (casi ilegibles).

    * Interletraje excesivo o negativo, es decir, mucha separacin entre las lneas o poco separacin entre ellas.

    * Baile de letras en las lneas: las letras no siguen una misma lnea base.

    * Texto en color sobre fondo tambin coloreado que dificulta la lectura y obliga al lector a forzar la vista.

    * Cajas de texto poligonales de diferentes formas: normalmente las revistas tienen un tamao de columna preestablecido. Carson juega con los tamaos y las formas de las columnas de texto.

    * Bloques de texto girados o invertidos que obligan a girar la revista para leerlos.

    * Titulares superponindose sobre el cuerpo de texto.

    * Cambio de la cabecera de la revista en cada nmero: este recurso lo utiliz en la revista Ray Gun.

    * Invasin del texto en el medianil: el texto ocupa una de las zonas que el diseo tiene restringidas que es el espacio que une y separa una pgina par de una impar.

    * Continuacin de un artculo en una portada: una transgresin del diseo tradicional de revistas que suele reservar esto a las pginas interiores.

    * Omisin de titulares en algunos reportajes.* Uso de signos de puntuacin como corchetes,

    punto, signos de mayor o menor como recurso expresivo y no ortogrfico.

    * Tambin da a los nmeros un uso esttico y no textual. Por ejemplo, por su similitud de formas utiliza el nmero 5 para sustituir a la letra S o el nmero 3 invertido para sustituir a la letra E.

    * Textos con errores corregidos a mano.* No numera las pginas de la revista

    David Carson, Stajl by Malmo, c. 2007.

    Poster advertising David Carsons special guest presentation at Andrews

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    David Carson es considerado por muchos como uno de los diseadores grficos del mundo ms influyentes. Se describe a s mismo como un prctico de diseo y tiene una forma nica, la intuicin impulsado la creacin de todo, desde revistas hasta anuncios de televisin. Adems de varios premios y logros de su trabajo de diseo grfico y tipografa, Carson ha escrito libros sobre diseo, incluyendo el final de impresin (con Lewis Blackwell), Trek: David Carson, Werk recientes, y el pronto-a-ser - Lanzado El Reglamento de Diseo Grfico.

    Revista Graphis que se refiere a Carson como Maestro de la tipografa. ID Magazine Carson incluido en su lista de Los diseadores ms innovadores de Amrica. En la revista Newsweek, un artculo de Carson dice: ... l cambi el rostro pblico de diseo grfico. Emigre, una revista de diseo grfico que dur 21 aos hasta 2005, dedic un nmero entero a Carson. Su larga lista de clientes incluye American Express, AT & T, Atlantic Records, de Budweiser, la CNN, Levis, MTV, Sony, Toyota, Warner Bros., y Xerox, por mencionar slo algunos.

    Carson viaja a travs de los Estados Unidos y el mundo, participando en seminarios y conferencias sobre temas de diseo grfico y tipografa. Tambin le gusta el surf y en un tiempo fue un surfista profesional.

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    Capas: David, podras contarnos un poco sobre su nuevo libro?

    Carson: Se llama El

    Reglamento de Diseo Grfico. Estoy trabajando en ello ahora en Zurich, Suiza, donde tengo un pequeo estudio, adems de mi uno de los estados. Se mostrar una gran cantidad de los nuevos trabajos que he hecho durante los ltimos aos, y que, como sugiere el ttulo, finalmente el funcionario reglas sobre el diseo grfico. Se debe a principios de la primavera de 2008.

    Mi primer seminario que he asistido en el diseo grfico en Suiza, por lo que el libro ser sin duda afectada por mi presencia aqu. Empec en los estados y se termin all.

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    Capas: Como uno de los diseadores grficos ms conocidos e influyentes en el mundo, cmo equilibrar el trabajo y el juego? Sigues a navegar a menudo?

    Carson: Siempre me he sentido

    me gano la vida de mi aficin, as que tengo suerte en ese sentido. Como dijo Marshall McLuhan, si usted est totalmente involucrado en algo, ya no es trabajo, es obra de teatro o de ocio.

    Puedo navegar en el Caribe cada invierno. Hay un punto perfecto en mi jardn. Puedo ver los informes de navegar por Internet, y cuando una marejada que viene, me dirigir a las Indias Occidentales Britnicas. Es un lugar muy especial y me ayuda a recargar.

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    Capas: Al crear un diseo, como portada de una revista, un artculo o pgina web, cules son algunas de las cosas ms importantes que un diseador debe tener en cuenta?

    Carson: Quin es el pblico, lo

    que es que el lenguaje visual de la audiencia, qu tipo de cosas que ver? Cmo se puede comunicar y reforzar visualmente lo que est escrito o hablado, y cmo puede destacarse de la competencia en ese campo en particular?

    Capas: Se redise Surfer Magazine en 1991 y fund Ray Gun tambin. Cmo funciona el rediseo de un medio, si se trata de una revista o una campaa de publicidad, difieren de crear algo desde cero?

