07- Aspectos Psicologicos Cognitivos Del Consumidor

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    Curso: Sociologa de la

    EmpresaAntropologo: Vctor E. Ramrez Lpez

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    SOCIOLOGIA DE LA EMPRESA

    TEMA7 :

    ASPECTOS PSICOLOGICOS- COGNITIVOSDEL CONSUMIDOR

    Profesor: VICTOR ELADIO RAM IREZ LOPEZ

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    De que manera influye la

    personalidad en el consumidor?

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    De que manera influye la Motivacin

    en el consumidor?

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    COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR

    Importancia del comportamiento del consumidor

    --> Orientacin al Mcdo. del MK

    Herramienta de trabajo o instrumento de anlisis que estructura u organiza un tema

    de estudio permitiendo de este modo simplificar una realidad compleja y determinar

    qu variables son realmente importantes a la hora de explicar el fenmeno

    Enfoque motivacional de las ciencias del comportamiento

    --> Necesidades y Deseos

    Modelos:

    2 tipos de modelos:

    Parciales

    Globales (Engel-Blackwell-Kollat, Howard-Sheth, ...)

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    Modelo de Engel-Blackwell-Kollat

    EMPRESAEstmulo

    P

    E

    R

    C

    E

    P

    C

    IO

    N

    ESTRUCTURA INTERNA

    INDIVIDUAL (--> Necesidades)Aprendizaje - Memoria

    (Conocimiento)

    Personalidad y Estilos de Vida

    Criterios de Evaluacin

    Actitudes

    INFLUENCIAS EXTERNAS

    Entorno: - Demogrfico

    - Econmico

    - Sociocultural, ...

    Estratificacin Social

    Grupos de Referencia:

    - Familia- Secundarios

    Condiciones

    (para el procesamiento

    de la Informacin):

    - Exposicin

    - Atencin

    - Comprensin

    - Retencin (Inters)

    FACTORES INTERNOS FACTORES EXTERNOS

    PROCESO DE DECISIN DE COMPRA

    Reconocimiento del Problema

    Bsqueda y Evaluacin de Informacin

    Eleccin (establecimiento, producto, marca)

    Evaluacin y Comportamiento Post-Compra

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    FACTORES EXTERNOS (Estratificacin Social) - 1

    Conductas homogneas (similitudes en comportamientos de compra)

    Def.: Agregado de individuos que ocupan posiciones iguales en la sociedad y que

    manifiestan actitudes, criterios, caractersticas o estilos de vida parecidos Utilidad para el marketing: Segmentacin

    Posiciones jerrquicas (comparaciones de superioridad e inferioridad)

    Caractersticas:

    Estabilidad (posibilidad de cambio, pero a ritmo lento: movimientos asc. y desc.)Abiertos aparentemente (no existen barreras legales)

    Cerrados latentemente (dificultad real de acceso)

    Conciencia de Grupo (pertenencia)

    Solidaridad entre sus miembros

    Sentimiento de diferenciacin

    Antagonismo (lucha de clases)

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    FACTORES EXTERNOS (Estratificacin Social) - 2

    Principales Determinantes (parmetros):

    Nivel de Renta

    Otros: tipo de vivienda, zona de residencia, equipamiento del hogar, ...

    Nivel de Estudios (Formacin)

    Ocupacin

    + importantes

    Incidencia sobre las decisiones de consumo:

    Fuentes de Informacin

    Jerarqua de necesidades

    Criterios de evaluacin (nmero y complejidad)

    Comunicacin: apelacin al sentimiento de ascenso

    Si puede, tenga un Rolex

    Audi: El camino hacia la cumbre est reservado a unos pocos

    Saab: Nunca ser un best-seller Orborne: Para una minora absoluta

    Estrategia contraria: Desmitificacin del posicionamiento elitista

    Hay gente que va a trabajar todos los das en Mercedes (furgonetas)

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    FACTORES EXTERNOS (Grupos de Referencia)

