Post on 16-Jul-2016
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DCC – UFRJ :: Programação de Computadores 2
Simão
Um joguinho eletrônico que faz sucesso há décadas, o Simon, é fácil de jogar: há quatro botões coloridos que
são acionados aleatoriamente. Você tem que repetir as sequências de cores geradas pelo jogo. Cada vez que
você acerta uma sequência, ela aumenta, e você tem que repetir todas ela novamente mais o último elemento
acrescentado. O jogo para quando você erra.
Exercício 1.
Escreva um programa que simule esse jogo. Use o mouse para “tocar” a tela e use os elementos gráficos
utilizados nos trabalhos anteriores. Tente fazer um jogo genérico, com um número variável de cores.