    Carson: En algunos aspectos

    son muy similares. Usted tiene que determinar quin es la audiencia, y cul es el mensaje que desea presentar a travs del diseo. Un nuevo diseo le da un poco ms de libertad, como usted puede ayudar a definir el lenguaje. Creo que Ray Gun ayud a establecer un lenguaje visual, la msica alternativa. Pero el rediseo, o inventar algo nuevo, ambos tienen sus desafos y recompensas, y me gusta tanto. Mientras usted busca la solucin en lo particular, la que est trabajando, y no una frmula predeterminada o sistema, nunca se acaban las ideas.

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    Capas: Recuerdo que asistir a un seminario al hablar en una escuela local aqu en la Florida Central hace aos, y nos cont una historia sobre el lugar donde tena el texto en un artculo de la revista cubierto o ilegible, pero el diseo era espectacular. Tiene otras historias humorstico o extravagantes de los editores de enojarse que su diseo caus el artculo para que sea ilegible?

    Carson: Es posible que se refiere el artculo me

    puse en el Dingbat fuente, en gran parte porque he encontrado el artculo muy aburrido. Para empezar

    a disear, tengo que leer el artculo, o breve o escuchar la msica, para ver dnde me lleva visualmente y emocionalmente. Es [a] poco raro, tal vez, que en Ray Gun algunos de los escritores se quejaron de que sus primeros artculos que son difciles de leer. Pero luego de la edicin No. 30, los mismos escritores se quejan si pensaban que sus artculos eran demasiado fciles de leer! La disposicin vino a sealarnos algo que vale la pena leer, as que los autores llegaron a esperar a ver cmo se interpretan sus palabras.

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    Capas: Algunos han dicho que estn muy influenciados por el ocano. Es eso cierto, y dnde encontrar otras fuentes de inspiracin al crear un diseo?

    Carson: Mi entorno siempre

    influye en m. Yo siempre estoy tomando fotos y creo que las cosas que veo y la experiencia influyen en el trabajo. No directamente, pero indirectamente, en alguna forma o color, o algo que se registre. El mar siempre ha desempeado un papel muy importante en mi vida, pero es difcil decir exactamente lo que la influencia es en lo que respecta a la obra. Pero siempre estoy explorando el entorno donde me encuentro, y estoy seguro de que termina en el trabajo.

    Creo que es realmente importante que los diseadores se ponen en el trabajo. Nadie ms tiene sus antecedentes, educacin, experiencias de vida, y si puedes poner un poco de eso en su trabajo, pueden suceder dos cosas: usted disfrutar de los trabajos ms, y que va a hacer su mejor trabajo. De lo contrario, realmente no necesitan los diseadores-cualquier persona puede comprar los mismos programas y aprender a hacer razonable, seguro de diseo.

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    Capas: Se han diversificado hacia la direccin de comerciales de televisin y de vdeo. Qu aspectos de diseo de impresin utiliza cuando la direccin de vdeo? A menudo se centran en la tipografa como una parte importante de ella?

    Carson: papel importante, ya

    veces puedo aadir el tipo de trabajo de otras personas. Mi

    Capas: Podra darnos un ejemplo de un proyecto de vdeo que haya disfrutado de la direccin? Qu software o de sus asociados utilizar al crear estos, y no se incluyen Adobe After Effects?

    Carson: After Effects es

    de enorme importancia en los anuncios de trabajo en. Es difcil imaginar cmo lo hicimos antes. Bueno, en realidad lo s, lo hicimos en suites muy caros en postas de edicin en Los ngeles y Nueva York! Acabo de hacer algo de trabajo para los vehculos de Saturno, y era casi todo hecho con After Effects. Es claramente la mejor herramienta para grficos en movimiento.

    Me dirigi un comercial en vuelo de American Airlines-a 90-segundo lugar-que he disfrutado mucho, desde la fundicin de los actores de la seleccin de material para divertirse con el tipo. Tambin hice un comercial para la banda Nine Inch Nails para los premios de msica MTV, y el lanzamiento de Lucent Technologies, que fueron de tipo puntos solamente. En general, me atrae ms a las imgenes en movimiento y el tipo, pero yo siempre lo har de impresin, aunque de impresin ha terminado.

    This was one of my final projects for a David Carson Tribute I did. David Carson is one of my favorite graphic designers because he really opened the door to a whole new world for the rest of us, after all, he was the Godfather of Grunge.

    planteamiento es muy similar a la impresin: quin es el pblico, cul es la emocin del terreno, o la sensacin de que el espectador desea llegar de ver, y cmo visualmente podemos hacer que esto ocurra?

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    Capas: Finalmente, qu consejo le dara usted para que otros diseadores grficos acaba de empezar?