    Def.: Agregado de individuos que mantienen unas interrelaciones, y que influyen

    en el comportamiento y actitudes de cada uno de los individuos que los integran Interacciones suficientemente fuertes

    Periodo de tiempo suficientemente dilatado

    MK: Influencia que la pertenencia al grupo produce sobre sus miembros

    Distincin:

    - Grupos de Referencia Primarios (Familia)

    - Grupos de Referencia Secundarios (Grupos, Asociaciones, Clubs, )

    Rasgo fundamental: Interdependencia

    - Proceso de toma de decisiones (conflictos, negociacin, cooperacin)

    - Poder: percepcin individual de que el grupo est legitimado para ejercer

    una cierta autoridad e influir sobre cada uno.

    --> Poder de Referencia (pertenencia)

    --> Poder Experto o de Lder

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    ANLISIS DEL LIDERAZGO

    Lder de Opinin: Persona que dirige y encabeza la opinin del grupo.Es quien fija la mayor parte de las normas y directrices que

    orientan la actuacin del grupo. Rasgos psicolgicos: entusiastas, inteligentes, autoconfiados y dominantes

    Rasgos demogrficos: nivel de formacin elevado

    MK: Los lderes influyen en los dems miembros del colectivo, y por esta razn,

    stos les siguen o imitan en sus comportamientos

    Proceso de difusin de las innovaciones (Rogers) (*) : Implicaciones para el MK

    - Identificacin de grupos de referencia significativos

    - Identificacin de los lderes de los citados grupos

    - Contacto con los lderes

    - Conseguir la aceptacin o el compromiso de los lderes con mi producto

    - Comunicacin al mercado de la adopcin de la marca por parte de los lderes

    - Difusin del producto mediante imitacin del resto del mercado

    Ejemplos: Famosos (Carlos Sainz, Camilo Jos Cela, Julio Iglesias, Alejando Sanz,)

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    GRUPOS DE REFERENCIA (La Familia)

    Institucin universal esencial: Grupo social con mayor influencia sobre

    la personalidad del individuo

    Unidad de Consumo: Hogar (Compra Colectiva)

    Variabilidad en la extensin del concepto (visn nuclear vs. amplia)

    Cambios recientes:

    Menos matrimonios Menos hijos

    Mayor edad de emancipacin

    Ms hogares

    Menor tamao medio de los hogares

    Incorporacin de la mujer al mercado laboral

    Proceso de decisin de compra colectiva (*)

    Ciclo de vida familiar (*)

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    PROCESO DE DECISIN DE COMPRA COLECTIVA (*)Y CICLO DE VIDA FAMILIAR (*)

    Proceso de decisin de compra individual vs. colectiva(intervienen varias personas)

    Diferentes roles de cada miembro (segn la etapa del proceso de decisin):

    Iniciador

    Influenciador

    Decisor (qu, cmo y dnde)

    Comprador

    Usuario

    Etapas del Ciclo de Vida Familiar (---> ejemplo tpico de prod. segn necesidad):

    Distintas acciones de MK segn el tipo de rol

    Soltera ---> viajes

    Parejas recin casadas (sin hijos) ---> primera vivienda

    Nido lleno-I (hijos < 6 aos) ---> guarderas, salud y cuidado niosNido lleno-II (hijos > 6 aos) ---> colegios, ropa, nueva vivienda, nuevo coche

    Nido lleno-III (matrim. madur. con hijos dependientes) ---> universidad, muebles

    Nido vaco ---> viajes, planes de pensin,

    Sobreviviente (viudos) ---> Productos farmacuticos, ss domsticos

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    FACTORES INTERNOS (La Percepcin) - 1

    Def.: proceso complejo a travs del cual los individuos seleccionamos,

    organizamos e interpretamos los estmulos sensoriales, convirtindolosy transformndolos en imgenes dotadas de un significado.

