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Albrecht Dürer: Máquina perspéctica.
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Pro ec ão numa su erfície bidimensional de um
fenómeno tridimensional.
Uma forma de representar na superfície de desenho e
pintura a percepção do mundo que nos rodeia, fiel ao
.
Baseia‐se num artifício: ima inar ue os raios de luz
convergem todos para um ponto distante no horizonte.
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A Perspectiva foi uma invenção renascentista.
O arquitecto Filippo Brunelleschi foi
quem estabeleceu pela primeira vez as
leis geométricas da perspectiva.
Para as demonstrar, pintou um quadro que visto ao espelho através de um
orifício surpreendeu os seus contemporâneos com o realismo da imagem.
Permitia ver, de um ponto específico, o Baptistério de S. Giovanni emFlorença tal e qual como era na realidade.
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Os antigos egípcios conheciam
não as utilizavam. A sua forma de
re resentar o real baseava‐se no
simbolismo.
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estruturar noções de perspectiva, que
che aram a nós através de có ias
romanas.
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Os artistas Medievais começaram a
rocurar um realismo mais fiel nas
suas obras.
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de Perspectiva.
Estudo para A Anunciação, Leonardo
daVinci e O Fla elo de Cristo Piero
della Francesca.
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identificar onde está o ponto de fuga?
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visão geométrica da perspectiva.
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As projecções anamórficas distorcem a
ers ectiva dos ob ectos ue só são
vistos correctamente de um ponto.
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Edgar Degas (impressionismo) : Germain Hilaire;
Juan Gris cubismo : Paisagem de Ceret .
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pos e erspect va near
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Ponto de Fuga
Linha
do
Horizonte
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Ponto de FugaPonto de Fuga
Linha
do
Horizonte
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Ponto de Fuga
Linha do Horizonte
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Modelação 3D
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Programas como Bryce permitem‐nos manipular a perspectiva em tempo
real. Aqui vemos o objecto em projecção. Facilita o processo de construção
do objecto.
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Paralela
Oblíqua
Nas vistas tridimensionais podemos procurar
Aérea
.
renderização concretiza a visualização do
objecto, calculando o efeito dos raios de luz
so re os mater a s aten en o s con ç es
de atmosfera escolhidas.
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Modelação tridimensional em Bryce.
No programa consegues controlar as
formas, a perspectiva, a luz e os efeitos
atmosféricos.
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Ideias
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Transforma o e s a o ue criaste num
quarto… Sala…
Rua…
preencher o espaço da perspectiva.
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No
Bryce
podes
criar
em
poucos
minutos
uma paisagem virtua ou um esen o
abstracto a partir das formas primitivas.
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,
o oo e accor ng oaca em c ru es, we s a
ma e t e most exciting
discoveries.E.H. Gombrich, The Story Of Art
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Perspectiva: http://pt.wikipedia.org/wiki/Perspectiva_(gráfica)
Renascimento:
http://www.dartmouth.edu/~matc/math5.geometry/unit11/unit11.html
http://www.webexhibits.org/arrowintheeye/index.html
Perspectiva: http://www.oxfordreference.com/pages/samplep ‐17
Filippo Brunelleschi:
http://info.aia.org/aiarchitect/thisweek08/0328/0328p_duomo.cfm
Lugar do Desenho:
http://lugardodesenho.com/index.php?option=com_content&view=article
= ‐ ‐ = =
Parramón, J. (1998). A Perspectiva na Arte. Lisboa: Presença
Pesquisa no site http://www.deviantart.com/ a palavra
paralela, oblíqua e aérea.