    Carson: Haz lo que amas,

    confiar en tu instinto, su instinto y la intuicin. Y recuerda la definicin de un buen trabajo: Si usted puede permitirse, si el dinero no era un problema, quieres hacer el mismo trabajo? Si, tienes un gran trabajo! Si no, qu es el punto? Vas a estar muerto hace mucho tiempo. As que encontrar esa cosa, sea lo que sea, que usted gusta hacer, y disfrutar de ir a trabajar para, y no mirar el reloj o esperar a que los fines de semana y das festivos.

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    El primer libro monogrfico que expone su diseo The End of Print, escrito junto con Lewis Blackwell (con prlogo de David Byrne -El trabajo de David Carson comunica, pero a un nivel que sobrepasa los centros lgicos y racionales del cerebro y va directamente a una parte que entiende sin tener que pensar. De esta forma su diseo es como la msica: entra a nuestras mentes antes de que pueda ser detenida- y un texto de Douglas Coupland) todava es el libro de diseo grfico ms vendido en el mundo (ms de 250.000 copias). Adems ha publicado 2nd Sight, Fotografiks y ms recientemente Trek. Dentro de estos libros encontrars lo ms relevante de su diseo.

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    Su diseo no es un mero contenedor de palabras e imgenes. Su diseo es el propio contenido.

    * Diseo aparentemente catico, sin orden aparente.* Texto visual: el texto forma parte de la imagen.* El texto invade todos los rincones de la pgina: mrgenes,

    medianil, fotos* Columnas de diferentes tamaos y formas. Algunas veces

    estn prximas que se confundiran si no tuvieran en alturas distintas.

    * Uso de nuevas disposiciones de los titulares o incluso ausencia.

    * Imgenes desenfocadas utilizadas como fondos.* Uso transgresor de la portada: se supone que la portada

    es el escaparate de la revista y que tiene que ser fcilmente identificable por el comprador en las estanteras del quiosco. Carson la modificaba en cada nmero haciendo casi irreconocible la revista.

    * Manipulacin manual de las pginas: algunas veces usa recursos propios de los fanzines punk como impresin de fotocopias, papeles de fax, superposiciones de fotos con papel celofn de colores y collages.

    * Expresividad en las aperturas de reportajes: Carson le daba mucha importancia al comienzo de un reportaje. Consideraba que depende de su impacto visual el que el lector lo lea o decida pasar de pgina. As buscaba sorprender.

    * Composicin laberntica: sus diseos no siguen la linealidad tradicional de la lectura. El lector est siendo constantemente desafiado con cambios de lneas, bloques de textos girados, etc que le obligan a adaptarse a un nuevo recorrido de lectura que, si quieren seguir, han de tener que interactuar con la revista que tienen en sus manos.

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    Carson lleg a diseo grfico relativamente tarde en la vida. Fue un surfista competitiva ocup el octavo lugar en el mundo-y una de California profesor de secundaria, cuando, a los 26 aos, se inscribi en un comercial de dos semanas de clases de diseo. Descubrimiento de una nueva vocacin, que brevemente se matricul en una escuela de arte comercial antes de trabajar como diseador en una revista de surf pequeas, autnomos y msico. Luego pas cuatro aos como parte de tiempo de diseo para la revista Transworld Skateboarding, lo que le permiti experimentar.

    Su caracterstica diferencial catica con fotos superpuestas y mezcladas y las fuentes de tipo alterado seal a ambos admiradores y detractores. Fotgrafo Albert Watson, por ejemplo, declar: Se utiliza el tipo la forma de un pintor usa la pintura, para crear la emocin, para expresar ideas. Otros consideraron que la presentacin fractura oculta el mensaje que llevaba.

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    En 1989, Carson se convirti en director de arte en la revista Playa de Cultura. A pesar de que slo produjo seis cuestiones antes que la revista doblada, su trabajo no le gan ms de 150 premios de diseo.

    En ese momento, el trabajo de Carson haba llamado la atencin de Marvin Scott Jarret, editor de la revista de msica alternativa, Ray Gun, y contrat a Carson como director de arte en 1992.

    Durante los prximos tres aos, con la ayuda de la visin de diseo radical de Carson, Ray Gun s de circulacin se triplic. Puesto que el trabajo de Carson claramente un llamamiento a un pblico juvenil, corporaciones como Nike y Levi Strauss & Co. le encarg el diseo de anuncios impresos, y tambin comenz a dirigir anuncios de televisin.

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    Despus de salir de Ray Gun en 1995, Carson estableci diseo de David Carson, con oficinas en Nueva York y San Diego, California. La firma fue un xito instantneo y atrajo conocido, ricos clientes corporativos.

    En 1995 Carson producido The End of Print: el diseo grfico de David Carson (edicin revisada publicada en 2000 como el final de la impresin: El diseo de David Carson Grafik), la primera coleccin completa de su imagen grfica distintiva. Esto fue seguido por los libros con audacia experimental 2 Sight (1997), Fotografiks (1999), y Trek (2003).

    Ray Gun: Out of Control

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