    Diferencia: imagen transmitida imagen percibida

    Selectividad (estamos expuestos a unos 1.500 anuncios diarios) Importancia de la captacin de la atencin

    Organizacin:

    Caractersticas:

    Figuras contra un fondo

    Agrupacin (proximidad, semejanza y continuidad de las partes)

    Umbrales:

    Absolutos (mximo y mnimo) Diferenciales

    Posible percepcin inconsciente (estimulacin subliminal):Anuncios de bebidas alcohlicas

    Product placement

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    FACTORES INTERNOS (La Percepcin) - 2

    Factores influyentes:

    Personalidad (complaciente, agresivo, conservador, autoritario, independ.)

    Ej.: coche que se cruza bruscamente

    Motivacin

    Ej.: sed, moneda

    Aprendizaje - experiencia

    Percepcin ms compleja (apelaciones simblicas)

    Incidencia en el MK:

    Riesgo percibido

    Pruebas de prod, informacin, garantas y ss postventa

    Precios percibidos

    Proyeccin psicolgica de los colores (*) Segn tipo de productos (centro de formacin, mdico, discotec, prods de lujo)

    Olores Estudios realizados sobre incidencia de los olores

    Valores transmitidos por los animales

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    Frmulas: - Intensidad del estmulo (sonido, color)

    - Contraste del estmulo (colores)

    - Cambio de los estmulos (movimiento)

    - Encuadres (horiz. vs vert. --> cambia la sensacin)

    - Repeticin de estmulos

    FACTORES INTERNOS (La Percepcin) - 3

    La captacin de la atencin

    Recurso de la provocacin (ej.: Benetton):

    - Sistema efectivo de captacin de la atencin

    - Publicidad gratuita

    - Potenciacin del recuerdo

    - Efectivo en segmentos jvenes (modernos, atrevidos, innovadores

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    FACTORES INTERNOS (Aprendizaje) - 1

    Papel desempeado por el aprendizaje

    Se produce aprendizaje cuando el comportamiento sufre cualquier

    modificacin de carcter suficientemente permanente, como consecuencia

    de una actividad, un adiestramiento o de la propia observacin de la realidad

    EstmuloProcesamiento

    de Informacin

    Aprendizaje Memoria Conocimiento

    Def.: Capacidad de las personas para adquirir, asimilar y organizarinformacin que permite una correcta adaptacin al medio y sus cambios

    Es un proceso gradual

    Depende en gran medida de la recompensa (acierto) o sancin (error)

    Fuerza y rapidez del aprendizaje:- Caract estim (ej: alta vs bajaimplic)

    - Refuerzo positivo, negativo (intensidad)

    - n repeticiones (sufic, no excesivo)- Intervalo conducta - refuerzo

    Generalizacin de estmulos -> Misma respuesta antes estmulos similares- Ej: Plagio envases marca de distribuidor

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    FACTORES INTERNOS (Memoria) - 1

    Def.: Capacidad De impresin, retencin, acumulacin y recuperacin deacontecimientos y experiencias de aprendizaje previas.

    Mantiene el pasado en el presenteNo slo depsito de experiencias y recuerdos -> tb. Organizacin => para uso

    eficiente post. 3 Niveles: - Sensorial (momento de pausa)

    - Corto plazo o inmediata (telfono)

    - Largo plazo o contnua (datos consolidados)

    Factores Influyentes: - Mensajes estructurados y organizados- Relacin o asociacin lgica

    - Complejidad adecuada al nivel de comprensin

    - Tiempo (ej: exmenes)

    - n de sentidos aplicados

    - Emocin

    - Primera y ltima parte de los mensajes

    Causas de Olvido: - Interferencias- Recuerdos amenazantes (mecanismo de defensa)

    - Insuficiente aprendizaje o atencin

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    FACTORES INTERNOS (Personalidad) - 1

    Def.: Representa las propiedades estructurales y dinmicas de un indi-viduo, tal cmo stas se reflejan en sus respuestas caractersticasa las diferentes situaciones planteadas

    Conforma una manera particular de responder ante estmulos externos y

    y circunstancias de nuestra vida => Comportamientos caractersticos

    Rasgos de personalidad (grados):

    Reservado (introvertido) vs Expresivo (extrovertido)

    Torpe vs Brillante

    Inestable emocionalmente (variable) vs Emocionalmente estable (maduro) Pacfico vs Agresivo

    Serio vs Alegre

    Prctico vs Imaginativo

    Seguro (autoconfiado) vs Inseguro (se autorecrimina)

    Conservador (tradicional) vs Innovador (propensin al cambio)

    Dependiente vs Autosuficiente

    Negligente (indisciplinado) vs Disciplinado (controlado)

    Relajado (tranquilo) vs Tenso (frustado)

    Humilde vs Presuntuoso

    Valiente vs Cobarde

    Emprendedor vs. Conformista

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    FACTORES INTERNOS (Personalidad) - 2

    MK: Cualquier decisin de compra es una expresin de persona-lidad individual

    Mxime en determinadas categoras: - Ropa (sombreros, )- Coches

    - Bebidas

    - Tabaco

    - Ocio / Deporte

    - Cigarrillos

    Utilidad e Importancia para Estrategias de Segmentacin

    Ej.: Coches (estudio en el sector automovilstico)

    Porsche: Maduros rejuvenecidos con ganas de aventura

    Peugeot: Gente tranquila, sosegada y refinada

    Volvo: Seguros y gente digna de confianza Volkswagen: Consumidores racionales y un tanto conservadores

    BMW: Gente con buen gusto, moderna y de ostentacin disimulada

    Marcas Japonesas: Innovadores, poco tradicionales, dinmicos

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    FACTORES INTERNOS (Estilos de vida)

    Modo o forma de vivir: queda definido a partir del modo en el que seresponde a diversas preguntas:

    - Qu, dnde y cundo compramos?- Qu nos gusta? Cmo nos divertimos?

    - Cules son nuestras inquietudes y expectativas?

    - Dnde vivimos?

    - Con quin nos relacionamos? etc

    En definitiva: Cules son nuestros valores y prioridades?

    Cuestionarios con batera extensa de preguntas (definicin de perfiles)

    3 Clasificaciones muy conocidas:

    VALS (Values and Life Style del Stanford Research Institute):

    Creyentes, Esforzados, Realizados ...

    Global Scan (Instituto: Backer Spielvogel Bates Worldwide)

    Ganadores, Luchadores, Presionados, Tradicionales, Adaptados

    AIO (Actividades, Intereses y Opiniones de Wind)

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    FACTORES INTERNOS (Actitudes - 1)

    Def.: Organizacin estable de procesos motivacionales, perceptivos ycognoscitivos, concernientes a un aspecto del universo del individuo,que predispone a la accin en relacin a dicho aspecto.

    Caractersticas: Se construye a partir de un objeto (idea, persona, producto, marca)

    Ofrece Direccin (Sentido) y Grado (Intensidad) => Favor./Desva.

    Se genera por aprendizaje (por conocimiento, experiencia)

    Es un concepto multivariable (se combinan e influyen muchos factores)

    3 Componentes: Cognitivo: conocimiento (informacin, experiencia)

    Afectivo: sentimiento, emocin (balance afectivo, genera preferencias)

    De Conducta o Comportamiento: predisposicin o tendencia a la accin

    Es lo + importante desde pto. Vta. MK: correlacin actitud - comportamiento

    Modelos de Eleccin de Marca basados en Actitudes:

    Ab = wi . Bibi=1n

    A: Actitud w: ponderacin B: valoracin

    b: marca i: atributo n: n atributos

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    FACTORES INTERNOS (Actitudes - 2)

    Escalas de Medicin:

    MK y Cambio de Actitudes:

    Escala Likert

    Diferencial Semntico

    Aportacin de nuevos datos (informacin): Componente Cognitivo Modificar creencias de las personas acerca de los atributos

    Alterar la importancia relativa de los atributos

    Incorporar nuevos atributos al conjunto de caractersticas importantes

    Credibilidad de la fuente de informacin

    Estructura de los mensajes

    - Colocacin de los mejores argumentos

    - Planteamiento gradual de los argumentos (ausencia de brusquedad)

    - Argumentaciones en 2 direcciones

    Buscar emocin: Componente Afectivo Creatividad, Msica, Miedo,

    Acciones en el punto de venta: Carteles, muestras gratuitas, pruebas de producto

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    FASES DEL PROCESO DE DECISIN DE COMPRA:1. - Reconocimiento del Problema

    Distintos tipos segn el grado de implicacin en la compra o producto:

    Rutinario o automtico:

    - Decisin habitual o solucin comn del problema (comportamientos

    leales o compras repetidas)

    Semiautomtico o inesperado:

    - Decisin limitada o solucin sencilla del problema (problemas poco

    complejos y de escasa importancia econmica, como la aparicin

    de nuevas marcas en una categora de productos de gran consumo)

    Infrecuente (espordico) y complejo:

    - Decisin ampliada o solucin compleja del problema (situacionescomplicadas, novedad de la situacin, escasa o nula experiencia

    previa en la categora de productos, elevada importancia econmica,

    bsqueda de gran cantidad de informacin, )

    Concepto: Percepcin de una diferencia entre el estado actual y el ideal

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    FASES DEL PROCESO DE DECISIN DE COMPRA:2.Bsqueda de Informacin

    Fuentes controladas por la empresa:

    - PLV (envase, carteles anunciadores, )

    - Personal de venta

    Fuentes no controladas por la empresa:

    - Medios de comunicacin (importancia de las audiencias y sus perfiles)- Comunicacin interpersonal (amigos, vecinos, )

    Informacin Interna Informacin Externa:

    Determinantes del proceso de bsqueda: Cantidad de informacin almacenada

    Actualidad de la informacin almacenada

    Dificultades para la obtencin de informacin

    Riesgo percibido en la compra

    Costes del proceso de bsqueda:

    - Retraso en la decisin

    - Tiempo

    - Recursos econmicos

    - Costes psicolgicos

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    FASES DEL PROCESO DE DECISIN DE COMPRA:3.Decisin de Compra

    Empresas minoristas (distintas estrategias de posicionamiento)

    Grupo evocado de oferta comercial (seleccin de uno o varios establec.)

    Criterios de decisin (hbitos de consumo)

    Eleccin del establecimiento o sistema de compra

    Eleccin de marca

    Criterios de evaluacin (segmentos de consumidores)

    Gran nmero de decisiones se toman en el propio punto de venta

    Influencia del merchandising, la PLV y las promociones

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    FASES DEL PROCESO DE DECISIN DE COMPRA

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    FASES DEL PROCESO DE DECISIN DE COMPRA:4.Evaluacin, resultados y comportamiento post-compra

    Satisfaccin Insatisfaccin

    Fidelizacin ReclamacionesComunicacinBoca - Odo

    Comparacin: ExpectativasRendimiento Real

    Servicio postventa Atencin al cliente

    EMPRESA

    Adaptacin estmulo

    (comienzo nuevo ciclo)Distinta importancia

    segn culturas

    27TIPOS DE COMPORTAMIENTO DE COMPRA

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    Alta implicacin Baja implicacin

    Diferencias signifi-

    cativas entre marcas

    Pocas diferenciasentre marcas

    COMPORTAMIENTO

    COMPLEJO DE

    COMPRA

    COMPORTAMIENTO

    DE BSQUEDA

    VARIADA

    COMPORTAMIENTO

    DE COMPRA REDUC-

    TOR DE DI SONANCIA

    COMPORTAMIENTO

    HABI TUAL DE

    COMPRA

    (ej.: ordenador)

    1.- Estrategia de MK que ayude al comprador en el aprendizaje de los atributos del producto.

    Poltica de diferenciacin e imagen de marca. Importancia de la fuerza de ventas.

    2.- Distribucin: cobertura y accesibilidad. Poltica de precio. Comunicacin destinada

    a proporcionar creencias y evaluaciones que ayuden al consumidor a sentirse bien con la

    marca elegida (reducir la disonancia provocada por apreciacin de caractersticas no

    deseadas u oir aspectos favorables de otras marcas)3.- Crear familiaridad de marca (fomentar aprendizaje pasivo). Promociones de precio (esti-

    mular prueba). Poltica de distribucin. Publicidad televisiva. Asociar smbolos al producto.

    Buscar mayor implicacin con el producto (ej.: apelando a la salud)

    4.- Cambio de marca ms por variedad que por insatisfaccin. Lder: dominio espacio lineal y

    anuncios recordatorios. Resto empresas: promocin bsqueda variada (precio, diferenciacin)

    (ej.: alfombra) (ej.: sal)

    (ej.: galletas)

    1

    2

    3

    4

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    EL MERCADO INDUSTRIAL

    Mercado Industrial: est formado por organizaciones (entidades: empresasu otro tipo de instituciones) que compran bienes y servicios por alguno o

    varios de los motivos siguientes:

    Incorporacin al proceso productivo

    Consumo o utilizacin en el desarrollo de sus operaciones

    reventa

    Se denomina tambin mercado interorganizacional o business to business

    El comprador compra un producto para hacer funcionar un negocio o actividad

    Tipos de organizaciones compradoras:

    - Empresas y cooperativas agrcolas, ganaderas y pesqueras

    - Empresas industriales (extractivas, energticas, manufactureras, constructoras)

    - Revendedores

    - Administraciones Pblicas (Subdirec.Gnral.Comp., Direc.Gnral.Patrim.Est., Mrio Ec.)

    - Organizaciones prestadoras de servicios

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    DIFERENCIAS ENTRE EL COMPORTAMIENTO DE COMPRA

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    DIFERENCIAS ENTRE EL COMPORTAMIENTO DE COMPRADE LAS ORGANIZACIONES Y EL DEL CONSUMIDOR FINAL

    A nivel de Demanda:

    Demanda derivada Sometida a mayores fluctuaciones

    Ms inelstica al precio

    Ms concentrada

    A nivel de Producto:

    Definido con especificaciones precisas Mayor capacidad de almacenamiento

    Importancia de los servicios pre- y post- venta (asistencia tcnica, instalacin,)

    Embalaje tiene una finalidad exclusivamente protectora

    Importancia de la rapidez y certidumbre en el suministro

    A nivel de Comprador: Estructura colegiada (centro de compras formado por un conjunto de personas)

    Comprador profesional (criterios racionales, objetivos, poco emocionales)

    Poder de negociacin

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    EL CENTRO DE COMPRAS

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    EL CENTRO DE COMPRAS

    Compuesto de distintos miembros pertenecientes a diferentes departamentos

    3 figuras fundamentales:

    Usuarios (procedentes normalmente del departamento de produccin)Normalmente acta como Iniciador (del proceso de compra)

    Asesores, Prescriptores o Influenciadores (calidad, I+D, marketing, finanzas)

    Agentes o Director de compras (departamento de compras)

    Guardin o Guardabarreras (Gatekeeper)

    Decisor

    Comprador

    Naturaleza multidimensional de las necesidades centro de compras: Dimensin tcnica

    Dimensin financiera

    Dimensin de asistencia

    Dimensin de informacin

    Dimensin psicolgica

    Carencias en cualquier dimensin

    provocan insatisfaccin del cliente

    Objetivo de MK: ajustar la oferta ala necesidad total del cliente

    Problema de conflictividad de intereses en la toma de decisionesBsqueda deun enfoque

    global

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